Kuidas Moana säilitab Disney käsitsi joonistatud animatsiooni traditsiooni

Millist Filmi Näha?
 

Viimase kolmekümne aasta jooksul on Ron Clements ja John Musker juhtinud Disney suurimaid ja armastatumaid filme. 1986. aastal aitasid need kaks režissööri 'Suure hiire detektiivis' elustada Disney keerutamist Arthur Conan Doyle'i Sherlock Holmesil. 1989. aastal viis Clementsi ja Muskeri 'Väike merineitsi' kinod tormi kätte, tuues sisse Disney animatsiooni teise kuldajastu. Neile järgnes hittide rida, mis sisaldab selliseid klassikuid nagu „Aladdin” ja „Hercules”.



See on üks kuradit jätkamist ja ometi, vaatamata üle kolmekümneaastasele kogemusele Disneyga, on „Moana” saavutanud lavastajatele uus vapper piir; 23. novembril 2016 linastuvast filmist saab Clements ja Muskeri kõigi aegade esimene 3D-animafilm.



SEOTUD: Moana näitlejad, Crew Talk kultuuriline uhkus, mütoloogia ja muusika

Kuigi Disney ei ole alates 2009. aasta filmist 'Printsess ja konn' - mida Clements ja Musker juhtisid, on loomulikult 2D-animeeritud funktsioon - käsitsi joonistatud animatsioon on stuudios elus ja hea. Moana meeskond mitte ainult ei kasutanud eelproduktsiooni ja tootmise ajal laialdaselt traditsioonilisi animatsioonitehnikaid, vaid animeeriti filmi üks kõige armsamaid tegelasi, elav tätoveering, mida tuntakse nimega Mini-Maui.

Disney klassikalised animafilmid mõjutasid tohutut arvu animaatoreid, kellest paljud töötasid Moana kallal. 'Palju aastaid tagasi ilmus film nimega' Aladdin '. Ma nägin seda filmi teatris vähemalt kaheksa korda, 'ütleb Moana animatsioonijuht Hyrum Osmond. 'Edasi edasi tänasesse päeva, kus töötan koos Ericu [Goldbergi], Roni ja Johniga. See on totaalne unistus. Võite rääkida selle meeskonnaga kõigiga ja neil on sarnane tunne. '



'Üks asi, mis selle stuudio juures on suurepärane, on joonistamise ajalugu,' nõustub üks Moana animatsiooni juhendajaid Malcon Pierce. '[Joonistamine on], kuidas me osakondade vahel suhtleme.' Näiteks Moana ellu äratamise eest vastutav meeskond tõmbas modelleerijatele ja animaatoritele kirjalike märkmete andmise asemel 3D-renderdatud kaadrite kohale. Avaldised või juhendid, mida animaatorid kasutavad veendumaks, et tegelaste näoilmed on nii mudelis kui ka järjepidevad, loodi käsitsi.

möllav lits ipa

Kuid lõpuks teeb Moana ikkagi arvuti, mitte inimese käed. Seevastu Mini-Maui ühendab 2D- ja 3D-animatsiooni tegelikult kokku. Selles filmis teeb Moana koostööd Maui, võluva, kohmaka ja kergemeelse pooljumalaga, kelle on välja öelnud People Magazine'i 'seksikaim elus mees' Dwayne 'The Rock' Johnson. Polüneesia kultuuris kasutatakse kehakunsti auastme ja sotsiaalse staatuse tähistamiseks. Sellisena on Maui kaetud tätoveeringutega, millest igaüks kujutab ühte Maui paljudest kangelastegudest.

Veterananimaatori Eric Goldbergi sõnul pole nende jooniste kangelane Mini-Maui 'mitte ainult liikuv tätoveering. Ta on isiksus. Tal on loos funktsioon. ' Kogu filmi vältel rändab Mini-Maui üle Maui keha, toimides nii koomilise kergenduse kui ka Maui südametunnistusena. Mini-Maui on ka tohutu tehniline saavutus, kuna see on üks esimesi täielikult 2D-animeeritud tegelasi, kes suhtleb sujuvalt ümbritseva 3D-maailmaga.



SEOTUD: Rock Faces Moana osaleb rahvakulmude võistlusel

Goldberg ja tema abilised animeerisid kõik Mini-Maui liikumised vanamoodsalt: paberil. See pole nii lihtne kui tundub. Kuna tavaline Maui suhtleb oma tätoveeringu kolleegiga ja vastab sellele - ütleme nii, et ta võpatas, kui Mini-Maui teda kõhtu torkab, või saatis Mini-Maui komistama, kui pooljumal lihaseid painutab - pidi Goldberg oma animatsioone kooskõlastama suurte Maui liigutustega.

'See oli esimene võimalus, kus ma pidin töötama 3D-animaatoritega,' ütleb 39-aastane animatsioonitööstuse veteran ja Disney filmi 'Pocahontas' kaasrežissöör Goldberg. Kasutades protsessianimaatoreid nn plussimiseks, käisid Goldberg ja Maui animatsioonimeeskonna liikmed edasi-tagasi, et luua järjestusi, mis uurisid nii Mini-Maui kui ka tavalisi Maui tegelasi. Näiteks pälvib Mini-Maui ühes järjestuses Maui tähelepanu, tõmmates ühe Maui tätoveeringu, seejärel klõpsates seda nagu kummipael. Esiteks otsustasid Goldberg ja teine ​​animaator, millise kaadri iga tegevus toimub. Järgmisena tegi Goldberg kiire läbipääsu esialgsest 2D-animatsioonist. Sealt muutis Maui animaator Justin Webber Maui keha nii, et see värises vastuseks. Clements ja Musker lisasid oma arvamused, tehti kohandusi ja lõpuks lisasid toimetajad Goldbergi ettepanekul pehme, valutava 'Ow!' Big Maui enda käest.

Kuid see polnud protsessi lõpp. Pärast seda, kui koristuskunstnikud olid Goldbergi joonistustele viimase lihvi andnud, oli tehnilisel meeskonnal vaja animatsioonid 3D-mudelile kaardistada. Kuid erinevalt paberist ei ole inimkeha statsionaarne tasane pind. Lihased painduvad ja kaarduvad ning nahk liigub koos tegelastega. Selleks, et Goldbergi joonised ei venitaks ega väänduks, lõi Disney tehnilise animatsiooni meeskond terve hulga uusi tehnoloogiaid, mis säilitaksid nii kaasaegse kui ka vanamoodsa animatsiooni terviklikkuse.

Kõik kompromissid 2D ja 3D animatsioonitehnikate vahel ei läinud nii libedalt. Mõnikord palusid Clements ja Musker muudatusi, mis tõmbasid animatsioonimeeskonna oma piiridesse. 'Loo arenedes mõtlesid režissöörid uutele huvitavatele ja lõbusatele tegevustele, mida filmis teha,' ütleb tehniline juhendaja Hank Driskill, 'ja korduvalt käisid need meist, kes filmi tegelikult teostasid,' Umm, me ei taha 'Ei tea, kuidas seda teha.' Lõppude lõpuks, kui 2D-animaatorid saavad lihtsalt uusi jooniseid toota, peavad arvuti-animaatorid ehitama digitaalobjektid, seadistama need või 'rigima' neid animatsiooniks ja välja mõtlema, kuidas enne uusi efekte luua nad taanduvad animeerimisele.

Traditsioonilise ja kaasaegse animatsiooni ideede ja tehnikate ühendamine ei olnud lihtne, kuid Moana meeskond arvas, et pingutus oli seda väärt. Siiani näivad kriitikud ja varajane publik nõustuvat. Moana võib olla üks tehnoloogiliselt kõige arenenumaid animafilme, mis eales toodetud, kuid selle südames on sellel endiselt sama võlu, soojus ja huumor, mis on teinud Disneyst majapidamisnime peaaegu 100 aastat.

Ron Clementsi ja John Muskeri lavastatud ning Auli’i Carvalho ja Dwayne Johnsoni peaosades mängib Moana ka Alan Tudyki, Jemaine Clementi, Nicole Scherzingeri ja Temuera Morrisoni hääletalente ning Lin-Manuel Miranda originaalmuusikat. Kinodesse jõuab see 23. novembril.



Toimetaja Valik


Kogu selle 'hobiti' ja 'eestkostjate' meigi all on Lee Pace lööklaine

Koomiksid


Kogu selle 'hobiti' ja 'eestkostjate' meigi all on Lee Pace lööklaine

Näitleja räägib SPINOFFiga tema ümberkujundamisest Thranduiliks ja Ronaniks, Hobbiti triloogia koostamise kogemusest ja armastusest Marvel Studiosse.

Loe Edasi
10 parimat lapsepõlvesõbra romaani animis, järjestatud

Loendid


10 parimat lapsepõlvesõbra romaani animis, järjestatud

Ilukirjanduse, sealhulgas anime populaarne arhetüüp on lapsepõlvesõpradest armunud. Siin on 10 parimat sellist romantikat animes.

Loe Edasi