Kuidas kriitiline roll tegelikkuses revolutsiooni tegi

Millist Filmi Näha?
 

Kriitiline roll on üks tuntumaid, kui mitte kõige tuntumaid tegelikke mängusarju maailmas. Sari on läinud nädalalehest Dungeons and Dragons mängige otseülekannet TTRPG-tööstuse hiiglasele, kelle fännibaas ja vaatajaskonnad ulatuvad miljonitesse.



Kriitiline roll aidanud kaasa kaasaegsele D&D renessanss, mis tõi lauarollimängud tagasi peavoolu kujutlusvõimesse ja see on inspireerinud tuhandeid esimest korda selle hobiga tegelema või pärast pikka pausi selle juurde tagasi pöörduma. Selle mõju TTRPG kogukonnale ja tegelikule mängužanrile on märkimisväärne ja selge, tõenäoliselt ei unustata.



kõvapuu bourboni tünn gbs

Sarnasused ja erinevused teiste tegelike näidenditega

Kuigi sellest on saanud žanri kõige äratuntavam pealkiri, Kriitiline roll ei olnud kaugeltki esimene meedia, mis kujutas sündmusi mängu kaupa Dungeons and Dragons kampaaniad. Niikaua kui rühmad on laudade ümber istunud, et mängida laual rollimänge, on nad leidnud meediumid, mille abil oma tegusid dokumenteerida, sealhulgas mänguajakirjad ja -foorumid. Kuigi vormingu tegeliku päritolu üle vaieldakse, arvavad paljud Aktiivsed omandamised olema moodsa tegeliku esitussisu formaalne päritolu nii taskuhäälingusaadete kui ka otseülekande kujul.

Kriitiline roll Esimene voog esilinastus 12. märtsil 2015 Geek & Sundry sisukalendri iganädalase näitajana.



Kriitiline roll jagab palju sarnasusi teiste tegelike esitusmeediumitega. Kampaaniad käivad edasi Dungeons and Dragons Fifth Edition , mis on mängu uusim saadaolev väljaanne, ja need pakuvad publikule vaateid võitluskaartidest, et vaatajad saaksid näha, mida mängijad näevad. Kriitiline roll sisaldab standardit D&D täringute, tegelaslehtede, miniatuuride ja muude vajalike materjalide seadistus. Kuid, Kriitiline roll erineb tegelikest näidenditest, mis enne seda ilmusid, mitmel viisil, millest paljud olid tema jaoks ainulaadsed, kui see esmakordselt algas.

Kuigi nad alustasid standardse panteoni kasutamisega D&D ja Rajaleidja jumalused, kõik muud elemendid Kriitiline roll 's worldbuilding olid ja on koduõlle. Exandria, kõikehõlmav maailm, milles Kriitiline roll toimub, on Matthew Merceri originaallooming. Millal Kriitiline roll esietendunud, enamik professionaalselt toodetud tegelikke näidendeid olid ametlikult litsentsitud või seotud Wizards of the Coast'iga ja seatud olemasolevasse Dungeons and Dragons maailmas , mis sisaldab selliseid sätteid nagu Eberron või Forgotten Realms. Kui sarja aluseks on kodupruulitud maailm, Kriitiline roll tagas, et kõigil vaatajatel oleks juurdepääs samale pärimusteabele, olenemata nende kogemuste tasemest Dungeons and Dragons .

C rituaalne roll kasutab ka mõningaid kodus valmistatud kodureegleid, mis hõlbustavad nii mängijate kui ka publiku jaoks paremaid kogemusi. Üks näide nendest reeglitest on Matthew Merceri reeglistik, mis hõlmab ülestõusmisloitsusid ja vajalikke rituaale, mis põhinevad teiste mängijate täringuvisketel ja mängija heakskiidul, kelle tegelane edu saavutamiseks suri. Kui ülestõusmine pole garanteeritud, muutub tegelaskuju surm kõigi asjaosaliste jaoks mõjukamaks ja filmilikumaks.



Fännide ühendamine teistest sfääridest

  Kriitiline roll Bells Hellsi põhjaosaga.

Üks tegureid, mis viisid Kriitiline roll Selle suureks eduks oli tema suutlikkus köita publikut väljaspool olemasoleva kogukonna ja ümbritsevate fännide haardeulatust Dungeons and Dragons sisu. Üks viise, kuidas saade need vaatajad leidis, oli näitlejate maine kaudu. Kõik lauas olnud inimesed olid saate alguses professionaalsed häälnäitlejad, paljudel neist oli märkimisväärne maine. Kohale tuli palju uusi vaatajaid nii minevikus kui ka olevikus Kriitiline roll põnevusest, et näha armastatud häälnäitlejaid, nagu Matthew Mercer, Laura Bailey ja Ashley Johnson, demonstreerimas oma rollimänguoskusi.

Tänu nende laialdasele tunnustusele ja tunnustatud esinemistele muus meedias on näitlejad Kriitiline roll tõmbas fänne teistest 'nörtsidest' hobidest ja kogukondadest, nagu videomängud ja anime, kes muidu poleks kunagi mõelnud Dungeons and Dragons tegelik mänguvoog. Kriitiline roll Sellele nähtusele aitas kaasa ka algne positsioon Geek & Sundry võrgus, kuna kanal pakkus sisseehitatud abonentide baasi ja meelitas ligi uusi vaatajaid teiste loojate ja teistes Geek & Sundry saadetes esitatud sisu kaudu.

tähesõjad kloonivad sõdu lõpetamata episoode

Ühe metafoorse katuse alla toodud Kriitiline roll fännid levisid kaugele ja laiale, puudutades oma cosplay, fännikunsti, fantastika, klippide, esiletõstetud videote ja muuga Interneti igat nurka. Teatud määral on saate fännibaas isekasvanud ja seda on palju Kriitiline roll fännid nimetasid inspiratsiooniallikaks fännide loodud meediat, mis julgustas neid vooge vaatama alustama. Osa sellest, mis sellele kaasa aitas, on see Kriitiline roll tähistas häälekalt oma fänne, demonstreerides oma andeid sageli ja avalikult kunstigaleriides, voogedes, avades fännidelt kingitusi ja palkades fänne saate jaoks professionaalseks tööks, lähtudes näitlejate ja meeskonna armastusest oma fännitööde vastu.

Arendus ja laienemine

  Kriitiline roll's Candela Obscura Cast Photo.

Kriitiline roll areneb kasvades edasi, seades sellel teel võrdlusalused tegelikule mängužanrile. Iga otseülekanne on rahvarohke, millest võtavad osa entusiastlikud fännid, kes on riietatud kostüümidesse ja kaupadesse, sealhulgas viimane otsesaade Londoni OVO Wembley Arenal. Mitu Dungeons and Dragons allikaraamatud sisse seatud Kriitiline roll 's Exandria on avaldatud, mõned kolmanda osapoole täiendused ja teised koostöös Wizards of the Coast'iga. Peamine Kriitiline roll voos on praegu käimas kolmas kampaania, mis hõlmab oluliselt rohkem varasemaid seiklejaid kui kampaania 2. Samas kui iganädalane voog on veel Kriitiline roll Põhitähelepanu on see, et näitlejad ja meeskond on võtnud kaasa hulgaliselt loomingulisi projekte.

Kriitilise rolli lavastused, sõltumatu tootmisettevõte asutanud näitlejad Kriitiline roll , pakub uhkelt väljaandmisharu nimega Darrington Press. Ajakirjandus pole mitte ainult nende kolmandate osapoolte Exandria lähteraamatute kodu, vaid ka paljude uute lauamängude kodu. Nende hulka kuuluvad mitmed lauarollimängud, nt Tume küünal , mis töötab ettevõttesiseselt loodud Valgustatud maailmad süsteem ja Kuni viimase hingetõmbeni , kahe mängijaga TTRPG, mis keskendub eepilistele duellidele mängijategelaste vahel mis tahes olukorras. Darrington Press on välja kuulutanud ka mitmed lauamängud, mis on alles arenduses ja mängutestimisel, näiteks Pidasüda , fantaasiarollimäng, mis on loodud pikaajaliste kampaaniate ja tegelaste arengu toetamiseks.

Iga edukas Kriitiline roll Eneavour tõestab tegeliku mängusisu elujõulisust laiemas lauamängusfääris. Etenduse algset edu omistatakse sageli tegelike näidendite legitimeerimisele stsenaariumiteostega samal tasemel meelelahutus , visuaalne või kuuldav. Tõenäoliselt on kuulnud isegi need, kes pole TTRPG-de ega tegeliku esitussisuga seotud Kriitiline roll ühel või teisel viisil . Saate fännid pole mitte ainult inspireeritud mängima lauarollimänge, vaid ka looma oma tegelikke mänguvooge, taskuhäälingusaateid ja saateid. Uute tegelike mängumeediumite tohutu sissevool on žanri avardanud ja mitmekesistanud, võimaldades meediumil endal publiku ja loojate inspiratsiooni ja uuendusmeelsuse tõttu kasvada uutesse kõrgustesse.

Samuel Adams valgus

Mida võib tulevik tuua

  Kaader filmi Exandria Unlimited: Calamity from Critical Role esimesest episoodist

Alates Kriitiline roll 'i varasemad panused on avaldanud tegelike näidendite maailmale nii suurt mõju, paljud kogukonnas mõtlevad, millised on nende tulevikuplaanid. Mõned fännid spekuleerivad sellega Kriitiline roll võib läheneda oma päritolust sõltumatuse teisele tasemele, migreerides voo kampaaniad eemale Dungeons and Dragons . Spekulatsioonid viitavad sellele Kriitiline roll võib tulevikus töötada Darrington Pressi TTRPG-ga, näiteks Pidasüda. See mõte tundub edu arvestades eriti ettenägelik Tume küünal , teine ​​saade Critical Role'i ​​kanalitel, mis jookseb Valgustatud maailmad süsteem Darrington Pressilt. See potentsiaalne üleminek teisele mängule võib olla riskantne, nagu Dungeons and Dragons on muutunud üldkasutatavaks nimeks ja see on sageli esimene näide lauarollimängudest.

Kuid, Kriitiline roll 's fännid on tõestanud, et nad ei ole muutuste suhtes täiesti vastumeelsed, sest nad on saates püsinud mitmesuguste muudatuste kaudu, sealhulgas üleminekuga otseülekannetelt eellindistatud, redigeerimata osadele.

Seal on ka potentsiaal, mille taga on tohutu buum Kriitiline roll võib kahaneda, kuigi ebatõenäoline see tulemus praegu tundub. Kriitiline roll ei ole enam nii erinev kui kunagi varem, jagades hästi toodetud ja armastatud tegelikku mängusisu teiste žanrihiiglastega, nagu Dimensioon 20, Seiklustsoon, Dungeons and Daddies, ja veel. Kuna loomingulisemad hääled jätkavad oma teed tegelikku mängusfääri, võib järgmine suur asi tulla mis tahes suunast. Olenemata sellest, Kriitiline roll mõju meediumile ja selle kohalolek on unustamatu.



Toimetaja Valik


10 Marveli supermeeskonda, kes väärivad tagasitulekut

Koomiksid


10 Marveli supermeeskonda, kes väärivad tagasitulekut

Ikoonilised Marvel Comicsi supermeeskonnad, nagu Young Avengers ja Dark Avengers, vajavad Marveli praeguses koosseisus rohkem armastust ja väärivad uusi koomiksisarju.

Loe Edasi
Fännide lemmikmees Ritchie film jõuab lõpuks peavideosse

muud


Fännide lemmikmees Ritchie film jõuab lõpuks peavideosse

Üks kriitikute poolt tunnustatud režissööri Guy Ritchie armastatumaid filme on lõpuks teele Prime Videosse selle aasta aprillis.

Loe Edasi