Everyday Hero Machine Boy loojad ühendavad Sentai märuli teismeliste naljadega

Millist Filmi Näha?
 

Inimeste jaoks on koolis teismeliseealise emotsionaalse rullnokka talumine piisavalt raske, kuid see ülioluline täiskasvanuks saamise hetk on veelgi keerulisem Machine Boy jaoks, uue filmi samanimelise peategelase jaoks. Pildi koomiksid originaalne graafiline romaan Everyday Hero Machine Boy . Avaldatud piltide kaudu Skybound meelelahutus jäljendi, peresõbraliku koomiksiloo loovad Tri Vuong ja Irma Kniivila. Pärast kuppellinna saabumist ja eaka võitluskunstniku vastuvõtmist tõotab Machine Boy saada oma lapsendatud kodu suurimaks kangelaseks, tasakaalustades samal ajal oma kooliõpinguid ja seltsielu.



Eksklusiivses intervjuus CBR-ile jagasid Vuong ja Kniivila selle päritolu Everyday Hero Machine Boy , paljastas selle superkangelase täiskasvanuks saamise loo klassikalised mõjud ja selgitas nende loo südantsoojendavaid teemasid.



  dailyheromachineboy_tp1_cov_dcd

CBR: Mis on päritolu Everyday Hero Machine Boy ?

Irma Kniivila: Everyday Hero Machine Boy sai alguse novellina, mille saime sõpradena ja millest kujunes välja oma tänapäevane graafiline romaani vorm. Tri meelest hõljus stseen, kuidas karatevanaisa lööb masinapoisi südame ellu, ja sealt edasi mõtlesin, kuidas ta poisina elus orienteerub, esimest korda kooli minnes või sõitma õppides. Milline elu tuleb pärast vägivallahetke?



Tri Vuong: Mul oli tõesti selge pilt meeles, kuidas robotpoisi südame äratas vana mehe karate löök tema enda elu hinnaga, kuid peale selle olin ma tõesti üsna ummikus, mida selle ideega peale hakata. Sel ajal jagasime Irmaga stuudiot ja istusime kõrvuti ja rääkisime kogu aeg koomikseid ja jutte. Ma imetlesin väga tema jutuvestmisinstinkte ja küsisin, kas ta oleks huvitatud selle idee väljamõtlemisest. Ta võttis selle põhiidee kasutusele ja sõnastas seda tõeliselt üllataval ja imelisel viisil, eriti loole õrna tooni tutvustamisel, et tegevust tasakaalustada.

Mis oli Super Sentai loo segamine täiskasvanuks saamise panustega, mis teile meeldis?

Kniivila: Suureks saades on tunne, et kõik on nii tähtis. Sama hästi võib see olla maailmalõpp, kui häbistate end kogu kooli ees või lähete oma sõbraga tülli. Pagan, isegi täiskasvanuna tundub see mõnikord ikka nii. Lõpetasime oma elu ja kogemuste kaudu tagasi ning leidsime, et paljud väikesemahulised võitlused peegeldavad karikatuuriliselt suuremahulisi sündmusi. Lemmiklooma vastutustundliku kasvatamise ülesanne muutub kusagil seal sees hiiglaslikuks linna hävitavaks probleemiks.



Vuong: Kuna Irma rääkis loo täiskasvanueas, keskendun ma Super Sentai tükile. Minu varaseim mälestus koomiksitest oli siis, kui olin 4-aastane ja elasin Hongkongis, kus puutusin kokku paljude Jaapani koomiksite ja animatsiooniga. Ma ei osanud selles vanuses lugeda, aga selliste asjade suured julged värvid ja kujundused Ultramees , Super Sentai , Kikaider , Tulid Ratsutajad jne olid tõesti mu ajusse söövitatud. Ma ei puutunud selle kraamiga väga kaua kokku, sest meie pere lahkus varsti pärast seda Kanadasse. Tegelikult teadsin nende tegelaste nimesid alles palju hiljem. Need eksisteerisid minu peas tõeliselt ikooniliste kujundustena väga pikka aega. Ma arvan, et Machine Boy on mõnes mõttes nende kujunduste väljendus, kuid ma täitsin lüngad, sest ma ei teadnud nende tegelaste pärimusest palju.

  dailyheromachineboy_prev1_dcd

Võttes arvesse peategelase ainulaadset olemust, kuidas soovisite tegevuste jadasid koreografeerida ja illustreerida?

Kniivila: Suurem osa sellest on Tri ülemvõim, kuid mulle meeldis väga, kui tegevus oli mitmekihiline – näiteks siis, kui kaks tegelast alustavad koostöövõitluses sõprust, ha.

Vuong: Mulle on võitluskunstide juures alati meeldinud kõik. Popkultuuris, koomiksis, filmis ja isegi lihtsalt selle treenimises. Machine Boy on minu jaoks omamoodi armastuskiri võitluskunstide vastu ja ma tõesti tahtsin seda kuidagi autentselt selle fantastilise maailma kontekstis kujutada. Tundsin, et meie loo tegevus peaks toimuma sündmuste loogilise jadana ajas ja ruumis, mitte lihtsalt uduses vaakumis toimuva võitluse illustratsioonina. Lahingud ei tohiks olla paus loost, vaid jätk. Mulle oleks meeldinud, kui iga võitlus oleks lehekülgede arvu poolest kolm korda pikem, kuid ruumiga on alati probleeme. [ naerab ]

Mida tahtsite sellesse loosse selle konkreetse kunstistiiliga tuua?

Kniivila: Ma pole kindel, et tegime seda meelega, kuid mulle meeldib, et asjad on väga eredad ja koomiksilikud, kuid mõnikord tegelevad üsna raskete probleemidega. Nutan palju kergemini tõeliselt rõõmsate ja positiivsete asjade pärast, nii et võib-olla oli sellel tahtmatu mõju. Samas on lihtsalt lõbus ringi joosta maailmas, mis on täis üleloomulikke poistebände ja loomainimesi.

Vuong: Meil oli ka palju nostalgiat popkultuuri järele, millega kasvades kokku puutusime, nimelt 16-bitised videomängud, 80ndate ja 90ndate anime ning juhuslikud muusika- ja filmid, mida me armastasime. See ei olnud kunagi teadlik otsus proovida midagi konkreetset jäljendada. Jõudsime omamoodi orgaaniliselt välimuseni, mis tundus õige selle loo jaoks, mida üritasime rääkida.

  dailyheromachineboy_prev2_dcd

Kuidas teie loominguline kiirkiri koos on?

Kniivila: Ma arvan, et meil pole usaldusväärset stenogrammi, millest rääkida! Pidime protsessi päris mitu korda muutma. Näiteks kirjutasime protsessi alguses täielikult küljendustes, kuid hiljem läksime üle skriptidele, kuna need on palju kiiremad ja hõlpsamini redigeeritavad, kui midagi pole selgeks tehtud.

Vuong: See oli kindlasti õppeprotsess. Me mõtlesime välja ühe rutiini, mida nimetasime 'blarfimiseks', mida kasutasime iga kord, kui looga takerdusime. Enamasti hõlmab see pikkade jalutuskäikude tegemist, samal ajal kui mu suust voolab pidev sõnadevoog, kui ma paavsen igal üksikul teel, mida lugu võiks võtta. Irma kuulab seda sõna okse kivivaikuses, kuni teatab, et ei jaksa ja läheb koju. Seejärel tuleb ta mitu päeva hiljem selle loo kohta palju kokkuvõtlikuma ülevaatega tagasi pärast seda, kui on sorteerinud läbi nende mõtete hunniku, mille ma talle tekitasin.

Mille üle veel lugejaid kiusata Everyday Hero Machine Boy ?

Kniivila: Tema südames on rohkem, kui esmapilgul paistab! Meile meeldiks rohkem avastada Machine Boy maailma – linna, kus ta elab, tema päritolu, inimesi, kes teda ümbritsevad.

aguila Kolumbia õlu

Vuong: Meie ajus elab palju lugusid mitte ainult Machine Boysi, vaid kogu näitlejate kohta (kellest paljusid te pole veel kohanud). Seal on Machine Boy rinnal oleva kolmnurga mõistatus ja tema kummaline side Tony ja Mega Boyga. Kuid sama olulised on ka väiksemad küsimused, näiteks: kas masinapoiss õpib vanaisa autot juhtima? Kus Bea elama hakkab? Kas CJ ja DJ lakkavad kunagi olemast jõmmid? Vastaksime hea meelega nendele ja paljudele teistele küsimustele!

Tri Vuongi ja Irma Kniivila kirjutatud ja joonistatud Everyday Hero Machine Boy on nüüd Skybound Entertainmenti müügil.



Toimetaja Valik


Mark Tonderai Helmi 'surnute päeva' uusversioonile

Filmid


Mark Tonderai Helmi 'surnute päeva' uusversioonile

Millennium Films palkas 1985. aasta George A. Romero filmi uusversiooni juhtimiseks House of the Street of the Director Mark Tonderai.

Loe Edasi
10 enim ülehinnatud jõulufilmi

Loendid


10 enim ülehinnatud jõulufilmi

Kvaliteet jäetakse sageli tähelepanuta, kui pühade ajal saab tavaks vaadata teatud jõulufilme.

Loe Edasi