Indie-õudusmäng The Last Door pakub Lovecrafti pärimusele värske pilgu

Millist Filmi Näha?
 

Lovecrafti õudusfilm on muutunud mängude suureks osaks, kuna selle erinevad elemendid sobivad paljude žanritega, sealhulgas seiklus, õudus, märul, mõistatused ja palju muud. Kuid selle asemel, et sellest midagi uut luua või selle psühholoogilisi elemente huvitavalt värskel moel kasutada, kipub enamik mänge Lovecrafti lugusid taaskasutama. Cthulhu on enim kasutatud või viidatud. See on koht, kus indie mäng Viimane uks paistab silma. Võttes elemente Lovecrafti lugudest, põimib see oma kummalise loo, mis, nagu selle inspiratsiooniallikas, kasvab aeglaselt kummaliseks ja hirmutavaks.



Viimane uks on episoodiline mäng, millel on praegu kaks hooaega või kaks mängu, mille loo lõpuleviimiseks on veel töös. Lugu algab sellega, et mees külastab vana sõpra pärast temalt kummalise kirja saamist. Leides maja, kus pole elanikke, kohtab ta kummalisi sündmusi ja stseene. Sealt edasi suunab mäng teda ja hiljem ka tema teisi lapsepõlvesõpru väga lovecraftliku stiiliga üleloomuliku saladuse paljastamisele.



punga kerge maitse kirjeldus

Kuidas viimane uks Lovecrafti lugudega ühendub

 Halb unenägu filmis The Last Door

Igaüks, kes on veetnud aega Lovecrafti novelle lugedes, tunneb jutuvestmise kiirelt ära Viimane uks . Psühholoogiline õudus ehitab üles nagu piir paranoia ja üleloomuliku vahel hakkab hägustuma – jättes mängija teadmatuses, mis on –, kuni mäng paljastab iga episoodi lõpus rohkem. See ebakindlus ja salapära on suur osa sellest, mis teeb Lovecrafti töö huvitavaks. See on märk, millest paljud Lovecrafti mängud puudust tunnevad, kuna need lähevad hoopis koletiste, kombitsate ja hullumeelsuse mõõtmise poole. See ei tähenda, et seal poleks koletisi Viimane uks , kuid need ei ole silmapaistvad ega paisata liiga kiiresti sisse.

kõigi aegade parimad anime-filmid

Selle asemel, et võidelda või peituda, on mäng keskendunud müsteeriumile . See on point-and-click stiilis mäng, mis tähendab, et mängijad peavad uurima alasid ja täitma mõistatusi, et leida rohkem teavet ja liikuda edasi. Mõned neist mõistatustest võivad olla üsna keerulised ja nõuavad mängijatelt erineva teabe ja pärimuse hoolikat hindamist, mida peavad tegema paljud Lovecrafti lugude tegelased. Retropikslite stiil võib muuta mõne asja vaatamise keeruliseks, kuid üldiselt tehakse esemed ja interaktiivsed esemed väga nähtavaks ja eristuvad ümbritsevast. Kui midagi, kunstistiil lisab Viimane uks 's võlu koos helikujundusega, mis kõik kokku tõmbab.



Lovecrafti pärimuses on palju ruumi loominguliseks kasutamiseks, kuid paljud mängud jäävad Cthulhu juurde või tõmbavad lugudest otse välja muid sündmusi. Viimane uks näitab, kui loovad võivad arendajad olla lugude jutustamises ja kuidas Lovecrafti õudusfilmi saab teost paremini mõistes muuta millekski uueks. Hetkel on kaks hooaega Viimane uks saadaval koos veel väljatöötamisega ja see on kindlasti seeria, mida vaadata Lovecrafti õuduse fännid ja retromängud.



Toimetaja Valik


EKSKLUSIIVNE: esimene pilk Larry Hama G.I. tagasitulekule. Joe: tõeline Ameerika kangelane

Koomiksid


EKSKLUSIIVNE: esimene pilk Larry Hama G.I. tagasitulekule. Joe: tõeline Ameerika kangelane

Larry Hama jätkab oma ajaloolist jooksu G.I. Joe: tõeline Ameerika kangelane selle CBR-i eksklusiivse esimese pilguga novembrikuu G.I. Joe #301



Loe Edasi
Tundub, et DC-le meeldib viimasel ajal Batmani tapmine

Koomiksid


Tundub, et DC-le meeldib viimasel ajal Batmani tapmine

DC andis Batmanile just järjekordse surma, jätkates hiljutist trendi ja vihjates, et Pimeduse rüütel võib olla huvitavam surnud kui elus.

Loe Edasi