Arukad süsteemid ja Koei Tecmo omad Tulekahju embleem: kolm maja pälvis kriitiline heakskiit. Mängu narratiivile ja tegelastele avaldati tugevat kiitust, mängude mängijate seas oli tugev suhtlus. Fódlani riigis Garreg Machi koletise peaprofessorina tegutsedes antakse mängijatele võimalus suhelda paljude erinevate tegelastega.
Garreg Machi kloostrisse saabumisel lubatakse mängijatel liituda üks kolmest majast : mustad kotkad, mida juhib Edelgard, sinised lõvid, mida juhib Dimitri, või kuldhirv, mida juhib Claude. See valik mõjutab nii jutustust kui ka mängu Kolm maja , mis avaldab märke, kellega te suhtlete, ja milliseid üksusi saate lahingu ajal.
Üks mängu silmapaistev tegelane on Claude, Leicesteri liidu (üks mängu kolmest rivaalitsevast riigist) pärija ja Kuldhirve fraktsiooni juht. Mängu kolme valitseja seas sai Claude'ist vahetu fännilemmik tänu oma kergemeelsemale isiksusele ja salapärasele loomusele. Ta on erakordselt karismaatiline, tegutsedes kogu mängu nauditava kaaslasena, kui mängija peaks otsustama kuldhirvele õpetada.
Ema poolelt on Claude von Riegan Fódlani Leicesteri liidu pärija, kuid isa poolelt Fódlani vaenlase Almyra pärija. Lapsepõlves diskrimineeriti Claude'i tema pärandi pärast, mis viis tema petliku ja rogiliku olemuse arendamiseni. Vaatamata näiliselt rumalale isiksusele on ta siiski äärmiselt osav võitleja, juht ja strateeg.
Claude'i taustalugu on peamine osa mängu Kuldhirve marsruudist, kuid hiljuti paljastasid mängu arendajad veelgi rohkem üksikasju. Nintendo Directi viimases numbris esitasid Tulekahju embleem: kolm maja näitas, et 'Claude' oli triksterprintsi oletatav nimi. Nintendo Genki Yokota ja intelligentsete süsteemide Toshiyuki Kusakihara väitsid, et Claude'i tegelik nimi on 'Khalid', ehkki mängu endas seda kunagi ei avaldatud.
Kusakihara sõnul pidi avalikustamine algselt juhtuma mängusiseselt, kuid stseen lihtsalt ei sobinud mängu vooluga. Kõnealusel stseenil oleks Almyra kindral Nader lasknud Claude'ile viidata tema sünninimega Khalid. Ilma selle stseenita jäetakse paljastus fännidele avastamiseks muude vahendite abil.
Claude'i varjunime kasutamisele vihjati mängu Cindered Shadows DLC-s. DLC keskendub neljandale majale, mis on peidetud kooli alla, nimega Ashen Wolves, kus on ka põhimängu tegelased.
Üks Claude'i ridadest DLC-s vihjab sellele, et ta võib kasutada oletatavat nime. Ashen Wolvesi liikme Balthusega rääkides ütleb Claude talle: 'Claude on Fodlanis levinud nimi. See on lihtsalt liiga kohutav, et uued emad sellest mööda läheksid. See on isegi populaarne valik võltsnimede jaoks. Lihtsalt hea, kindel ja kõikvõimalik moniker, tead? ' Kuigi mängijad suudavad seda joont tõlgendada nii, et Claude on vaimukas, selgub, et ta vihjas sellele, et ta kasutas varjunimena üldnime.
Kuigi Claude'i pärisnime avaldamine võib olla üllatav, ei tohiks asjaolu, et ta otsustas elada oletatava nime all, mängijatele šokk. Claude'i taustaloo keskne aspekt on diskrimineerimine, mida ta oma pärandi tõttu kannatas, nii ema kui ka isa poolel. On mõistlik, et ta üritaks Garreg Machi kloostris olles varjata oma tegelikku identiteeti varjunime taga, et vältida enda tähelepanu äratamist.
Ühena Tulekahju embleem: kolm maja populaarseimate tegelaskujudega äratab Claude'i lugu palju huvi. Tema vaimukus ja võlu meelitavad paljusid mängijaid valima Kuldhirvemaja ning oma kohaloleku kaudu täiustab ta mängu narratiivi oluliselt. Tema õige nime avalikustamine lisab sellele niigi sügavale ja nauditavale tegelasele järjekordse intriigikihi.