Kuidas Starfield tõstab avatud maailma mängude latti

Millist Filmi Näha?
 

Bethesda on aastakümneid loonud fännide lemmikmänge avatud maailmaga The Elder Scrolls ja Välja kukkuma frantsiisid, mille viimane suurem väljalase on Fallout 76 tagasi aastal 2018. Ja kuigi fännid ootavad uudiseid väga oodatud kuuendast The Elder Scrolls mängu, see ei ole stuudio radari järgmine väljalase. 2023. aastal ilmub Starfield , mäng, mis saavutab selle, mille ta püstitab, tõstab kõigi avatud maailma mängude standard tulema.



pennsylvania smokingu õlu

Looja Todd Howardi sõnul Starfield viib mängijad kosmosesse ja julgustab neid elama oma lugu, olles see, kes nad olla tahavad, selle asemel et järgida jäika mänguteekonda. Mängijad saavad maailmaga suhelda isegi selle kõige väiksemate detailidega, suurendades mängu sisseelamist. Kuigi need omadused ei erine eriti teistest Bethesda mängudest Skyrim ja Fallout 4 , Starfield Paljudel põhjustel on see juba kuulutatud kui stuudio seni kõige ambitsioonikam projekt.



  Laev pargitud Starfieldi planeedile

Alustuseks maailm Starfield on väidetavalt 20% suurem kui selle niigi tohutud eelkäijad, ja arendajad lubavad selle ruumi hästi täita. Kõik, alates segadusest kuni skafandrite kujundusteni, on keeruka disainiga, julgustades täielikku keelekümblust, mis kutsub fänne 'istuma ja vaatama, kuidas maailm möödub'. Ainus miinus, kui mäng on nii suur, on fännid arutanud, et see annab võimaluse kõigil erinevatel planeetidel hakata korduma, mis muudaks mängijate jaoks kogemuse aeglasemaks.

Lisaks suurusele on ambitsioonikad ka mänguviis ja lugu ise. Aastal Bethesda veebisaidil avaldatud videod Selle teema puhul rõhutavad loojad, et mängul on 'teaduspõhine toetus' ja see on 'rohkem'. Loodetavasti muudab see mängu tõeliseks, erinevalt paljudest avatud maailma mängudest, mis kasutavad fantaasiaseadeid, kus reegleid saab vabalt muuta. Seda aga lubavad loojad Starfield Viib mängijad mitmesse uude maailma, tekitab see küsimuse – kas sama mehaanika, nagu gravitatsioon, on kõigil planeetidel ühtlane või tunneb igaüks neist end ainulaadsena?



  Tühja välimusega planeet Starfieldis

Üks teine ​​muretseb Starfield on midagi, millest fännid ütlevad, et mängu edu sõltub: tõrgeteta kosmosereisid ja -uuringud . Et maailm oleks nii keeruline ja kaasahaarav, nagu Bethesda lubab, on see midagi, mida ei saa kõigutada. sisse Skyrim , on mitmeid reisimisviise, alates kõndimisest kuni hobuste ja laevadega sõitmiseni kuni kiire reisimiseni. Iga mehaanik töötab laitmatult ja aitab parandada maailma reaalsust. Nii ambitsioonika mänguga nagu Starfield , mis tuleb üle 10 aasta pärast Skyrim väljalaske puhul võib mäng mõne fänni silmis loksuda, kui ambitsioonikat reisimist ei valdata.

Arvestades mängu tohutut ulatust, sõltub palju sellest, et kõik lubatud aspektid töötavad hästi. Kui kasvõi üks neist elementidest jääb mängijate jaoks alla, võidakse mängu kritiseerida kui liiga ambitsioonikat ja puudulikku. Väga oodatud Starfield otsib teha ja olla nii palju, mida pole varem tehtud. See tõotab olla 'universum, mitte lihtsalt mäng', väide, mis on nii julge paljud juba kahtlevad mängu kohta. Kui aga Starfield õnnestub ja on nii mängijate kui ka kriitikute silmis hästi vastu võetud, ei tee see mitte ainult ajalugu, vaid tõstab ka igaveseks latti avatud maailma mängude jaoks, kinnitades Bethesda mängumaailma lähituleviku lemmikstuudioks.





Toimetaja Valik


X-meeste suurepärane loomus: Animasari

muud


X-meeste suurepärane loomus: Animasari

X-Mehed: Animeeritud seeriast sai fännide põlvkonna jaoks klassika ja see võlgneb paljuski selle ilmumise aegsusele.

Loe Edasi
Kloonisõdade HULLIM tuledemängu duell leidis aset ... kolme sithi vahel?

Tv


Kloonisõdade HULLIM tuledemängu duell leidis aset ... kolme sithi vahel?

Tähesõdade: Kloonisõdade 5. hooaja episoodis „Seaduseta“ andis animasari kõige hullema valgusmängu dueli Sithide trio vahel.

Loe Edasi