Kõik teavad, et ninjad on frantsiisi 'Mortal Kombat' kõige ikoonilisemad tegelased. See, mis algas algses mängus kõigest kolmest (loendades salajast võitlust roomajatega), plahvatas kokku ninjadest koosneva leegionina, mis esindas vikerkaare kõiki värve. Nüüd on meil naissoost ninjad, surmatud ninjad ja ninjad, kes kontrollivad elemente. Siinkohal võiksid nad moodustada terve MK-mängude saatejuhi!
SEOTUD: 15 viisi Mortal Kombati filmi frantsiisi taaskäivitamiseks
Muidugi pole kõik neist fännidele järele jõudnud. Hiljutised mängud on püüdnud neid rohkem välimuselt ja võimetelt eristada, kuid tegelikult on mõned neist lihtsalt tummad. Niisiis otsustasime vaadata kõiki frantsiisi ajaloos olevaid ninjavõitlejaid ja arvestada neid alates neist, kes lihtsalt ei tee seda meie jaoks, kuni kauaaegse klassikani. Siiski loeme mängudest ainult maskeeritud mõrvarid. Küborgid ei lähe arvesse!
viisteistKHAMELEON
Kui näete tema nime, võite esialgu Khameleoni tema meessoost kolleegi Kameeleoniga segi ajada; aga ei, nad tegid lihtsalt kaks sama trikiga tegelast. Kui kameeleon oli tegelane, kes võis muutuda frantsiisi paljudeks meessoost ninjadeks, siis Khameleon oli naissõdalane, kes võis muutuda ükskõik milliseks frantsiisi naisninjaks. Lihtsalt selguse huvides olid tol ajal naisninjad kokku Jade, Mileena ja Kitana. See on juba üsna muljetavaldav trikk.
Khameleoni teeb veelgi hullemaks see, et kui te ei mäleta temana mängimist ega isegi tema nägemist, on selleks põhjust - ta osales ainult kahes frantsiisi mängus ja ainult nende mängude teatud sadamates. Mortal Kombati triloogia jaoks oli ta ainult N64 versioonis, Mortal Kombat: Armageddon aga ainult Wii versioonis. Nii et isegi arendajad teadsid, et ta ei ole väärt oma kaasamisest loobumist. Pole kahtlust, et Khameleon oli Mortal Kombati ninja ülekoormuse tipp.
14KAMEEL
See, et Khameleon on kuhja põhjas, ei muuda Kameeleoni palju paremaks. Me lihtsalt anname meessoost kolleegile eelise, kuna tema võime muutus erinevateks meessoost ninjadeks, mis tähendab, et tal oli palju rohkem tegelasi valida. See ekstra väike mitmekülgsus hoiab teda viimasest kohast eemal, kuid ta pole ikkagi keegi, kellest puudust tunneksime, kui ta kunagi frantsiisi tagasi ei tuleks. Nagu Khameleon, on ka tema tegelase parem versioon vananenud. Shang Tsung võib mängus muutuda kellekski, punkt. Nii et kui proovite oma vastast valves hoida, siis miks peaksite end kunagi kameeleoni ja tema väiksemate võimete mängimisega piirama?
Veel üks asi, mis Shang Tsungil kameeleonil puudub, on selge isiksus. Shang Tsung ei ole lihtsalt kujundaja, vaid on ka tavalises olekus hirmutav nõid. Isegi Harmagedonis, kus nad olid sunnitud igale tegelasele loo andma, oli tema taust nii ebamäärane ja ebahuvitav. Meile öeldakse just, et ta on olnud kõigi Mortal Kombati suurürituste taustal kohal ja ta on oma aega tõeliseks meistriks saamiseks varjanud. Niisiis, kindla motivatsiooni ja liikumiskomplektiga, mis pole midagi muud kui paremate tegelaste segadus, jääb meile vähene stiimul kameeleonist hoolimiseks.
13SADA
Vihm tähistas tõesti seda punkti, kui frantsiisi erinevad värvilised ninjad hakkasid kontrolli alt väljuma. Võib-olla just seetõttu on paljud fännid temast nii kiindumatud. Või võib-olla sellepärast, et ta on ilmne naljategelane, kuna kannab lillat värvi ja tema nimi on Rain, vihjates Prince'i laulule. Või võib juhtuda ka see, et kui Rain oli esimest korda mängitav, oli tal arvukalt lõpmatuid kombosid, millega ta sai mängijad lukku panna, tehes temast frantsiisi ühe odavama tegelase.
Oma nimele lisatud negatiivsuse hulgast on raske tagasi tulla, kuid Rain on aastate möödudes tegelikult huvitavamaks muutunud. Hiljem saime teada, et ta oli vürst (lihtsalt selleks, et Purple Raini nalja veelgi enam kinnitada) ja tema riietus hakkas kajastama tema autoritasu, lisades ninja riietusele keebi ja krooni. Vesi ja välgujõud on jahedad ja kõik, kuid ausalt öeldes on Fujinil sarnane trikk ja vähemalt temaga oleme säästa dorky muusika sõnamänge. Me ei saa tõesti fänne süüdistada selles, et nad pole ikka veel sellesse kuttesse ülemäära kiindunud.
12SCARLET
Pärast kuulujutte tema kaasamisest sarja, mis pärines kogu Mortal Kombat II ajast, debüteeris Skarlet lõpuks allalaaditava tegelasena 2011. aastal Mortal Kombatis. Ta oli üks paljudest võitlejatest, kelle tegelikult lõi Shao Kahn, andes talle kõige ustavama sulase. Kuid ausalt öeldes on tegelasel, kes elab täielikus pühendumuses huvitavamale tegelasele, kuidagi raske järele jääda, mis võib selgitada, miks Skarlet pärast Mortal Kombat X ilmumist tagasi ei tulnud.
Asi pole selles, et Skarlet on kohutav ninja nagu mõned varasemad osalejad, kuid ta ei teinud oma esimesel väljasõidul liiga palju, et end eristada. Võib-olla vajab ta meie kasvatamiseks frantsiisis lihtsalt rohkem eksponeerimist. Tema volitused olid kindlasti ainulaadsed, tänu sellele, et ta ise verest koosnes, sai ta tugevuse, kui ta vaenlase verega pritsis. Sellegipoolest ei paistnud tema isiksus eriti läbi ja kui temast sai üks ja üks tegelane, ei saanud liiga paljud fännid selle üle palju pahameelt koguda.
üksteistSUITS
Pärast roomajat Mortal Kombati originaalis pidi mängude taga seisev meeskond varjatud tegelaskujudele ette tõusma. Nii kuulus Mortal Kombat II-sse kolm salajaset tegelast, kes kõik olid ninjad. Suitsu õnnetuseks oli ta hunnikust ilmselt kõige vähem meeldejääv lihtsalt seetõttu, et see kehastus ei pidanud kaua särama. Mortal Kombat 3 poolt, kui Suitsust sai mängitav tegelane, oli ta juba mu tahtmise vastaselt küborgiks muudetud. Ja sealtpeale ta kaoks, kuni ta tegi pettuses koostööd Noob Saibotiga.
koopa oja õlu
Me ei saanud näha, kuidas inimese suits tegelasena tõeliselt täienes, kuni 2011. aasta Mortal Kombatini, kus tänu mõnele ajarännaku sekkumisele säästeti teda küborgiks muutmisest, kui Sub-Zero tema asemele asus. See oli ka esimene mäng, kus inimese Suits sai oma ainulaadse käigukomplekti, kuna tema mängitav versioon Triloogias oli peaaegu täpne Scorpioni kloon. Kahjuks suri ta juba mängu juturežiimi lõpuks, kuid siiski oli tore tema kohta natuke rohkem teada saada.
10TREMOR
Niikaua kui värisemine on sarjas ilmunud tangentsiaalsetes rollides, kulus tal kindlasti palju aega, et lõpuks mängitavaks tegelaseks saada. Esimest korda oli ta ühe mängu kõigis versioonides täielikult mängitav (erinevalt tema Vita-ainuõiguslikust mängitavast staatusest 2011. aastal Mortal Kombatis) Mortal Kombat X-s. Kuid ta on kogu aeg tagasi suhelnud ja suhelnud teiste tegelastega Mortal Kombati sündmused 4. Kas ootamine oli seda väärt?
Lahedate jõudude osas kontrollib värin kõiki kaste. Nagu tema nimi näitab, sõltuvad tema võimed maa elemendist ja võimest kasutada maavärinaid ja muid sarnaseid mõjusid põhjustavaid käike. Probleem tuleb tema jutust. Kogu selle aja, kui arendusmeeskond pidi sellele tüübile intrigeeriva loo määrama, läksid nad kindlasti üldisele teele. Ta on tegelikult lihtsalt Kano ja Musta Draakoni klanni käsilane. Muidugi, kui soovite mõnda lihast, on tohutu kivikutt, kuid kindlasti lootsime tema suure debüüdi jaoks midagi veidi meeldejäävamat.
9HÄRMATIS
Sub-Zero naiskaitsja on üks väheseid tegelasi filmist Mortal Kombat: Deadly Alliance, keda fännid näivad positiivselt mäletavat. Arvestades, et see mäng andis meile ka Hsu Hao sarnased, keda isegi Mortal Kombati looja Ed Boon põlgab, on see ausalt edu saavutamiseks üsna madal. Kuid Frost lisas Lin Kuei klannile veidi sügavust, näidates meile veel üht liiget ja mängides põhimõtteliselt nagu Sub-Zero alternatiivne versioon, võttes mõned oma käigud varasematest mängudest, mida ta enam ei kasutanud. Arvestades, et Sub-Zerost oli olnud juba kaks versiooni, on arusaadav, miks arendajad leidsid, et me ei vaja kolmandat korduvat versiooni.
Nagu öeldud, on Frostil võimalus end eristada, kui ta tagasi toodi. Deadly Alliance'i lõpus selgus, et ta kasutas Lin Kuei lihtsalt omaenda isekatel eesmärkidel ja ta reetis Sub-Zero reetmise. Kahjuks lõppes see tema surmaga, kuid vaevalt on see enamikul Mortal Kombati tegelastest naasmist takistanud. Me ei oleks vastumeelsed ka tema naasmise üle, kui mitte midagi muud kui lihtsalt näha rohkem oma korralikke jääjuukseid, kuid ta peaks asju raputama, et tõepoolest olla väärt kaasamine.
8MÄRKLIK
Roomaja tegi frantsiisi meeldejääva pritsimise tänu asjaoludele, mis olid vajalikud temaga algses Mortal Kombatis kohtumiseks. Tänapäevaste standardite kohaselt oleks roomajate vastu võitlemisse pääsemise saladus tõenäoliselt mängu mängimise esimesel nädalal murtud. Kuid juba nendel päevadel, kui pidite oma mängunõuannete puhul lootma suusõnaliselt, oli Roomaja raskesti mõistetav saladus, mis kiusas mängijaid selle üle, kas ta üldse olemas on.
Roomaja naasis järgmises mängus, seekord mängitava tegelasena, kellel oli selge käigukomplekt. Mortal Kombat II oli kindlasti rohkem stiimulit temast hoolimiseks, kuid tema tegelaskuju seiskus justkui siin. Isegi kõige uuemates mängudes on ta lihtsalt olnud madude ninja, kes töötab pigem ühe suure antagonisti kui suure võimumängija juures. Mäletame teda mõnuga, et ta oli nii lõbus lihavõttemuna päevapealt, kuid teised ninjad said aastatega temast paremaks. Lisaks ei aita see, et kuna ta sai ussilaadse väljanägemise, on mõned tema rõivad olnud lausa koledad, nagu tema üsna tobe Mortal Kombat 4 välimus. Roomaja on lahe, kuid vajab natuke rohkem arendamist, et tõesti kellelgi oleks põhjust teda nimetada üheks parimaks ninjaks.
7JADE
Mortal Kombati esimene naissoost salategelane oli Kitana ja Mileena nimega Jade roheline palett. Sarnaselt esimese roomaja Mortal Kombati roomajaga polnud Jadel sel hetkel eraldi käiku seatud ja teda mäletati pigem lõbu pärast, kui üritati välja mõelda, kuidas temaga silmitsi olla. Alles Ultimate Mortal Kombat 3 sai talle ainulaadsemad jooned, nagu tema nüüdseks allkirjastatud töötajad, keda ta võitluses kasutab.
Mis puutub salajastesse tegelastesse, siis Jadeil on läinud natuke sarnaselt roomajaga, kui ta suudab jääda asjakohaseks ka väljaspool oma lihavõttemuna päritolu. Tema tähtsus loos on kindlasti tugevam, kuna ta on Kitana kõige ustavam sõber ja temast saaks isegi Edenia armee kindral. Mortal Kombat II naissoost ninjadest koosnevast kolmikust on ta ilmselt kõige vähem meeles, kuid kindlasti on ta ninja, kellele oleksime mingil hetkel avatud frantsiisis suurem roll.
6NOOB SAIBOT
Mängu seisukohalt leiavad paljud fännid, et Noob Saibot on üks kõige tüütumaid Mortal Kombati tegelasi. Esimest korda, kui temast tehti sarjas mängitav tegelane, tehti talle üks kõige odavamaid käike, mida nägime. Tal olid kiired tulerünnakud, nagu tema telepordi slämm, ja võis isegi kõik vastase rünnakud ajutiselt kahjustada. Loomulikult armastasid teda vähem kvalifitseeritud mängijad, kuid hardcore-fännid vihkasid teda mängijatele kergete võitude eest.
Loo poolest on Noob Saibot üks sarja intrigeerivamaid tegelasi. Ta alustas algse sub-nullina, mida teame esimesest Mortal Kombatist, kes suri Scorpioni vastu mängu lõpuks. Kuid Mortal Kombat II oli ta Varjuvendluse liikmena üles äratanud oma uutes mustades tummades. Irooniline oli see, et Quan Chi tõi ta tagasi, nõid, kes oli kaudselt vastutav tema surma eest pärast Scorpionile valetamist. Kuigi Noob on olnud oma ärkamisest alates alistuvas rollis, on siiski palju huvi näha, kuidas ta Scorpioni või uue Sub-Zeroga sel hetkel suhtleb.
5ERMAC
See on tõesti veider, kui paljud sarja ninjad algasid naljade või kuulujutudena, et hiljem need teoks teha. Mortal Kombati algusaegadel ilmunud Error Macro teade pani mõned inimesed arvama, et see oli viide tegelasele, kuna mängus ilmnes tõrge Ermacsina. Niisiis otsustas arendusmeeskond ühel päeval need kuulujutud teoks teha ja andis meile punase ninja, mida me täna tunneme.
lendavad ahvid purustavad aatomi ipa
Nagu Rain, tuli ka Ermac ajal, mil ninjad olid ülekülluses, nii et Mortal Kombati taga olnud meeskonnale annab tunnistust, et nad kohanesid piisavalt, et anda Ermacile ainulaadne isiksus. Ermac on tegelikult nüüd üks huvitavamaid ninjasid, sest ta pole lihtsalt üks inimene, vaid leegion. Ta koosneb paljude erinevate sõdalaste hingedest ja tal on väga ainulaadne telekineetiline võitlusstiil, mis võimaldab tal haarata vastaseid kaugelt ja hõljuda isegi õhus. Kõigist ninjadest paistab Ermac tõepoolest silma sellena, kellega on pakist eraldamisel väga hästi toime tulnud.
4MILEENA
See on kindlasti fännide arutelu teema, kas Mileena või Kitana on parem naisninja, kuid me peame minema sel juhul paremaks originaaliks. Mileena on kloon, seega on ta sõna otseses mõttes Kitana koopia ja veedab suure osa oma elust reaktsioonirollis. Mileena algusaastatel oli tema lugu seotud sooviga Kitana tappa ja tema identiteet varastada. Alles pärast Kitana tapmist 2011. aasta Mortal Kombatis sai Mileena uue materjali, üritades saada Shao Kahni järeltulijaks Mortal Kombat X-s.
Õnneks ei laienenud Mileena kloonina tema liikumiskomplektile ja see teeb temast selles osas täiesti selge võitleja. Muidugi pälvis fännide tähelepanu kohe see, et üks tema hukkunutest näitas, et ta on tegelikult Baraka-sugune Tarkatan, st tal on hambad, mis muudaksid alligaatori uhkeks. Ometi pole see kummaliselt tema seksikaasile haiget teinud, olles isegi ajakirjas Playboy kajastatud. Nii jubeda näoga kui Mileena oma, räägib see kindlasti tema populaarsusest, et ta võib kiidelda sellise tunnustuse omamise üle.
3KITANA
Alates debüüdist Mortal Kombat II-s lõi Kitana kohe fännide sekka ja temast sai frantsiisi üks populaarsemaid ninjasid. Kindlasti ei teinud haiget see, et tema MKII-s seatud käik võimaldas mängu parimaid innovaatilisi kombinatsioone tänu fännitõstmisele, mis võib panna vastase levima. Alati on abi, kui võitleja nimi on seotud ikoonilise tehnikaga.
Annaksime talle parima naisninja eelise Mileena ees lihtsalt seetõttu, et Mileena klooniks olemine annab talle üsna palju vähem lugu. Kitanal oli frantsiisi alguses varakult üks huvitavamaid lugusid. Mis siis, kui talle valetati, et Shao Kahn on tema isa, ning peteti, et Mileena oli tema õde. Mortal Kombat 3 lisas veel ühe kortsu, kui Kitana ema Sindel selgus, et ta on endiselt elus, kuid Shao Kahni kontrolli all. See oli intrigeeriv algus tema tegelaskujule, mis on aidanud taluda mitte ainult ühe frantsiisi parima naistegelasena, vaid lihtsalt ühe Mortal Kombati suurima tegelasena üldiselt.
kaksALAM-NULL
Paljud teist ütlevad ilmselt, et Sub-Zero on kamp parim ninja ja selle jaoks on kindlasti hea argument. Ta on ainus ninja, kes saab väita, et on osalenud igas Mortal Kombati võitlusmängus. Isegi Scorpion jäeti Mortal Kombat 3 algversioonist välja (mis vihastas küll üsna palju fänne). Lisaks muutsid tema jääjõud temast hetkega Mortal Kombati ainulaadsemad ja äratuntavamad võitlejad.
Isegi oma loo poolest on Sub-Zero'l see päris hea. Pole midagi hullemat kui õrna taustaga tegelane, kuid Sub-Nullil on huvi hoidmiseks pingelisi rivaalitsusi. Varasematel aastatel oli ta Scorpioni vastu ilmne, kuid kui see oli lahendatud, läks ta üle soovile maksta Quan Chi vastu talle valetamise ja Lin Kuei klanni laimamise eest. Lisaks on praegusel alam-nullil põhjust tülitseda nii oma surnud venna Noob Saibotiga kui ka küborgidega, kelle Lin Kuei tema püüdmiseks lõi. Jäise sõdalase jaoks pole see kunagi igav hetk ja ilma temata poleks see Mortal Kombat.
1SCORPION
Muidugi, kui Scorpion on number üks, on see ennustatav, kuid me ei taha teid šokeerida ainult üllatuse pärast. Scorpion on meie edetabeli eesotsas, sest ta on tõesti nii populaarne ja mõjukas. Milline tegelane selles nimekirjas on peale Sub-Zero veel keegi, kelle tunnevad ära isegi teie mitte mängivad sõbrad? Scorpionil on tema suhtes lihtsalt jahedus. Ta oli keegi, keda sa tahtsid lapsena Halloweeniks riietada. Ta on keegi, kellest on saanud Mortal Kombati maskott, hoolimata sellest, et ta pole isegi peategelane.
Tõeline arutelu on see, kas Scorpion on tegelikult parim ka Sub-Zero kohal. Nad on mõlemad suurepäraste liikumiskomplektidega ikoonilised tegelased ja tavaliselt seeria iga sissekande tippvõitlejad. Lõppkokkuvõttes saab otsustavaks isiklik eelistus, kuid enne kui frantsiis oma täiesti fantastilise poole omaks võttis, paistis Scorpion esialgses nimekirjas kõige rohkem silma tänu sellele, et ta oli surmatu sõdalane. Mängima hakkamine põrgutuld hingava luustikuna, keda kütab kättemaks oma tapetud perekonna eest, on lihtsalt lugu, mis kohe silma paistab. Muidugi, Sub-Zero on lahe (ühtegi sõnamängu pole ette nähtud), kuid tal kulus paar mängu, kuni tema taustalugu jõudis eepiliste proportsioonideni, mis Scorpionil oli kohe olemas.
Milline Mortal Kombati ninja on teie lemmik? Kas arvate, et mõni neist on alahinnatud? Jagage oma mõtteid kommentaarides!