Astroloog ja Dragoon on järgmised töökohad, mis vajavad kapitaalremonti Final Fantasy XIV . Uuendus oli algselt kavas avaldada värskenduses 6.2, kuid pärast seda lükati see tagasi versioonile 7.0 Live Letter 71 teatas, et töökohad vajavad palju rohkem tööd. Astroloogid ja Dragoonid mõtlevad, kui palju tööd on vaja või kas kapitaalremont on üldse vajalik.
üldine troonide mäng valar dohaeris
Kuigi mõlemal töökohal on tehtud mitmeid muudatusi, püüdes neid tasakaalustatumaks muuta, pole kumbki näinud põhilist ümbertööd. Astrologianil on tehtud muudatusi kaardisüsteemis ja sekti võimetes, samal ajal kui Dragoon on näinud mõningaid nuppude vähendamist ja rünnakupotentsiaali kohandamist. Mängijate kaebused mõlema töö kohta on aga alates aastast vähenenud Endwalker näpunäiteid, mis toob kaasa täiendava skeptitsismi ümbertöötlemise suhtes.
FFXIV astroloog on suurepärane tervendaja, kes võib kasutada mõningaid abinõusid
Astroloog on tervendav töö, mis põhineb kaartide joonistamisel ja meeskonnaliikmetele buffide panemisel. Lisaks võimele suurendada partei rünnakujõudu, on Astroloogil ka ohtralt Off-Global Cooldowne ehk oGCD-sid. Need kiir-oGCD-d on mis teeb astroloogist tugeva ravitseja et MP ei saa kunagi otsa.
Vaatamata ainulaadsetele eelistele on üks probleem, millega astroloogide mängijad silmitsi seisavad, nuppude puhitus. On mitmeid võimeid, mis aitaksid koondada ühte nuppu. Üks selline võime on Minor Arcana, mis aktiveeritakse Crown Playga. Minor Arcana tekilt joonistamine paljastab kas kroonide isanda, kogu ala hõlmava rünnaku, või kroonide leedi, tervendamisvõime. Astroloogid on juba pikka aega pooldanud seda, et Minor Arcana ja Crown Play jagaksid sama nuppu, kuna viik viib alati mänguni.
võit mustus hunt
Teine muutust vajav võime on kolmanda astme Astrodyne. Harmony of Mind suurendab tervendavat potentsiaali näpuotsaga 5%, mis on kohutavalt väike summa, arvestades, kui keeruline võib olla kolme erineva astromärgi hankimine. Astrodyne ja kõik selle tasemed võiksid kasutada puhvreid et ergutada mängijaid selle saamiseks.
FFXIV Dragoon on ebatäiuslik, kuid mängijad naudivad seda
Dragoon on lähivõitlus DPS-i töö, mille keskmes on võimsate hüpete kasutamine vaenlase kahjustamiseks. Mõned Dragooni võimsamad oskused nõuavad, et mängija oleks võimete kasutamiseks teatud positsioonil. Dragoonid saavad ka tagurpidi hüpata ja vaenlase rünnakuid koheselt vältida, lisaks sellele, et nad pakuvad endale ja meeskonnale paar hoolt.
Üks probleem, millega Dragooni mängijad võitlevad, on positsioonid. Sellised võimed nagu Fang and Claw, Geirskogul ja Chaotic Spring nõuavad, et mängija oleks vaenlase kõrval, et teha kõige rohkem kahju. Kuigi mõned mängijad hindavad tohutut kahju suurenemist, mis tuleneb aktiivsest positsioonide muutmisest, väidavad teised, et see on liiga suur töö. Dragooni mängijad on nõudnud ka ühe mõjuala rünnakute tasandamist, et dragoonid saaksid neid kasutada vangikongides enne 40. taset. palju muid töid on selleks ajaks oma AoE-d juba avanud.
Vaatamata eriarvamustele Dragooni töö toimimise kohta, pole palju mängijaid, kes leiaksid selles töös piisavalt vigu, et vajada kapitaalremonti. Paljud Dragoonid on rahul sellega, kuidas töö praegu toimib. See on juba võimas DPS-töö koos kombinatsioonide ja oGCD-de kindla pöörlemisega. Tegelikult teeb Dragoon nii palju kahju, et on tavaline, et nad varastavad tankist vaenu.
vasak käsi pilsner
Kuigi mõlemad töökohad vajavad väiksemaid muudatusi, pole täielik kapitaalremont vajalik. Astroloog võiks kasutada mõningaid väikeseid näpunäiteid, kui Dragoon on heas positsioonis ja ei vaja üldse palju muudatusi. FFXIV 's arendusmeeskond on tuntud selle poolest, et vaatamata mängijate baasi protestidele teeb töid ümber, mis põhjustab ärevust eelseisvate muudatuste pärast. Mängijad peavad ootama kuni 7.0 värskenduste väljalaskmiseni, et teada saada, millised töömuudatused nõuavad terve aasta tööd.