Sisesta münt: 18 parimat arkaadmängu

Millist Filmi Näha?
 

Heledad vilkuvad tuled, elektroonilise muusika kõva sirin, metalliline märgimürin, raevukast hülgamisest koputatud nuppude klõpsutaja. Arkaad, nagu kohalik koomiksipood, jääb mõne jaoks püha sihtkohaks. Teiste jaoks on see nostalgia aare. Arkaadide patroonid said veeta tundide ja veerandite kaupa masinas ainult selleks, et kiita õigusi kõrgel skooril. Või äkki leppis kohalik meister võitlusmänguga, et kõik väljakutsujad välja lüüa.



SEOTUD: 15 kõigi aegade suurimat Marveli videomängu



Igal juhul pakub järgmine loetelu parimatest arcade-mängudest parimat. Need on mängud, mis näitavad arkaadil pakutava kõrgust mitte ainult mängude, vaid ka elamustena. Beat ‘em ups, võidusõidumängud, spordimängud ja võitlejad on kõik selles nimekirjas esindatud. (Kokkuvõtteks võib öelda, et kerged püssimängud saavad oma nimekirja.)

18NBA JAM

Boomshakalaka! Kesklinnast! Ta kuumeneb! Midway 'NBA Jam' on mängusaalis spordimängude tipp. Kiire tempo, tõelised mängijad tõelistest meeskondadest, diktor, kes kommenteerib teie näidendeid reaalajas, ja jah, eksootilised ja virgutavad dunkid. Midagi sarnast pole mõne haige allee-oopi näidendi puhul partneriga ühinemisega. Tehke piisavalt hästi ja teie mängija saab tule põlema, et tühjad kolm näpunäidet väljakult peaaegu kõikjal väljakul tühjendada.

võta mind kinni, kui suudad barry alleni

NBA Jamis mängimise ja sellega hästi hakkama saamise kogemus ei erine tegelikus elus spordiga tegelemisest. Sa jõuad tsooni. Sa näed ette näidendeid. Tõsi küll, suurim koputus mängu vastu on see, kui hämmastavalt odavad on protsessori mängijad. Võidu teenimiseks peate CPU-ga võitlema hamba ja küünega. Kummilindi efekt on vihane. Kuid kui see võit tuleb, on see üks hiilgavamaid tundeid maailmas.



17KIRJUTATUD LEGENDID

Mängusaalide häkkimise ja kaldkriipsuga roomikuroomi RPG pakub Gauntlet Legendsil sügavat ja rahuldust pakkuvat kogemust ühele kuni neljale mängijale, et kõik oma moel pahad hävitada. Mängus on neli eelmise 'Gauntleti' mängu põhitegelast - Warrior, Wizard, Valkyrie ja Archer - ning nende nelja tähemärgi kosmeetilised nahad. Mängijad saavad tasemeid läbi kammida, et leida spetsiaalseid esemeid, mis aitavad neil koguda kõiki maagilisi ruunikive, et võita suur boss Skorne.

Muidugi, kuna see on 'Gauntlet' mäng, võistlevad mängijad üksteisega, et korjata maale laiali aare ja kuld. Mängu kõige uuenduslikum osa on paroolisüsteem, mis võimaldab mängijatel oma edusamme salvestada. Arkaadides peaaegu ennekuulmatu, võimaldas see salvestussüsteem mängijatel nende tasandamiseks ikka ja jälle tegelaste juurde tagasi tulla. Gauntlet Legendsi seab sellesse loendisse see hübriidsed kogemused arkaadist ja kodukonsoolist.

16SOULCALIBUR

See on 3D võitlusmängude vanaisa. Muidugi, võitlejad, kus mängijad said 3D-ruumis liikuda, eksisteerisid enne „Soulcaliburi”, kuid just see mäng võttis selle mehaaniku ja täiustas seda. Mängijad saavad valida ühe 16 eliitvõitleja seast, kuid erinevalt võitlusmängudest nagu 'Mortal Kombat', 'Street Fighter' või 'Tekken', kasutavad Soulcaliburi tegelased sõdimiseks sõnaselgelt relvi. Kiliku bo staap, Maxi nunchakus, Mitsurugi katana ja Ivy madu mõõk on kõik „Soulcaliburi“ pantheoni ikoonirelvad.



Võitlused 'Soulcaliburis' tunduvad balletilised. Löögid, löögid ja relvakiiged lendavad läbi õhu, ühendudes vastase külge kiirete kiirushoogudega. Teie vastane purjetab taevani, võimaldades žongleerimist või järelketi kombinatsiooni. Lükake vaenlane lava ääreni - mis kõik on uhke - ja võite nad välja lüüa, lõpetades matši kohe. Kuna võitlusmäng 'Soulcalibur' tundub olevat suurem kui elu ja selle mängimine mängusaalis sobib suurepäraselt.

viisteist1941

Ülalt alla kuulipilduja laskur on põhiline arkaad. Mängijad pumpavad veerand teise järel, et vältida sissetulevaid kuule ja pomme, samal ajal kiiresti üle ekraani häälitsedes, et vaenlase laevadele laske lasta. '1941' pakub kogemust, mis pakub rahuldust nii juhuslike kui ka kogenud kuulipõrgu mängude jaoks. Seal on raskemaid ülalt alla laskureid, kuid kõigi, välja arvatud kõige kogenumate mängijate jaoks võib neid mängida peaaegu võimatu.

Pigem on „1941” lõbus kogemus, mis esitab endiselt väljakutseid kõigi oskuste tasemega mängijatele. Selle mängu graafika on ilus. Erinevalt mustjas mustas ruumis asuvast laskurist müüb see mäng ideed, et olete Teise maailmasõja lennukis, mängija all olles pilved, ookean ja sõjalaevad. Lennukite disain on nii retro kui futuristlik. '1941' on üks nendest mängudest, mida mängijad tulevad ikka ja jälle tagasi, mõnikord mängu põnevuste pärast, mõnikord aga kõrge skoori jälitamiseks.

14MARIO KART ARCADE GP

'Mario Kart' mängusaalis? Parem uskuge seda! Esimene Mario Kart Arcade GP kordus ilmus 2005. aastal, 13 aastat pärast Super Mario Karti SNES-is. Namco kandis 'Mario Kart' kogemust suurepäraselt mänguaedadesse. Nendes arkaadimängudes on endiselt olemas kõike, mida 'Mario Kart' armastab: lemmikute hulka, hullumeelseid lugusid, ilusat muusikat, lõbusaid esemeid ja isegi triivimist (teise nimega power slide).

kelmikas šokolaadi stout

Raskus on aga suurem, sest nüüd peavad mängijad keerdkursustel liikumiseks kasutama rooli ja gaasipedaale. Arkaadiversioonidele on lisatud lõbus funktsioon - kaamera, mis võtab mängijate näo ja paneb nende pildi mängu, kui nad võistlevad. Nelja sõbraga 'Mario Kart' mängimine on tore. Mängimine koos nelja sõbraga mängusaalis, kui kõik istuvad ämberistmetel, on veelgi toredam! Õnneks teavad Nintendo ja Namco, et neil on hitt, sest uusim versioon tuli välja 2014. aastal.

13KOLETISTE KUNINGAS

SNK filmis 'Monsters King' on videomängu jaoks üks kõigi aegade suurepäraseid konksusid. Kaks (mõnikord kolm) koletist hertsogivad seda üksteise vastu, põhjustades samal ajal Tokyos massilist hävingut. Mäng on võitlusmängude ja maadlusmängude hübriid. Mängijad saavad võita, kui panevad vaenlase kolmekordseks. 'Koletiste kuningas' sisaldab armastavaid kummardusi tegelastele nagu Godzilla, King Kong ja Ultraman.

See on selline mäng nagu 'Koletiste kuningas', mis annab mängijatele ümbritseva kogemuse tunda end tegelikult hiiglasliku kaijuna, hävitades vara, arvestamata midagi. Tegelaste animatsioon kordab ustavalt koletisülikonnas meeste välimust, mis manööverdab kohmakalt läbi miniatuurse komplekti. 'Koletiste kuningat' tuleks alati tähistada, kuid hiiglaslike koletisfilmide taaselustamisel tuleb see kindlasti taasavastada, kuna see on arkaadiklassika.

12HULL TAKS

Teine mäng, millel on suurepärane eeldus. 'Crazy Taxi' palub oma mängijatel mitte võistelda rajal, vaid pigem aja vastu, et võtta San Francisco faux-keskkonnas reisijad oma vastavatesse sihtkohtadesse. Nagu paljud arkaadmängud, on ka „Crazy Taxi” sõltuvust tekitav, stressirohke, sööb veerandit nagu homme ei, ja ennekõike on see mänguhoog. See mäng lihtsalt imbub isikupära, sest kõigil neljal mängitaval juhil on oma ainulaadne auto ja omadused.

Teie peale tulnud reisijad kas kurdavad või kiidavad teie sõitu. Vahepeal räägib juhitegelane reisijatega tagasi. The Offspringi ja Bad Religioni heliriba sobib suurepäraselt meeletu tempoka mängu juurde. Kõndige 'Crazy Taxi' masinaga igasse arkaadidesse ja saate sellest teada. Mäng annab endast teada kõigile ja kutsub mängijaid taksosõidul kätt proovima.

üksteistFROGGER

1970ndate lõpu ja 80ndate arkaadmängude ilu on nende petlik lihtsus. Armas väike konnasprite peab liikuma üle liiklevate ja hõljuvate palkide liiliapadja ohutusse kohta. Kuid 'Frogger' pole lihtne mäng. See on mäng, mis nõuab oma mängijatelt täiuslikkust. Konna ohutusse manööverdamisel peab teil olema ülim täpsus. Üks valehüpe tähendab surma kas uppumise või hiiglasliku poolhaagise abil lamestamise tõttu.

Nagu tol ajal tavapärane, sobib mäng suurepäraselt neile, kes jälitavad rekordeid ja kiidavad õigusi edetabeli tipus olles. Froggeri pärand laieneb tänapäevani. Igale kujuteldavale konsoolile on tehtud uusversioone, HD-remastreid, järge ja porte. Hiljuti on populaarne mobiilimäng Crossy Road riff saidil Frogger. See mäng on kindlustanud oma pärandi kindlasti kõigi aegade suurepäraste arcade-mängudena.

10PAC-MAN

T-särgid, mänguasjad, koomiksid, kameed teistes videomängudes, uudislaulud, laste teraviljad, lauamäng ja palju muud - see kõik tulenes videomängust, kus esines näljane kollane ring, kes sööb valgeid täppe, samal ajal kui teda jälitavad neli värvilist kummitused. Raske on ette kujutada, kui suur oli Pac-Man omal ajal. Väidetavalt 1980ndate arkaadide õitseaja kõige populaarsem mäng, 'Pac-Man', on hea näide arkaadmängust, mida on lihtne mõista ja mida on raske hallata. Viskate veerandi pesasse, tabate algust ja mäng algab ning pole aega sisse elada.

Paanika saabub siis, kui mõistate, et need kummitused tulevad teie jaoks. Tõmbate ja viipate osavalt vaimude teelt välja, et pelleteid ja puuvilju koguda. Lava nurkades olevad neli jõugraanulit pakuvad kerget kergendust, kuid „Pac-Mani” iga mäng on täis sama stressi, olgu see teie esimene kord või 1000. mäng. Heliriba, tegelaskujundused, isegi tasemed on kõik ikooniks muutunud mitte ainult videomänguhuvilistele, vaid kogu meie kultuurile. 2017. aasta aprillinaljaks tegi Google Google Mapsis esitamiseks isegi versiooni Pac-Manist!

vedel linnaseekstrakt kuivaks muundamiseks

9PARIM UISUTAJA

'Top Skater' on üks ainulaadsemaid mänge, mis arkaadi armu pakub. Mäng palub mängijatel seista võltsrulal, mis pöörleb vasakule ja paremale ning saab üles või alla kallutada. Mängijad ripuvad kallima elu vältel rööbasteedel, sõites allamäge, rampide löömist ja ronimispuldiga manipuleerides trikke. 'Top Skateri' mängimise jälgimine näib olevat tuleviku trenažööri kasutamisel.

Mängu stiil on täielikult pühendunud oma ekstreemspordi juurtele. Graafika ja muusika on ajakapsel 90ndate lõpupoole. 'Top Skater' nägi ette ekstreemspordimängude buumi juba 2000. aastate algusest. See ilmus kaks aastat enne esimest 'Tony Hawk Pro Skater' mängu. 'Top Skater' teenib selles nimekirjas oma koha, pakkudes tõeliselt interaktiivset videomängukogemust, mida ei saa kunagi kodukonsoolides korrata.

8STAR WARS TRILOGY ARCADE

Esitlus loeb mängusaalis. Kuidas oleks parem saada lapse raha, kui ehitada ainsaks 'Tähesõdade' jaoks piloodikabiini ja hiiglasliku ekraaniga salongikapp. Masin 'Star Wars Trilogy Arcade' on behemoth. Hiiglaslik ekraan ja kokpit võimaldavad mängus eksida. Kapi suurimas versioonis oli 50 tagumist projektsioonimonitori ja see oli hiilgav, eriti mängu sisu tõttu!

'Triloogia' taastas ustavalt filmi kõige ikoonilisemad lahingustseenid. Sõida kiirusel Endor. Ringite AT-AT-dega Hothil lumelükkamises. Navigeerige läbi surmatähe ja kõrvaldage TIE võitlejad. On isegi boonusetappe, kus sa kasutad valgusmõõka, et võidelda Boba Fetti või Darth Vaderi vastu. 'Star Wars Trilogy Arcade' on üks kõige kaasahaaravamaid ja põnevamaid mänge, mida mängusaalis mängida saab. See on võrratu oma võimega taastada 'Tähesõdade' kogemus.

kivi xocoveza mocha stout

7TANTSU TANTSU REVOLUTSIOON

Kodukonsoolide tõusuga hakkas arkaadide populaarsus vähenema. Kodukonsoolid jõudsid punkti, kus nad said pakkuda graafikat ja heli, mis ületas arkaadielamuse. Raske on üle hinnata, kui oluline oli „Dance Dance Revolution”, et arkaadidesse elu süstida. Rütmipõhine mäng koos metsikult leidliku juhtimisskeemiga võimaldas arkaadidel hukkamist - vähemalt mõneks ajaks.

Tantsutantsu revolutsiooni väljakutsuv olemus tähendab seda, et mängijad püüavad alati olla veidi täiuslikumad. Lauluvalikud - enamikule tundmatud - pakkusid mängijatele ka uudsust. Mis olid need kummalised laulud, mille järgi nad tantsisid? Pärast DDR-i esimest edu oli rütmipõhiste mängude buum, nagu 'Amplitude', 'Just Dance' ja isegi 'Guitar Hero'. Kõik need mängud võlgnevad tänu „Dance Dance Revolutionile”, sest ilma selleta poleks armastatud arkaad nii kaua kestnud.

6SURGE RASKE ARKADE

Kuigi see film põhineb väidetavalt filmil 'Die Hard', ei jaga see mäng peaaegu ühtegi action-klassikat. Pigem on see mäng olemas, justkui meenutaksid arendajad filmi läbi palavikuunistuse. Peategelane on ebamääraselt Bruce Willise kujuline. Temaga liitus naispartner, kes ei põhine filmis kellelgi. Üheskoos võitlevad nad vaenlaste lainete kaudu, mis muutuvad üha kummalisemaks: hiiglaslikud mehed, kellel on putukakiivrid, hullunud tuletõrjujad, ämblikrobotid ja muud veidrused. Need detailid võivad tunduda väljalülitamisena, kuid mäng on beat ’em upi jaoks nii kindel ja uuenduslik, et see on tõstetud žanri ühte klassikasse.

Mängus saavad mängijad kätte võtta ja relvana kasutada peaaegu kõike: relvi, toole, luudasid, juukselakki / kergemaid kombosid ja palju muud. Mängus on lõigatud stseenid koos kiirete sündmustega, kus mängijad peavad kiiresti puudutama õiget nuppu, et nad ei satuks rohkem raskusi. Palju, palju salongide jaoks tehti beat ’em up mänge. 'Die Hard Arcade' tõusis tippu, olles suurepärane, ehkki hull mäng.

5LÕPPSUURELIK KOMBAT 3

Kaks inimest hertsogivad seda üksteise vastu. Nende ümber tekib rahvahulk. Kas nad ootavad, kes võidab? Võib olla. Tõenäolisem põhjus on see, et nad kõik ootavad hinge kinni pidades, kas võitja suudab surmaga lõppeda. Kui esimene mäng ajendas ESRB loomist ja teine ​​mäng kinnistas seeria pärandit, oli mängu kolmas tõeliselt täiustanud kolmas 'Mortal Kombat' mäng.

See nägi parem välja kui ülejäänud kaks. See mängis paremini kui ülejäänud kaks. Sellel oli rohkem tegelasi. Seal oli sisseehitatud turniirirežiim kaheksale mängijale. Oli surmajuhtumeid, hukkumisi, sõprussuhteid ja jõhkrusi. Karakterianimatsioonid, kuigi need olid endiselt juurdunud FMV juurtes, nägid palju paremad välja kui MK 1 või 2. Kokkuvõttes oli 'Ultimate Mortal Kombat 3' 2D 'Mortal Kombat' frantsiisi kõrgus.

4DONKEY KONG

'Donkey Kong' väärib selles nimekirjas kõrget kohta mitmel põhjusel. See oli üks karistavalt keerulisemaid klassikalisi arkaadmänge. Nagu ilmneb praegusest klassikalisest dokumentaalfilmist 'Kongi kuningas: veerand kvartalit', on inimesed seda ka ikka võitlevad selle üle, kes valitseb mängus kõrge skoori eest. See käivitas Nintendo kahe populaarseima tegelase, Donkey Kongi ja Mario (nee Jumpman) karjääri. Loomulikult oleks Mario lõpuks Nintendo nägu.

Donkey Kong ei olnud aga ise mingi lörts ja ilmus oma mängudes ning kõigis Nintendo omadustes. Mängu võib pidada üheks esimeseks platvormivideomänguks - žanriks, mis määratleks videomänge 1980. aastate lõpus ja 1990. aastate alguses. Ikooniline tasemekujundus on popkultuuri niivõrd läbi imbunud, et roosad vargatalad, veerevad tünnid ja superhaamer on koheselt äratuntavad. 'Donkey Kong' on klassikaline mäng selle sõna igas tähenduses.

3X-MENI ARKAAD

X mehed! Tere tulemast DIE-sse! Pole midagi muud aukartustäratavamat, kui näha looduses 'X-Men Arcade' kuue mängijaga kabinetti. Isegi pärast kõiki neid aastaid on see suurepärane vaatepilt. Selle kapi kuue mängijaga versioon on ebamugav ja ilus käitumine ning selle mängu mängimiseks on kokku saada kuus sõpra ikka lööklaine. Cyclops, Wolverine, Storm, Colossus, Nightcrawler ja Dazzler on mängitavad tegelased ja kuigi võite vaielda selle üle, kes Dazzleriga jänni jääb, saab ka see inimene seda mängu mängides hästi hakkama.

Märkide spritid ja taust on täiesti vapustavad. See muusika on fenomenaalne. Nimekiri on sügav selle jaoks, kelle vastu võitlete, ja sisaldab enamikku suurkujusid, nagu Pyro, Emma Frost, Blob, Juggernaut, Mystique ja muidugi Magneto. See mäng karistab oma raskustes, kuid on raske mitte mängida seda head aega. 'X-Men Arcade' pole mitte ainult lõbus võitu, vaid ka kuuemängijaga kabineti innovatsioon annab sellele nimekirjas nii kõrge koha.

kaksSUPER TÄNAV FIGHTER II TURBO

Võimalik, et teil oli flipperilauas kõrge skoor. Võisite olla Donkey Kongi edetabeli tipus. Kuid oli aeg, kus sa olid 'Street Fighteris' kohalik tulipea, siis sa olid mängusaali kuningas. Oli aeg, kus inimesed asusid veerandit mööda masinat, et hoida kuninga väljakutse nimel oma kohta. Iseenesest ei saa alahinnata, kui mõjukas oli Street Fighter arkaadimaastikul, ega seda, kui suurt mõju oli see võitlusmängu žanri arengule.

'Super Street Fighter II Turbo' oli 'Street Fighter' mängude viimane kordus enne nende Alpha sarja alustamist. Sel ajal esines Turbo 16 mängitava tähemärgiga mängus „Street Fighter“ kõige rohkem tegelasi. 'Turbo' tutvustas ka mõnda põhimehaanikat, mis on sellest ajast alates olnud sarja alustalad. Kõige olulisem on see, et see mäng tutvustas super meetreid ja superkombosid. Kuigi sarja fännid saavad kuni lehma koju jõudmiseni vaielda, milline „Street Fighter“ mäng on parim, on raske väita, et SSFIIT on kõigi aegade mõjukaim arkaadmäng.

1TEENAGE MUTANTNINJA KURTLAD: KURTLID AJAS

'Kilpkonnad ajas' ilmus 1991. aastal, üks aasta pärast hittmängu otseülekandefilmi ja oli endiselt kindlalt TMNT-palaviku kõrgusel. Arkaadikapis oli kahe mängijaga versioon, kuid tõeline atraktsioon oli neljamängija ja sarnaselt varasemale 1989. aastal välja antud arcade mängule said neli sõpra vaielda selle üle, kes sai Michelangelot, Donatellot, Leonardot või Raphaeli juhtida. Mängu süžee viis mängijad läbi erineva kujundusega smorgasbordi kaugest minevikust kaugesse tulevikku, võitlus tundus sujuv ja reageeriv ning graafika oli suurepärane.

Mõni võib väita, et see mäng on nostalgiapõhjustel number üks - mis on kindlasti osa sellest -, kuid see on üks suurimaid löögimänge, mis kunagi tehtud. Üks asi on mängida vahva mängu üldtegelasena. On veel üks võimalus elada oma kangelasena asendusliikmetena ja purustada läbi vaenlaste, näiteks jalasõdurid, metalhead, Baxter Stockman ja Shredder. See mäng väärib olema kõigi aegade suurimate arcade-mängude paki tipp.

Hoegaardeni karu ülevaade

Millised olid teie lemmik arcade mängud? Kas selles loendis on silmatorkav tegevusetus? Kas tunnete tugevalt ühe sissekande paigutust? Kommenteerige!



Toimetaja Valik


Thori pealkiri 'Äikese jumal' saab pigem solvava päritolu

Cbr Ainult


Thori pealkiri 'Äikese jumal' saab pigem solvava päritolu

Marveli Thor # 10 näitab, et tegelaskuju 'Äikese jumal' moniker on tegelikult üllatavalt solvava päritoluga All-Isa Odinilt.

Loe Edasi
Solo nivelleerimine toob fantaasiažanri reaalsusesse kõige muserdavamal viisil

muud


Solo nivelleerimine toob fantaasiažanri reaalsusesse kõige muserdavamal viisil

Solo Leveling väldib fantaasiaanimates populaarsemaid suhkrukattega troope ja loob seade, mis muudab selle põhiosatäitja lootusetuks.

Loe Edasi