9 mängu, millest te arugi ei saanud, olid Final Fantasy Spinoffid

Millist Filmi Näha?
 

Lugu räägib, et 1987. aastal oli Square Softil raskeid rahalisi probleeme ja et Hironobu Sakaguchi Final Fantasy oleks nende viimane hurraa enne aknaluugi panemist. Õnneks sai mäng Jaapanis tohutult edukaks ja aitas teha esimesi esialgseid samme selle žanri aktsepteerimise suunas lääneriikides.





Hoolimata Final Fantasy Rollimängu päritolu Square on püüdnud tuua sarja teistesse žanritesse, mille tulemused olid väga erinevad. Mõned nendest pealkirjadest on saanud omaette suurepäraseks sarjaks, samas kui teised tuletavad meelde palju paremat frantsiisi, millest nad sündisid.

9 Vagrant Story eriline kunst ja dialoog pälvis tunnustuse

  Vagrant Story Art

Hull lugu tähistas Square'i julget hüpet hulknurksetesse 3D-maailmadesse, hõlmates selget visuaalset stiili, mis mahutas süsteemi madala hulknurkade arvu. Mäng toimub mandril, mida tuntakse Valendia nime all, mis moodustab Ivalice nime all tuntud piirkonna põhjaosa – see on korduv maailm maailmas. Final Fantasy seeria.

Yasumi Matsuno meeskond ühendas käigupõhiste lahingute ja platvormide segu, et pakkuda kogemust, mis paistis silma ettevõtte varasematest tiitlitest. Lääne väljaannet kiideti ka Alexander O. Smithi lokaliseerimise eest, mis kaldus kõrvale originaali sirgjoonelisest proosast, eelistades lillelisemat vanainglise dialekti.



8 Crystal Defenders Mark Square'i esimene sissetung mobiilimängudesse

  kristall-kaitsjad- Kärbitud

Kristallide kaitsjad on üks paljudest Ivalice'i maailma tiitlitest, mis on olnud mitmete tiitlite taustaks Final Fantasy seeriad, näiteks Taktika ja XII . Kristallide kaitsjad vältinud seeria traditsioonilist JRPG-vormingut, et pakkuda tornikaitsemängu. Lisaks, kuna see tähistas Square'i esimest sissetungi mobiiliturule, kujundati see puutetundlikku liidest silmas pidades.

Kuigi see osutus äriliselt edukaks, sai see oma juhtimisskeemi ja tehisintellekti kohta halbu hinnanguid. Selle järg, Vanguard Storm, kõrvaldas enamiku puudustest ja võeti paremini vastu. Kahjuks eemaldati mõlemad pealkirjad digipoodidest 2017. aastal.

7 Pilv ja ettevõte viskavad käed Ergheizisse

  Videomängud Ehrgeiz God Bless The Ring Tifa Battle

DreamFactory on Jaapani stuudio, mille peategelasel Seiichi Ishiil on mõjukate võitlusmängude sugupuu. nagu Virtua Fighter ja Tekken. Stuudio on Square'iga koostööd teinud mitme projekti kallal, nagu näiteks Väljaviskaja , Tobal nr.1 , ja Ergheiz .



Arkaadvõitlejast alguse saanud mängu nimekiri koosnes originaaltegelastest ja mitmest alates Final Fantasy VII . Mängu keskmes oli samanimeline mõõk ja võitlusturniir, kus otsustati, kes seda valdab. Lisaks põhimängule oli quest-režiim, kus mängijad said tegeleda mõne koopasse roomamisega.

6 Paradiisi võõras peab lihtsalt nägema, et teda uskuda

  Final Fantasy Stranger of Paradise Croppped

Paradiisi võõras tundub vähem eellugu või originaali ümberkujundamine Final Fantasy ja rohkem nagu Tetsuya Nomura ja Kazushige Nojima appihüüd. Jack on täiesti ebasümpaatne tegelane, kes uriseb pidevalt, kui väga ta tahab Chaost tappa.

Ta tunneb end seda tööstust vaevavate ühemõõtmeliste, mõtlevate antikangelaste paroodiana. Kahjuks sai sellest mängu ilmumisel seeria neljas enim müüdud mäng. Mis tahes muu ettevõtte jaoks oleks see naeruväärne tiitel suur armust kukkumine, kuid Square'i puhul on fännid seda kahjuks harjunud ootama.

5 Chocobo Spinoffi tiitlid ulatuvad võidusõidust kuni koopasse roomamiseni

  Chocobo võidusõit

Mängijad, kes pole tuttavad Final Fantasy 's korduvad sulelised sõbrad võib eksida Chocobo spinoff tiitlid kui algsed jõupingutused, mis ei ole seotud ühegi olemasoleva varaga. Näide: Final Fantasy nimi on PlayStationi mängude karbil näha, nagu näiteks Chocobo võidusõit ja Dungeon, vastavalt.

Kriitikud nägid esimest kui Square'i katset Nintendo edust kasu saada Mario Kart seeria. Kuigi esimene Chocobo Dungeon Pealkiri ei jõudnud osariiki, selle järg tegi ja säilitas isegi selle kaks selle pealkirjas selle lääneväljaande eest. Chocobo GP mängijad panid Nintendo Switchi rahaks muutmise mudeli.

4 Mystic Quest oli beebi esimene JRPG

Kui JRPG-d olid Jaapanis tohutult populaarsed, siis lääne turgudel nad loksusid. Müstiline otsing loodi katsest muuta JRPG žanr inglise keelt kõnelevatele tarbijatele meeldivamaks. See oli omamoodi 'beebi esimene JRPG', mis vältis žanri traditsioonilisi juhuslikke lahinguid, parteisüsteemi ja säästupunkte.

Lisaks sisaldas mäng rohkem tegevuselemente ja mõistatuste lahendamist selliste tööriistadega nagu kirved ja haakekonksud. Irooniline, et lääne kriitikud panid mängu selle liiga lihtsustatud olemuse tõttu. Kuigi see saavutas hilisematel aastatel maine kui kõige halvem Final Fantasy pealkiri, Ryuji Sasai ja Yasuhiro Kawakami heliriba pälvis laialdaselt kiidusõnu.

3 Cerberus Smolders koos üldise relvamänguga

  Cerberus kärbitud

Cerberuse juhtimine oli üks paljudest spinoffi tiitlitest, mille keskmes oli näitlejad Final Fantasy VII . See sissekanne oli kolmanda isiku tulistamismäng, mis võimaldas mängijatel vincent Valentine'i viletsuse-soolikuid selga panna. On spekuleeritud, et mängu loomine oli tugevalt inspireeritud küpsete märulite, nagu Capcomi, edust turul. Saatan võib nutta .

Kahjuks ei vasta Square'i jõupingutused selle mängu kvaliteedile selle korduvate vaenlaste, ebamugava relvamängu ja tunduvalt väiksema arsenaliga. Fännid VII võib nautida selle rikkalikult üksikasjalikke lõikestseene, kuid see on ka kõik.

kaks Mario Hoops 3-on-3 vahetab piiranguid kiirete vaheaegade jaoks

  Videomängud Mario Hoops 3-on-3 Kõik tegelased Mario Final Fantasy

Traditsiooniliselt Mario spordipealkirjad tellitakse sageli väljast kolmanda osapoole arendajatele, nagu Namco, Camelot ja antud juhul Square Enix. Mängijad võiksid täita oma nimekirja tavaliste Seenekuningriigi kahtlustatavate ja mõne staariga Final Fantasy mängud.

Tundub aga kasutamata jäetud võimalus jätta vahele sellised tegelased nagu Geno ja Malo. aastal said nad sissejuhatusest suure fännitunde super mario rpg ja Square keelas neil edasisi kaameosid teha. Nintendo fännid võivad ka küsida, millist mängu kohtunikud vaatasid, kuna Square'i tegelaskujud näivad sellega võrreldes tohutult üle jõu käivad.

1 Mana sarjal on läänes kummaline ajalugu

  Mana saladus-SNES-e1625860957136

The Kus seeria on märuli-RPG frantsiis, mis väldib oma esiisade käigupõhist struktuuri ja eelistab reaalajas võitlust. Algne pealkiri, Seiken Densetsu , ilmus Ameerikas GameBoy lehel Final Fantasy Adventure ja Müstiline otsing Euroopas.

Selle Super Nintendo järeltegevus oli teada nagu Mana saladus kõigil lääne territooriumidel ja tõstis seeriat oma uuendatud võimsusnäidiku ja parteisüsteemiga kõrgemale. Kahjuks kolmas sissekanne, Mana katsumused , ei jõudnud oma esialgse 1995. aasta väljaande ajal osariiki. Selle tulemusena peaksid fännid ametlikku ingliskeelset versiooni kujul ootama üle kahe aastakümne Mana kollektsioon .

JÄRGMINE: 10 vana videomängu, mida te enam mängida ei saa



Toimetaja Valik


PopCorners on see, kes lööb sisse Breaking Bad Super Bowli reklaami

TV


PopCorners on see, kes lööb sisse Breaking Bad Super Bowli reklaami

Breaking Badi ikooniline pereisa, kellest sai narkokuningas Walter White, tuntud ka kui Heisenberg, naaseb Super Bowli PopCornersi reklaamis.

Loe Edasi
10 kurja valguse kasutajat animis, järjestatud

Loendid


10 kurja valguse kasutajat animis, järjestatud

Valgus võib olla kõrvetav ja pimestav ning mõned korrad on valguspõhiste jõududega tegelased tegelikult kaabakad.

Loe Edasi