Devil May Cry: 10 viisi, kuidas Dante on esimesest mängust muutunud

Millist Filmi Näha?
 

Iseloomu arendamine pole just esimene asi, mis meelde tuleb Saatan võib nutta seeria. Ometi on mängud just seda teinud oma peategelasega Dantes, kes on pärast esimest nägemist palju muutunud. See põhineb tema kronoloogilisel ilmumisel, st tähendusel Dante ärkamine peetakse siin esimeseks mänguks.



Ta on näidanud silmapaistvat kasvu inimesena ka kõigil teistel välimustel, sealhulgas oma lugu Saatan võib nutta anime sarjad. Kuna need on aja jooksul juhtunud, on muudatused ennast peentes maneerides esitanud, nii et lugege edasi ja uurige Dante'i muudatusi.



10Naiste ja nende oskuste austamise õppimine

Neile, kes on näinud Lady ja Trishi tegevuses Saatan võib nutta anime, siis tõenäoliselt lepitakse kokku, et need kaks kuuluvad kõige alahinnatud naissoost anime tegelaste hulka. Dante ise ei soovinud mõelda naistest kui millestki muust, kui sellest, et ta oleks piisavalt löönud.

Teminigri kogemuse kaudu - kus ta nägi Daami järeleandmatut isiksust - kasvas ta naiste vastu. Seda kasvatati tema suhtlemisel Trishiga, keda ta õppis kunagi alahinnama. Lõpuks jõudsid Dante nii kaugele, et leppisid kokku, et Lady, Trish või mõni muu naine võib temast võitu saada.

9Ta on meeskonnatööle avatud

Dante kuradimehekarjääri alguspäevad lasid tal veeta aega oma poes üksi, seltskonna jaoks ainult pitsa. Hiljem oli tal vähemalt teisi, kellega oma pitsasid jagada. Nooremal Dantel ei olnud südames ruumi sõprade ja liitlaste jaoks, mistõttu oli nende inimeste aktsepteerimine nende iseloomu suureks muutuseks.



Ta mitte ainult ei hakanud teistega deemonite otsimisel koostööd tegema, vaid hakkas isegi arvestama nende arvamustega. Kuigi ta eelistas enamasti oma viisi, nõustus Dante, et suuremate vaenlaste vastu võitlemiseks on vaja meeskonnatööd ja strateegiat.

sam adams kerge ülevaade

8Ta on teadlik oma juustust

Tänu Dante oskusele oma äärmiselt juustuvate naljade pärast ei tea mõned fännid, kes teda animis on näinud, et ta põhineb videomängul. Ta võtab selle juustuteguri mänguuniversumis veelgi kõrgemale, kuigi noorem Dante ei teadnud sellest.

Tema kogenematus tähendas seda, et ta arvas, et inimesed ei suuda mõista, kui lahe ta on, selle asemel, et aru saada, et ta kohtus nagu mõni punk. Vanem Dante teab aga, millal ta lolliks läheb, ja teeb seda meelega. Aja jooksul mõistis ta, et see juustune hoiak oli tema kasuks, kuna see vaenlasi vaatas ja võimaldas tal sellest kasu saada.



7Tema isa pärandi aktsepteerimine

Dante isa Sparda tohutu võim oli võrreldav mütoloogiliste olenditega, mis leiti sõjajumal universum. Esialgu ei austanud Dante oma isa saavutusi, nähes seda kui vääritut au, mida ta pidi kandma lihtsalt seetõttu, et ta oli Sparda poeg.

SEOTUD: 10 imelikku viisi, kuidas Marveli kangelased said oma võimu

Kui ta võitles ohtlikumate vaenlastega, sai Dante aru, mis oli tema isa mõju, paljud, kes oleksid võinud õnnetuse tabada, kui Sparda poleks neid pitseerinud. Tänu sellele suutis ta kasutada nii Sparda suurt relva kui ka jätkata oma isa missiooni kurja väljajuurimisel Maalt.

6Eneseohverdava looduse arendamine

Pole ime, et fännid tahtsid Saatan võib nutta olla animeks kohandatud mäng. Seda seetõttu, et Dante on nii kaasahaarav peategelane, et tema tegelaskuju oli vaja rohkem näha. Esimeses kronoloogilises ilmumises polnud ta aga kogu kangelasega täpselt pardal.

Kuigi tal ei olnud deemonimaailma sisenemisel probleeme, tegi ta seda ainult seetõttu, et oli piisavalt ülemeelik, et uskuda, et võib välja jalutada. Kurat võib nutta 2 näitas, kuidas temast oli saanud ennastohverdav kangelane, kes sattus Argosaxi peatamiseks meelsasti deemonimaailma. Kurat võib nutta 5 kinnitas seda muudatust, kuna lahkus taas inimeste ohutuse tagamiseks.

5Valmisolek aktsepteerida oma venna vigu

Kogu Dante ja Vergili rivaalitsemine algas seetõttu, et kumbki vend polnud nõus suhtlema. Niipea kui Dante nägi Vergili pimedust, oli tal temaga kukkumine ja seeläbi vastas ta alati tema vastu suunatud vägivallaga.

Kurat võib nutta 5 oli pöördepunkt selles, kuidas Dante oma õe-venna poole pöördus, sest ta mõistis, et tema mõju võimaldas Vergil jääda agressiivseks, kuid ei anna oma pahatahtlikkusele järele. Dante suutis nende rivaalitsemise sõbralikule territooriumile suunata, kuna leidis lõpuks nende konkurentsivõimest rõõmu, mida isegi Vergil oskas hinnata.

4Tema võitlusstiil on arenenud

Kuidas Dante liigub, võiks arvata, et tal on ringi hüppamiseks volitusi nagu Crash Bandicoot. See ilmnes rohkem noorema Dante puhul, kes oli oma käreda loomuse tõttu enamasti välkkiire ja suhteliselt vähem sisuline. Oskuste ja intelligentsusega vaenlaste vastu oli Dantel raskusi, sest tema agressiivsus ei teinud seda trikki.

Ehkki tema üleüldine võitlusstiil on viimasel ajal veelgi teravamaks muutunud, on see segatud Dante jõukäikudega. Ta ei looda ühele võitlusstiilile, selle asemel, et tutvuda mis tahes uute relvadega, mida ta saab, ja kasutada vastase nõrkustele tuginedes õigeid.

3Nii tema kuradi kui ka inimliku poole aktsepteerimine

Nagu Marveli koomiksitest leitud võimsamad olümpialased, on ka Dante poolik inimene, kuna ta on nii inimene kui ka deemon. Varem aktsepteeris Dante mõlemat poolt erineval määral. Talle meeldis oma deemonlik külg võimude jaoks, samas kui ta väitis, et tema inimlik pool eemaldub kurjadest olenditest.

SEOTUD: Unistused: 10 suurepärast mängu, mida peate proovima

Kuid ta tõestas Kurat võib nutta 4 et ta on kasvanud aktsepteerima koos olemist inimeseks ja deemoniks. See oli siis, kui ta näitas kaastunnet sureva Credo vastu, kes oli oma eesmärgi saavutanud inimesena, omades deemonivõimeid. Selle asemel, et häbistada Credot võimu kuritarvitamise eest, hoidis Dante oma keha, et lasta Credol rahus surra.

kaksKaitsva looduse arendamine

Dante elus ei olnud tõesti kedagi, keda ta kaitseks, ja ta ei tahtnud seda ka teha. Ta vihkas ideed, et keegi teda aeglustaks, mis aitas kaasa tema eemaletõukavale loomusele. Ent kogu selle raske aja, mille ta Nerole andis, suhtus Dante oma vennapoega kindlasti kaitsvalt.

See kasvas aja jooksul ka koos Dantega Kurat võib nutta 4 ainult aeg-ajalt käskides Nerot olla ettevaatlik, samal ajal kui ta väljendas avalikult oma muret Nero pärast Kurat võib nutta 5 . Kogu tema surnukommentaar Neros oli olnud pigem kaitseotstarbeline kui õepoega õõnestav.

1Ta saab aru, kui ta ei pea oletama kangelast

Inimesed kipuvad arutama teemat mängude tegelaste, nagu Kratos või Thor, tugevustasemed , taipamata, et Dante on nende tüüpidega samal tasemel. See jõudis talle aga pähe, kui noorem Dante tundis mõtet päeva päästa, isegi lootes, et suudab tüdrukuid oma kangelaslikkusega muljet avaldada.

Ta kasvatas kindlasti selle ebaküpsuse triibu, kuna näidati, et Dante astub hea meelega kõrvale ja mängib Nerole toetavat osa. Sisse Kurat võib nutta 5 , ta usaldas Nerot võitluses Vergiliga, tunnistades, et see oli isa ja poja jaoks räsimine, ilma et ta päeva päästmiseks sekkuks.

JÄRGMINE: DC: 10 lõbusat Luciferi Morningstari meemi naudivad tõelised fännid



Toimetaja Valik


Castlevania: kriitikute hinnangul on iga pihuarvuti mäng järjestatud

Videomängud


Castlevania: kriitikute hinnangul on iga pihuarvuti mäng järjestatud

Castlevania omab tugevat ajalugu pealkirjadest, mis on saadaval erinevates pihukonsoolides. Mida kriitikud on nende mängude kohta öelnud.

Loe Edasi
JoJo: Sarja 10 parimat ema, järjestatud

Loendid


JoJo: Sarja 10 parimat ema, järjestatud

JoJo Veider seiklus sarjas näeme paljusid emasid ja nende mõjutajaid. Mõned neist on tõeliselt suurepärased.

Loe Edasi