Assassin's Creedi uusim suund võib võõrandada kauaaegseid fänne

Millist Filmi Näha?
 

Assassin's Creed Valhalla on Ubisofti jaoks laineid löönud, saades üheks enimmüüdud Assassin's Creed tiitlid frantsiisis. Tänu oma edule on ettevõte kinnitanud, et keskendub sarja RPG elementidele rohkem kui kunagi varem. Sellega on aga oht võõrandada sarja fännibaas, mis on olnud algsest mängust saadik.



Palgamõrvari usutunnistus esimene pealkiri kehtestab kolmanda isiku varjatud lähenemise, mis püsis frantsiisis aastaid. Sel ajal tegid väga vähesed mängud mida Assassin's Creed oli. Isegi selle mäng mängis strateegilist ja kriitilist mõtlemist, õpetades mängijaid leidma mõrvade jaoks parimad kohad. Kuid aastate edenedes muutus valem vananevaks. Täiuslik alus rollimängude elementide frantsiisile toomiseks sündis muutuste soovist.



Assassin's Creed Origins on RPG elementide esmakordne rakendamine. Kriitilise vastuvõtu kohaselt oli see ideaalne segu sellest, mis tegi vanad mängud suurepäraseks koos mängumehaanikaga, mis meeldis uuematele pealkirjadele Nõid III olid omaks võtmas. Kuigi see sobib hästi Nõid , Päritolu 'üleminek tuli üllatusena neile, kes uusi süsteeme ei lootnud. Varasematele varjatud mängudele asendasid nüüd käiguvahetused, tegelaskujude täiendused ja tasemel süsteem. Vanemate pealkirjade olemus on endiselt sees Assassin's Creed Valhalla , kuid kuna RPG-aspektil on arendamisel pretsedent, võib varem ilmunud mängustiilid veelgi järk-järgult kaotada.

Üks vanemate tähelepanuväärsemaid külgi Assassin's Creed tiitlid on olnud selle köitev võitlussüsteem. Järgides mitmeid vastu- ja rünnakuvõimalusi, said mängijad tunda, et nad kontrollivad peategelase kõiki toiminguid. Nüüd on võitlus langenud kergetele ja rasketele rünnakutele koos võimsate rünnakute ja puhvritega, mida kasutatakse ühe nupu vajutamisega. Ehkki see on andnud arendajatele ruumi keskenduda uurimisele ja muule mehaanikale, pole see jätnud palju klassikalistele mängijatele, kes soovivad üksikasjalikke võitlussüsteeme, mis sarnanevad sellistele tiitlitele nagu Tsushima kummitus .



SEOTUD: Vangikoopad ja draakonid lisavad LÕPUKS viisi 80ndate aastate kaldkriipsude ellu äratamiseks

Ikka, Assassin's Creed jätkab tänu oma fännidele kaasahaaravad ja emotsionaalsed lood . Iga uue sissekandega aitab teine ​​peategelane juhatada mängija uude ajastusse ja iga kord on lugu olnud südamlik ja täis tegevus ja reetmine . Kuigi frantsiisi mõrtsuka elementide välja toonud olemus on järk-järgult kaotatud, on eelmiste osade kaunis jutustamine endiselt ilmne.



Ubisoft keskendub pööramisele Assassin's Creed RPG-seeriasse kasvavad valud. Muudatused mängumängus ja üldises mängimisviisis tekitavad väljakutseid uutele ja vanadele mängijatele. Aga kui muudatused jätkuvad , on võimalus, et muudatus ajab frantsiisi kauaaegsed fännid minema. Ubisofti jaoks on oluline teada, et kuigi nad kohanevad, on nüüd rohkem kui kunagi varem oluline tunnustada fänne, kes aitasid neid viia sinna, kus nad praegu on.

Hoidke lugemist: Mass Effect Guide: Raiding Saren’s Facility On Virmire



Toimetaja Valik


Power Rangers: Omega Rangerid avastavad, miks universum neid vihkab

Koomiksid


Power Rangers: Omega Rangerid avastavad, miks universum neid vihkab

Power Rangersi viimases numbris hakkavad Omega Rangerid mõistma, miks Rangers võib olla universumi kõige vihatud meeskond.

Loe Edasi
Rudeuse 10 kõige problemaatilisemat hetke Mushoku Tenseis

Anime


Rudeuse 10 kõige problemaatilisemat hetke Mushoku Tenseis

Rudeus võib olla Mushoku Tensei peategelane, kuid ta pole süütu; tal on olnud mitmeid vastuolulisi hetki, mida paljud fännid peavad problemaatiliseks.

Loe Edasi