James Bond: 4 mängu, mis kasutasid litsentsi kõige paremini (tapmiseks)

Millist Filmi Näha?
 

James Bond on popkultuuri püsivamaid ikoone. Enesekindel spioon, kes on alati valmis nii näpistamise kui ka kuuliga, on Bond oma maailma päästvate seikluste abil võlunud fännide põlvkondi. James Bond on videomängude jaoks loodud tegelane ja hiljutise teadaandega, et kauaoodatud 007 videomängulitsentsi taastab Hitman arendaja IO Interactive näib, et Bond naaseb taas maailma videomängude vormis päästma.



Sarnaselt filmidele on Bond näinud kordamist pärast kordamist massiliselt James Bond aastate jooksul välja antud mängud. Paljud mängude arendajad on valitsemisaja võtnud ja pakkunud välja oma Bondi versioonid - mõned suurepärased, paljud keskpärased kuni kohutavad. Siin on neli mängu, milles kasutati Võlakiri litsents suurepärastele tulemustele.



metsaline grand cru

James Bond 007: Öötuli

1999. aastal võttis Electronic Arts üle Võlakiri litsents; kolm aastat hiljem ilmus see välja James Bond 007: Öötuli PlayStation 2, Xboxi, GameCube'i ja PC jaoks. Öötuli oli esimese isiku tulistaja, mis sisaldas originaallugu, kus Bond (Pierce Brosnani sarnasus, mille väljendas Maxwell Caulfield) võtab maha kurja töösturi, kellel on silmad üle maailma.

Bond võiks muidugi kasutada nii vidinaid kui ka relvamängu, aga Öötuli paistis silma sellega, et lõhkus sõiduki sektsiooniga esimese inimese tulistamise - esimene a Võlakiri mäng. Need sõidukitasemed nägid, kuidas Bond sõitis oma relvaga kaetud Aston Martini kiires autovõitluses, mis pakkus värskendavat pausi esimese inimese püssimängust.

Väljaspool seda Öötuli parim omadus oli selle mitmikmäng. Mängijad said frantsiisist valida ikoonilised tegelased, nagu Auric Goldfinger või käsilane Jaws, ja mängida klassikalistel filmidel taasloodud tasemetel. Nende hulka kuulus ka Atlantis aastast Spioon, kes mind armastas ja Fort Knox aastast Kuldsõrm . Mängijad võivad isegi roboteid juurutada, kui läheduses pole ühtegi sõpra, lisades veelgi mitme mängijaga valikute komplekti.



SEOTUD: Zelda: Metsiku kõige vastuolulisema muutuse hingamine on veider

James Bond 007: kõik või mitte midagi

Vaid kaks aastat hiljem oli EA jälle koos James Bond 007: kõik või mitte midagi . Veel ühe Bondi mängu Pierce Brosnani peaosaga (ja seekord isegi näitleja ise väljendas seda) EA valis seekord kolmanda isiku tulistaja. Kõik või mitte midagi oli kriitikute ja fännide seas see ning seda tunnustatakse tänaseni ühena parimatest Võlakiri mängud.

Kõik või mitte midagi näeb, kuidas 007 võtab kurja endise KGB agendi Nikolai Diavolo (väljendanud Willem Dafoe) meeleheitlikus püüdluses peatada Diavolo surmavate nanobotide paigutamine. Bond peab kasutama oma tavapäraseid usaldusväärseid vidinaid ja kuhjaga relvi, kuid (esimest korda) ei pea Bond seda kõike üksi tegema. Kõik või mitte midagi on esimene James Bond mäng, mis sisaldab täielikku kahe mängijaga koostöörežiimi, kus mängijad juhivad MI6 kaasautoreid.



Lisaks oma uuenduslikule ühisturežiimile Kõik või mitte midagi ka tagasipöördumine sarnaste juhtimissioonidega Öötuli . Need põhinesid isegi teiste EA frantsiisil Kiiruse vajadus mootor, mis tagas nende hea enesetunde ja oli mänguhoog. Kõik või mitte midagi oli tohutu paranemine juba niigi suurepärase ees Öötuli peaaegu igas mõttes ja põnev kampaania, mis oli täis suurepäraseid näitlejaid, muutis selle koheseks hitiks.

SEOTUD: Cyberpunk 2077: kui kaua kulub mängu võitmiseks ja lõpuleviimiseks

Armastusega Venemaalt

2005. aastal toimus märkimisväärne nihe Bond Games'i suunas, kui arendaja EA Redwood Shore vabastati Armastusega Venemaalt . See Bondi mäng viis asjad tagasi 1960. aastatesse ja esitas šokeerivalt mitte ainult Sean Connery nooremat sarnasust, vaid ka tema häält. Connery astus taas tagasi rolli, mis tegi temast ikooni 22 aastat hiljem tema viimane Võlakiri seiklus PlayStation 2, Xboxi ja GameCube'is välja antud mängu jaoks.

Lõputult lahe ja retro, Armastusega Venemaalt nägi, kuidas klassikaline Bond asus sama klassikalisele kurja organisatsioonile SPECTRE - mis tuli MGMi ja United Artists'i vahelise õigusvaidluse tõttu ümber nimetada OCTOPUSeks. Kuid OCTOPUS on selgelt SPECTRE kõigis nimedes, sest Bond peab organisatsiooni maha võtma, kasutades relvi, oma klassikalist Aston Martin DB5 Coupet ja isegi kuulsat 1965-ndat jetpacki. Äikesepall .

Armastusega Venemaalt on tempokas laskur, keda toona kiideti suurepärase kunstiteose ja graafilise stiili eest. Kuid tõeline joonistus on siin 1960. aastate Bondi esteetika. Mõned kaasaegsed fännid soovivad, et filmid jõuaksid tagasi klassikalise ajastu kergemeelsuse juurde ja Armastusega Venemaalt tegi seda videomängu kujul juba 2005. aastal.

kui palju on pokemoni märke

SEOTUD: Call of Duty: Black Ops Cold War - kuidas avada taimestik ja teadusrelvad

Kuldsilm 007

Selle Nintendo 64 klassika kohta ei saa palju muud öelda Kuldsilm 007 on üks armastatumaid laskureid üldse. Rare poolt 1997. aastal välja töötatud Kuldsilm köitis terve Nintendo fännide põlvkonna ja laiendas samanimelist filmi, muutudes samal ajal ka teiseks ikooniks James Bond ajalugu omaette.

Kuldsilm muutis konsoolist tulistajate maastikku, tõestades, et nad võivad olla keerukamad ja kinematograafilisemad kui tol ajal. Mäng õnnestus laskuri ümber mähkida Võlakiri universumis, tootes meistriteose, mis tundus nagu a Võlakiri vaatamata sellele, et peaaegu pole dialoogi ja etendusi pole. Harva tegi tulistaja, mis oli sama ligipääsetav kui sügaval mängimissüsteemides, laiendades filmi, jäädes sellele siiski truuks. Kuldsilm 007 vastutab terve põlvkonna fännide eest sama palju kui iga film ja see on tänaseni parim Võlakiri kunagi tehtud mäng.

Hoidke lugemist: Horizon Forbidden West peab toimetama sarja enim kiusatud ülemusvõitluses



Toimetaja Valik


Eisneri tähelepanu keskpunktis: kuidas hobust joonistada, õpetatakse palju rohkem kui tema nimi ütleb

Cbr Ainult


Eisneri tähelepanu keskpunktis: kuidas hobust joonistada, õpetatakse palju rohkem kui tema nimi ütleb

CSBG tutvustab viimases põnevate koomiksiteemaliste teemade keskpunktis tähelepanu Emma Hunsingeri hiilgavale, Eisneri nominendil 'Kuidas hobust joonistada'

Loe Edasi
Iga Dragon Balli turniir, järjestatud

Anime


Iga Dragon Balli turniir, järjestatud

Dragon Ball on tegevusterohke anime, mis on täis võitlust, kuid seab esikohale ka turniirilahingu, millest mõned tabavad tugevamini kui teised!

Loe Edasi