Dungeons & Dragons: joondamise mõistmine (ja kuidas seda kasutada)

Millist Filmi Näha?
 

A määratlemise põhiosa Vangikojad ja lohed tegelane, peamiselt mängijana (ehkki Dungeon Masters saab seda kasutada ka NPC-de mängimiseks), nuputab nende joondust. Kõige lihtsamalt määratleb joondamine tegelase ilmaliku filosoofia, pidades silmas hea, kurja, seaduse, kaose ja neutraalsuse põhimõtteid. Kuid peale selle võib see sõltuvalt mängijate algatusest mõjutada ka mängimist.



Joondamist võib ehk kõige paremini vaadata kui tööriista, mitte reeglit. Mõni mängija võib lihtsalt oma märkmelehtedel joondamisploki reaalselt kiiresti täita ega mõtle enam sellele enam. Teised võivad lasta sellel täielikult määratleda, kuidas nende tegelane käitub ja maailmaga suhtleb. Mitmesugune viies väljaanne D & D raamatutes selgitatakse, et enamik rasse ja olendeid kuulub tavaliselt ühe või teise joonduse alla, kuid see ei tähenda, et mängijad oleksid nende juhistega rangelt seotud. Lisaks ei ole mängijad seotud ühegi joondusega; sõltuvalt tegelase edenemisest võib nende joondus muutuda.



Põhilisi joondusi on üheksa. Need on seaduslik hüve, neutraalne hüve, kaootiline hüve, seaduslik neutraalne, tõeline neutraalne, kaootiline neutraalne, seaduslik kurjus, neutraalne kuri ja kaootiline kuri. Mängijad ja DM saavad otsustada, milline joondus sobib konkreetsele tegelasele kõige paremini ja kuidas nad lubavad sellel joondusel oma mängustiili mõjutada. Siin on iga joonduse kiire ülevaade ja kuidas mängijad saavad neid kasutada oma tegelaste täpsustamiseks.

põlvini simtra

Seaduslik hea

Seadusliku hea üle naljatatakse sageli, sest joondust ei tohiks keegi kunagi mängida tahta. Seaduslikult head tegelased on õigemeelsed paladiinid, rüütlid või võlurid, kes soovivad päästa maailma ja hoiavad kõiki seda tehes rangelt rajal. Tegelikult ei pea nad olema nii jäigad kui see. Jah, seaduslik hea tegelane võib järgida ranget usutunnistust, jumala kapriise või rüütlikoodeksit, kuid see ei keela neil endil mõelda.

Paljudel juhtudel võivad seaduslikud head tegelased leida suurepäraseid viise, kuidas grupi moraalseks kompassiks pöörata hullud seiklejad, võimaldades siiski kõigile vabaduse teha seda, mida nad tahavad. Kui mängija soovib mängida endast kõige õigemat versiooni, on seadistatav hea joondus.



Seotud: Dungeons & Dragons: kogu maailma meisterdamine

Neutraalselt hea

Neutraalsed head tegelased pole seadusetud ega järgi täielikult reegleid. Nad ei ole moraalselt sünged ega ole eetiliselt kõige usaldusväärsemad. Lõppkokkuvõttes peavad nad maailmas positiivseid muutusi tegema.

Need tegelased on ilmselt natuke rohkem kui seaduslikud head tegelased, et head teha, oma käed määrduda. Nad kutsuvad päeva meelsasti meelsamini kastivälist mõtlemist, kuid pole nii metsikud kui kaootilised head tegelased, et tuult ettevaatlikult paisata. Sellise joonduse alla jäävad tavaliselt sellimõõgad ja hulkuvad maagid või kelmid, mis jäävad endale kindlaks, kuid kutsuvad üles ka ebaõiglust, kui nad saavad.



Kaootiline hea

Kaootilise hea karakteri mängimine laseb mängijal öelda: 'Jah, ma tahan maailma päästa, aga ma tahan ka seda tehes võimalikult palju nalja teha.' Nii on kaootilisi häid tegelasi vaieldamatult kõige toredam mängida. Mängijad saavad kõik hüved, kui nad saavad vabalt teha seda, mida nad tahavad, samal ajal maandudes ka joondustabeli õiglasele küljele.

Kaootilised head tegelased kipuvad seisma selliste ideaalide eest nagu vabadus ja õnn ja seisavad nende ideaalide kaitsel ükskõik millest. Ja kuigi nad teevad maailmas kõike head, mis neil on võimalik, pole neil ilmselt midagi selle vastu, kui pärast hiilgavat võitu tähistada ja purjus peaga mustaks saada.

Seotud: paljude silmade voog: D & D kõige ambitsioonikam (ja lõbusam) sündmus, selgitatud

Seaduslik neutraalne

Seaduslikult neutraalsed tegelased kipuvad raamatu järgi asju mängima, kuid nad ei hooli eriti sellest, kuidas maailm pöördub, kuni see nii jätkub. Enamik neutraalse joonduse all olevaid märke on tavaliselt enda jaoks väljas, kuid seaduslike neutraalsete tähemärkide kood on stabiilne ja keskendutakse tugevamalt olulistele asjadele.

apelsini ipa õlu

Seetõttu satuvad koljatid selle joonduse alla; nende kultuuri kirjeldatakse kui au ja õiglust, kuid nad usuvad ka sellistesse mõistetesse nagu kõige paremate ellujäämine. Mängijad võiksid seadusliku neutraalse tegelase rolli täitmisel kaaluda sellist mentaliteeti.

Tõeline neutraalne

Tõeline neutraalne tegelane võib vaadata maailma kõigi jaoks tasuta ja nad on oma poolel. Neil võivad olla lõdvad reeglistikud, mida nad järgivad, kuid kindlasti ei soovi nad näha kedagi peale iseenda õitsevat. Kui nad peavad kedagi vastutasuks saamiseks aitama või haiget tegema, siis nad teevad seda. Tõelise neutraalsusega tegelastel on suur võimalus joondusdiagrammil suvalist suunda minna, kuna nad istuvad ideaalselt kogu asja keskel. Neist võivad saada suurepärased kangelased või reetlikud kurikaelad, sõltuvalt kampaania edenemisest. Kõik on mängija enda teha.

Seotud: D&D: kuidas oma järgmise kampaania jaoks seiklusaja maailma uuesti luua

ananassi sculpin ballasti punkt

Kaootiline neutraalne

Kaootilised neutraalsed tegelased on ehk kõige selgemad näited tegelastest, kes siiralt kuradit ei anna. Nagu teisedki neutraalse joone tegelased, pühenduvad nad puhtalt oma huvidele, kuid nende meetodid on ebakorrapärasemad ja ettearvamatud. Nad ei hooli valetamisest ega kellegi haavamisest, et saada seda, mida nad tahavad, kuid nad ei püüa täpselt inimesi põlvili ajada. Neile meeldib, kui ühiskond on töökorras, kasvõi selleks, et nad saaksid seda oma huvides ära kasutada. Vargad ja palgasõdurid täidavad kaootilise neutraalse rolli kergesti.

Seaduslik pahe

Seaduslikel kurja tegelastel on kahtlemata alatu kavatsus, kuid nad järgivad vähemalt mõnda koodi või reeglistikku. Nende hullumeelsusel on meetod. Jah, nad panevad maailma põlvili, kuid kui seaduslikul kurjal tegelasel on see, mida nad tahavad, veenduvad nad, et kõik on täiuslikus ja hästi korraldatud vormis. Paljud Üheksa Põrgu kuradid ja kuradid on seaduslik pahe, kuna nad kipuvad sellist mõtteviisi järgima. Samamoodi võivad mõrtsukate gildid olla seaduspärased kurja joondusega.

Seotud: Dungeons & Dragons: Rändaja on tempermalmist jumalus, mida kampaaniates kasutada

Neutraalne pahe

Neutraalsetest kurjadest tegelastest võivad potentsiaalselt saada kurjamid, sest nad ei näita oma tegevuses mingit kahetsust ega muret, kuid samas on neil ülevaatlik arusaam sellest, mida, miks ja kuidas nad teevad, mida teevad. Võib vaadelda neutraalseid kurje tegelasi kui mõlema maailma parimate saavutamist kurjuse poolel. Neil pole koodi ega taheta näha, et kõik oleks hävinud, nii et nad saavad omale põlastusväärse koogi ja söövad seda ka. Igasugused kurjad olendid ja tegelased võivad seda joondust nõuda.

Kaootiline pahe

Kui seaduslike kurjade tegelaste silme all on korrastatud nägemus universumist, siis kaootilised kurjad tegelased tahavad lihtsalt, et kõik põleks. Enamik kuristiku deemoneid kuulub selle joonduse alla. Nad lõhuvad kõik, kui see tähendab nende meeletute eesmärkide saavutamist.

See on kaootilise kurja tegelase oluline mõtteviis; nad ei hooli reeglitest ega eetikast, nad tahavad lihtsalt murda nii palju maailma kui võimalik. Maniakid, hullunud tapjad ja titaanid, kes soovivad universumile oma vastikut tahet peale suruda, langevad kaootilise kurjuse joonduse alla. Aga palun, kui mängite kaootilist kurja tegelaskuju, ärge olge mõrvapoiss. Need pole kunagi lõbusad.

Jätkake lugemist: koopad ja draakonid: mida peavad potentsiaalsed vangikoopade meistrid teadma



Toimetaja Valik


Shadow & Bone: kuidas fännid muutsid fantaasiasarja meemide kaudu reaalsuse tutvumissaateks

Tv


Shadow & Bone: kuidas fännid muutsid fantaasiasarja meemide kaudu reaalsuse tutvumissaateks

Vahetult enne Netflixi filmi Shadow & Bone ilmumist tungisid raamatute fännid Twitterisse meemidega, mis muutsid fantaasiasarja tõsielusaateks.

Loe Edasi
Fantastiline nelik võiks valgustada Reed Richardsi kurvemat iseloomujoont

Filmid


Fantastiline nelik võiks valgustada Reed Richardsi kurvemat iseloomujoont

Marveli kinouniversum toob lõpuks Fantastilise Neliku. Kuid see peab tähendama ka Reed Richardsi suurima kahetsuse näitamist.

Loe Edasi