Järgmisel kuul kaotab kõik Mordori mängijate vari

Millist Filmi Näha?
 

Millal Keskmaa: Mordori vari kuulutati esmakordselt välja, tekkis mängus segadust ja kahtlusi. J.R.R Tolkieni oma Sõrmuste isand (ja tema tohutu kogumik muid teoseid) on raevukalt armastatud frantsiis koos fännid olid sageli mures et kaasaegsed katsed Kesk-Maa maailma esindada võivad jääda alla raamatute ja filmide saavutatud suurele kõrgusele. Aga kui Keskmaa: Mordori vari ilmus 2014. aasta septembris, oli hype õigustatud ja kahtlused hajusid, kuna mäng pälvis kriitilist kiitust.



Monolith Productions'i välja töötatud ühe mängijaga põnevus- ja seiklusmäng Keskmaa: Mordori vari paistis silma oma loo, graafika ja mängumehaanikaga. Mordori maastik realiseeriti suurejooneliste tornide ja tumedate varemete, räpaste laagrite ja mitmekesiste tegelaskujudega. Lugu ei olnud katse tuttavat maad uuesti uurida, vaid sulatas selle asemel huvitava teose isikliku kättemaksu- ja kättemaksujutuga. Lahing ja liikumine olid sujuvad, rahuldades erilisi võimeid ja rünnakuid. Võib-olla kõige muljetavaldavam oli mängu revolutsiooniline Nemesis-süsteem.



lagunitas tšehhi pils

Nüüd teatas Monolith, et mängu veebifunktsioonid suletakse selle aasta 31. detsembrist. Ehkki see on nüüd juba kuueaastase mängu jaoks mõistetav, tähendab see seda, et mängu teatud aspektid pole enam saadaval mängijatele, kes veel tiitlit naudivad, või inimestele, kes pole seda veel kätte saanud. Selle muudatuse funktsioonid on Nemesis Forge, Vendetta missioonid ja edetabelid ning muud mängu sotsiaalsed ja saavutusaspektid.

Kuigi need funktsioonid pole lahutamatu osa Keskmaa: Mordori vari kogemus, Nemesis süsteemi piiramine on kindlasti mängule löök. Nemesis-süsteem oli revolutsiooniline lähenemine ülemvaenlastele, mis võimaldas teil jahti pidada, teavet koguda, erinevaid vaenlasi ümber pöörata või tappa, ulatudes madala taseme täitjatest kuni Mordori juhtkonna tipuni. Nendel Nemesise vaenlastel oli palju erinevaid isiksusi ja omadusi ning need kujunesid välja sõltuvalt igast suhtlusest mängijate tegelaskujuga, mis viis mängijateni nende Nemesise tegelastega sageli tugeva suhte loomise.

SEOTUD: Final Fantasy XVI Valisthea on sõdivate kuningriikide ja kohutavate eikonide maa



Veebifunktsioonide katkestamisega saavad kõik Nemesise vaenlased, keda mängijad arendavad Keskmaa: Mordori vari ei saa enam järgule üle kanda, Keskmaa: sõja vari . See tähendab, et mängija lemmik Nemeses jääb esimesse mängu kinni, mis võib vähendada nende jätkukogemust. Vendetta missioonide puudumine mõjutab ka Nemesis-süsteemi atraktiivsust, sest mängijad ei saa nüüd enam maha võtta ühtegi oma sõbra Nemesisest, mis on nende käsitsemiseks liiga karmiks osutunud. Kuigi mängijad saavad pärast võrguteenuste tühistamist paar runat, näib tõenäoline, et enamik inimesi on selles arengus pettunud.

Aga Keskmaa: Mordori vari on kindlasti kindlasti suurepärane mäng, hoolimata sellest, et Monolith eemaldas veebifunktsioonid. Nemesis-süsteemi lugu, maailm, rahuldav mäng ja mängu põhimõte jäävad samaks. Kuigi Nemesise süsteem on varasemast vähem laienev ja see mõjutab muid väikeseid funktsioone, on kõigi uute või naasvate mängijate jaoks siiski suurepärane kogemus.

miks jake t austin kasvatajatest lahkus

Hoidke lugemist: Hyrule Warriors: õnnetuse ajastu treiler, süžee, väljalaskekuupäev ja teada olevad uudised





Toimetaja Valik


Naruto: 5 tähemärki, kes suudavad alistada Baryoni režiimi Naruto (ja 5, kes ebaõnnestuks)

Loendid


Naruto: 5 tähemärki, kes suudavad alistada Baryoni režiimi Naruto (ja 5, kes ebaõnnestuks)

Naruto pole selles vormis kindlasti ületamatu ja on tegelasi, kes saaksid selle oma jõuga tõhusalt hakkama saada.

Loe Edasi
Yu-Gi-Oh !: 10 kõige ikoonilisemat arhetüüpi, järjestatud

Loendid


Yu-Gi-Oh !: 10 kõige ikoonilisemat arhetüüpi, järjestatud

Anime, manga ja kaardimängu kaudu on kindel Yu-Gi-Oh! arhetüübid on muutunud legendaarseks. Milline neist on kõige ikoonilisem?

Loe Edasi