Haldjasaba: Grey 10 kõige tugevamat käiku, järjestatud

Millist Filmi Näha?
 

Hall Fullbuster on üks tugevaimad võlurid haldjasabas. Kui ta ei ole refleksiivselt riideid seljast võtmas, peksab Grey jäämaagia valdamisega halbu poisse. Ta harjutab spetsiaalset loitsumarki nimega Maker Magic, mis võimaldab tal vormida jää soovitud kujuks.



Peategelasena ja üks Natsu konkurentidest Fairy Taili gildi sees on Gray juba loo alguses üsna tugev, kuid ta ületab jätkuvalt oma piire, et kogu sarja jooksul sammu pidada. Samuti ei tee haiget Devil Slayer Magicu hoogu saamine.



10Jää valmistamine: vall

Mõnikord võluväel on parim rünnak hea kaitse. Loomulikult saab Gray oma Ice-Make maagiat kasutada nii enda ründamiseks kui ka enda kaitsmiseks. Ice-Make: Vall on tohutu jääsein, mis on võimendatud versioonidest loitsudest nagu Ice-Make: Shield ja Ice-Make: Wall.

Kuna Grey Ice-Make käigud on väga olukorraga seotud, siis enamik selliseid erilisi liigutusi ilmuvad siia või sinna vaid juhuslikult. Ice-Make: Vall kasutab palju võlujõudu, nii et see on veel üks põhjus, miks seda nii palju ei tule. Sellegipoolest oli see samm efektiivne tema võitluses Raceri vastu.

9Unison Raid

Ainult mõned saate võlurid proovivad isegi koordineeritud maagilist tehnikat, mida nimetatakse Unisoni reidiks. Nõuda täielikku ühtsust kahe võluri vahel, kes selle valisid, peetakse seda tõesti keeruliseks. Õnneks on Greyl vankumatu veemagia austaja, kellega sünkroniseerida, kui läheb raskeks.



Grey ja Juvia on ilmselt kõige levinumad Unison Raidsi kasutajad ja nende maagilised eripärad on täiuslikud komplimendid. Kui need paarid-nad-ei-löövad koos, võivad nad tohutu kauglöögi jaoks kokku kutsuda tonni jääpurikaid.

8Ice-Make Unlimited: ühepoolne kaootiline tants

Tavaliselt Muinasjutt mood, rohkem sõnu rünnaku nimel tähendab rohkem jõudu. Ice-Make Unlimited: Ühepoolne kaootiline tants on üks tugevamaid Ice-Make loitse, mida hall tõmbab enne kuraditapja jõudude saamist.

SEOTUD: Haldjasaba: iga gildi nõrgim liige, järjestatud



Rünnak meenutab Erza rünnakut Taeva ratas . Keerates enda ümber hunniku jääd, loob Gray mitu mõõgarõngast. Seejärel tulistab ta palju neist oma vaenlase pihta, külmutades nad. Ice-Make Unlimited: Ühepoolne kaootiline tants on üks kriitilisi samme, mida Grey suurte maagiliste mängude puhul kasutab Memory-Make võluri Rufuse vastu.

7Jää valmistamine: Vambrace

See on kindlasti üks Gray improviseeritud rünnakuid. Enamik tema käikudest on seotud jäämürskude või -konstruktsioonidega. Ice-Make: Vambrace on tema käe jää suurendamine, mis on mõeldud tema jõu suurendamiseks. Grey kasutas selle pika jääkäe abil terasest palli uskumatul kiirusel heitluses Silver Fullbusteriga.

Oma taaselustatud Ice Devil Slayerist isa alistamiseks peab Gray olema loov, saates oma mürsu piisava jõuga lendama Silver-i rinda, kasutades Ice-Make: Vambrace'i lisajõudu. Pärast seda võitlust teenib Gray Ice Devil Slayerile omal jõul.

6Jää valmistamine: hõbe

Ice Devil Slayer Magic'i saamine muutis Grey seeria lõpus tohutuks ohuks. Lisaks sellele, et Grey suudab võidelda uut tüüpi jäämaagiaga, sai Grey oma vana Maker Magicule suure jõu. Ice-Make: Hõbe on üks tugevamaid käike, mida Grey saab oma kaubamärgiga võitlusstiiliga käima tõmmata.

See samm on selgelt viide ja pühendus oma isale Silverile, kelle Gray tappis Tartarose kaare ajal keerulises ja segases sündmustesarjas. See võimaldab tal koheselt tohutu ala külmutada ja ta kasutab seda Spriggan 12 Ajeeli Sand Golemi peatamiseks, hävitades selle.

5Jääkuradi raev

Iga Muinasjutt fänn on tuttav hinge rünnakutega, mida Dragon Slayers saab kasutada, ja kuidas Jumala Slayers ja Devil Slayers saavad sageli esitada samaväärseid loitse edgieri nimedega. Pärast Devil Slayer Magic'i omandamist õpib Grey oskuse esitada Ice Devil's Rage.

Rünnak seisneb tohutu külma kiire tulistamises sirgjooneliselt. Gray ei saa võimalust rünnaku maandamiseks oma võitluses Mard Geeriga, nii et tema versiooni jõud on arutluse all. Kuid arvestades käigu tugevust, kui Silver seda kasutas, on Jääkuradi raev üsna hävitav.

4Jääkuradi Zerothi pikk mõõk

Selle liigutusega Gajeel veidi kanaliseerides võimaldab Gray jääkuradi Zerothi pikk mõõk tal mõõga oma käte vahel luua ja kriitilise kaldkriipsu edastada. Pärast välkkiire löögi tekkimist moodustub haavale jää ja laieneb kiiresti, et vaenlast ümbritseda.

kuidas kodus superjõude hankida

Lõppkaartel oli tugevatel Fairy Taili liikmetel palju võimalusi näidata, kui kaugel nad konkurentidest on. Samal ajal kui kõik võitlesid Tartarose deemonitega võitlemisel, suutis Gray sellest käigust ühe tabamusega Etherious Form Tempesteri välja võtta.

3Jääkuradi Zerothi hävitamise rusikas

Kuna Destruction Fist käik on üks Natsu tugevaimad käigud , on mõistlik, et Gray versioon domineeriks ka tema vastaste üle. Maagia näib olevat piisavalt lihtne - Grey lisab lähivõitlusrünnakuks rusikad jääga -, kuid selles on ka enamat.

SEOTUD: Fairy Tail: Tartarose kaare 10 parimat episoodi (IMDb andmetel)

Kui Gray võitleb Zerefi teise numbri Inveliga, on see jääl jääl lahing. Invel on võimeline kasutama „ebapüha jääd“, mida nimetatakse True-Ice Kamui, mis on tugev armor. Tema õnnetuseks suudab Gray selle jää Devil Slayer Magiciga kujundada, moodustades sellest Ice Devil's Zeroth Destruction Fist.

kaksJääkuradi Zerothi hävitusvibu

Ice Devil's Zeroth Destruction Bow on üks tugevamaid Ice Devil Slayer liikumisi, mida Grey saab kasutada, ja selle kaugus annab talle palju mitmekülgsust. Jäljendades vibu ja noolt, laseb Grey kiire jäälöögi, mis võib peaaegu kõik maha võtta.

Devil Slayer Magici mõte on kuradite (neid nimetatakse ka deemoniteks) tapmine, seega on mõistlik, et see tehnika oli tõhus Tartarose liidri Mard Gereri vastu. Isegi Zerefi ühe tugevama hävitaja pihta saamine on suur asi ja Gray suudab talle selle käiguga märkimisväärset kahju tekitada.

1Jäätunud kest

Kui Gray on selle käigus midagi tõestanud Muinasjutt , see on see, et tal on jõud ja tahe seda viimase abinõu tehnikat välja tõmmata. Õnneks, kuigi ta alustab seda mitu korda, pole Greyl kunagi lubatud lõpule viia fataalset loitsu, mis pani ta teele Fairy Taili poole.

Iced Shell on ülim jääloit, mis kasutab ratta keha, et luua sihtmärgi ümber (enamasti) purunematu külmunud hüljes. Gray kapten Ur andis oma elu, et kaitsta oma õpilasi, heites Iced Shelli deemonile Deliora. Hallil on see alati tagataskus, esimesest hooajast kuni viimase vastasseisuni Zerefiga.

JÄRGMINE: Haldjasaba: 10 kordusmatši, mida me tahaksime näha



Toimetaja Valik


Rick ja Morty paljastavad 7. hooaja finaalmängu

muud


Rick ja Morty paljastavad 7. hooaja finaalmängu

Rick ja Morty finaal 'Fear No Mort' paljastab lühikese klipi duo eelseisvast seiklusest.

Loe Edasi
10 alahinnatud Shoneni anime, mida kõik peavad nägema

Loendid


10 alahinnatud Shoneni anime, mida kõik peavad nägema

Kuigi populaarsetel etendustel on oma koht, lähevad paljud head saated radari alla, kuna üldine publik pole nende mõnes aspektis tuttav.

Loe Edasi