'Afro Samurai 2: Kuma kättemaks' on nagu 'Lara Croft kohtub vihase Batmaniga'

Millist Filmi Näha?
 

1973. aasta filmis 'Imelikud sõjajutud nr 13' kuulutas kirjanik Arnold Drake: 'Vana samurai ei sure kunagi!' Mis on hea uudis Takashi Okazaki filmi 'Afro Samurai' fännidele, eriti kui nad tegelevad videomängudega. Ehkki tegelaskuju pole aastaid ilmunud uues animis ega mangas, on arendaja Redacted Studios praegu valmis välja andma kolmanda isiku häkkimise ja kaldkriipsuga põnevusmängu „Afro Samurai 2: Kuma kättemaks”. ilmus kolmes osas Xbox One, PlayStation 4 ja PC jaoks alates sellest septembrist.



Mängu järeltegevuse väljatöötamine, mis polnud just silmapaistev edu - esimene 'Afro Samurai' mäng sai üldise keskpärase 65 hinnangu vastavalt Metakriitiline - võib olla keeruline ettepanek. Dave Robinson, 'Kuma kättemaks' tegevprodutsent, ütleb aga CBR News'ile, et tema ja tema meeskond teadsid hästi, kuhu nad originaaliga alla jäid. Seda silmas pidades on arendusmeeskond järjepideva mängu mehaanika täielikult üle vaadanud, mille tulemuseks on see, mida ta lubab 'Afro Samurai 2' jaoks palju paremaks mängukogemuseks.



pangad Kariibi mere mahajääja

CBR News: Mis lugu on jutustatud filmis „Afro Samurai 2: Kuma kättemaks” ja kuhu see sobib manga, kahe anime ja eelmise mänguga?

Dave Robinson: 'Afro Samurai 2: Kuma kättemaks' on algse Afro Samurai manga, anime ja mängu järeltulija. See jätkab seda esimest traagilist lugu, kuid seekord kulgeb Kuma rada vahetult pärast õnnetut võitlust Afroga Shumi mäel ja seega ei seo see anime 'Afro Samurai Resurrection'.

Mängus juhatavad mängijad Kumat, kui ta asub verise kättemaksu teele Afro vastu kõigi nende eest, keda nad mõõgakoolis armastasid, kaasa arvatud nende 'väike õde' Otsuru.



Takashi Okazaki kirjutas nii algse manga kui ka lood kahe anime ja esimese mängu jaoks. Kas ta on osalenud ka filmis „Afro Samurai 2: Kuma kättemaks”?


Okazaki san on olnud pardal algusest peale. Pärast meie esialgset ettepanekut andis ta meelsasti oma ülevaate ja sisendi teatud tegelaste ja süžeede kohta, mille me tegime ettepaneku lisada. Ta oli isegi nõus lubama meil lisada „Afro Samurai“ universumisse uue tegelase Bobbi Digital'i näol [teise nimega RZA Wu-Tangi klannist, kes on teinud muusikat kõigi Afro Samurai anime ja mängude jaoks].

Kes kirjutas mängu tegeliku loo?



Meil oli õnne teha koostööd stsenaristi Jim Defelice'iga. Ta oli filmi 'Ameerika snaiper' üks kirjutajatest ja ka enimmüüdud autor. Ta mõistis kindlasti perekondlikke tragöödiaid ja vaimselt kaotustega võitlemist, nii et ta sobis sellesse mängu suurepäraselt.

sierra nevada õlle ülevaade

Huvitav on see, et selle asemel, et mängida Afro rollis, mängite mängu Kuma rollis ja proovite Afro eest kätte maksta. Nüüd mõtlevad paljud inimesed, miks teeksite 'Afro Samurai' mängu, milles te ei saa olla afro.

Mida inimesed ei tea, on see, et sa ei mängi ainult Kuma rollis. Saate mängida ka Afro vormis, tagasivaadetena. Samuti saate peamiste vaenlaste võitmisel oma varudesse lisada teatud võitlusstiile. Näiteks saate esimeses köites omandada Kuma, Afro ja Master stiile. Kuna Kuma on küborgi kaisukaru, suudab ta uute võitlusstiilide õppimiseks kiibid kätte võtta ja pähe lisada. See võimaldab mängijatel rohkem paindlikkust ja hoiab võitluse värskena.

Kui palju sarnaneb selle mängu tegevus esimese mänguga?

Esimesest mängust alates oleme kindlasti mängumehaanikat täiustanud. Keegi meeskonnas polnud päris rahul, kuidas esimene mäng kujunes. Sel ajal ettevõtte piirangute all olemine ja konkreetse käivitamiskuupäeva tabamine tähendasid seda, et pidime mängu kiirustama. Kui hakkasime mõtlema selle järje üle isegi mõtisklema, vaatasime arvustusi pikalt ja koostasime loetelu kõigist võtmetähtsusega probleemidest, mis inimestel mängu juures tekkisid. Niisiis tegime lahingumehaanika ja kaamera kapitaalremondi, lõime sügava ja rikkaliku loo, lisasime vahelduseks veel vaenlasi ja tegelasi ning andsime mängule uue ilme, noogutasime frantsiisi mangajuuri.

Mõnes mõttes sarnaneb film 'Afro Samurai 2: Kuma kättemaks' pigem Lara Croftiga, kes kohtub vihase Batmani komboga, kus toimub läbisõit, väike uurimine ja väga rahuldust pakkuv lahingumehaanik, keda on lihtsam kätte saada. Paljud inimesed kritiseerisid esimest mängu liiga keerukuse tõttu, nii et oleme selle hõlpsamini haaranud, nii et mängijad, kes on selles seerias uued, saavad mängimisest sama palju rõõmu kui need, kes esimese mängu võitsid. Kuid originaalmängu fännid ei pea pettuma, sest võitlusmehaanikas on veel palju liha.

Kas Kuma lööb kunagi kedagi oma karupeaga?

Kuma on liiga kontrollitud, et kasutada sellist räpast võitlust. Ta on hästi koolitatud palgamõrvar. Samuti kasutab ta pead navigeerimiseks ja võitlemiseks; tema pea parandab tema nägemist ning aitab keskenduda ja täpsust. Miks ta pimestas ennast tahtlikult?

autokraatlik kohvipiim

Ja kui filmis „Afro Samurai 2: Kuma kättemaks” läheb hästi, kas teil on ideid, mida võiksite rääkida kolmanda osana?

Praegu on meie eesmärk luua parim mäng, mida saame. Kuid meie loodava episoodilisus annab meile palju suurema paindlikkuse teha seda, mida te järeldate. See sarnaneb sellega, kuidas koomiksid levivad eri numbritega.

Filmi „Afro Samurai 2: Kuma kättemaks” esimene köide ilmub Xbox One’ile, PlayStation 4-le ja PC-le tänavu septembris.



Toimetaja Valik


Minu kangelase akadeemia: 5 kummalist saladust Tsuyu konnavarrast

Anime Uudised


Minu kangelase akadeemia: 5 kummalist saladust Tsuyu konnavarrast

Minu kangelase Academia Tsuyu Asui omapärane konn on petlikult lihtne. Võimalik teha kõike, mida konn suudab, on ta hoidnud kinni rohkem kui ühest saladusest.

Loe Edasi
Redhook ESB

Hinnad


Redhook ESB

Redhook ESB a Bitter - Premium / tugev / eriti eriline (ESB) õlu Redhook Brewery (Craft Brew Alliance - AB InBev) õlletehases Woodinville'is Washingtonis

Loe Edasi