Dragon Ball Super: seeria 10 halvimat animatsiooni (mis fänne alla lasevad)

Millist Filmi Näha?
 

Fännidel on sageli armuvihkamise suhe Draakonipall Super. Paljud tunnevad, et see ei vasta kunagi Dragon Ball Z , samas kui teised armastavad seeriat selle eest, et nad lõpuks andsid meile naissoost supersaianid, asendusuniversumid ja veel ühe Vegito välimuse koos uute tehnikatega, ühed paremad kui teised.



draakonipiima ülevaade

Samuti pakkus see fännidele pidevat südametegevust, kui animatsioon ei vastanud ootustele. Hoolimata asjaolust, et sarja toodeti nüüd kliimas, mis survestas animaatoreid rohkem kui kunagi varem ebareaalsete tähtaegade järgimiseks, kurtsid fännid taaskasutatud kaadrite ja off-kilter tegelaste mudelite kasutamist. Enamasti oli animatsioon ülihea stseenide ajal, kus see oli oluline, kuid oli mõningaid punkte, kus fännid lihtsalt ei saanud vaikida, kui animatsioon oli välja lülitatud. Siin on kümme kõige kurikuulsamat animatsioonivea, millele nad ei viitsinud tähelepanu juhtida.



10Krillin kahaneb

Krillin on alati olnud lühike tüüp alates selle lõpust Draakoni pall. Fännid on selle asjaoluga juba leppinud. Paljusid pettunud oli aga märkimisväärne erinevus Krillini pikkuses Dragon Ball Z kuni Draakonipall Super .

Sisse Dragon Ball Z, Näidati, et Krillin seisab sisse istudes peaaegu Android 18 õlani Super, jõudis ta vaevu tema vöökohast kõrgemale. Selline dramaatiline pikkuse muutus oli fännidele kohe märgatav, kuid kuna Krillin ei olnud nii mõnelgi aastal keskne Super nagu ta oli Koos fännid lasid sellel animatsiooni vasturääkivusel mõne nädala pärast libiseda.

9Jireni tatsamine

Kes võiks unustada selle ikoonilise päeva, kui fännid nägid esimest korda Ultra Instinkti tegutsemas ? See oli nii legendaarne päev, et fännid rikkusid põhimõtteliselt Crunchyrolli servereid. Poole Super „Võimsuskaare turniir” muutus animatsioon palju viimistletumaks ja järjepidevamaks ning Goku esimene kogemus Ultra Instinctiga tugines mõnele leidlikule animatsioonitehnikale, et illustreerida, kui kiiresti Goku ja Jiren liikusid.



Kokkuvõttes tundus see stseen suurepärane, kuid oli üks hetk, kus proportsioonid tõmmati kohmakalt. Goku ja Jiren löövad rusikad kokku, enne kui Goku taandub, Jiren otse sabas. Sel hetkel, kui Jiren hõljub õhus, kerides rusikat, näeb Universe 11 võitleja välja nagu kaheaastane kritseldaks ta ekraanile.

8Taaskasutatud raamid võimu turniiri ajal

Võimu turniir oli tipphetk Draakonipall Super. Kõik selles sarjas nähtud viis selleni, alates kokkupuutest hävitusjumalate, Omni-Kuninga ja, mis kõige tähtsam, asendusuniversumitega. Enamasti tundusid kõige olulisemad turniiri hetked hämmastavad, kuid kogu kaarel oli palju taaskasutatud animatsioonijärjestusi.

Ava algusest pärit tegevusjärjestused lisati mitme võitluse tegelikesse osadesse, sealhulgas Goku võitlus Bergamo vastu, Vegeta lahing Ribrianne vastu ja isegi Goku duell Jireni vastu. Kaadreid taaskasutati ka mitme episoodi vältel. Goku animatsiooni, mis blokeeris ki plahvatuse tõkkeid, kasutati kolm korda. Esimene oli see, kui Goku võitles Hercule'i muru pärast vormis Majin Buu vastu. Teine oli Goku põgusas võitluses Universe 4 Ganosega ja kolmas kohtumisel Universe 2 Rozie'ga. Kuigi animatsioon tundus küll lahe, tõid fännid kiiresti välja, mitu korda seda uuesti kasutati.



SEOTUD: Dragon Ball Super: 10 parimat tegelast tutvustatud

7Hävitamise koer Beerus

Fännid ei olnud selles animatsiooniveas täpselt pettunud. Tegelikult oli see peaaegu koomiline. 82. osa teisel poolel sai üsna ilmne, et Beerus, tegelane, kelle kujunduse ja tunnuste kujundajaks olid suuresti kassid, hakkas koera meenutama. Täpsemalt tõid fännid Beeruse välimusega seoseid, mis sarnanevad animatsiooni ühe kuulsaima koera Scooby Doo välimusega.

Nüüd on selles sarjas olnud palju juhtumeid, kus tegelasi joonistati mudelist välja, kuid see oli ilmselgetel põhjustel üllatav. Hea, et see viga hilisemates osades parandati, muidu oleksid fännid loonud oma taustapildid 'God of Destruction Scooby', et neid täiendada Ultra Instinct Shaggy meemid.

6Kõhnad tegelased

Üks asi, millele fännid kiiresti tähelepanu juhtisid, eriti foorumid , oli tõsiasi, et paljud tegelased nägid välja nagu oleksid natuke kaalust alla võtnud: konkreetselt sellised tegelased nagu Tien, Krillin, Gohan, Goku ja Vegeta. Pildid Tieni õlgadest tagasi Draakoni pall KOOS võrreldes tema õlgadega 'Kuldse friisi kaarega' hakkasid Internetti asustama. See muutus tegelaskujunduses on kooskõlas asjaoluga, et Akira Toriyama soovis, et Goku uued muutused oleksid varasemast peenemad.

Kui saime lihaselised jõujaamad nagu Jiren või hävitamise jumal Toppo, muutus nende füüsise enesestmõistetavaks võtmine raskemaks. Muidugi, osa Draakoni pall Z-d kaebus kas need olid suuremad kui tegelased, kelle lihased olid lihastel, kuid Draakonipall Super otsustas lihtsalt minna teistsugust rada, kuidas ta otsustas kujutada tegelasi, keda me polnud tegutsenud juba üle kümne aasta.

5Hitt versus Goku: võitlus mäletamiseks?

Goku ja Hiti kordusmatši animatsioon kujutas mõlemat tegelast sageli ovaalse, ümmarguse kujuna ja paljud fännid olid pettunud, kui tormakas animatsioon välja nägi, mis oleks pidanud olema tõesti märkimisväärne hetk.

Üldiselt oli see hea episood, mis lisas Goku ja Hiti rivaalitsemist, kuid oli selge, et Toei Animation suunab suurema osa oma tööjõust järgmisele kaarele. Sellegipoolest piisab teadmisest, et see võitlus oli Goku ja Hiti vahel viimane, mille fännid mitu kuud hiljem saavad, et fännid sooviksid, et Toei oleks selle jaoks kõik peatused välja tõmmanud.

SEOTUD: Draakonipall: 10 lõbusat meemi, mis panevad sind naeruga superjani minema

4Botamo Blunderile

Botamo oli esimene sõdalane Universum 6-st, mida fännid said näha Draakonipall Super. Ehkki ühest pilgust oli enam kui küllalt, et öelda, et ta on gag tegelane, eeldasid fännid vähemalt, et tema võitlusel Goku vastu on korralik animatsioon.

Võrreldes Goku võitlusega Friezaga oli animatsiooni kvaliteeti tublisti paranenud, kuid siiski oli siinne animatsioon jäik ja nõrk. Suur osa Goku Botamo-vastastest löökidest oli taaskasutatud ja vaatamata sellele, et Goku löögid ei mõjutanud Botamot, ei tundunud, et ta esitas oma rünnakute taga tõelisi eeliseid.

3Frieza versus Goku: parem esimene kord

Kui Draakon Pall Z: ülestõusmine 'F' ilmus, avaldas fännidele muljet animatsiooni kvaliteet. Neil oli põnev näha Draakonipall Super võtab filmi sündmused enda kanda ja kõigi pettumuseks oli animatsioon Frieza ja Goku kordusmatši ajal kohutav.

Selles sissekandes on animatsioonipatte liiga palju, kuid üldiselt tundus animatsioon kohmakas ja konkreetne, mis tegi vaese võitluskoreograafia ainult silmatorkavaks. Animatsioon paranes veidi eepilise löögi ajal, mille Vegeta andis oma endisele meistrile, kuid üldiselt pani see Frieza teise tulemise tundma üsna tähtsusetuna.

kaksVegeta!?

Aasta lõpu poole Draakonipall Super Kurikuulus 5. jagu, pärast Goku esimest kaotust Beeruse vastu, suhtleb kuningas Kai telepaatiliselt Vegetaga, hoiatades teda Beeruse eelseisva saabumise eest. Vegeta istub ja tema nägu näeb tõesti ... veider välja.

Tema näoilmetes on dünaamilised nüansid hetkega kadunud. Meile jääb Vegeta jube versioon, mis paneb meid peaaegu soovima, et Goku poleks veennud Krillinit laskma tal kõik need aastad tagasi elada.

1Goku ja Beerus, nägemine haigetele silmadele

Võib-olla, kui animatsioon Draakonipalli super viies osa oli puhastatud, ei oleks fännid nii agarad Goku ja Beeruse esimese kohtumise kõiki kaadreid lahkama hakanud. Oli pidevaid hetki, kus Goku joonistati kohutavalt, tema näojooned moonutasid mõnikord tundmatuseni. Selle episoodi ümber oli nördimus nii suur, et Toei Animation parandas paljud selle episoodi Blu-ray väljalaske vead, kuid kahju oli tekitatud.

Fännid jäid sellest ajast peale iga episoodi suhtes kriitiliseks. Norihiro Hayashida, filmi tootja Draakonipall kai ja Ülestõusmine 'F', väitis, et nende keskpäraste animatsioonide eest vastutavad uued animaatorid, kuid selles on süüdi ka animaatorite üha kasvav ajahäda.

JÄRGMINE: Dragon Ball Super: 10 parimat tegelast tutvustatud



Toimetaja Valik


Sweet Home tõstab koletise õudusfilmi žanri uue võttega

TV


Sweet Home tõstab koletise õudusfilmi žanri uue võttega

Sweet Home on Netflixi koletislik õudusfilm K-Drama, mis põhineb populaarsel veebifilmil, mis paistab silma selle poolest, et annab žanrile uue ülevaate.

Loe Edasi
Yu-Gi-Oh! Festival Master Duel's Attribute 4 välistab selle parimad arhetüübid ja see on hea asi

Mängud


Yu-Gi-Oh! Festival Master Duel's Attribute 4 välistab selle parimad arhetüübid ja see on hea asi

Yu-Gi-Oh! Master Dueli viimane online-üritus jätab mängijate kergenduseks välja paljud metas domineerivad kaardid.

Loe Edasi