Pärast rea häirivaid koondamisi teatas Telltale Games hiljuti oma stuudio sulgemisest. Uudis oli laastav mitmel põhjusel, ennekõike nende seas on see, et paljud töökad ja andekad töötajad kaotasid töö ilma lahkumiseta ja vaid lühikese aja jooksul oma asjad kokku korjama ja lahkuma, põhjustades fännide ja teiste mängude arendajate tagasilööki . Lisaks tähendas see uudis seda, et stuudio, mis oli toonud uusi ja huvitavaid lugusid meie lemmikfrantsiisidesse, ei oleks enam oma lugusid rääkimas. Lisaks tundub, et Telltale'i tulevaste projektide staatus on nüüd õhus, sest ettevõttesse on jäänud vaid väike luukere meeskond.
Selle uudise valguses soovisime austada nii toredaid mänge kui ka töökat, kuigi kahjuks halvasti koheldud ja üle pingutatud talenti nende taga. Me loeme seda, lugedes üles mõned meie lemmik Telltale'i mängud, leinates samas ka nende projektide kaotust, mis ei pruugi kunagi pärast koondamisi lõpule viia, olgu siis põhjuseks see, et ettevõte ei pruugi neid kunagi lõpetada või kuna nad plaanivad seda teha, kuid nende mängude toetamine toetada ettevõtte endiste töötajate väärkohtlemist. Kui jätta kõrvale poliitika, siis oleme siin selleks, et kiita stuudio ja selle töötajate kollektiivsel hiilgeajal saavutatut. Loodame, et koondatud andekad mängudisandid leiavad tööd, et nad saaksid tulevastesse projektidesse tuua sama võimsa ja osava jutustuse nagu Telltale'i mängude puhul! Seni vaatame nende loodud meistriteoseid ja neid, mida me ei pruugi kunagi kunagi näha.
uus loss abv
viisteistPARIM - SAM & MAX SEERIA
Telltale sündis LucasArtsist, mis aitas pöörata Sam & Max: vabakutseline politsei koomiksiraamatud osaks-klõpsates seiklusmängude reale, millest said kiiresti kultushitid. Telltale'i moodustamisel jätkasid arendajad Sam & Max seeria, pannes välja kolm mängu: Sam & Max päästavad maailma, Sam & Max ületavad aega ja ruumi ja Sam & Max: Kuradi mängumaja .
Need mängud olid täpselt sama armastatud kui originaalsed LucasArtsi mängud, võib-olla veelgi enam, tuues Steve Purceli semu-koomiksi hulljulge maailma lõbusatesse ja hullumeelsetesse kohtadesse. Kuigi mängud algasid LucasArtsiga, jäävad duo Telltale'i tiitlid igaveseks meelde kui ühed parimad sissekanded frantsiisis.
14EI SAA NÄHA - VÕÕRASED ASJAD
Võõrad asjad oli kohene hitt, nii et on mõistlik, et videomäng oleks töös. Kuid nii rikkaliku loo ja maailma korral üldine seiklusformaat lihtsalt ei toimiks, mistõttu Netflix pöördus Telltale'i poole, et arendada Võõrad asjad mäng stuudio allkirja valiku ja tagajärje stiilis.
Kuid stuudio sulgemisega on mängu olek ebaselge. Netflix tegi teha avaldus, milles väidetakse, et ta otsis muid võimalusi mängu lõpuleviimiseks, kuid miski pole kindel. See on eriti pettumus pärast varajase gameplay materjali ilmumist, mis näitas, et projektil oli palju potentsiaali nii jutustamises kui ka fantastilises visuaalis.
13PARIM - TAGASI TULEVIKU: MÄNG
Enne kui Telltale sisenes oma nii-öelda valikupõhiste mängude moodsasse ajastusse, oli üks omadus, millega ta suutis palju head teha: Tagasi tulevikku. Järgides point-and-click seiklusformaati, mille ta ise esile tõi, jätkas Telltale Doc Browni ja Marty McFly lugu viie episoodiga ajavoogu murdvatest / fikseerivatest seiklustest.
Mängimine oli üsna lihtne ja hõlmas enamasti mõistatuste lahendamist, kuid lugu haaras suurepäraselt maailma ja tegelasi Tagasi tulevikku , viies meid tagasi doktor Browni noorusesse keelustamise ajal, kus pidime aitama Martyl asjad normaliseeruda. See võis tulla enne Telltale'i oma Kõndivad surnud seeria, aga Tagasi tulevikku on endiselt stuudio üks parimaid mänge.
12EI SAA NÄHA - TROONIDE MÄNG: 2. HOOAEG
Telltale'i esimene hooaeg Troonide mäng Sarjad võisid olla mõnevõrra vastuolulised, kuid oli selge, et fännid tahavad rohkem ja kuna GoT fandom on, noh, massiline , on veidi alahinnatud väide, et fännid olid Telltale'i sulgemisest teada saades pettunud.
Telltale on öelnud, et võib proovida mõne oma kavandatud mängu tootmist lõpetada, kuid selle olek GoT jääb ebakindlaks ja nagu öeldud, ei teeks see koondatud töötajate õiglust Telltale'i toetamiseks pärast tema tegevust. Mõlemal juhul ei tundu see olevat 2. hooaeg Troonide mäng tuleb varsti.
üksteistPARIM - KÕNNELIK SURM: 1.-2. HOOAEG
Kuigi Telltale'i oma Tagasi tulevikku pälvis korraliku kiituse, see oli selle pealetung Kõndivad surnud mis selle tõesti kaardile pani. Kriitikute poolt hinnatud mängu esimene hooaeg järgnes vanglasse teel olnud süüdimõistetu Lee Everettile, kes sai viirusepuhangu tõttu teise võimaluse, mille jooksul ta hoolitseb ja hoolitseb noore tüdruku nimega Clementine.
Esimene hooaeg pälvis kiitust oma särava emotsionaalse jutustamise eest, tabades fänne viimase episoodiga. Teine hooaeg seadis Clementine'i põhirolli, valiku, mis tegi originaali huvitava jätkamise, mõlemad hooajad olid Telltale'i kaks parimat mängu.
10EI SAA NÄHA - KÕNNING SURM: LÕPPHOOAEG (EP 3-4)
Clementine on esimesest saati üsna palju üles kasvanud Kõndivad surnud mängu ja sobib, et ta on suur osa Telltale'i taaselustanud sarja viimasest hooajast. Kahjuks, kuna viimasest hooajast on väljas vaid kaks osa ja üle 250 töötaja on lõpetatud, näib viimase hooaja viimaste episoodide avaldamine ebatõenäoline.
See on veel üks lõpetamata projekt, mille Telltale väidab, et see viiakse lõpule, tõenäoliselt teise ettevõtte poolt, kuna toodang edastatakse väidetavalt teisele stuudiole. Kui kaks viimast osa on valmis ja välja antud, kujutaks see endast ettevõtte hiljutisi halbu valikuid mängu esikohale seadmisel töötajatele, mis võib mõnda fänni kallutada neid ostmata.
9PARIM - Hunt USA keskel
Bill Willinghami esimene köide Muinasjutud mängiti välja nagu noir detektiivilugu, kuid asjade edenedes sõitis sari läbi erinevaid žanre, jättes mõned soovima rohkem Bigby Wolfi detektiivilaadseid seiklusi. Telltale pakkus täpselt seda Hunt meie seas , eellugu Muinasjutud see toimus ja lõppes vahetult enne koomiksi esimest köidet.
Mängu kiideti maailma laiendamise eest Muinasjutud ja kui palju erinevaid lugusid võiks mängijale esitatavatest valikutest lahti rääkida. Lisaks oli mängul fantastiline visuaal, kirjutamine ja häälejuhtimine, mis kinnitasid seda kui Telltale'i videomängu stiili tippu.
8EI SAA NÄHA - Hunti USA 2. hooaja vahel
Mitte liiga kaugel, järg sellele Hunt meie seas kuulutati välja ja fännid olid kindlasti valmis Fabletowni suure halva šerifina edasi mängima. Pärast Telltale sulgemisest teatamist tehti see kahjuks selgeks Hunt meie seas 2 oleks üks hukkunutest.
Hunt meie seas oli üks stuudio parimatest tiitlitest, nii et on kahetsusväärne, et mängu teine hooaeg ei saa kunagi otsa ja et selle kallal töötanud meeskond on nüüd töötu. Fännid Muinasjutud alati on koomiksid ja nende paljud spinoffid, et rahuldada nende vajadust Bigby ja Fabletowni elanike järele, kuid miski pole võrreldav võimalusega Willinghami ainulaadses maailmas ringi käia.
7PARIM - POKKERIÖÖ LAOS 1 ja 2
Telltale'i oma Pokkeriöö laos mängud polnud just jutustamise meistriteosed, mille järgi stuudio oli tuntud, kuid kindlasti olid need väga lõbusad. Kontseptsioon oli lihtne - Texas Hold 'Em mäng mängis nelja märkimisväärse väljamõeldud tegelase vastu, kes omavahel vestlesid.
Isegi kui pokker polnud teie asi, olid mängude näiteringid ja vestlused väärt ostmist. Esimeses mängus osalesid sellised nagu Tycho Brahe of Penny Arcade , Max Sam & Max , Team Fortress 2' s Raske ja Homestari jooksja tugev halb. Sama hull oli ka teise mängu näitlejate osavõtt Brock Sampsonist Venture Bros. , Claptrap of Piiririigid , Sam of Sam & Max, Ash Williams Kurjad surnud frantsiis ja GLaDOS Portaal kui mängu edasimüüja.
6EI SAA NÄHA - SAGA
Kuigi Brian K. Vaughani menukal koomiksisarjal põhinevat mängu pole ametlikult plaanitud, Saaga , kuulutati kunagi välja, teatas Vaughan ise, et kui Saaga pidi minema muusse meediasse, usaldas ta Telltale'i jutuvestmisoskust videomängu kohandamisel, tingimusel et see ei järginud keskseid tegelasi.
See ütleb palju Telltale'is töötavate / töötanud andekate jutuvestjate kohta, kuna Vaughan on olnud üsna kindel Saga säilitamisel koomiksina ja ainult koomiksina ning me peame nõustuma, et valiku ja tagajärje kõrvaljutt Saaga universum oleks suurepärane mäng. Loomulikult ei juhtu see teoreetiline mängu kohandamine koondamiste ja sulgemiste valguses tõenäoliselt.
miller lite kirjeldus
5PARIM - JUTUD PIIRMAADEST
The Piiririigid mängudel on tohutu jälgija, mis pole üllatav, kui fantastilised RPG-laskurid on. Mängudel on ka rikkalik lugu ja tegevus, mis muutis maailma ideaalseks lugu juhitavate mängude jaoks. Sisestage Telltale, kes meile esitas Muinasjutud piirimaalt , valik ja tagajärg mäng, mis toimus armastatud mängude sarja kaanonis.
Sari ilmus kriitilise tunnustuse osaliseks, paljud kiitsid selle kirjutamist ja teadmist, mida see maailmale lisas Piiririigid . Kuigi mäng sai ainult ühe hooaja, Muinasjutud piirimaalt seisab stuudio ühe parima mänguna.
4EI SAA NÄHA - MUST PEEGEL
See on veel üks mäng, millest kunagi ametlikult teada ei antud ega kiusatud, kuid üks ettevõtte juht väitis, et see oleks stuudio unistuste projekt. Oleme nõus nõustuma, et Must peegel teeks mõned huvitavad Telltale stiilis mänguepisoodid - esimene hooaeg võiks olla ehk viis eraldi, kuid kuidagi seotud lugu.
Loomulikult on see unistuste projekt ilma selle talitluseta toimima panna: unistus. Telltale on öelnud, et pärast vähese hulga projektide sulgemist suletakse see igaveseks, nii et me ei näe kunagi, mida nende endised töötajad oleksid võinud teha nii laheda kinnisvaraga kui Must peegel .
3PARIM - KÕNNIK SURM: MICHONNE
Kõndivad surnud: Michonne sai mõnevõrra segaseid ülevaateid; mäng meeldis enamikule inimestele, kuid kriitikud langetasid mängu hindeid episoodide lühikese pikkuse ja erinevate mänguhäirete tõttu. Peale nende probleemide kiitsid paljud aga mängu lugu ja seda, kuidas see aitas Michonne'i tegelaskuju arendada.
Peaksime selle hinnanguga nõustuma, kuna mäng täitis loo ajahüppe ajal Kõndivad surnud koomiksid, mis kujutavad, mida Michonne tegi enne merelt naasmist. See täitis meid ka Michonne'i minevikust, laiendades koomiksites ilmnevat, mistõttu oli see üks Telltale'i parimatest Kõndivad surnud mängud.
kaksEI SAA NÄHA - ROHKEM MARVELI JA DC-PROJEKTE
Kuigi Telltale oma Galaktika valvurid sari polnud selle kõige paremini vaadatud mäng, kujutame ette, et stuudio endised töötajad oleksid tahtnud teha rohkem Marveli omadustega projekte ja sama lugu on ka DC-ga, kuna see tegi lõpuks kaks hooaega Batman . Kui stuudio ei sulgeks uksi ja kui see poleks enamiku oma töötajatest lõpetanud, siis oleks hea meel näha, milliseid teisi Marveli ja DC projekte see oleks välja pannud.
Võib-olla oleks stuudio võinud minna vähemtuntud tegelaste jaoks, valikuvõimalustega sari Doom Patrolist ehk? Või äkki oleksime näinud Telltale Marveli universumi versiooni X-Menist. Kes ütleb, mis võis saada Telltale'i suhetest Suurte kahe kirjastajaga, kui sulgemist poleks juhtunud.
1PARIM - BATMAN
Rääkides Telltale'ist ja DC-st, oli stuudio üks parimaid mänge Batman kaks hooaega kestnud sari, mõlemad said kriitilist tunnustust, hoolimata mõnest mängu tõrkest. Nendes mängudes oli nende jaoks palju lahedaid ideid, mis mõlemad sisaldasid vinge visuaalid, mis võtsid tavalise Telltale'i stiili ja lisasid uusi, vapustavaid elemente.
Mõlemal Batmani hooajal olid ka nutikad, dramaatilised ja huvitavad lood, mis võtsid tuttavad tükid Batmani müütidest ja viskasid uude, kaasaegsesse objektiivi, et teha midagi, mida me pole koomiksitest kunagi näinud. Lisaks lisas mängimine ka tavapärasele Telltale-vormingule mõned uued ideed, mis aitasid mängul olla ühe stuudio parimana.