Dead by Daylight: näpunäited, nipid ja strateegiad uutele mängijatele

Millist Filmi Näha?
 

Ükskõik, kas mängijad otsivad hullumeelsest mõrtsukast pääsemisest südantliigutavat põnevust või soovivad saada surmavõitluses jälitajaks, Päevavalguse kätte surnud täidab need soovid. Selles 4v1 ellujäämis-õudusmängus võivad mängijad olla kas ellujäänud või mõrvarid ja asetada end intensiivsesse tegevusse, mida õudusfilmi fännid hästi teavad.



Mänguga alles alustavad mängijad võivad siiski võidu tagamiseks soovida õppida kasulikke näpunäiteid.



Ellujäänu: eesmärk ja põhitõed

Ellujäänutel on kõigil üks kollektiivne eesmärk: põgenemine tapja eest. Seal on kaks väljapääsuväravat, kust pääsenud pääsevad, kuid see ei ole nii lihtne kui nende väravate leidmine. Ellujääjad peavad nende väljapääsude toiteks fikseerima viis seitsmest generaatorist, mis on juhuslikult kaardi ümber paigutatud. Kui need on voolu saanud, vajavad nad väravate avamiseks ja põgenemiseks lisaaega.

Siin tulebki mängu koostöö, kuna ellujäänud ei tohiks kunagi koormata end üksi töötamise proovimisele. Ellujääjad peavad olema oma tegevuses ettevaatlikud, et mitte mõrvarit oma positsioonist hoiatada. Seda saab saavutada varjates kõrgetesse põõsastesse ja kappidesse koos kükitamise ja kõndimisega, mitte jooksmisega. Jooksmine muudab kõik toimingud palju valjemaks ja jätab mõrtsukale kriipimisjälje, nii et kõige parem on joosta ainult siis, kui mängija on juba tagaajamas või kui ellujäänutel on hädasti vaja kuskil mujal olla.

Ellujääja: konksu üleelamine ja ohutu säästmine

Ellujääjad satuvad stsenaariumidesse, kus mõrvar tabab nad ise või liitlase. See juhtub pärast kahekordset vigastamist (või üks kord, olenevalt tapjast, nende võimust ja hüvedest) ning seejärel ohvrikonksule asetamist. Ellujäänutel, kes satuvad konksu otsa, on enne surma ja ohverdamist ainult kindel aeg, eemaldades nad mängust.



Kõik mängijad näevad oma HUD-l konksuga ellujäänu edusamme, näidates, kui kaugele on nad ohverdamisprotsessi jõudnud. Ohverdamise esimeses etapis on ellujäänutel võimalus vabaneda. Spetsiifiliste hüvede korral võib see olla suurepärane mõrtsuka eest põgenemise strateegia, kuid ilma nendeta peaksid ellujäänud lõppkokkuvõttes ootama oma liitlaste päästmist. Vastasel juhul on ülimalt väike võimalus edukaks saada ja iga ebaõnnestunud katse kiirendab ohvriprotsessi.

Neile, kes soovivad päästa oma ellujäänuid, on nüüd aeg olla veelgi ettevaatlikum. Mõrvar viibib kindlasti selles piirkonnas, kui mängijad üritavad ellujäänut liiga vara päästa, mis võib lõpuks viia selleni, et mõni stsenaariumi korral ellujäänu läheb konksu otsa. Ellujääjad peaksid enne oma liitlase päästmist kannatlikult ootama ja veenduma, et mõrtsukas pole silmapiiril, andes neile piisavalt aega põgenemiseks ja tervenemiseks mis tahes järellike rünnakute jaoks.

punane riis ale

SEOTUD: Mortal Kombat 11: järelhaagis näitab Robocopi tapvat jokerit



Tapja: eesmärk ja põhitõed

Nagu nimigi ütleb, on tapja eesmärk tappa võimalikult palju ellujäänuid. Seda saab teha, kui ohverdada mängijad kaardi ümber olevatele konksudele. Tapja kaardi esitusviis erineb pisut ellujäänutest. Tapja näeb kõigi generaatorite kontuuri ja saab visuaalselt teada kaardi ümber toimuvatest valjusti.

Ehkki konkreetsed strateegiad varieeruvad tapjast tapjani, on üldiseks parimaks tavaks generaatoritel silma peal hoida. Kuna see on ellujäänute peamine prioriteet, leiavad mõrvarid oma saagi sageli nende seitsme eesmärgi lähedalt ja neil on võimalus pärast nende kallal töötamist generaatorite purustamisega oma protsessi aeglustada. Alatu olemine võib olla keeruline, sest tapja lähedale saabudes annab ellujäänutele südamelöökide heli. Kui see siiski õigesti tehakse, on mõrtsukatel rohkem kui piisavalt aega, et teisi mängijaid vigastada ja konksu otsa viia.

Kui tapja võtab ellujäänu kätte, peaks ta olema ettevaatlik ellujäänute varrukate trikkide suhtes. See võib hõlmata teisi ellujäänuid, kes on esemega lähedal, lootes päästa oma liitlase mõrtsuka küüsist. Kui see pole nii, võib kinnipeetud ellujäänu ka tapja süles võidelda, sundides neid juhuslikesse suundadesse.

Tapjad peaksid neist ohtudest teadlikud olema ja vastavalt sellele planeerima, veendudes, et nad lähevad soovitud konksu juurde optimaalsel teel. Ka tapjad ei tohiks valida neist konksu liiga kaugele, sest see võimaldab ellujäänutel rohkem aega vaeva näha ja põgeneda, enne kui nad isegi konksu pistetakse.

Pärast ellujäänu konksu panemist soovitatakse teistel mängijatel jälitamist jätkata. Läheduses viibimine tabatud saagi jälgimiseks võimaldab teistel ellujäänutel rohkem aega oma eesmärkide saavutamiseks, nii et seda ei soovitata sageli teha. Rohkem kui ühe ellujäänu püüdmine on alati parim võimalus nende edasiliikumise aeglustamiseks ja ohvrite kogumiseks.

SEOTUD: Tsushima kummitus: väljaandmise kuupäev, eriväljaanded ja ettetellimise boonused

Tapja: kuulake võtmemüra

Tapjad ei tohiks loota ainult oma nägemisele, sest ümbritseva kuulamine võib neid tohutult aidata. Tapjad näevad jooksvate ellujäänute seljataha jäänud kriimustusjälgi, kuid kui ellujäänud valivad vargama lähenemise, võivad tapjad kuulata lähedaste põõsastesse või prahi taha peituvate vigastatud ellujäänute teatud tegevusi või isegi hingeldamist.

Tapjad saavad ka kindlaks teha, kas generaatoriga töötatakse puhtalt selle poolt tekitatud heli järgi. Kui mootor on hakanud käima, võivad tapjad märkida, et piirkonnas on olnud ellujäänuid. Mida valjem on mootor, seda rohkem on edusamme tehtud ja nokitsev heliefekt tähendab, et selle generaatori kallal töötab praegu ellujäänu. Kiire töötavale ellujäänule hüppamine võib isegi lubada tapjatel haarata ellujäänuid, ilma et peaks neid üldse vigastama. Need nokitsevad heliefektid kehtivad ellujäänute kohta, kes puhastavad ka totemeid.

weltenburgi kloostriõlu

Kõik mängijad: jälgige totemeid, mitte ainult generaatoreid

Kuigi lõppeesmärk on Surnud päevavalguse käes - mõlema osapoole jaoks - pöörleb generaatorite käivitamise ja töötamise või katki hoidmise ümber, teine ​​peamine omadus kaardi ümber on totemid. Viis totemit on juhuslikult paigutatud ja kaardil sageli hästi peidetud koljude kollektsiooniga.

Ehkki nad ei pruugi igas matšis eesmärki täita, saavad tapjad (ja sageli ka kasutavad) hüvesid, mis nõuavad totemite kasutamist. Need heksid, mida nimetatakse heksideks, on teistest võimsamad, kuid töötavad ainult siis, kui on olemas totemeid, kes mõrtsukat suurema jõuga premeerivad. Põletatud küünaldega totem tähistab ellujäänutele, et tapja kasutab Hexi. Kui ellujäänu puhastab põleva totemi, eemaldatakse Hex mängust.

Mõned heksid aktiveeritakse alles mängu lõpus, nii et ellujäänud peaksid kindlasti kõik leitud totemid puhastama, juhul kui mõrtsukas plaanib midagi hullemat. Mis puutub mõrvaritesse, siis peaksid nad kindlasti hoidma mängijaid iga hinna eest totemitest eemal, tagades, et nad säilitavad oma tugevused.

Hoidke lugemist: Paber Mario: kõik, mida õppisime Origami Kingi treilerist



Toimetaja Valik


Harley Quinn Cast on alustanud 3. hooaja salvestamist

Tv


Harley Quinn Cast on alustanud 3. hooaja salvestamist

Harley Quinni kirjanik / produtsent Patrick Schumacker kinnitas, et animasarja näitlejad on alustanud oma 3. hooaja ridade salvestamist.

Loe Edasi
Cowboy Bebop: 10 vapustavat kosmeetikat, mis näevad välja täpselt nagu tegelased

Loendid


Cowboy Bebop: 10 vapustavat kosmeetikat, mis näevad välja täpselt nagu tegelased

Cowboy Bebopil on palju ikoonilisi tegelasi ja need cosplayerid suutsid oma välimuse ideaalselt maha tõmmata.

Loe Edasi