ARMS väärib Nintendo Switchi jätkamist

Millist Filmi Näha?
 

Kuigi see on kindlasti saavutanud palju rohkem kolmanda osapoole tuge kui ettevõtte varasemad konsoolid, on Nintendo Switch selle esimese osapoole mängude poolt ikka veel väga määratletud. Pealegi uustulnuk RELVAD , paljud neist on olnud kandvad Nintendo frantsiisides, näiteks Pokemon , Super Smash Bros. ja Zelda legend . Viimastel aastatel on Nintendo proovinud luua uusi klassikalisi frantsiise, kuid mõned on kindlasti rohkem startinud kui teised.



RELVAD oli konsooli varajane pealkiri, kui selle ainus suurem mäng oli peaaegu Metsiku hingamine . RELVAD on jätkanud müüki kogu Switchi eluea vältel, kuid peale selle pole see mängumaailmas IP-na palju löönud. Seda pole aidanud näiline tühistamine kavandatud koomiksiraamatust Dark Horse'ilt. Esimene mäng sai küllaltki õige ja järg võiks selle kinnitada Nintendo ühe suurima frantsiisina.



Seal, kus relvad läksid õigesti ja valesti

RELVAD on enim tuntud oma ainulaadse, trikkide mängumehaanika poolest, mis eristas seda dramaatiliselt teistest võitlusmängudest. Igal tegelasel on nende käsutuses mitu samanimelist liidet ja ta on võimeline neid kasutama ja laiendama stiliseeritud pika lahinguga poksivõitluses. Ületades lõhe Wii ajastu trikkide ja Switchi ajastu mängude traditsioonilisema mängu vahel, RELVAD saab mängida kas liikumisjuhtimisega või standardsete nupunuppudega. Selle põhilist mängimist ja värvilisi tegelaskujusid kiideti kõrgelt, paljud märkisid, kuidas Nintendo suutis oma kaubamärgi võlu ja esteetikat rakendada poksimis- / võitlusmängus väljaspool Punchout! ja Super Smash Bros. seeria. Paljud nägid seda ka soodsalt omamoodi seguna Punchout ! ja poksikomponent Wii sport .

Kahjuks oli mängul mitmeid probleeme, mis ei võimaldanud sellel tõeliselt oma potentsiaali saavutada. Ühe jaoks ei olnud isegi võitlusmängu jaoks mingit süžee välimust ega mingit tegelikku eeldust. Seda loo puudumist on hakatud järk-järgult kaotama enamike võitlusmängude frantsiiside seas, näiteks tänavavõitleja ja Mortal Kombat , kuid uus IP, mis algas ilma praeguse žanri põhitunnuseta, oli kindel miss. Mäng tervikuna oli väljalaskmisel üsna barebone, sisaldades mängijatele ainult mõnda suhteliselt madalat režiimi.

Samuti olid tegelased ise võrdselt nappid, kokku 15 mängitava tähemärgini jõuti alles pärast seda, kui DLC nimekirja juurde lisas. Vaatamata ainulaadsele välimusele ei paistnud ükski neist tegelastest ka eriti silma. Need probleemid jäid alles RELVAD enam kui korralikust, kuid järg suudaks need probleemid hõlpsasti lahendada, et saada endast absoluutne pärl.



SEOTUD: LÄBIVAATAMINE: Pac-Man 99 suurepärane gameplay korvab sisupuuduse

Mida relvad 2 saaksid paremini teha

Esimene samm RELVAD järg ületab esimese, on veenduda, et selle käivitamisel on arvukalt sisu ja režiime. Samuti oleks optimaalne lugu- või arkaadirežiim, mis täiendab kõiki märke. Vastasel juhul ei huvita see kedagi. Algne mäng tehti eksliku ideega, et kõik tegelased olid peategelased, mis võitlusmängudes ei toimi.

Need juturežiimid peaksid andma põhjust sellest universumist hoolida, arendades tegelasi lõbusalt ja muutes need veelgi ainulaadseks. See võiks sisaldada ka kõike, mis koomiksiraamatusse kavandatud oli. Kui rääkida tegelastest, siis nende käivitamisel peab olema arvukalt neid, kusjuures vähemalt 20 on optimaalsed. Sealt edasi saab lisada veel DLC-vormingus, kuid mängijad ei talu vajadust alla laadida seda, mis seal juba oleks pidanud olema.



Mängimist tuleks ka mõnevõrra täiustada, lihvida, pakkudes tugevat võitlusmootorit, mis on mõlemad ainulaadsed, kuid pole trikkid. Sealt edasi saab keskenduda ka mängu kohalolekule võitlusmängu turniiridel, tugevdades seda kui tõelist pretendenti Capcomi, SNK ja Netherrealm Studios tiitlite vastu. Kui mäng oleks välja antud enne Switchi ametlikku asendamist, oleks see ka parim, kui konsooli viimane hurraa jõuaks tagasi ühe oma varasema pealkirja juurde. Nintendo soovib ilmselt ehitamist jätkata uued IP-d , aga nad oleksid rumalad, kui laseksid sellel ühel katsel lihtsalt surra. Ülaltoodud sammud on hädavajalikud, kui Nintendo soovib tõepoolest midagi frantsiisist teha, vastasel juhul satub see selliste inimeste hulka nagu Chibi Robo .

Hoidke lugemist: Deiland: Pocket Edition sobib ideaalselt Stardew Valley fännidele



Toimetaja Valik


Scooby-Doo ja veel 9 koomiksitegelast, kellest pole midagi ilma allkirja suupisteta

Loendid


Scooby-Doo ja veel 9 koomiksitegelast, kellest pole midagi ilma allkirja suupisteta

Kuigi Scooby-suupisted ei ole Scooby-Doo! Põhitähelepanu, on nad siiski piisavalt kuulsad, et ületada seeria ise.

Loe Edasi
Dragon Ball Super: Whis paljastab šokeeriva fakti Ultra Instinkti kohta

Anime Uudised


Dragon Ball Super: Whis paljastab šokeeriva fakti Ultra Instinkti kohta

Dragon Ball Super peatükis 71. Whis paljastab Gokule põhitõe Ultra Instinkti kohta.

Loe Edasi