Kavandatud Sõrmuste isand Amazoni mängude MMORPG on tühistatud pärast vaidlust Tencentiga. Arvestades Amazoni kahtlast ajalugu mängude tootmisega, on see tõenäoliselt parim. Ettevõte ei ole veel tootnud suurt ja kiiduväärset tiitlit ning kahjud hakkavad kogunema.
anime nagu sao ja loghorisont
Amazon Games arendas algselt nimetut Sõrmuste isand MMO koos Athloni mängude ja Leyou'ga. Tehnokonglomeraat Tencent Holdings Ltd. ostis aga Leyou detsembris. Sellest ajast peale ei ole Amazon ja Tencent suutnud lepinguläbirääkimiste käigus leppida, mille tulemusel projekt üldse tühistati.
Ehkki see võib pealtnäha fännidele tunduda halb uudis, on tõenäoliselt parem, kui asjaosalised kaotaksid oma kaotused nüüd, mitte millalgi. Amazon Game hiljutised projektid (ja nende saatused) ei jäta kõige paremat muljet tema võimetest mänguarendajana. Pärast peamiselt mobiilseadmete pealkirjade väljatöötamist teatas Amazon, et soovib hakata looma suuri originaalmänge. Amazon Games näitas esialgu kolme projekti, Breakaway , Tihke ja Uus Maailm .
Breakaway oli kaklejamänguline spordimäng, mis ühendas elemente populaarsetest pealkirjadest nagu Raketiliiga ja SMITE . Kuulutus kuulutati välja 2016. aasta septembris ja tühistati 2018. aasta märtsis. Pealkiri saadi esialgu kui nauditav, kuid keerukas erinevate žanrite mash-up. Kui töö projektiga lõppes, märkis Amazon, et on olnud mõningaid võimalusi võiks jätkata kui stuudio kohtas 'inspiratsiooni äikest'.
Siis, seal on Tihke , mitme mängijaga kolmanda isiku laskur, mis floppis ja mille arendamine lõpetati vaid viie kuu pärast. Pärast arendusse sisenemist 2014. aastal ilmus 2020. aasta mais avaldatud pealkiri pärast kuu negatiivse või keskpärase vastuvõtu lõppu suletud beetatestimise juurde. Kui selle tühistamisest teatati, tõi Amazon välja võimetuse näha mänguga jätkusuutlikku tulevikku.
Nüüd töötab Amazon Games MMORPG-ga, Uus Maailm . Pärast seda, kui see plaaniti välja anda 2020. aasta mais, lükati see tiitel tagasi 2021. aasta augusti lõppu. Muljed nendelt, kellel on olnud võimalus mängida Uus Maailm soovitan, et mäng võiks siiski mõnda tööd kasutada. Kuigi lahingukogemust on üldiselt nimetatud tiitli kõrgpunktiks, on korduv ja ebaoriginaalne otsimine lisaks lõppmängusisaldusele tekitanud muret selle pärast, kuidas Uus Maailm läheb pikaajaliselt - eriti kui arvestada, kui paljude väljakujunenud frantsiisidega peab ta MMO maastikul konkureerima.
Isegi kui Amazoni võime suuremate mängudega hakkama saada ei olnud kahtluse all, Sõrmuste isand on märkimisväärne vara, millel on tohutu fännibaas ja kes oleks valju, kui pealkirja valesti käsitseda. Amazonil (või mõnel muul arendajal) oleks lihtne fännidele pettumust valmistada vead esituse või sätete esitamisel. Mängijatel, kes on Amazoni varasemate hasartmängudega tuttavad, on põhjust puududa usk ettevõtte potentsiaali, asetades selle veel ebasoodsamasse olukorda - rääkimata väljakujunenud Sõrmuste isand MMO see peaks ka konkureerima.
Amazon Games võis oma koosseisus kaotada veel ühe tiitli, kuid tõenäoliselt on see ka suurem õudusunenägu. Amazoni mängude osakond tallab ohtlikku vett, mida on peaaegu poole aastakümne pärast kaubanduses vähe näidata. Negatiivsem ajakirjandus võib tõsiselt kahjustada ettevõtte seisukorda veelgi, kui ta üritab ka oma pilvemänguteenust Amazon Luna suruda. Videomängude tegemine on juba tohutu ettevõtmine, rääkimata siis, kui see mäng on seotud sama olulise frantsiisiga Sõrmuste isand . Arvestades, mida fännid sellelt mängult ootaksid, ja Amazoni lähiajalugu koos pealkirjadega, on ilmselt parem, et see jääb pigem tühistatud pealkirjaks kui järjekordseks pooleldi suureks väljaandeks.