Verekauss on sari, mis on püüdnud kinni pidada reeglitest, mis reguleerivad sellel põhinevat lauamängu. Mängijad on kogenud RNG ja täringute veeretamist, mis kaasnes sellega kahe põhiseeria mängu jaoks, ja osa sellest võrrandist langeb kokku pandud meeskonnale. Igal meeskonnal on kogum tugevusi ja nõrkusi ning mängijad peavad need läbi sorteerima, et otsustada parim viis nende mängimiseks, kui nad valiksid selle meeskonna. Üks A-meeskonna jaoks toimiv strateegia ei pruugi B-meeskonnale nii hea olla, mida näitavad isegi kinnisvara põhjal koomiksid.
The Legendaarne väljaanne kohta Verekauss II lisas mängu 8 uut võistlust, andes mängijatele kokku 18 võistlust, kui kogu DLC on arvestatud. See on palju meeskondi, kelle jaoks strateegiat teha ja planeerida, kuid seda saab teha. Seda tehes hakkavad mängijad avastama, et mõned meeskonnad seisavad kindlasti rahvahulgast kõrgemal. Koos uus mäng tulemas , siin on 5 parimat meeskonda Verekauss II .
hapu ahvi ülevaade
Kaos
Kaosemeeskonnad koosnevad kolme tüüpi mängijatest: Beastmen, Chaos Warriors ja Minotaurus. Nende meeskondade tähed on metsalised ja sõdalased; Chaos Warriorsil on alustavale meeskonnale korralik raudrüü ja nende eesmärk on eelkõige võidelda, samas kui metsalised saavad rohkem ringi liikuda ja saavad palliga paremini hakkama, kui mängija seda teeb. Kaosemeeskonnad ei hakka esialgsetes mängudes skoorimist rõhutama, eelistades pigem võidelda nii tihti kui võimalik. Kaosemängijad peaksid eeldama, et neil ei lähe alguskohtumistes kuigi hästi enne, kui nad on alustanud taseme tõstmist ja mutatsioonide teenimist, kuid nad on jõuallikad, kes võivad õigel mängimisel muutuda veelgi võimsamaks, tehes neist ühe väljakutsega tippklassi meeskonna.
Amatsoonid
Amazonid lisati Legendary Editioni versiooniuuendusse ja nad kuuluvad mängu ainulaadsemate meeskondade hulka. Erinevalt inim- või päkapikkumeeskondadest on Amazoni meeskonnad kõik naised ja esitavad teatud tüüpi väljakutseid, mida teistel võistlustel pole nähtud. Amazoni meeskondadel pole selliseid 'suuri poisse' nagu Minotaurus või Troll ning neil pole ka ainult neile omaseid võimeid, kuid neil on siiski üks oluline, laialt levinud oskus. Kõik Amazoni mängijad alustavad mängu 'dodge' oskusega, mis tähendab, et igal nende mängijal on suurem võimalus pääseda mängu rünnakumeelsemate meeskondade eest, mis on oluline, kuna neil puudub soomus ja nad võivad kergesti vigastada , nii et Dodging-tantsu mängimine on lahutamatu nende särama panekuks.
Skaven
Mängu veebisait ilmub taas kokkuvõtlikult ja see sobib Skaveniga hästi, märkides, et nad pole kindlasti tugevad, kuid nad on mängu kiireim võistlus. Need võistlejad suudavad ühe pööranguga joosta peaaegu poolel väljakul, mis viib mängu algushetkedel maandumiseni. Mängu nimi siin mängijatele on ohver; Skaven maksab oma kiiruse ja pallikäsitlusvõime eest, olles üks õrnemaid meeskondi. Skaven näitab oma jõudu, kui nad saavad oma mängijaid vastaste pettumust valmistada ja lasta oma rennijooksjatel palli vastasseisuta otse lõpptsooni viia, mis teeb neist sellise jõu, kui neid hästi planeeritakse.
Kaos Päkapikud
Üks viimaseid DLC partiisid, The Chaos Dwarves on mängu absoluutselt parimad meeskonnad. Need koosnevad Hobgoblinsist, Bull Centaursist ja Chaos Dwarvesist ning on suurepärased rünnakutes, kaitses ja palli käsitsemisel. Bull Centaurs ja Hobgoblins suudavad palli kätte võtta ja sellega hakkama saada ning kõigil Päkapikkudel on blokeerimise ja lahendamise oskused, nii et kui see meeskond palli kätte saab, on mängijal vaja vaid vaenlase tagamiseks ümbritseda pallikandjat. on karm aeg. Päkapikud võivad olla aeglased, kuid nende meeskonnakaaslased teevad selle tasa ja mängijad leiavad, et see meeskond võib absoluutselt domineerida, sest nad võivad kleepudes olla peaaegu kättesaamatud koos .
Sisalikud
Sisalikud võivad olla mängu parimad meeskonnad mängijatele, kes on õppinud mängimise üksikasjad. Sisalikud sisaldavad kaosemeeskondade tugevust koos oma Sauruse ja Kroxigori ning Skaveni kiiruse ja oma Skinki mängijatega põigeldes. Kui meeskond on nii tugev ja selle kiirusega, saab Lizardmen teistest meeskondadest hõlpsalt üle manööverdada, nagu näitas Y0uTuber Crendor Crendorian Invitationali ajal toimunud kohtumises Jesse Coxiga. Jõu ja liikuvuse seguna on nad ülekaalukalt üks suurimaid võistkondi, mida mängija saab teha, kui nad on köied ära õppinud, kuna vigastused ei tekita erilist muret.
Need 5 meeskonda näitavad parimaid parimaid Verekauss II . Mängus on palju häid meeskondi, kuid need on nende kõigi eesotsas. Nende võimed koos võimalustega oma nõrkustest üle saada muudavad nad hästi õppivate mängijate käes täiesti hirmutavaks ning neil kõigil on võimalusi vastaste taktikat nurjata. Need pakuvad mängijatele rohkem tasu kui riski ja see paneb nad siia suurtesse liigadesse.
c.c. (kood geass)