Tähesõdade jedid: ellujääja , hiti järg Tähtede sõda action-seiklus pealkiri Tähesõdade jedid: langenud ordu , tõi frantsiisile leegioni uusi vaenlasi, sealhulgas hulga erinevaid droide, millest mõnda ei maksa alahinnata. Nende uute vaenlaste hulgas on mängu legendaarsed vaenlased, mis toimivad ja käituvad sarnaselt Jedi: langenud kord Legendaarsed metsalised.
SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE
Kõigi 13 legendaarse vaenlase leidmisel ja võitmisel premeeritakse mängijaid karika/saavutusega 'I'm a Living Legend', muutes selle lõpetajate jaoks kohustuslikuks . Siit leiate teavet legendaarsete vaenlaste, iga legendaarse vaenlase asukoha, nendeni jõudmiseks vajalike võimete ja autasude kohta, mida vaenlased võivad valvata.
sierra nevada udune väike ipa
Mida teada legendaarsete vaenlaste kohta

Iga legendaarne vaenlane sisse Söö: Ellujääja on sisuliselt täiustatud ja palju võimsam versioon tavalisest vaenlase tüübist ning ilmub punase terviseribaga nagu ülejäänud mängu bossid. Mõnda neist väljakutsuvatest vaenlastest võib mängijatel maailma avastades kohata üsna loomulikult, kuid paljusid neist võib olla raskem leida. Kuid need on rohkem kui avastamist väärt, kuna enamik neist valvab väärtuslikke uuendusi ja mõnda neist mängu parimad hüved .
Kust leida Kobohis iga legendaarne vaenlane

Kuna see on mängu suurim avatud maailma ala, võõrustab Koboh mängu kõige legendaarsemaid vaenlasi. Siit leiate üheksa legendaarset vaenlast, millest mõned nõuavad BD-1 Electro Dart'i kasutamist, mida mängijad saavad kätte alles 5. peatüki keskpaigas. Seetõttu tasub oodata kuni selle ajani, et alustada oma jahtimist. nad kõik maha.
Beetu Deetu | Ei kehti | Kiire reisimine Southern Reachi meditatsioonipunkt , siis suunduge mööda teed vasakule. Teie ees kukub maapinnale tilkkaun, millest väljub teid varitsema Beetu Deetu. | Ei kehti |
E3-VE3 | Kriips ja tõstmine | serval Rambler's Reachi taltsutamatu Downsi piirkond , otsige suurt avatud angaari, mis on täidetud Roller Mines'idega. Minge läbi rohelise värava, seejärel järgige lineaarset rada edasi. Lõpuks jõuate teie ees ummikusse, kuid paremal on uks, mille abil saate lifti kasutada. Tõstke uks üles ja leiate seest E3-VE3, mida ümbritsevad teised droidid. | Skill Point Essence |
Goroko matriarh | Lift | Kiire reisimine Southern Reachi meditatsioonipunkt , seejärel kasutage lõhe ületamiseks parempoolset seina. Liikuge üle tõrvaaugu edasi, kuni jõuate koopasse, kus kudeb rullmiin ja hakkab teid jälgima. Pöörake ümber ja viige see koopast välja ja paremalt poolt mäest üles. Jätkake liikumist, kuni jõuate üleulatuvuseni, kus teie all on näha purunev sein. Visake Roller Mine seinale, seejärel liikuge läbi ava. Järgige lineaarset rada, kuni jõuate ülemisel tasandil tõstetava ukse juurde. Kasutage uksel olevat lifti, seejärel järgige teed, et jõuda Gorocco Matriarhi juurde. | Stim kanistri uuendamine |
Massiff | Lift | Kiire reisimine Lucrehulki põhiline meditatsioonipunkt , seejärel liikuge kohe vasakule ja järgige lineaarset rada, kuni jõuate punktini Jurta kasarmud -- avatud ala suurte onnidega. Liikuge läbi ala edasi ja ületage vahe alumisele platvormile, kui olete sellele jõudnud. Liikuge edasi, seejärel viige otsetee köis ülemisse piirkonda. Tõmblukk üle parempoolse pilu ja maandudes suunduge kohe paremale. Lõpuks minge mööda seda rada, hüpates üle lõhe, ja kasutage Massifi leidmiseks lifti. | Skill Point Essence |
Soo terror | Lift | Mire Terror on leitud Limane raba piirkonnas, kuid lihtsaim tee selle leidmiseks algab aadressilt Gorge Crashi meditatsioonipunkt . Sealt liikuge paremale ja kasutage suurel kollasel väraval Lift. Järgige lineaarset rada, ületage vahe ja seejärel kasutage lifti, et jõuda Viscidi rabasse. Suunduge selle ala vasakusse serva, kasutage tõrva mattunud kivisammastel Lift'i ja kasutage neid lõhe ületamiseks, jõudes lõpuks Mire Terrorini. | Stim kanistri uuendamine |
Rancor | Ei kehti | Kiire reisimine Rambleri Reachi eelposti meditatsioonipunkt , siis pöörake vasakule ja ronige seal viinapuudest üles. Otsige ülaservast veidi vasakult kollase terasega ümbritsetud koopa sissepääsu. Sisenege sellesse koopasse ja kasutage enda kohal olevat toru, et ületada lõhe ja jõuda Soddeni grotti. Grotto on väga lineaarne minivangikontor, nii et liigu edasi, kuni kohtad Rancorit. | Purustatud Perk |
Ei kehti | Kiire reisimine Fort Kah'Lin meditatsioonipunkt , seejärel liikuge otse edasi ja haarake kuni haaramispunktini. Järgige lineaarset rada, kuni jõuate seal asuva hoone katuseni, mille peal on lahingudroidid. Seejärel seisake katuse keskel oleva luugi peal. Luuk avaneb ja teid kukutatakse Oggdo kudemispaika. | Pontšo jope ja Murtud ajalugu Force Tear suvine ale Samuel Adams | |
Urgost, Rayvise rusikas | Ei kehti | Urgost on Bedlam Raider Smasher, millega kohtate selle ajal automaatselt 5. peatükk peamisest narratiivist. Teda võib leida ülaosas Observatooriumi alusstruktuur pika platvormmõistatuste seeria lõpus. Tema rünnakud võivad olla aeglased, kuid tekitavad tõsist kahju. | Ei kehti |
Vile Bilemaw | Ei kehti | Kiire reisimine Udune avaruse meditatsioonipunkt , seejärel kasutage suure vahe ületamiseks paremal asuvat tõmblukku. Kui olete maandunud, suunduge vasakule ja kukuge maha servalt ja seejärel järgmiselt. Lõpuks libisete mudalihkest alla ja maandute platvormile, kus asub Vile Bilemaw. | Fortitude Perk |
Kust leida Coruscantil iga legendaarne vaenlane

Coruscantil on leida ja lüüa vaid kaks legendaarset vaenlast ning need on mängus kaks kõige kergemini alistatavat. Kuigi sinna jõudmiseks peate tegema planeedireisi, on need seda väärt, sest üks neist premeerib teid BD-1 võimega.
D-L1T | BD-1 elektronoolemäng | Alates Angaar 2046-C meditatsioonipunkt , kasutage sealset lifti ja näete ülaosas saali ukse kohal paljastatud elektroonikat. Kasutage nende peal BD-1 Electro Dart ja uks avaneb, paljastades sees oleva D-L1T. | BD-1 Slice DT Sentry võime |
Meeletu Jotaz | BD-1 elektronoolemäng | Kiire reisimine Undercity Meatsi meditatsioonipunkt , seejärel liikuge mööda rada edasi ja suurendage enda ees olevat seina. Sealt minge mööda koridori vasakule ja võtke esimene samm paremale, et siseneda ruumi, kus on suur kollane uks ja selle kohal eksponeeritud elektroonika. Kasutage elektroonikas BD-1 Electro Dart ja uks avaneb, paljastades seest meeletu Jotazi. | Skill Point Essence |
Kust leida Jedhast iga legendaarne vaenlane

Nagu Coruscant, on ka Jedha koduks kahele legendaarsele vaenlasele, kes autasustavad kaotuse korral mõningaid mängu parimaid hüvesid. Erinevalt Coruscanti legendaarsetest vaenlastest on Jedha omad siiski üsna keerulised.
Kuldne Skriton | Ei kehti | Alates Ankoriidi baasi meditatsioonipunkt , pea vasakule kaugemasse serva Desert Ridge ala, kus näete looduslikku tunnelit, mis viib lendavate olenditega täidetud avatud alale. Lähenege selle ala tagumisele küljele ja Kuldne Skriton hakkab teie poole maa alla kaevama. | Vankumatu Perk |
Sutaban Alfa | Kriips | Kiire reisimine Uhrma meditatsioonipunkti krüpt , liikuge koos kahe Stormtrooperiga otse piirkonda, seejärel minge mööda käänulist treppi enda ees ja läbi ülaosas oleva ukse. Langetage alla ja ületage enda ees olev vahe, et jõuda skaleeritava seinani, ja seejärel ronige sellele. Liikuge mööda teed allapoole, kuni saate pöörata paremale koopasse, mille laest rippuvad säilmed, ja liikuge seejärel Uhrma krüpt paremal, kus peate alistama vaenlaste leegioni. Kui ala on vaba, otsige sein, millel on hiiglaslik uks ja lülitid. Lülitite nummerdamine vasakult paremale, ülalt alla, 1-8, kasutage sissetõmbamise lüliteid 1, 4, 6 ja 7 ust avama. Järgmises ruumis langege alumisele alale ja kasutage seal nuppu Tõmba värav. Seejärel liikuge mööda teed. Mööduge Skoovast, tungige läbi rohelise värava ja liikuge seejärel läbi kose taga oleva väikese ava, et leida suur ala, kus kohtate Sutabani alfat. | Mängur Perk |