5 kõige rohkem mängude ICONIC-relvi

Millist Filmi Näha?
 

Mänguajaloo jooksul on palju loovaid relvi, alates ainulaadsetest realistlikest relvadest, nagu näiteks Resident Evil ’Samurai serv , täiesti ainulaadsete kontseptsioonideni nagu Püha rida 4 kogu relvavalik. Kuid videomängudes on vaid mõned valitud tulirelvad muutunud nii äratuntavaks, et neid võib nimetada ikooniks.



Videomängude kõige ikoonilisemad relvad pole midagi sarnast päriselus tulirelvadega, kuigi paljud mängud simuleerivad tegelikke vintpüsse, jahipüsse ja muud. Siin on viis videomängupüssi, mis paistavad silma oma kujunduse, müütide või muude ainulaadsete elementide poolest.



1. Gravitatsioonipüstol (poolestusaeg 2)

Gravity Gun kasutab seda suurepäraselt Poolväärtusaeg 2 füüsika mootor. Võimalus esemeid vaenlaste kätte korjata ja nende peale visata on päris lõbus viis võitlemiseks ja suurepärane tagavaravarustus selleks, kui mängija relvad ammud otsa saavad. Relva ainulaadne disain koos oma maise oranži sära ja tööstusliku ulmelise väljanägemisega aitab tal teiste videomängurelvade seas silma paista.

neoongeneesi evangeeliumi jälgimiseks

Muidugi on raske rääkida sellest, kui ikooniline Gravity Gun on mainimata, kui hästi seda tutvustatakse . Pärast võitlust läbi Black Mesa East eraldatakse mängijad liitlastest ja sunnitakse navigeerima läbi mahajäetud Ravenholmi linna. Poolväärtusaeg 2 soovib mängija laskemoona mitte varustada, sundides neid kasutama oma äsjaostetud raskusrelva ja palju füüsikat, mis on Ravenholmi ümber laiali puistatud, et tegeleda linna zombidega.



2. Sparta laser (Halo)

Miski Tere seeria on sama hävitav kui Spartan Laser, võimas sõidukitõrjekahur, mis on tavaliselt paigaldatud, kuigi seda saab käes kanda. Seda relva mäletatakse tänu oma võimsusele ja laastamisele, eriti mitmikmängudes. Need, kes mängisid Tere mitmikmängijal võivad olla mälestused Spartan Laseriga varustatud vaenlase nägemisest, kui nad neid sihivad, ning tunda sellega kaasnenud hirmu teravust.

Seal on palju ikoonilisi relvi Tere seeria. Tähelepanu väärivad kindlasti püstol ja energiamõõk, kuid Spartan Laser on kahtlemata üks võimsamaid relvi mängudes.



parim avatar viimased õhutransportööri tsitaadid

SEOTUD: Miks on Mass Effect Legendary Editionis nii palju läätsepõletikke?

3. Kuldne relv (GoldenEye 007)

Nintendo 64 klassika ühe lasuga ühe tapmise kuldne relv, GoldenEye 007, on legendaarne mitte ainult oma võimsuse poolest, vaid seetõttu, et see on peidetud ühe mängija režiimis. Kuldse relva avamiseks peavad mängijad täitma põranda mõistatuse, mis tundub nagu midagi, mis võiks ilmuda Bethesda uues Indiana Jones mäng.

Kuldse relva pärand on seotud ka selle ilmumisega ainult Kuldse relva mitmikmängudes. Lisaks pärineb see klassikaliselt esimese isiku laskurilt, mis aitas määratleda, mis muudab mitme mängijaga FPS-mängud nii nauditavaks.

SEOTUD: Miks Balan Wonderworldi demos mängijaid segatakse?

4. BFG 9000 (DOOM)

Paremat mängu pole puhas jõhker häving kui HUKATUS ja seda peegeldab selle tohutu valik võimsaid relvi. BFG 9000 on tegelikult natuke veider relv HUKATUS kiire mängutempo. Mürsk liigub üsna aeglaselt ja on rohkem keskendunud mõju kahjustamise piirkonnale. Kui energiajupp tegelikult midagi mõjutab, võivad mängijad siiski oodata, et nende sihtmärgile tekitatakse tõeliselt hävitavat kahju. See on võimas relv, mida ilmus mitu HUKATUS mängud, mis hõlmavad arvukaid konsoolipõlvkondi, kindlustades selle staatust ikoonilise relvana.

minu kangelase akadeemiliste ringkondade 3. hooaeg lõpeb

SEOTUD: PlayStation: 4 parimat pakkumist klassikaliste mängude müügis

5. Portaali relv (portaal)

Portaalipüss pole lihtsalt relv - see on ka tööriist, mida mängijad kasutavad Aperture Science'i läbimiseks, lahendades mõistatusi, kui nad üritavad rajatisest põgeneda. See on üks kõige mitmekesisemaid relvi kogu mängus, mida on uuritud läbi paljude fännide tehtud projektide .

Portaal ja Portaal 2 mängud tutvustavad mängijatele relva laia kasutusvõimalusi. Need on põhjusel Steami ühed kõige kõrgema hinnanguga mängud ja selles mängib suurt rolli Portal Gun.

Jätkake lugemist: Kuidas Grand Theft Auto 3D-universum ühendub

Mehhiko tugev õlu


Toimetaja Valik


Lennuk: Gerard Butler ja Mike Colter arutlevad allajäämise üle

Filmid


Lennuk: Gerard Butler ja Mike Colter arutlevad allajäämise üle

Intervjuus CBR-ile kirjeldavad Gerard Butler ja Mike Colter hädamaandumist Plane'is ja asjade raputamist varasematest projektidest.

Loe Edasi
Toidusõjad!: Joichiro Saiba kallab oma sisikonda oma ja Asahi Saiba minevikust

Anime Uudised


Toidusõjad!: Joichiro Saiba kallab oma sisikonda oma ja Asahi Saiba minevikust

Asahi Saiba on nii Soma kui Joichiro Yukihira nurka viinud ja Joichirol on aeg oma pojale midagi või kaks selgitada.

Loe Edasi