Iga daedra isand raamatus Elder Scrolls pärineb kõige nõrgemast tugevamani

Millist Filmi Näha?
 

Daedric Lords (nimetatud ka Daedric Princesiks) on kohal olnud algusest peale Elder Scrolls mäng alates Arena juurde Skyrim. Iga uue pealkirja väljaandmisega on kaasatud lugematu arv jumalustega seotud esemeid, lugusid ja kohtumisi. Kuigi igal 17 Daedric Printsil on Tamrieli sündmustele tohutu mõju, on nende vahel tekkinud mõnevõrra selge nokitsemise järjekord - vähemalt tugevuse osas.





The Elder Scrolls frantsiis on loonud ilukirjanduse ajaloos ühe kõige pärimuslikuma keskkonna, rääkimata mängimisest, nii et on loomulik, et selle maailma asustavad mõned uskumatult võimsad tegelased. Kuigi iga sarja osa hõlmab fantastiliselt kirjutatud ja hästi sooritatud isikuid, pole ühelgi võib-olla rohkem toorest jõudu kui Oblivioni valitsejatel.

17 Namira on mänginud väikest rolli The Elder Scrollsi sündmustes

  Namira, Daedric prints, filmis The Elder Scrolls V: Skyrim

Väidetavalt ei ole ühelgi Daedric Printsil ebamäärasemat kontrolli kui lagunemise armukesel Namiral. Namira valitseb tehniliselt kõikehõlmava ja pimeduse valdkonda, kuid tema roll piirdub tegelikult Tamrieli kannibalide patroonina.

d & d deemonid isandad 5e

Lagunemise armuke pole veel üheski suures esituses esinenud Elder Scrolls mäng ja teda ümbritsev pärimus on samuti puudu. Namira puhul on kindel see, et ta kontrollib hetke, määratlemata elu aspekti ja tal puudub võime Nirnis tähenduslikku kohalolekut avaldada, mistõttu on teda lihtne valida nõrgimaks Daedric Lordiks.



16 Meridia (enamasti) töötab oma hästi valitud tšempionide kaudu

  Merida's Beacon

Mis puutub Daedric Lordsi, siis Meridia on üks heatahtlikumaid. Lõpmatute energiate leedi toimib elu enda patroonina ja selle tulemusena aitab ta sageli surelikke nende katsetes peatada loomuliku korra rikkumine. Tema võime Munduse ja Unustuse sündmusi otseselt mõjutada on aga üsna piiratud.

Kuigi Meridia on tuntud nekruttide ja enamiku Daedric Printside vaenlane, näib ta võitlevat nende vastu ainult oma tšempionide ja õiglased sõdalased rändlevad Tamriel . Miinus tema välimus The Elder Scrolls Online , Meridia ei ole veel avaldanud mingit füüsilist vormi an Elder Scrolls tiitli, andes elu tema madalale staatusele printside seas.



viisteist Sanguine ei tundu olevat huvitatud jõu rakendamisest

  Saguine, Daedric rübliku prints, filmis The Elder Scrolls V: Skyrim

Sanguine pole vähemalt Daedric Prince'i standardite järgi liiga tugev. Siiski tunneb ta õigustatult paljude fännide austust ja jumaldamist tänu oma suhtlusele mängijaga kogu Unustus ja Skyrim . Kui need vastasmõjud on täpne esitus, siis näib, et liiderlikkuse valitseja huvitab rohkem seda surelikega segi ajada kui maailma üle kontrolli avaldada.

Võib-olla on Sanguine'i jõupuudus rohkem tingitud tema apaatsusest selle kontseptsiooni suhtes. Lõppude lõpuks demonstreeris ta selle ajal palju jõudu aasta sündmused The Elder Scrolls Online kui ta mõned Aldmeri Dominioni spioonid Shadowfenis lõksu püüdis.

14 Clavicus Vile'i võimed avalduvad soovide kaudu

  Clavicus Vile, Daedric soovide prints, filmis The Elder Scrolls V: Skyrim

Sarnaselt Sanguine'iga juhib Clavicus Vile tamrieli eluvaldkonda, mis pole oma olemuselt nii kuri kui paljud tema eakaaslased. Daedric soovide/pettuste printsina on Clavicus Vile rohkem võrreldav stereotüüpse džinni kujutamisega kui teised põrgulikud jäledused (nt Molag Bol ja Mehrunes Dagon), mis Oblivioni kaunistavad.

Vaatamata oma sõbralikkusele on Clavicus Vile oma Daedra klassi nõrgim isiksus. Jumalikul on uskumatu võime soove täita, kuid tundub, et ta teeb seda rangelt surelike, mitte enda jaoks. Lisaks sellele eraldab Vile sageli osa oma olemusest ja asetab need objektideks (või mõnel juhul armastusväärse koera nimeks Barbas), piirates veelgi tema jõudu.

13 Malacathi mõju on üsna piiratud

  Malacath, Daedric kättemaksuprints filmis The Elder Scrolls V: Skyrim

Malacath, kes on üks väheseid Daedric Lorde, kes on enne Oblivionis veedetud aega, eristub enamikust oma eakaaslastest. Varem tuntud kui Trinimac, Aedra tugevaim, pettis Boethia Malacathit Daedrici lordkonna alla, mille tulemuseks oli kättemaksuvürsti ja tõrjutu staatus.

Kättemaks võib tunduda ideaalse võimalusena Daedric Prince'ile oma ülemvõimu avaldamiseks, kuid Malacath on enamasti tõrjutud oma järgijate kaudu. Asjaolu, et enamus orke kummardab peamiselt Malacathi, suurendab oluliselt tema võimet Tamrieli mõjutada, kuid võrreldes tugevama Daedraga on ta siiski tagasihoidlik.

12 Boethia tegutseb kaudselt oma järgijate kaudu

Boethia, reetmise/mässu Daedric isand, on kurikuulus Malacathi petmise poolest. Vaatamata kahe jumaluse põlgusele üksteise vastu, on neil tegelikult üsna palju sarnasusi. Kuigi enamik Tamrieli elanikke mõistab hukka Boethia ja Malacathi, on nad mõlemad kontinendi kahe enim tagakiusatud rahva patroonid: vastavalt dunmerid ja orkid.

Boethia mõju Mundusele (elavate valdkond) toimib samuti suures osas samamoodi nagu orkide patroon – selle asemel, et avaldada end maisel tasandil, töötab ta läbi oma tšempionide ja järgijate tegude. Arvestades aga, et Boethia manipuleeris Malacathiga edukalt ilma märkimisväärse kättemaksuta, võib kindlalt väita, et tal on oma rivaalile jalg püsti.

vana peculier õlu kust osta

üksteist Mephala saladus varjutab tema tõelise tugevuse

  Mephala, Daedric pettuse prints, filmis The Elder Scrolls V: Skyrim

Arvatakse, et Mephala valitseb saladuse valdkonda, kuid selle mõjusfääri olemuse tõttu on tema tõeline domeen endiselt mõistatus nii Tamrieli kodanikele kui ka mängijatele. Kuigi tema roll Daedricu panteonis pole teada, on üks asi üsna ilmne: veebikeerutaja hirmutav võime punuda oma võrke kogu Nirni sündmuste vältel.

Valede ja saladuste üle valitsemine on üks mõjukamaid sfääre, mida Daedra kontrollib, kuid see ei pruugi tähendada Mephala tugevust. Ta ei suuda kontrollida oma valdkonna väiksemat Daedrat (nimetatakse ühiselt Spider Daedraks) ja tema mõju sarjale on sosistamine ja manipuleerimine, mis kahvatub mõne tema eakaaslasega võrreldes.

10 Peryite haldab Daedricu ja sureliku elu olulisi aspekte

  Peryite, Daedric katkuprints, raamatus The Elder Scrolls IV: Oblivion

Kuigi Peryite ei tundu olevat kõige tugevam Daedric Prince, on tema mõju Nirni elanikele tohutu. Peryite rolli sarjas määratleb veider duaalsus; ta valitseb Oblivioni väiksema Daedra üle lisaks maise katku sfäärile.

Suurem osa Peryite'i mõjust Nirnile tuleneb katkudest või haigustest, mis on Tamrieli mandri igapäevaelu kesksed aspektid. See, et ta avaldab maailmale seda mõju, säilitades samal ajal kontrolli väiksema Daedra üle, on sarja üks muljetavaldavamaid saavutusi – see on ka palju käegakatsutavam saavutus, kui paljud tema eakaaslased on saavutanud.

9 Tamrieli ühiskonda levib Vaermina mõju

  Vaermina, õudusunenägude prints Daedric, filmis The Elder Scrolls

Vaermina tugevuse hindamine on keeruline. Daedric Lordi mõjusfäär, õudusunenäod, on oma ulatuselt uskumatult piiratud, kuid samal ajal on need öised hirmud sureliku eksistentsi konkreetne element, mis mõjutab iga üksikut olendit, kellel on vaimne kohalolu, et magades unenägusid näha. Ainuüksi see muudab nad tunduvalt võimsamaks kui Daedricu panteoni abstraktsemalt mõjukamad liikmed.

Nagu tõendab taotlus 'Ärkav õudusunenägu'. The Elder Scrolls V: Skyrim , omab Vaerminal Munduse üle piisavalt mõjuvõimu, et vaevata tervet Koidutähe suurust linna maagilist kurnavate õudusunenägudega. See koos oletatava seosega Vaermina ja Nirni maagia allika Magnuse vahel teeb Daedrast lausa hirmuäratava vaenlase.

8 Hircine'i jaht paljastab tema tõelise jõu

Tamrieli ümbruses laiali pillutatud libahuntide jaoks on Hircine üks mõjukamaid Daedric Printsesid kogu unustuses – kõigi teiste elusolendite puhul jätab Issand enamiku oma kaasaegsetest tagaplaanile. Jahi patroonina on Hircine'i mõju sarjas piirdunud valdavalt lükantroopiaga.

Hircine esineb vähesel määral enamikus Elder Scrolls pealkirjad; Kuid, The Elder Scrolls III: Morrowind teine ​​laiendus, Verekuu , näitas, et kui Daedric Prince on täisvõimsusel, suudavad vähesed teised tema jõuga konkureerida. Kord igal ajastul siseneb Hircine Mundusse ja algatab Hircine'i jahi, andes märku, et tal on piisavalt jõudu, et surelike sfääri sündmusi käegakatsutavalt mõjutada.

ärkama surnud vasak käsi

7 Hermaeus Mora teadmised teevad temast ohtliku vaenlase

Daedric Lordid on kõik vea suhtes egotsentrilised, mis tavaliselt väljendub selles, et nad on äärmiselt motiveeritud saavutama kas kurjuse või õiglusest lähtuvaid eesmärke. Hermaeus Mora aga ihkab vaid üht: teadmisi. Nagu on tõendatud Skyrim 's Dragonborn DLC, Mora unustuse valdkond, tuntud kui Apocrypha, sisaldab lõpmatu arv kirjeldamatuid musti toome millesse soovitatakse mahutada kõik Tamrieli ajaloo teadmised.

On teada, et The Gardener of Men on kasutanud oma jõudu raamatute ajas tagasi teleportimiseks, mille tulemuseks on Tamrieli elanike anakronistlik teadmiste omandamine. Ta võib transportida ka soovimatud isikud oma apokrüüfide valdkonda. Neid fakte arvesse võttes on selge, et Hermaeus Mora on Daedrici panteoni üks ohtlikumaid liikmeid.

6 Molag Bal väitis peaaegu Tamrieli enda jaoks

  Molag Bal, Daedric valitsemisala prints, raamatus The Elder Scrolls

Igal jumalusel, kes valitseb valitsemis- ja orjuse sfääri, on kindlasti jõudu seda toetada ja Molag Bal pole erand. Coldharbouri valitseja, keda hellitavalt nimetatakse hingedekorjajaks, on korduvalt avaldanud oma tahet Nirnile ja tekitanud tülisid kogu Tamrieli üle.

aasta sündmuste ajal The Elder Scrolls Online peamine süžee , Molag Bal ei suuda oma Coldharbouri kuningriiki Nirni endaga edukalt ühendada – see on palju suurem saavutus, kui valdav enamus tema Daedrici vendadest on saavutanud. Lisaks on Molag Bal ka vampiirluse looja/patroon, mistõttu on tema mõju Tamrielile raske ülehinnata.

5 Nocturnali kanalid Tundmatu jõud

Mängijad, kes naudivad Thieves' Guildi ülesannet, on Nocturnaliga tõenäoliselt tuttavad, kuna öö ja pimeduse Daedric Prints juhib grupi kolme juhti Ööbikuid. Tema haare ulatub aga varguse ja varjamise piiridest palju kaugemale. Öist peetakse kõigist Daedratest vanimaks, enne unustuse enda teket. Ta esindab mõistatuslikku ja tundmatut ning tänu sellele on Ööarmuke võimeline mõjutama peaaegu kõiki Tamrieli sündmusi.

Daedrici esemed on suur osa igast Elder Scrolls mäng ja ükski pole võimsam kui need, mida pakub Nocturnal. Grey Cowl of Nocturnal võib täielikult tühistada võime oma kandjat ära tunda, samas kui Skeleton Key suudab mööda minna mis tahes mõeldavast tõkkest, olgu sõna otseses või kujundlikus tähenduses.

4 Azura otsese sekkumise puudumine vähendab tema tugevust

  homne azura pühamu mäe tipus

Azura jagab sarnasusi oma õe Daedraga, Nocturnal. Kuid kui Nocturnali mõjusfäär on sõna otseses mõttes mõistatus, siis Azura valitseb midagi veidi konkreetsemat: muutust. Seda kajastab tema unustustasand, püsiva hämaruse valdkond, mida tuntakse Kuuvarjuna.

Azura on heasüdamlikum kui enamik Daedraid ja seetõttu eelistab ta lasta oma mõjul vaikselt avalduda Tamrieli üha muutuval sotsiaalpoliitilisel maastikul. Kui aga Morrowindi legendaarne tribunal peatas loomuliku korra, muutes end vananevateks jumalateks, demonstreeris Azura täielikult oma võimeid, muutes kimääri igaveseks tumedateks päkapikuteks ja algatades Nerevari reinkarnatsiooni.

3 Mehrunes Dagon kinnitas Tamrielile mitu korda oma tahet

  mehrunes dagon The Elder Scrolls Online'i blackreach'i laiendusest

Ükski Daedra pole Munduse vallas olnud katastroofilisem jõud kui Daedric hävitamise ja revolutsiooni prints Mehrunes Dagon. Daagoni tegelasprofiilil pole nüansse – selle peamine antagonist The Elder Scrolls IV: Oblivion lihtsalt tahab vaadata, kuidas maailm põleb.

kas ämblikmees sureb koomiksites

Prints on eelkõige tuntud unustuse kriisi algatajana, mis ujutas üle kogu Tamrieli Daedraga, kuid tema kahjulik mõju mõjutas seda valdkonda ka mitmel teisel korral. Ta hävitas Mournholdi, üks Tamrieli suurimaid linnu ja Morrowindi pealinn esimesel ajastul. Kui poleks olnud Tribunali kolmest liikmest kahe Sotha Sili ja Almalexia jõupingutusi, oleks tema mõju ajaloole võinud olla veelgi hukatuslikum.

kaks Sheogorathi hullus teeb kõik võimalikuks

  Sheogorath, Daedric hullumeelsuse prints, filmis The Elder Scrolls V: Skyrim

Enamik Elder Scrolls fännid on tuttavad Sheogorathiga, ekstsentrilise kujuga, kes on hullumeelsuse Daedric prints. Ta ilmub frantsiisi osamaksete jooksul mitu korda ja kuigi tema mõjusfäär ei lase tal loomulikult pikaajalisi plaane ellu viia, võimaldab see tal ka peaaegu igasuguse hulljulge fantaasia ellu viia.

Prints on täpselt selline, nagu tema mõjuvaldkond eeldab – ta on ebajärjekindel, irratsionaalne ja jubedalt eemaletõukav. Kuid mingil moel teeb ta võimatut teoks. Alates tema muutev relv Wabbajack Sheogorath rikub järjekindlalt universumi korda.

1 Jyggalag esindab kõiketeadvat eesmärki

  Unustuse Sheogorath Jyggalagi lahing

Kui Nocturnal ja Azura valitsevad tühisuse ja muutuste abstraktsete sfääride üle, siis Mephala ja Sheogorath juhivad sihituid saladuse ja hulluse valdkondi ning Mehrunes Dagon ja Molag Bal juhtisid hävitamise ja domineerimise mittegeneratiivseid elemente, kõige tugevamat Daedrat kõigist — Jyggalag — kontrollis midagi palju teravamat: korda. Kuna ainus Daedric Prints arvas teadvat nende tegelikku eesmärki, oli loogika ja deduktsiooni patroon nii võimas, et peaaegu iga teine ​​Daedra oli sunnitud ühinema, et teda peatada.

Nad needsid Jyggalagi hullumeelselt, muutes ta Daedric Lordiks Sheogorathiks. Sündmused aga The Elder Scrolls IV: Oblivion nägin, kuidas Kvatchi kangelane võttis endale Sheogorathi mantli ja murdis selle needuse, vabastades Jyggalagi töötama oma tundmatu kurjakuulutava eesmärgi nimel.

JÄRGMINE: Skyrim: 15 kõige raskemat ülesannet mängus, järjestatud



Toimetaja Valik


Mandaloriaan annab Grogule jõubossi hetke, mida Yoda kunagi ei saanud

TV


Mandaloriaan annab Grogule jõubossi hetke, mida Yoda kunagi ei saanud

The Mandalorian 3. hooaeg annab Grogule Star Warsi sära, mis paneb fännid mõtlema, miks Jedimeister Yoda ei saanud kunagi sellist sära.

Loe Edasi
Koomiksiraamatute seletused # 300 - 3. osa

Koomiksid


Koomiksiraamatute seletused # 300 - 3. osa

Loe Edasi