Loomade ületamine: uued horisondid - täielik juhend ujumiseks ja sukeldumiseks

Millist Filmi Näha?
 

Nintendo avaldas oma esimese suurema suvise värskenduse Loomade ületamine: uued horisondid reedel koos paaditäie uute funktsioonidega, mida uurida. Lisaks uutele NPC-kohtumistele, rohkematele isetegemise retseptidele ja merineitsi-teemalistele rõivastele saavad mängijad nüüd ka ookeanis ujuda ja sukelduda - kui nad muidugi kannavad õiget varustust.



Ujumine ja sukeldumine avab selleks täiesti uue võimaluste maailma New Horizons mängijad. Põhimehaanikat selgitatakse mängusiseselt, kuid selle funktsiooni toimimise ja mängijate oodata on palju.



Siin on täielik juhend ujumiseks ja sukeldumiseks Loomade ületamine: uued horisondid .

Käik üles

Enne, kui mängijad saavad ujuda või sukelduda, peavad nad selga panema õige varustuse. Kuigi Nintendo saadab iga Loomade ületamine: uued horisondid mängige snorgeldamismaski värskenduse allalaadimiseks ja installimiseks, need pole tegelikult vajalikud; nad lihtsalt lisavad välimust.

Mida on nõutav on märg kostüüm, mida saab osta Nook Shopping App'i kaudu või Nook's Crannyst. Märgkostüümid lähevad üle mängijate riided, sarnaselt sellele, kuidas võlukepid 'muudavad' seda, mida mängijad kannavad, selle asemel, et tegelikult garderoobi vahetada. Kõik, välja arvatud pealsed, põhjad või täielikud varustus, jäävad mängijate vette sattudes peale. See hõlmab parukaid, mütse, prille, kingi ja sokke.



Kuigi riideid on võimatu kahjustada New Horizons (kuigi on võimalik leida pühi sokke ja hallitanud kleite), peaksid mängijad, kes soovivad sukelduda ujumisse ja sukeldumisse, enne ookeanis hüppamist kaaluda snorgeldamismaski ja paari märja jalatsi haaramist.

Kui mängijad ei pane märjaks ülikonda ja proovivad siis vette saada, jookseb nende avatar lihtsalt kohas, kus vesi kohtub kaldaga.

Seotud: Loomade ületamine: uued horisondid - kõik saabub 3. juuli värskenduses



Kuidas ujuda ja sukelduda

Esimest korda, kui mängijad ostavad Nook's Crannyst märjakostüümi, selgitavad mehaanikat Timmy või Tommy. Vette pääsemiseks peavad mängijad üles astuma, seejärel kõndima kalda servani ja suruma A. Nende tegelaskuju kergendab vette ja aerutab siis oma kohale. Ümberringi liikumiseks peavad mängijad hoidma A-klahvi (või hoidma seda all) ja kasutama manööverdamiseks juhtkangi.

lõunatasandi kõrvits

Kui mängijad soovivad dramaatilisemat sissepääsu, saavad nad hüpata lennujaama dokist, muulilt või mõnelt oma saare kivilt. Veest välja saamiseks peavad nad siiski lähenema liivarannale; mängijad ei saa vees olles kõrgele pinnale, nagu muul, ronida.

Aeg-ajalt tõuseb läbi vee õhumulle, mis näitab, et seal on mereelukas või mõni muu hea mängija võib sukelduda. Pärast ujumist õhumullide lähedusse peavad mängijad sukeldumiseks Y-d suruma. Mõned olendid saavad liikuda, nii et mängijad peavad olendi pööramiseks või järgimiseks kasutama oma juhtnuppu. Kui mängijad on oma saagi kohal, haaravad nad selle ise ja tõusevad pinnale.

Mereelukad

Kui mängijad esimest korda oma suvise värskenduse järel oma rakenduse Critterpedia avavad, avastavad nad uue mereelukatele pühendatud jaotise. Koguda on 40, alates kaheksajalgadest kuni vetikateni. Neid saab annetada Blathersile muuseumis.

Ujuda on võimalik igal ajal päeval New Horizons , nii et mängijad peaksid pöörduma Critterpedia poole, et teha kindlaks, millal on kõige parem jahtida olendeid, keda nad pole veel kätte saanud.

Seotud: Loomade ületamine: uued horisondid - 4 funktsiooni, mida me tahame näha

Pascal

Nagu 3. juuli värskendushaagises selgus, on merisaar Pascal tagasi tulnud ja ta soovib mängijaid kammkarpide vastu vahetada. Esimest korda, kui mängija kaevab sukeldumise ajal kammkarbi üles, ilmub Pascal ja küsib, kas tal on see võimalik. Ta annab mängijatele vastutasuks merineitsi-teemalise mööbli valmistamise retsepte ning haruldasi pärleid, mida on vaja esemete meisterdamiseks ja - vastavalt sotsiaalmeedias postitustele - merineitsi-teemalised rõivad.

Taskuruum ja tööriistad

Loomade ületamine: uued horisondid mängijatel peaksid olema tühjad käed ja tühjad taskud, kui nad plaanivad ujuda ja sukelduda. Kui neil on ujumise proovimisel tööriist käes, eeldatakse mängust, et mängijad üritavad seda tööriista kasutada, mis tähendab vee löömist võrguga, õngeridvaga viskamist või ookeani kohal võlvimise proovimist ja ebaõnnestumist . Seega peavad mängijad need enne kalda servale lähenemist ära panema.

Pealegi, kuigi on võimalik pääseda Nook Phone'ile, mis on ilmselt veekindel, ja kasutada selle rakendusi ujumise ajal, ei ole vees olles võimalik mängija taskutega suhelda. Puudutades nuppu X, kuvatakse nende varude maht, kuid kõik on hallid, nii et sellel ei saa klõpsata.

See tähendab, et mängijad ei saa vees olles vabastada juba kinni püütud olendeid ega visata esemeid maha ega hüljata, et maismaal olles rohkem taskuruumi teha. Mitmete kordaminekute vältimiseks kaldale on kõige parem hüpata tühjade taskute ja uurimisajaga.

Lugege edasi: Loomade ületamine: näpunäited külarahvaga maksimaalse sõpruse saavutamiseks



Toimetaja Valik


Todd McFarlane'i Spawni universum laieneb ulmesarjaga

muud


Todd McFarlane'i Spawni universum laieneb ulmesarjaga

Todd McFarlane'i Spawni universum laieneb Erica Schultzi ja Zé Carlose peatselt ilmuva ulmelise koomiksisarjaga Rat City.

Loe Edasi
Anime 10 veidramat paari

Loendid


Anime 10 veidramat paari

Animepaarid on igasuguse kuju ja suurusega. Kuid meediumis, mis on täis kummalisi paare ja partnereid, paistavad need unustamatult veidrad välja.

Loe Edasi