Loomade ületamine: tühistatud külaelanikud tunnevad mängijaid Nook Milesi saartel

Millist Filmi Näha?
 

Külarahvast on palju, kellega kokku puutuda Loomade ületamine: uued horisondid, kas Nook Miles Island Toursil või mõne teise mängija saarel. Mängija saarel saab asustada kuni 10 külaelanikku ja neid saab värvata Island Toursist, kämpingust või teiste saartelt. Kui külaelanik lahkub, saavad mängijad nendega uuesti kokku puutuda - ja kui külaelanik tühistatakse, võib see kohtumine muutuda ebamugavaks.



Kui külaelanik otsustab saarelt lahkuda, võtab ta oma asjade pakkimiseks paar päeva aega Loomade ülekäik kogukond viitab 'kastidesse' olemisele. Siinkohal võib juhtuda kaks asja: erinev mängija võib paluda neil sisse kolida, „adopteerida”, muidu külaelanik tühistatakse - s.t nad kolivad ära ja ei pruugi kohe teisele saarele minna. Mõned The Voidu külastanud külaelanikud kolivad tühjadele kruntidele hiljutiste külastajate saartel; teinekord jäävad nad The Void'i.



kes teeb looduslikku heledat õlut

Kui varem mängijate saarel elanud külaelanik tühistatakse ja ta ei täida tühja maatükki automaatselt mõnel teisel saarel, võib mängija Nook Miles Islandi tuuril uuesti kohata. Kui mängijad kohtavad salapärasel saarel tühise, endise külaelaniku, tunneb külaelanik mängija ära.

Oletame näiteks, et mängija saarel elab Hazel. Ta otsustab välja kolida ja keegi ei tule teda adopteerima. Seejärel saadetakse sarapuu The Void. Kui mängija otsustab minna saaretuurile, võivad nad lõpuks uuesti temaga kokku joosta. Kui see juhtub, meenutab ta teie saarel veedetud aega.

Asjaolu, et mõned külaelanikud mälestustes näitavad järjepidevust, võib nendega taas kohtumise muuta väga ebamugavaks kogemuseks, eriti kui mängijad vihkasid seda külaelanikku ja üritasid neid kõvasti äratada. Külarahvas on üldjuhul õnnelik olend, kes mängijat harva tüütab, kuid uuesti kohtumine võib siiski ebameeldivana tunduda.



Sama mälu järjepidevus toimub siis, kui teine ​​mängija võtab külaelaniku vastu, kui nad on kastides. Kui mängija külastab oma külaelaniku lapsendanud inimest, tunneb see külamees ta ära. Kui aga mängija kohtab seda külaelanikku saaretuuril, ei tunne külaelanik teda ära. Sarnaselt sellega, kui mängijad kohtuvad külaelanikega, kes elavad mujal oma saartel, ei tunne külaelaniku see versioon mängijat.

Seotud: Loomade ristamise fänn loob Brooklyni üheksakümne parima külmaava

Näiteks kui Mott elab mängija saarel ja otsustab välja kolida, kuid sõber võtab ta omaks, saab mängija sõita oma sõbra saarele Mottile külla ja ta tunneb nad ära. Kui nad lähevad saaretuurile ja seal juhtub olema Mott, on see Mottist erinev versioon, mis ei tea, kes nad on.



ibu sierra nevada pale ale

Tühjendatud külaelanike kohtumine aastal Loomade ülekäik võib olla ebamugav, kuid sama külaelaniku teise versiooni nägemine võib lihtsalt imelik tunduda. Mängijad kohtuvad tehniliselt uue külaelanikuga, kuigi nad on juba varem kohtunud. Õnneks on nii hull, kui tundub, et taaskord põrkab külameeste mängijatega, kuid selle tõenäosus on väike, arvestades, et seal on ligi 400 erinevat külaelanikku Loomade ületamine: uued horisondid .

Lugege edasi: Loomade ületamine: iga põhjus külaelanike mõttemullide taga, selgitatud



Toimetaja Valik


Shonen Jump Hit Dan Da Dan saab Crunchyrolli Simulcasti väljalaskeakna

muud


Shonen Jump Hit Dan Da Dan saab Crunchyrolli Simulcasti väljalaskeakna

Shonen Jumpi Dan Da Dani väga oodatud anime-adaptsioon sai voogesitussaidil Crunchyroll ametliku väljalaskeakna.

Loe Edasi
Tom Ellis paljastab, millise R-reitinguga Luciferi rekvisiidi ta endale hoidis

Tv


Tom Ellis paljastab, millise R-reitinguga Luciferi rekvisiidi ta endale hoidis

Luciferi staar Tom Ellis jagab, millise meeldejääva rekvisiidi sai ta Kuradi magamistoast koju viia pärast seda, kui sari lõpetas oma viimase hooaja filmimise.

Loe Edasi