15 trafode mängu, mis on seatud halvimast paremasse

Millist Filmi Näha?
 

Nii Transformerite kui ka videomängude fännidel on see raske. Tutvumisleht pärineb 80ndate keskpaigast Trafod Commodore 64 jaoks on Transformersi mänge pidevalt peetud keskpäraseks või isegi lausa kohutavaks. See on mõistetav - kuna frantsiisi kontseptsioon on üsna nõudlik. Alustuseks pakub Transformers kümneid automaatseid roboteid ja deseptikuid, millel kõigil on oma ainulaadsed jõud ja teisendused. Muutes kõik need tegelased ainulaadseks, tasakaalustades samal ajal ka nende võimeid, luues kindla püssimängu ja tagades, et nende sõidukirežiime oleks lõbus kasutada, ja muuta nad võitlusvõimelisteks, kuna nende robotirežiimid ei saa olla lihtsad.



SEOTUD: Toonimine: 15 ebaõnnestunud multifilmi järge, spin-offi ja rebootsi



Ei aita, kui enamus nende mängudest on kiirustatud projektid, millel on lühikesed arendustsüklid, mis on mõeldud selleks, et ära kasutada hiljuti välja antud filme. Sellegipoolest on CBR ohjeldanud kohutavat mäge, et kokku lugeda 15 mängu, milles osalevad robotid varjatud, ja järjestada need kõik halvimast paremani. Meie nimekiri hõlmab umbes kahte aastakümmet ja mitut põlvkonda ning sisaldab kõike alates kohutavatest filmitööstustest kuni frantsiisi parimate väljasõitudeni. Nii et kui olete kunagi mõelnud, milliseid mänge peab iga Transformersi fänn lihtsalt mängima ja milliseid neist peaksite absoluutselt vältima, on see nimekiri teie jaoks.

viisteistBEAST SÕJAD: KOLMED

Mida saate, kui võtate 90ndate lõpu klassikaliste seeria Transformers kohutava 3D CGI Metsalise sõjad , pärast seda, kui olete tähtede kirjutamise ja huumori ära võtnud, on selle aluseks olev sari tuntud? Võimalik, et kõigi aegade halvim Transformersi mäng. Metsalise sõjad: transmeetrid oli võitlusmäng, mis ilmus PS1 / N64 ajastu lõpus ja oli ilmekas cashgrab kirjastaja Takara jaoks.

1000 emaõlut

Vaatamata sellele Metsalise sõjad kellel pole suurt valikut tähemärke, Transmetallid suutis selle isegi pooleks lõigata, pidades samal ajal ka ebamugavat võitlust, mis mängija loata vahetab relvamängu ja käest kätte. See on mängu ja esteetika poolest kole mäng ning ainus põhjus seda kunagi puudutada on see, kui olete komplektsionist.



14TRANSFORMERID: TUME SÄDEME TÕUSMINE

Võib-olla kõige rohkem pettumust valmistav asi Trafod: tumeda sädeme tõus on see, et kui see esimest korda 2014. aastal ilmus, olid Transformersi fännid juba peaaegu mängima hakanud hea Trafode pealkirjad. Pärast kahte muljetavaldavat väljasõitu arendaja High Moon Studioselt oli hakanud tunduma, et Transformersi mängijad on turvalised.

Kahjuks annaks Activision frantsiisi arendajale Edge of Reality mängu jaoks, mis seotaks lisaks High Mooni populaarsele sarjale ka filme ja originaalset Generation One järjepidevust. See oleks olnud aktsepteeritav, ainult mängu lool oli vähe mõtet ja High Moon’i Cybertroni kaunid tasapinnalised kujundused asendati Maale seatud kujunditega, mis olid tunduvalt üldisemad. Lõpuks lõpetas selle tiitli kehv vastuvõtt Cybertroni seeria ja see oli suurim häbi.

13ÜMBRID: MÄNG

Ehkki vähesed inimesed kiitsid seda mängu 2007. aastal esmakordselt välja andes, et see oli korralik, oli see enamasti madalamate ootuste ja tegelikult toimiva mängu tulemus. Kuigi mäng oli graafiliselt esitlus enamiku süsteemide jaoks, mille jaoks see välja töötati (mis oli iga üks neist - mäng tuli välja seitsmele erinevale konsoolile), oli see täis ka kohutavat võitlust ja veider kaamerat, mis nihkus ebamugavalt trafode liikumise simuleerimiseks.



Samuti puudus mäng väga sisult - selles oli vaid käputäis Autoboteid või Dekeptikud, pole ühtegi muud režiimi peale ühe mängijaga kampaania, mis oli lühike ja inspireerimata ning kohandas filmi ideaalselt. Vähemalt oli sellel kaks erinevat loo režiimi, millel oli erinev lõpp, nii et seal on ka see.

12ÜMBRID: KUU TUME

Palju nagu Tume säde On probleem, Kuu pime Suurim probleem on see, et pealkiri pakkus valelootust. Mõeldud ühendada populaarse Michael Bay filmi frantsiisi kolmanda filmiga, Trafod: Kuu pime töötas välja ettevõte, mis vastutas hea vastuvõtu eest High Moon Studios Trafod: sõda kübertroni eest vaid aasta varem.

Mäng ise ei ole kohutav, kuid asjaolu, et ettevõte oli täismängu välja andnud vaid aasta varem, tegi siin ilmseks. Kõik selle pealkirjaga seotud asjad tunduvad kiirustatud, alates selle nõrgast võitlusest kuni imeliku füüsika ja liiga lühikese loo režiimini. Kuu pime tõestab, et isegi kui heale stuudiole antakse filmilõik, pole vahet, kas neile pole antud selle töötamiseks piisavalt aega.

üksteistTRANSFORMERID: Kukkunute tagasipöördumine

Teisest küljest on mängu tegelik lugu vaevu olemas - see on kokku keeratud ilma ühegi stseenita, vaid selle asemel peetakse dialoogi iga missiooni lõpuleviimisel. Graafika pole keskmise põlvkonna PS-i ja 360-pealkirja jaoks kohutav, kuid arvestades, et see on Michael Bay Trafod see ei ütle alustuseks palju. Mäng on ka üsna lollakas, külmub mõnes kohas ja ei märka täidetud missiooni eesmärke - see on kiire filmi sidumismäng läbi ja lõhki.

10ANIMEERITUD TEISENDAJAD: MÄNG

Trafod Animeeritud: Mäng , on ilmselt kõige julgem pealkiri selles loendis niipalju, kui oleksite oodanud Transformerite pealkirja. Ehkki enamus selles loendis olevatest mängudest on lihtsalt avatud maailma / kolmanda isiku laskurhübriidid või võitlusmängud, TFA: mäng on rohkem vana kooli, olles küljelt keritav platvorm, mis keskendub enamasti mõistatuste lahendamisele.

Esmakordselt lansseeriti Nintendo DS 2008. aastal TFA: mäng oli ainus tiitel Trafod: animeeritud kunagi saanud, mis on selle sarja suurt populaarsust arvestades šokeeriv. Mõeldud peamiselt lastele, on see endiselt nauditav mäng ja selle ainsad tõelised probleemid on halb graafika - andestatav, kuna see on mäng Nintendo DS-ile - ja asjaolu, et mäng Transformers nõuab mängijatelt harva end tegelikult ümber.

9TRANSFORMID: TUME SÄDEME (3DS) TÕUSMINE

Kuigi Pimedas sädeme tõus kodukonsoolide ja PC jaoks oli päris kohutav, mängu 3DS-versioon üllatavalt korralik. Kui Edge of Reality töötas konsooli / arvuti pealkirjaga, anti 3DS-i iteratsioon üle arendajale Wayforward Technologies. Teades, et mäng, nagu see oli, lihtsalt ei saa nii palju nõrgemas süsteemis töötada, muutis Wayforward kolmanda isiku tulistamismängu ja muutis nende pealkirja versiooni strateegiliseks RPG-ks.

Kuna kogu Trafod frantsiis põhineb sellel, et kaks armeed peksavad üksteist alistumiseks, nende otsus õnnestus tegelikult hästi. Tume säde 3DS-il on nii lai valik mängitavaid üksusi kui ka veelgi suurem arv tugimärke, mis panevad mängija tundma end komandörina, kes saadab oma väed lahingusse. Ainus asi, mis hoiab seda mängu kõrgemale ronimisest, on poleerimispuudus.

8TRANSFORMERID G1: ÄRKAMINE

Üks esimesi Transformersi mänge, mis sisenes mobiiliruumi, oli see midagi üllatavat, kui G1 ärkamine õnnestus olla suurepärane mäng. Esimest korda kuulutati välja BotCon 2008, Trafod G1: ärkamine töötas välja ja avaldas Glu Mobile mitte-nutitelefonidele, kuid see viiks kaks aastat hiljem üle Apple'i ja Androidi telefonidele. Mõlemas kehastuses võeti mäng hästi vastu ja seda peeti värskendavaks tagasipöördumiseks vanakooli 1. põlvkonna trafode kujunduse juurde ajal, kus filmide Bayformerid tundusid olevat kõikjal.

Featuring omakorda põhinev strateegia võidelda Edasised sõjad , G1 Awakenin g valdas suurt koosseisu ja suurt lugu, mida sai mängida nii Autobotide kui ka Decepticonite poolelt. Ainus tõeline puudus oli mängu lihtsustatud graafika, kuid arvestades mängu esmakordset väljatöötamist umbes esimese iPhone'i ajal, on see probleem kergesti andestatav.

7VIHASED LINNUDE MUUTJAD

Võite süüdistada Vihased linnud spin-off on nii kõrge Transformersile keskendunud nimekirjas, mis koosneb kahest asjast: see nimekiri on kohutav või heade Transformerite mängude arv liiga väike. Kuid kui saate kõrvale jätta pettumust valmistavad probleemid, mida see tasuta mängitav mäng maksab müüride ja taimeritega, on see üllatavalt lõbus.

Asub maailmas, kus EggSpark maandub Piggy Islandil ning muudab linnud ja sead transformeriteks, Vihaste lindude trafod laseb mängijatel kontrollida Autobirdsi ja Deceptihogi, et päästa saar kurjade EggBotide eest ja teisendasid koletisi jumalikult armsas küljelt keritavas laskuris. Pakitud paljude märkide avamiseks (ja täiendamiseks, kuna see on tasuta mängimine), ilusa graafika ja kindla relvamängu, on see näiline sularaha haaramine enam kui silma peal.

6TRANSFORMERID: TULEVIKU KÕNE

Trafod: tuleviku üleskutse on kummaline pealkiri. Välja antud 2003. aastal, Tuleviku üleskutse tuli Jaapanis välja PS2 jaoks, kuid sellest ei saanud kunagi Stateide'i, kuigi mängu dialoog on täielikult ingliskeelne ning isegi mängu menüüd ja teksti saab vahetada ka inglise keelde.

Seda öeldes ... Tuleviku üleskutse pole kahjuks eriti hea mäng. Mõne üsna korduva mänguga mängides on ainus põhjus, miks ta jõuab selles nimekirjas nii kaugele jõuda, see, et mängu valatud fänniteenuste suur hulk on hämmastav. Mängus oli tohutult 38 tähemärki, kes pidid uurima kümmet etappi nii Autobotide kui ka Decepticonite jaoks ning sisaldasid nii fännide lemmikuid kui ka ebaselgeid G1 tähemärke, mis muutis selle mängu kohustuslikuks iga paadunud 1. põlvkonna fänni jaoks.

5Transformaatorid (PS2)

Arendas Atari, Trafod PS2 jaoks põhines tol ajal multifilm Transformers, Trafod: Armada . Pooleldi avatud kolmanda isiku tulistaja, pealkiri oli uimastatav mitmel viisil - alates tollasest kaunist graafikast kuni avaratesse tasanditesse, mis julgustasid avastama ja massiivseid Decepticoni ülemusi.

Mängus on ainult kolm mängitavat tähemärki, kuid see kompenseerib selle, pannes need tegelased mängima täiesti erinevaks ja täites iga taseme täis kogutavaid mini-miinuseid, mis on Merevägi seeria, mis lisab teie valitud Transformersi tegelaskujule uusi oskusi, luues kõrge taasesitatavuse taseme, kuna mängija püüab leida nii allesjäänud Mini-Consi kui ka proovida uusi oskusi, mida igaüks neile annab. Nii fännid kui ka kriitikud võtsid sel ajal hästi vastu, Trafod PS2 jaoks on ilmselt esimene õigustatult hea Transformersi mäng.

4TRANSFORMERID: SUNDASID VÕITLEMA

Paljudele traditsiooniliste mängude austajatele tundub kahtlemata hullumeelne, et mobiilimäng võib esiviisiku murda. Kriitige seda kuni suurepäraste Transformerite tiitliteni, kui peate, kuid Võitluseks sepistatud on sama hea Transformersi mäng, kui võiks loota mobiilimängudes saada, ja omaette päris korralik tiitel.

Võitlusmäng, Trafod: sepistatud võltsima t näeb autoboteid, mis on võõral planeedil hätta jäänud, kui nad on üritanud oma kodumaailma taastamiseks Maalt tagasi Cybertroni rännata. Võitluseks sepistatud segab mitte ainult G1, vaid ka filmimaailma ja Metsalise sõjad samuti ja selle mobiilne olemus tähendab, et mängu lisatakse alati uusi märke. Lisage sügav kohandamis- / nivelleerimissüsteem ja teil on lõbus väike ajaraisk kõigile Transformersite fännidele.

3TRANSFORMID: SÕDA CYBERTRONI KOHTA

Kui Activision teatas esimest korda, et nende arendaja High Moon Studios töötab uue Transformersi mängu kallal, polnud eriti usku, et see oleks väga hea. Lõppude lõpuks oli suurem osa Transformersi välja antud mängudest olnud parimal juhul keskmine, kuid üldiselt kohutav.

Millal siis Sõda Cybertroni eest lõpuks demonstreeriti, võib kindlalt öelda, et see ajas enamiku Transformersi fänne eemale. Maa-ala julgelt kraavi valimine, et keskenduda Cybertronile, kasutades kunstistiili, mis meenutas rohkem 2000. aastate Dreamwave'i seeriat Sõda sees ja toetades kõike seda tugeva kolmanda isiku tulistamismängu abil, Sõda Cybertroni eest oli HD ajastu esimene hea Transformerite pealkiri ja tundus, et see tiitel oli paljudest fännidest juba aastaid unistanud.

kaksTRANSFORMERID: TAASTAMINE

Valmistanud Platinumil asunud äikesearendajad, Trafod: laastamine kuulutati 2015. aasta E3-l väikesele fanfaarile. Kui aga mäng ilmus hiljem samal aastal välja tulema, oli fännidel pärast mängu veel vähem lootust Legend of Korra , vaid aasta varem välja antud mäng, sai halva ülevaate ja fännide negatiivse vastuvõtu osaliseks.

Aga Laastamine see on šokk nii Platinumi kui ka Transformerite fännidele, ühendades üllatavalt sügava kombo ja RPG-stiilis kohandamissüsteemi kauni graafikaga, mis jäljendas suurepäraselt vanakooli G1 stiili. Ainult kaks probleemi Laastamine on selle aneemiline näitlejaskond - uhke ainult viie mängitava Autobotiga ja ilma Decepticonideta - ning asjaolu, et siiani pole selle hämmastava pealkirja jaoks järge tulemas.

1TRANSFORMERID: KÜBERTRONI KUKKUMINE

Trafod: Cybertroni kukkumine on Transformersi videomängude tipp. Aastal loodud ainulaadse järjepidevuse jätkamine Trafod: sõda kübertroni eest , Tuli viib asjad veelgi edasi - kodusõja arendamine autobotide ja decepticonide vahel ning süüvimine viimastesse päevadesse, enne kui Cybertron muutub elamiskõlbmatuks, lükates asju nende paratamatu väljarände suunas Cybertronist ja rännates planeedile Maa.

Tuginedes kõigele, mis enne sisse tuli Sõda Cybertroni eest , Tuli pakub suurepärast püssimängu, kaunist graafikat ja mitmesuguseid teisendusi, mida on hea kontrollida - veoautodest ja autodest reaktiivlennukite ja helikopteriteni. Paljude hetkedega pikaajalistele fännidele, nagu Dinobotide juhtimine või Decepticon Combineriks saamine, mis langeb surmaga alla mis tahes levialas oleva Autoboti, Cybertroni kukkumine ei tundu kunagi sisu olevat lihtsalt suurepärane mäng, vaid saab ka suurepäraseks Transformersi mänguks.

mida ütles Nick Fury Thorile, et ta vasarast ilma jääks

Kas asetate need Transformersi mängud teistmoodi? Andke sellest teada kommentaarides!



Toimetaja Valik


Kapten Ameerika pärand on rünnaku all kõige kohutavamal viisil

Koomiksid


Kapten Ameerika pärand on rünnaku all kõige kohutavamal viisil

Steve Rogersi paljastatud laialivalguv vandenõu on nüüd valmis kustutama ta ajaloost koos kõigiga, keda Kapten Ameerika on kunagi tundnud.

Loe Edasi
Marveli kättemaksjad vajavad seda funktsiooni Marvel Ultimate Alliance 3-st

Videomängud


Marveli kättemaksjad vajavad seda funktsiooni Marvel Ultimate Alliance 3-st

Marvel Ultimate Alliance 3-l on mehaanika, mis võimaldab kangelastel koostööd teha - ja Marveli Avengers peab lisama midagi sarnast.

Loe Edasi