JoJo: kummal Joestaril on parim seista?

Millist Filmi Näha?
 

JoJo veider seiklus on just see: eepiline varjulugu Joestarite perekonnast ja nende loomingulistest (ja sageli rumalatest lahingutest) lugematute vaenlaste vastu - alates vampiiride ülem DIOst kuni punkariteni Moriohi linna või Itaalia tänavatel. Nagu kõik see, selle sarja uustulnukad siseneda ka stendide maailma, tegelase isiksuse ja võitlusvaimu füüsilistesse ilmingutesse. Alustades Jotaro Kujost, on kõik Joestari perekonna kangelased Stendi kasutajad.



Iga JoJo fännil on oma lemmiklugu või Joestari kangelane ning sõbralikel vaidlustel, mille jaoks Joestari kangelane ja Stand on parimad, pole veel lõppu. Kuid selles on midagi enamat, kui puhas võimsus või keha loeb; Kui loovus, hiilivus, leidlikkus, julgus ja muu, siis milline animeeritud Joestari kangelastest seisab lahingus püsi kasutajana kõige rohkem silma? Jotaro, Josuke ja Giorno esitavad kumbki enda jaoks tugeva juhtumi.



Jotaro Kujo: Täheplatina wielder (ja tõsised mänguoskused)

Kui Tähetolmuristlased lugu kaar algas, kogu frantsiisi lahingusüsteem sai kapitaalremondi, vahetades kiiresti Hamoni / pulsatsiooni ja vampiirid Stendide vastu välja. Joseph Joestari lapselapsel Jotaro Kujol on Star Platinum nimeline lähivõitlusstend, mis kasutab Jotaro paljude vaenlaste ületamiseks kiirust, reflekse, löögijõudu ja vastupidavust. Tegelikult suudab Star Platinum õhku kuule tabada ja selle löögid on legendaarsed. Enamasti on see kõik, mida Star Platinum suudab, kuid hiljem jäljendas see The Worldi võimet aega ajutiselt külmutada, püsides sellega viimases lahingus DIO-ga tasemel. See aitas Jotarol DIO alistada , kuid mõned fännid võivad küsida, kas seda viimase hetke arengut oli vähe ka mugav. Võrreldes paljude teistega JoJo stseene, see ei tundunud kohutavalt loominguline.

Positiivne on see, et Jotaro on väga tähelepanelik ja osav võitleja, kes mõtleb jalgadel, peaaegu nagu ninja, ja oskab ka igasuguseid mänge. Jotaro võitis Daniel J. D'Arby, kui sai aru, et Daniel toetub õnnemängudes võidu saamiseks üksnes petmisele ja mõttemängudele, ning Jotaro pööras selle tema vastu ja psühheles ta pelgalt terrori ja psühholoogilise surve tõttu kaotuse tunnistamiseks. Hiljem Egiptuses läks Jotaro ja tema sõbrad noorema mänguvenna Terrence vastu ja Jotaro võitis kelmika petmisega, et Terrence'i mõttelugemisest mööda saada.

SEOTUD: 5 kõige naeruväärsemat JoJo riietust, järjestatud



Josuke Higashikata: Moriohi linnas võidutee parandamine

Kui Teemant on purunematu lugu kaar käivitati, uueks kangelaseks sai Josuke Higashikata, kodus kasvatatud kangelane, kellel on alus Crazy Diamond. Josuke ei saa aega külmutada, nagu Jotaro suudab, kuid mõned võivad väita, et DIO aja külmutamise laenamine oli igatahes natuke odav ja väljamõeldud ning Josuke alistas lõhkeaine Yoshikage Kira ilma selliste trikkideta. Crazy Diamond on humanoidne lähivõitlusjalg, mis võib tugevasti lüüa nagu Tähe Platinum, ja sellel on märkimisväärne võime, millest Jotaro võib ainult unistada: võime parandada / ravida kõike, mida see tabab, välja arvatud Josuke enda keha. Rohkem kui üks kord päästis Josuke elu, parandades neid Crazy Diamondi rusikatega Okuyasust Koichini. Ta oli aga Shigechi päästmiseks liiga hilja, kui Kira ta nurka viis.

Josuke parandusvõime pole siiski ainult tervendav. Ta on uskumatult leidlik Crazy Diamondi suurima triki üle, mida demonstreeriti mootorratta tagaajamise stseenis, mille käigus ta sattus teele takistusele (lapsevankrile). Pööramise asemel murdis Josuke oma hoogu hoides mootorratta tükkideks ja läbis lapsevankri vigastusteta. Täpselt õigel ajal parandas Josuke oma mootorratta ja jätkas sõitmist. Ja see pole veel kõik.

Josuke võib ka põgenemistee moodustamiseks müüri lõhkuda, seejärel fikseerida seina enda taga, et takistada vaenlast tema jälitamisel. Teinekord murdis Josuke eseme ja meelitas vaenlase täpselt sellesse piirkonda, seejärel kinnitas eseme vaenlase seest kinni püüdmiseks. Lõpuks saab Josuke kedagi jälitada, murdes ära riidetüki või mõne inimese eseme ja selle parandada. Katkine tükk jälitab inimest ja seega saab Josuke nende rada jälgida. See on üsna kasulik, kuid mitte parim.



SEOTUD: Kivine ookean: kes on Jolyne, esimene naissoost JoJo?

Giorno Giovanna: elu loomine kuldkogemusega

Aastal Kuldne tuul lugu kaar, uueks kangelaseks oli Giorno Giovanna, kes oli ebatavalistes oludes nii Joestar kui ka Brando. Giorno stend kannab nime Gold Experience, mis pole mitte ainult lähivõitluse spetsialist, vaid ka orgaanilise elu meister. Streigiga võib Gold Experience muuta eluta objekti loomaks või taimeks ja jälle tagasi ning sellel on palju kasutusvõimalusi. Giorno suudab vertikaalselt vaenlasest kiirelt pääsemiseks teha puid, samuti tegi ta loo hilisemas osas puu Ciocolatta helikopteri püüdmiseks. Giovanna ravis isegi ravimatu viiruse, tekitades Purple Haze'i viirusrünnakule avatud tellistest madu.

See oli uskumatult leidlik, päästes tema elu. Giorno pettis isegi Polpot ennast tapma, morfeerides banaani püstoliks, ning võitis selle stendi mitmekülgsete võimetega tugevaid Standi kasutajaid Ghiacciost Meloneni ja ülalnimetatud Ciocolattat. Ta võib ka luurata kärbeste või konnadega ja ravida inimesi, pannes haavale uue liha, või isegi kedagi jälitada, muutes nende eseme toakärbeks.

SEOTUD: Milline JoJo stend on tegelikult kõige kasulikum?

Kohtuotsus: Giorno Giovanna on parim

Star Platinum, Crazy Diamond ja Gold Experience on kõik tähelepanuväärsed stendid: võimsad lähivõitlusvõitlejad, kes uhkustavad ka loominguliste võimetega. Väidetavalt on Gold Experience neist kolmest kõige leidlikum ja paindlikum, isegi kui kuldkogemuse reekviemi ei arvestata. Kuldkogemusel on palju võimeid, mida kasutatakse igaüks üks või kaks korda, alates kellegi eluenergiaga (näiteks Bruno Bucciarati) ülelaadimisest kuni skautluse või jälitamiseni loomadega inimesed või lahingus põgenemistee loomine. Kõik see koos tervendavate ja hiilivate esemetega nagu loomad muudavad Gold Experience'i kolmest kõige tähelepanuväärsemaks.

Hoidke lugemist: JoJo veider seiklus: kõik, mida teame Rohani manga kohta



Toimetaja Valik


Esimesed 10 imelist villandit, kellega X-mehed võitlesid (kronoloogilises järjekorras)

Loendid


Esimesed 10 imelist villandit, kellega X-mehed võitlesid (kronoloogilises järjekorras)

Raamatu varaseimad kurikaelad pole just eriliselt heledad kohad, neil puudub jõudude ja kostüümide sügavus alates uljast kuni täiesti tuhmini.

Loe Edasi
10 parimat kaitsjat Blue Lockis, järjestatud

Loendid


10 parimat kaitsjat Blue Lockis, järjestatud

Blue Locki kõige täiuslikumad mängijad võivad muuta hämmastavad kaitsemängud ründevõimalusteks.

Loe Edasi