Kuidas sai Disney sasipundarist läbi aegade kõige kallim animafilm

Millist Filmi Näha?
 

Terve kümme aastat pärast Disney esmakordset ilmumist Sassis jääb endiselt kõigi aegade kalleimaks animafilmiks. Ka see pole tähtsusetu; eelarve on 260 miljonit dollarit (inflatsiooniga korrigeerimata), vastavalt kassa Mojo andmetele , Sassis võidab teise koha, 2019. aasta uusversiooni Lõvikuningas , laheda 10 miljoni dollari võrra. Sealt alates filmitakse ülejäänud kõigi aegade 10 kõige kallima animafilmi üle (huvitaval kombel Pixari nõusolekul) vähemalt 60 miljoni dollari võrra. Niisiis, kuidas Disney Animation Studios Rapunzeli loo ümbertõlgendamine lõpuks nii palju maksma läks?



Lihtne vastus on ümberkirjutamine ja palju neist. Vendade Grimmide klassikalise muinasjutu töötlus oli olnud teoses juba 1996. aastal, animatsiooni juhendaja Glen Keane sõnul . Aastaks 2001 tõusis Keane Rapuntsel Disney tollasele presidendile Michael Eisnerile. Stuudio pühendus filmi arendamisele täiskohaga 2002. aastal uue pealkirja all, Rapuntsel ohjeldamatu. Sel ajal kujutati seda ette kui põske pugenud sardooniline lugu Shrek. Kuigi see jätkus lõpuks kolme aasta jooksul Keane töötas stsenaariumi uuesti läbi ehedama ja siirama tooniga.



Keane tunnistas ka, et meeskond kulutas tohutult aega ja vaeva Rapuntseli juuste animeerimiseks uues arvutianimatsiooni keskkonnas. 'Seal on 140 000 üksikut juuksekarva ja juukseid on arvutis kõige raskem animeerida,' Keane selgitas . 'See koosneb pikslitest, mis põrkavad üksteise vastu. Oleme selle filmi jaoks juba kuus aastat matemaatikaga seotud kunstilisi probleeme lahendanud, püüdes lihtsalt kontrolli luua. Me lagundasime selle 147 erinevaks toruks, millest igaühes oli tuhat karva. Juuksed olid kõige keerulisem tegelane, kes meil filmis oli. '

Millegi kallal töötama Sassis oleks taaskäivitati uuesti täiesti puhta lehega kui John Lasseter ja Ed Catmull 2006. aastal stuudio juhtima asusid. Catmulli enda sõnutsi olid varasematest mustanditest jäänud vaid „juuksed, torn ja Rapunzel”. Selle viimase uuenduskuuri eesmärk oli kaasaegsem tunne, mis pööras Disney Princessi kaubamärki uues, avatumalt koomilises suunas.

Olles rõhutatud oma isiklikust arvutianimatsiooni kogemuse puudumisest ja filmi pikaajalisest juhtimisest, Keane loobus lavastamisest 2008. aasta infarkti järgne projekt koos kaasdirektori Dean Wellinsiga. Byron Howard, pärast tootmise pakkimist Polt , astus üles lavastama koos Nathan Grenoga ja sealt edasi, Sassis teekond skriptilt ekraanile kulges suhteliselt libedalt. Vahepeal jäi Keane pardal tegevprodutsendina.



SEOTUD: Disney kana väike oli algselt tüdruk - kuid Michael Eisner ei lubanud seda

tõeline blond ale

Sassis kriitilise ja kaubandusliku edu saavutamiseks, kuigi see ei tasuks lõpuks kulusid otse kassatuludest. Suure kogumahuga veidi üle 592 miljoni dollari ei olnud filmi tulu selle eelarve suhtes siiski eriti tähelepanuväärne (turundus- ja muude kulude arvestamine, filmide suurus Sassis tavaliselt peab kassas eelarve ületama kaks korda, et tasuvust saavutada).

Ikka Sassis algatas uue Disney Princessi filmide laine, kõik animeeritud tipptasemel CGI-ga. Külmutatud purustas kassakirjed alles kolm aastat hiljem, millele järgnes varsti kultuurimärk Moana . Koos Külmutatud II alles eelmisel aastal taas piletikassat ahmimas, võib kindlalt öelda, et tõenäoliselt on tulemas veel Printsessi filme, ja see on Sassis seda tuleb tänada.



JÄRGMINE: Aflac pakkus Disney miljonile dollarile oma maskoti filmi valamiseks



Toimetaja Valik


Kummitus kestas 2: süütus -10 viisi, kuidas see erineb algsest filmist

Loendid


Kummitus kestas 2: süütus -10 viisi, kuidas see erineb algsest filmist

Mõlemad filmid seisavad iseseisvalt meistriteostena mitmel erineval põhjusel, kuid Ghost In The Shell 2: Innocence erineb eelkäijast.

Loe Edasi
Kui palju Koroki seemneid on kuningriigi looduse ja pisarate hingetõmbes?

Mängud


Kui palju Koroki seemneid on kuningriigi looduse ja pisarate hingetõmbes?

BotW ja TotK on mõlemad täis Korok Seeds for Linki, mida koguda ja Hestule tarnida, et oma laoseisu laiendada ja lõpuks Zelda päästa.

Loe Edasi