Kõrge kuu toob välja filmi Transformers: Fiber Of Cybertron

Millist Filmi Näha?
 

2010. aastal High Moon Studios ja Activision pani kokku haarava filmi „Transformerid: sõda kübertroni eest“. Nii fännid kui ka uued mängijad kiitsid põnevusmängu selle erinevate tegelaste, mitmikmängus kaose ja uhke visuaali eest - ja Peter Culleni pardal olemine Optimus Prime'i häälena kindlasti ei teinud haiget.



Sel nädalal, peaaegu kaks aastat hiljem, jõudis poodidesse kauaoodatud jätk 'Transformers: Fall of Cybertron'. High Moon tegi järjele mitmeid täiendusi, kasutades Unreal Engine 3 tehnoloogiat, et laiendada Autobotide ja Decepticonide maailma sada korda. Pealegi tõi stuudio sisse mitu fännide lemmiktegelast, sealhulgas Bruticus ja võimas Dinobot Grimlock, lihtsalt selleks, et asjad oleksid huvitavad.



Enne mängu sukeldumist rääkis CBR News projekti taga olnud vanema loovjuhi Dave Cravensiga, et näha, mida mängijad mängu oodates poodi ootavad - ja veelgi kõrgema High Mooni järgmise tiitli „Deadpool“ poole.

tera vastu pruun noot

CBR News: Nüüd, kui film 'Transformers: Fiber of Cybertron' on vabastamiseks kodus, kui hingestatud olete, et näidata mängijatele, kui kaugele sari on jõudnud?

Dave Cravens: Mul on selle väljavaate pärast sõna otseses mõttes sülg praegu . Kõik on High Moon Studiosis nii palju vaeva näinud, et pakkuda võimalikult head kogemust nii fännidele kui ka mittefännidele, seega ootame põnevusega, kas mängijad nõustuvad, et „Transformers: Fall of Cybertron” on kõigi aegade lõplik mäng Transformers.



Räägi meile loost. Ilmselgelt kukub Cybertron tükkideks, aga kuidas nii Autobotid kui ka Decepticonid sellesse seovad?


Autobotid ja Decepticonid on sõdinud igavesti oma koduplaneedil Cybertron. Meie lugu algab selle sõja lõpust ja arvake ära? The head poisid kaotasid . Autobotide juht Optimus Prime tegi äsja kõige kõvema kõne - 'On aeg minna.' Planeedi tuum on sulgunud, neil pole seal tulevikku. Nii et ta on andnud evakueerimiskorralduse, et kõik jätaksid linna vahele tohutu tähelaevaga, mille nimi on Ark. Nad isegi ei tea, kuhu nad lähevad! Nad lihtsalt teavad, et kui nad jäävad, pühib Decepticonide juht Megatron nad minema. Tegelikult süüdistab Megatron kõike Autobotides, et planeet on nii kinni keeratud. Ta peab neid vähiks, mis tuleb hävitada, et saaks maailma uuesti sirgeks muuta.

Mängijad saavad taas juhtida automaatroboteid ja deseptikone, kuid kõik on läbi ühe voolava loo, eks? Miks mitte teha kaks eraldiseisvat lugu nagu varem?



Tahtsime rääkida võimalikult ühtse ja mõjusa loo. Hoolimata sõja vastaskülgedest, on Cybertron nii Autobotide kui ka Decepticonide maailm ning neid ootavad ees samad kataklüsmilised sündmused, lihtsalt väga erinevate vaatenurkade kaudu. See on suurepärane kontrast jutustamiseks ja niit, mis seob kõik omavahel.

punase koera õlle ülevaade

Kui lahe on lõpuks mängu kaasata Bruticus ja Grimlock? Kas kaalusite nende lisamist eelmistesse mängudesse ja otsustasite need siiski õigeks ajaks salvestada?

Mänguarenduses võistlete alati eelarve ja kella vastu. Mäng tuleb tarnida kindlal kellaajal, vastasel juhul töötaksime nende asjadega igavesti. Nii et vastuseks oma esimesele küsimusele - kui lahe see on? Väga lahe . Vastuseks teie teisele - kujutage vaid ette, millele me lõiketoa põrandale jätsime see mäng . Ma mõtlen, et teil on Grimlockis tulekahju õhkav ruum T-Rex, viiest Decepticonist koosnev Bruticus, Metroplexis kõndiv pilvelõhkuja, mille saate tellida? Kas saaks olema on enam mastaapset eepost? Nüüd ma küsin sina küsimused.

Kas arvate, et mõned mängijad peavad pettuma, et Grimlockil pole relva? Või on nad hoolitsemiseks liiga hõivatud tule hingamisega?

Grimlock on suurepärane näide sellest, kuidas me mängija jaoks mängimist muudame. Selleks ajaks, kui jõuate Grimlocki mängima, olete juba mõnda aega jooksnud ja lasknud ja siis lülitame selle üles. Nüüd äkki peate teenida oma ümberkujundamine raevu ehitades! Nüüd on teil mõõk ja kilp! Ma arvan, et fännid hindavad seda suurt mitmekesisust, mida me mängus pakume.

Olen kindel, et fännid on põnevil koostöömängu tagasitulekust. Millised koostööfunktsioonid on jaotises „Fiber of Cybertron?”

Eskalatsioonirežiim on veebipõhine nelja mängijaga kooperatiivide ellujäämisrežiim - seda on tõesti raske ühe hingetõmbega öelda, kuid a väga lõbus mängida . Eskalatsiooni režiim on põnev , kuid tõsiselt, ärge mängige seda režiimi iseseisvalt. Saad oma tagumiku jalaga. See on mõeldud mängimiseks teie sõpradega, pöörates erilist tähelepanu meeskonnatööle. Te vajate oma ravitsejat. Teil on vaja oma luurajat. Teil on vaja oma kilppaika.

Lisaks koostööle näib konkurentsivõimeline mitme mängijaga mängivat ka tohutut mõju. Millised on kohandamisvõimalused ja kui palju on kogemus tervikuna War War Cybertronilt edasi liikunud?

'WFC' oli hea mitme mängijaga kogemus. See tundus hea, mängis hästi, nii et see on selle arengus tõesti suur samm edasi. Teile on lisatud palju väikeseid asju, näiteks hostimigratsioon, nii et seansi peremees ei kondita kõiki teisi, kui ta lahkub, lisatud suurtele asjadele nagu meie tegelaskuju! Tõsiselt, kes poleks tahtnud oma transformerit ehitada, nagu nad seda oma peas näevad? Tuhanded kohandatavad osad, kõik vikerkaare värvid - pagan, saate isegi oma roboti metallilist läiget reguleerida! Seda on fännid juba aastaid soovinud ja saavad nüüd ka.

Kui lahe oli töötada Unreal Engine 3 tehnoloogiaga? Kas teie meeskond High Moon Studios tegi kõik, mida nad tahtsid sellega teha, või jäi mõni kraam lõikamisruumi põrandale?

Unreal 3-ga on meil vöö all üsna palju pealkirju, seega oleme selle võimsuse ja nüanssidega praeguseks juba üsna harjunud. Asjad pole meie silmis kunagi piisavalt head, nii et me näpistame ja näpistame ja näpistame alati.

Eelmisel kuul osalesite Comic-Coni paneelil koos mõne Transformeri veteraniga, sealhulgas Peter Culleni ja Gregg Bergeriga. Kui vinge sa end nende tüüpidega laval olles tundsid?

Ausalt öeldes istusin lihtsalt tagasi ja peesitasin nende vapruses. Tore oli näha, kuidas fännid neile isiklikult reageerivad - nad on armastatud kõigi poolt.

Häälteosa laienes sel aastal tõepoolest, Grimlockit mängiv Berger ning Bruticuse ja Cliffjumperina hüppas sisse Nolan North. Kui tore oli nendega koos naasva Peter Culleniga töötada?

Mul on olnud rõõm juba paar aastat kõigi nende tüüpidega koostööd teha ja see ei vanane kunagi. Nad on lõbusad, professionaalsed ja oma tegemiste seas maailma parimate seas. Pange tähele, et Nolan sai Cliffjumperi / Jazzi taseme jaoks lugeda ka oma hea sõbra Troy Bakeri vastas. Nende energia oli täiuslik, sest nad nõelusid üksteise vastu ja üritasid üksteist üles tõsta, kuna tegelased olid tasemel. See on nagu 'semu võmm' osa meie loost.

Kas olite pettunud, et Megatroni algne hääl Frank Welker ei saanud Peter Culleni kõrval osaleda?

kolumbus pruulib bodhit

Frank Welker on tohutu häälega talent ja tal on minu südames alati originaalse Megatronina eriline koht. Ausalt öeldes armusime filmi 'War for Cybertron' Fred Tatasciore'i kui meie Megatroni häält ja tundsime, et tema esitus töötas suurepäraselt energiaga, mida Megatroni gameplay vajas. Kõik on seotud mängimisega. Frankile pole kerge - ta on üks kõigi aegade suurkujusid!

Nüüd, kui 'Fall of Cybertron' on valmis saatmiseks, liigute edasi 'Deadpooli'. Kui hea tunne on töötada koos sellise ettearvamatu tegelasega üle-eestilises mängus?

Noh, see on Deadpooli kui tegelase puhul alati suurepärane - kunagi ei tea, mis temaga juhtuma hakkab. Loomingulisel pinnal on see äärmiselt vabastav.

Nolan North on seadnud tegelase hääle andma. Kas ta on taas väljendanud entusiasmi Deadpooli tegelasega töötamisel?

Jah. Nolan on väga naljakas ja ise üsna vabameelne, nii et roll sobib ideaalselt. Seda ja ta on juba varem tegelaskuju välja öelnud, nii et paljud fännid on selle üles võtnud.

Pean karjuma ka meie mängu peakujundajale Terry Spierile, kes teeb suurepärast tööd kriimustatud VO esitamisega, kuni saame Nolani stuudiosse rohkem. Tema toodud energia on suurepärane mall ja võimaldab meil varakult näha, kas gagid toimivad või mitte.

hulk vs maailmalõpp, kes võidaks

Lõpuks Deadpool vs Wolverine ... arvate, et see juhtub mängus?

Teie ja teie küsimused! Üks mäng korraga, mees, üks mäng korraga!

'Transformers: Fall of Cybertron' tarnitakse 21. augustil Xbox 360, PlayStation 3 ja PC jaoks.



Toimetaja Valik


10 elulõiku, mis osutus üllatavalt sügavaks

Loendid


10 elulõiku, mis osutus üllatavalt sügavaks

Slice-of-life anime on tuntud oma igapäevaste teemade poolest, kuid neil on ainulaadne potentsiaal sügavate teemade realistlikul kujutamisel.

Loe Edasi
10 lõbusat lõpp-meemide seerumit, mis jätavad teid lõhki

Loendid


10 lõbusat lõpp-meemide seerumit, mis jätavad teid lõhki

Ehkki see sukeldub tõsisesse lugude jutustamisse, pole Lõpseeraaž immuun mitmesuguste meemide kogumise vastu, mis fänne naerma kipub.

Loe Edasi