Dragon Ball: 9 videomängu, mis tegelikult rääkisid originaallugusid

Millist Filmi Näha?
 

Lugu Draakoni pall on videomängudes lugematu arv kordi ümber jutustatud, kuni paljud frantsiisi mänguhuvilised tunnevad tõenäoliselt kõiki stseene peast. Tavaliselt mängides mängijad läbivad suuremaid saagasid ja filme, eriti neid, mis mängitakse Dragon Ball Z ajastu, algse narratiivi väheste (kui üldse) suurte muudatustega.



Kord siiski mõni Draakoni pall mängud tulevad kaasa, mis trotsivad seda suundumust. Mõni on rääkinud uhiuutest lugudest, mis on asetatud Akira Toriyama ekspansiivses universumis, samas kui teised on taas klassikat vaadanud Draakoni pall storylines uuel ja ootamatul viisil.



9Dragon Ball Online jätkas saagat 216 aastat tulevikus

Enne Draakonipall Super , oli ambitsioonikaim katse Akira Toriyama Draakonipalli sarja jätkata Draakonipall võrgus . Kaks sajandit pärast seda, kui Goku lahkus Uubi koolitamast, lubas mäng mängijatel luua oma inimese, nameki või majini tegelaskuju, kes läheks tänapäeva külalistele ja ajas rännakutele, et vältida ajaloo muutmist.

Toriyama osales aktiivselt mängu arendamises, pakkudes ideid ja tegelaskujundusi. Kuigi see suleti kahjuks enne, kui see sai korraliku rahvusvahelise väljaande, said mitu tegelast debüteerida Draakonipall võrgus , nagu Towa, Mira ja Time Patrol Trunks, on sellest ajast peale ilmunud paljudes muudes mängudes.

8Dragon Ball Xenoverse 1 ja 2 pidid mängijad fikseerima ajaskaala kohvritega ... ja importisid Dragon Ball Online'ist palju tegelasi

The Draakonipall Xenoverse võitlusmängud võtsid sisuliselt ajarännakud Draakonipall võrgus ja muutis need peamiseks tunnuseks. Mängijad said luua igast viiest võistlusest (sealhulgas Frieza omadest) väga kohandatava Future Warriori ja ühineda Time Patrol Trunksiga, et peatada Towa, Mira ja uute kurjategijate nagu Demigra koolutamine Draakoni pall ajalugu.



The Xenoverse mängud olid nutikas viis originaali ümberjutustamiseks Draakoni pall saagasid, lisades samas palju muudatusi ja keerdkäike. Samuti ei päästnud nad mitte ainult tegelasi kadunust Draakonipall võrgus , kuid tutvustas ka korralikult veel mõnda, keda MMORPG oli ainult maininud, näiteks Chronoa ja Fu.

7Dragon Ball: plaan kaotada Saiyans tutvustas Hatchiyacki ja sünnitas kuulsa OVA strateegiajuhendi ja veelgi rohkem videomänge

Nintendo Famicomi oma Draakonipall: Saiyani väljajuurimise plaan esines Goku ja tema sõbrad, kes võitlesid dr Lychee ja tema loomingu Hatchiyackiga, kes suutsid vana taastada Dragon Ball Z kurikaelad kui Ghost Warriors.

SEOTUD: Dragon Ball Xenoverse 3: 10 asja, mida me tahame, et need hõlmaksid



Saiyani likvideerimise plaan oli esimene Draakoni pall mäng, mille lugu ei olnud olemasolevast materjalist mugandatud. Mis aga selle tõeliselt eristas, oli tegeliku tehtud Original Video Animation (OVA) Dragon Ball Z anime töötajad ja mängijad mängijate juhendamiseks mängu kaudu. Hiljem kasutati OVA-d Bandai Playdia jaoks kahe stiilis Vali ise oma seiklusmängu jaoks, seejärel tehti see ümber Draakoni pall: raevukas lööklaine 2 .

6Dragon Ball Z: Shin Budokai - veel üks tee andis tulevikule oma Buu saaga enne Dragon Ball Superit

Aastaid mõtlesid fännid, kas Future Trunks seisis kunagi Babidi ja Majin Buu vastu tema sünniajal. Draakonipall Z: Shin Budokai - veel üks tee oli varajane katse anda vastust, lastes mänguritel mõõka kiikuv pool-Saiyan läbi oma versiooni Majin Buu konfliktist läbi viia.

Mängus oli palju süžee punkte, millest puudus Dragon Ball Super loo versioon, sealhulgas Future Trunks, kes naaseb minevikku, et värvata Goku ja tema sõjamehed võitlema Babidi, tema käsilaste ja Buu vastu. Teatud mängus tehtud toimingud ja valikud võivad mõjutada loo tulemust, sealhulgas kui Trunks kaotas lahingu.

5Dragon Ball Fusions kombineeris praktiliselt kõiki Dragon Ball ajastuid ja tutvustas rohkesti Fusions

Dragon Ball Fusions lasi mängijatel juhtida ja kohandada algset tähemärki vaikenimega Tekka, ning lasi neil külastada tuttavaid nägusid ja asukohti kõikjalt Draakoni pall Timespace Rifti koondatud ajalugu. Tekka peamised liitlased olid Goten, Trunks, Kid Goku ja Dragon Ball GT's Pan, muutes selle haruldaseks mänguks, kus lapsed olid vastutavad.

Fusioonid tutvustas hämmastavalt palju originaalsünteesi ja kahte uut fusioonimeetodit: EX-Fusion, mis lasi kahel hävitajal lõputult sulanduda, ja Ultra Fusion, mis viis Fusion Dance'i kaudu ajutiselt kokku viis hävitajat. Klassikaline Draakoni pall tähemärke võiks koguda liitlastena koos umbes 70 originaalse tähemärgiga.

4Dragon Ball FighterZ tõi tagasi Android 16 ja tutvustas Android 21, kelle Akira Toriyama kujundas

DraakonipallivõitlejaZ oli armastav tagasilöök 2D-stiilis võitlusmängudele, kuid selle peamine lugu oli täiesti uus. Loo režiimis oli Android 16 uus versioon, mis värbas Goku, et peatada Punase Lindi armee ja salapärane Android 21, kes kloonisid mitu tegelast ja tõstsid üles vanad vaenlased. Mängija osalus oli tegelikult mängu sisse lülitatud, kuna salapärase indiviidi - mängija - hing võis vallutada Goku, tema sõbrad ja vaenlased.

Mängu suurim pärand oli Android 21 tutvustamine, mida on pärast seda näidatud paljudes mängudes. Inimese versioon tegelasest ilmus isegi aastal Draakonipall Z: Kakaro t.

3Draakonipalli legendid järgisid uue Toriyama tegelase, nimega Shallot, seiklusi

Draakonipalli legendid ” üldine eeldus jagab sarnasusi Draakonipalli sulandused , näiteks ajaturniir (mitte erinevalt Fusions ’ Timespace Tournament) ja Draakoni pall tähemärki erinevatest ajateljadest. Ometi Legendid on palju erinevusi Fusioonid , kaasa arvatud selle peategelane, kaugest minevikust pärit amneesiline Saiyan nimega Shallot.

SEOTUD: Draakonipalli videomängud, järjestatud kriitikute ja fännide poolt

Nagu Android 21 sisse VõitlejaZ , Shalloti kujundas ja lõi Akira Toriyama ning see käib regulaarselt missioonidel (või saab sealt koolitust) Draakoni pall tähemärki. Mäng on järk-järgult laienenud Shalloti taustaloole, tutvustades tema identset kurja kaksikut Gibletit, kes töötab mängu peamise kurikaela, Saladusliku mehe heaks.

kaksDragon Ball Z: Idainaru Son Goku Densetsu vaatas uuesti Goku elu kui lugu Gohan rääkis Gotenile

Ehkki tehniliselt ümberjutustus, siis mis selle tegi Idainaru Son Gokū (The Greatest Gokū Son Legend) ainulaadne oli selle raamilugu. Vahetult enne Goku naasmist 25. võitluskunstide maailmaturniiril aset leidnud mäng hõlmas Gohani juttu Goku suurimatest lahingutest Gotenile, kes polnud veel oma isaga kohtunud. Kui mängijad mängu edenesid, liitusid Gohaniga ka teised tegelased, nagu Chi-Chi, Master Roshi, Krillin, Piccolo ja isegi Vegeta, andes aruandeid Goku meeldejäävamatest võitlustest.

Mängu lõigatud stseenid olid stilistiliselt äärmiselt ustavad Draakoni pall ja Dragon Ball Z animesarjad, taastades kohati mõlema saate võtmehetki.

1Dragon Ball Heroes loob uued lugu, millel on praktiliselt kõik tegelased, kellele võite mõelda

The [Super] Draakonipalli kangelased kaardimängu mäng loob rutiinselt uusi saagasid, mis hõlmavad Draakoni pall manga, anime, filmid, muud mängud ja praktiliselt kõikjal mujal. Juttjooned hõlmavad tavaliselt seda, et mängija valib avatari, kes rändab Kangelaste mängumaailma, et ohtu peatada. Kuigi kõik avatarid on inimesed, võivad nad muutuda a Draakoni pall võistelda üks kord mängumaailmas.

Kangelased mitte ainult ei räägi algupäraseid lugusid, vaid ka tutvustab uusi tegelasi nagu Mechikabura ja annab väljakujunenud tegelastele uued moonded ja sulandused nagu Super Saiyan 4 Vegito. Kangelased edu on sünnitanud arvukalt mängusadamaid ja mangasid koos animasarjaga.

JÄRGMINE: 10 asja Dragon Ball Super'is, mis annab endast aru vaid siis, kui olete näinud Super Dragon Ball Heroeseid



Toimetaja Valik


15 parimat D&D kampaaniaseadet, järjestatud

Loendid


15 parimat D&D kampaaniaseadet, järjestatud

Dungeons & Dragons on oma pika ajaloo jooksul pakkunud mängijatele palju põnevaid ja ainulaadseid seadeid.

Loe Edasi
Andrew Aydin tähistab märtsi 10. aastapäeva

Koomiksid


Andrew Aydin tähistab märtsi 10. aastapäeva

Eksklusiivses intervjuus CBR-ile mõtiskleb Andrew Aydin märtsikuu loomisest koos kongresmeni John Lewisega raamatu 10. aastapäeval.

Loe Edasi