Au eest on ainulaadsem võitlusmäng - siin peaksite mängima

Millist Filmi Näha?
 

Vaatamata sellele, et ta on juba neli aastat turul olnud, on Ubisofti keskaegne kakleja Au eest pole kunagi leidnud sellist edu, mida loojad lootsid. Selle asemel palju nagu Ubisofti oma mitmikmäng juggernaut Rainbow Six Siege, mäng on kultus publiku kaudu leidnud järkjärgulist edu ja mullitub peavoolu radari all vaikselt.



Au eest keskmes on väga väljamõeldud ja ajalooliselt ebatäpne sõda viikingite, samuraiside, keskaegsete rüütlite ja Hiina Wu-Lini sõdalased . Mäng on ajaloohuviliste unistuste gladiaatori stsenaarium, kus mõned ajaloo suurimad sõdalased hertsogivad selle lahinguväljal välja, kõik oma perekonna au nimel.



Au eest pole kaugeltki tavaline kakleja. See nõuab endiselt kõiki harjutusi, oskuste täiustamist ja pühendumismänge Mortal Kombat või tänavavõitleja käsk, aga Au eest mängib erinevalt kõigest, mida olete tõenäoliselt varem proovinud. Mängijad ei ole fikseeritud lennukisse ega saa blokeerida sissetulevaid rünnakuid, hoides lihtsalt nuppu. See mäng läheneb realistlikult oma võitlusele ja võitlejad peavad oma mõistuse ja refleksid teravaks hoidma, kui neil on mingeid võimalusi tippu tulla.

Mäng on keskendunud lihtsasti mõistetavale, kuid samas raskesti hallatavale süsteemile. Mängijatel on kolm hoiakut - vasak, parem ja ülal. Asendeid saate muuta õige analoogpulga abil - mis teeb imesid tänu mängu robustsele üle õla kaamerale. Teie praegune hoiak dikteerib, kuhu teie rünnakud ja blokid suunatakse. Rünnakute edukaks blokeerimiseks peate selle vastase hoiakutega vastavusse viima ja rünnakute nõrkade kohtade ärakasutamiseks seda kiiresti muutma.

See kõlab teoreetiliselt lihtsalt, kuid lahingu kuumuses võib sellest saada uskumatult intensiivne kivi-paber-kääride mäng, mis kunagi ei suuda pulssi kihutada. Paarige see iga tegelase arvukate transistoride, erirünnakute, minestuste, haaramiste ja blokeerimata käikudega ning saate retsepti kõige ainulaadsemaks ja väljakutsuvamaks kaklejaks, mis praegu turul saadaval on.



Seotud: Hellpoint: mida peaks teadma, enne kui tegevus-RPG ümber lülitub

Iga tegelane mängib omal moel ja nõuab konkreetset mängustiili. Kui soovite korralikku universaalset, on seal Warden; kui soovite olla kiirem, agressiivsem tegelane, võite eelistada barbarit. See kõik on katsetamine sellega, mis teile sobib, ja oma oskuste lihvimine. Igal tegelasel on oma tugevad ja nõrgad küljed ning see võib õigesti kasutatuna toimida täiusliku fooliumina mis tahes muu tegelase jaoks.

Ja selles peituvad valed Au eest Suurim tugevus: selle ainulaadne võitlus koos laiaulatuslike lahingukomplektidega tunnevad end tavapärastest hävitajatest kaugel. See tohutu põnevus, mis kaasneb teie esimese laenguga vaenlase taga, kui NPC sõdurid seda kõikjal enda ümber välja hoiavad, on üsna joovastav ning teine, mille sina ja vastane üksteise vastu ruudutad, on ainulaadne põnevus, mis ei jäta kunagi naeratust ( ja teie vererõhk).



Au eest õnnestub oma kavatsustes, pannes tundma, et olete tõepoolest lahinguväljal. Iga teie tehtud käik ja iga lahing, kuhu otsustate end sundida, mõjutab kogu lahingu kulgu. Ükskõik, kas pooldate NPC-de tapmist, et tagada oma meeskonnale suurem eelis või seate oma missiooniks võimalikult paljude inimmängijate hukkamine, tundub see kõik mängu kulgemise jaoks vajalik ja lahutamatu.

SEOTUD: Tekken: on aeg Tekken Tag turniir tagasi tuua

Arvestades, et mäng on kestnud juba neli aastat, on lisatud arvukalt DLC-tähemärke ja mängurežiimide valik on oluliselt paranenud. Hiljutine rikkumise lisamine on andnud mängijatele võimaluse osaleda laiaulatuslikus lahingus, kus nad näevad kas kindlust kaitsmas või seda rünnates, eskortides räsivat oina, kuna see laseb jäätmeid suurtele ukseavadele ja avab lossi edasisi osi.

Arvestades praegust madalat hinda Au eest , nagu ka selle hiljutised järgmise põlvkonna täiustused, pole kunagi varem olnud paremat aega sukeldumiseks ja selle andmiseks. Selle ebatavaline juhtimisskeem ja üsna järsk õppimiskõver võivad mõnele meelehärmi valmistada, kuid vähese kannatlikkuse ja harjutamise korral leiate end peagi lahinguvälja kuningana, raisates raisku kõiki, kes julgevad teie vastu olla.

Välja andnud Ubisoft, Au eest on saadaval Microsoft Windowsi, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ja Xbox Series X jaoks.

Hoidke lugemist: Darkstalkerid on muutunud ebaselgeks, kuid Morrigan Aensland on ikkagi ikoon



Toimetaja Valik


Loomade ületamine: miks on Raymond musta turu kuumim kaup

Videomängud


Loomade ületamine: miks on Raymond musta turu kuumim kaup

Fännide lemmik külamees Raymond on Animal Crossing'i mustal turul kaubeldud kõrgete hindadega, kuid mõnel mängijal on tehingud olnud lõuna poole.

Loe Edasi
Kuningriigi pisarad Master Sword Quest on mängu nostalgia sümptom

Mängud


Kuningriigi pisarad Master Sword Quest on mängu nostalgia sümptom

Alates Linki kostüümidest kuni uskumatu Master Swordi otsinguteni – Tears of the Kingdom on armastuskiri The Legend of Zelda frantsiisile.

Loe Edasi