Dungeons & Dragons Viies väljaanne kampaaniaid on igasuguse kuju ja suurusega. Kuigi mõned neist on suuremahulised kapriiside eeposed, mis hõlmavad pastoraalseid maastikke, võivad teised olla väiksemahulised, pingelised mõistatused fantastilises linnas. Horror on väga populaarne spin a D&D 5e kampaania, mis tundub kõigest muust erinev.
CBR PÄEVA VIDEO SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE
Õudust saab rakendada Dungeons & Dragons elegantselt, olgu selleks psühholoogiline piin, eldritch-terrori või otsekohene zombide ja koletiste piletihind. Oma lahedate, naljakate või lihtsalt hirmuäratavate vaenlaste seas, D&D on ka palju neid, kes pole midagi vähemat kui kohutavad.
Värskendatud 2. märtsil 2024 Jenny Melzeri poolt: Õuduskampaaniad on D&D 5e üks populaarsemaid žanre, mida teenindavad hästi mängu paljud Monster Manuals. Seda loendit on värskendatud, et anda veelgi rohkem teavet D&D 5e õuduskampaania hirmsamate koletiste kohta, samuti rakendada CBR-i uusimaid vormindamisstandardeid. .
viisteist Doppelgangerid on kohutavad, sest nad võivad omandada mis tahes liitlase kuju
Väljakutse reiting | 3 |
XP | 700 |
Koletise tüüp | Koledus, keskmine |
Immuunsused | Võlu efektid |
Nagu selle koletise nimi viitaks, doppelgangerid on koletised, kes on võimelised võtma teiste olendite kuju . See annab neile äärmiselt veenva maskeeringu, mida nad saavad kasutada mis tahes rühma, sealhulgas parteisse imbumiseks.
Doppelgangerid on ideaalsed D&D 5e koletised õuduskampaania jaoks, sest nad jätavad mängijatele peale teineteise kedagi, keda nad täielikult usaldada ei saaks. Kui arvutis on isegi üks kaheosaline, võivad arvutid tahes-tahtmata vaenlasega rääkida, andes neile pingeline mõistatus, mida lahendada . Mitmega pole ükski olukord ohutu, suurendades pinget, kui mängijad ja nende tegelased võitlevad paranoiaga.
14 Vampiir on D&D üks ikoonilisemaid koletisi
Väljakutse reiting | 13 |
XP | 10 000 |
Koletise tüüp | Unsurnud, keskmine |
Kahjustuste vastupanu | Nekrootiline; Mürgistamine, augustamine ja tükeldamine mittemaagiliste rünnakute tõttu |
Legendaarne vastupanu | 3 päevas |
D&D olendi funktsioon: Vampiirid
D&D vampiirid on koletu kujud, kuid pakuvad mängijatele ja DM-idele palju naudingut. Need on lauamängu koletiste nimekirjas põhilised.Vampiirid on gooti õudusfilmi kõige ikoonilisemad koletised. See aga ei tähenda, et need oleksid välja mängitud või klišeelikud D&D 5e õuduskoletised. Vampiirid võivad olla ühed kohutavamad koletised D&D 5e . Lisaks murettekitavatele isiklikele võimetele võitluses võivad nad kasutada salapärast maagiat ja valitseda piirkonna üle nii võlu kui hirmuga.
D&D 5e vampiirid on nii karisma kui ka korruptsiooni allikad. Ükskõik, kas nad elavad tavakodaniku ja öökoletisena topeltelu, valitsevad maa üle, kus kõik on vaenulik ja ükski inimene pole ohutu, või sosistavad end võimulolijatele kõrva, vampiir võib oht ja hirm mis tahes D&D 5e õuduskampaania.
13 Bodaks ei pruugi enamikule mängijatele tuttav olla, kuid see teebki nad kohutavaks
Väljakutse reiting | 6 |
XP millal astat saab deemonivormi | 2300 |
Koletise tüüp | Unsurnud, keskmine |
Kahjustuste puutumatus | Nekrootiline, mürk |
Seisund Immuunsused | Võlutud, hirmunud, mürgitatud |
Bodaksil on klassikaliste õuduskoletiste ees eelis D&D 5e . Need on palju vähem tuttavad kui klassikud, mida iga mängija tunneb, ja tundmatus aitab õudust tekitada. Mõned mängijad ei pruugi lihtsalt kunagi karta meelepuhastajat, vampiiri või muumiat. Ebaselgemad koletised nagu Bodak hirmutavad viisil, mida tuntumad ei suuda.
The D&D 5e bodakil on selle kohta palju hirmutavat. Need on tõelise kurjuse poolt hävitatud olendite kestad, mida õhutab ainult pahatahtlik eesmärk. Nad on peaaegu pidurdamatud jahimehed, kes suudavad võitluses enamat kui end hoida ja pilguga tappa. Nii oma teenete kui ka suhteliselt tundmatu olemuse tõttu võib Bodak olla tõeliselt kohutav võitlus.
12 Bagman on hirmuäratav linnalegend, mis varitseb hoiukottides
Kogu D&D Ravenlofti seade on inspireeritud gooti õudusest. See on algusest peale üles ehitatud, et mängijad ja DM-id saaksid rääkida täiuslikust D&D õuduskampaaniad. aastal tutvustatud üks populaarsemaid olendeid Van Richteni juhend Ravenlofti , Viies väljaanne sätte lähteraamat, on olend, mida tuntakse lihtsalt kotimehena.
Slender Mani linnalegendist inspireeritud Bagman on olend, kes võib peituda iga inimese sees D&D 5e Hoidmiskott. Selle eesmärk on meelitada inimesi oma kodu sügavustesse ja neid seal lõksu püüda, jätmata maha midagi peale nipsasjade. See on loodud pidude rahutuks muutmiseks ja raskesti mõistetavaks ohuks.
üksteist Kiisuvatel suudel on nii palju silmi ja kombitsaid, et nad on madala tasemega mängijate jaoks fantastiline õudus
Väljakutse reiting | 2 |
XP | 450 |
Koletise tüüp | Aberratsioon, keskmine |
Seisund Immuunsused | Kõhuli |
20 tugevaimat tüüpi draakonid mängus Dungeons & Dragons
Arvestades mängu pealkirja, pole üllatav, et draakonid mängivad mängus Dungeons and Dragons lahutamatut rolli. Kuid milline neist on kõige võimsam?Rääkivad suulised on jäledused, mis sisaldavad lugematul hulgal silmi, suud ja kombitsaid. Nad teavad ainult kahte asja: teisi tarbida ja inimesi vaimsesse meeleheitesse ajada. Kuigi jaburad suulised ei ole sügavalt juurdunud psühholoogilise terrori allikas nagu muud hirmutavad D&D koletised, need on kohutavad vaatamisväärsused. Need pakuvad visuaalset õudust, mis sarnaneb selliste olenditega nagu Asi .
Helid, mida räuskavad suulised teevad, võivad muuta tegelased ajutiselt ebastabiilseks ning panna nad tormama ja ründama oma liitlast. See on üks kohutavamaid koletisi D&D 5e sest see õgib seiklusi, mida ta tapab, assimileerides need seiklejad, kellel on õnnetu, et surra selle lihamasse massi.
10 Star Spawn on galaktilised õudused, mis meenutavad Eldritchi painajaid
Väljakutse reiting | Vahemikus 5 kuni 21 |
XP | Jääb vahemikku 50 kuni 33 000 |
Koletise tüüp | Aberratsioon, ulatub väikesest tohutuni |
Star spawn on veel üks noogutus klassikaline eldritch horror sisse D&D 5e . Need on olendid, mille on loonud pahatahtlikud avakosmoseolemid, et levitada oma sõnumit või mõju teistele maailmadele, olles tihedalt seotud mängu Elder Evilsiga. Star spawn on võimelised D&D võitlejad, kes on võõrad isegi kõige vastupidavamatele ja palju reisinud tegelastele.
Tähtede kudemine on midagi enamat kui lihtsalt koletise sööt lahinguväljale D&D 5e . On olemas erinevat tüüpi tähte, millel on erinevad eesmärgid ja tugevused ning nende võimsus tõuseb. Mängijad võivad kogu a D&D õuduskampaania, kui vanem kurja seab oma sihikule nende maailma.
9 Sibriexid on sama vanad ja hirmuäratavad kui kuristik ise
Väljakutse reiting | 18 |
XP | 20 000 |
Koletise tüüp | Suur kurat |
Kahjustuste puutumatus | Mürk |
Seisund Immuunsused | Mürgitatud |
D&D 5e on koduks paljudele olenditele, kes on ebameeldivad ja õõvastavad, kuid sibriex on paljudest neist kõrgemal teisel tasemel. Ilmub sisse Mordenkaineni Vaenlaste toom , sibriex on tundlik mäda ja sapi õhupall, mis võib olendeid ja seiklejaid väänata, muutes need samuti jäledusteks.
Sibrieksi võitlusvõimed sisse D&D 5e on kohutavad vaadata. Peale selle, et ta muudab oma saagi kuristiku armetuteks, võib see võluda sihtmärke ja hirmutada seltskonda tohutult võimsate, iseloomu ähvardavate loitsidega, nagu Feeblemind. See on haruldane D&D 5e koletis, mis on kohutavalt õõvastav nii välimuselt kui ka ohult.
8 Hags on värk, millest klassikalised luupainajad on valmistatud
Green Hag väljakutse hinnang | 3 |
XP | 700 |
Koletise tüüp | Fey, keskmine |
Dungeons & Dragons: 10 parimat ette valmistatud seiklust algajatele kampaaniatele
Igaüks võiks oma esimese D&D kampaania alustamisel veidi tuge kasutada; õnneks on algajatele seiklejatele palju ressursse.Enamik D&D 5e hagidel on teiste olendite suhtes täielik hoolimatus ja neil on võimas loitsuvõime. Kuigi tõenäoliselt ei ohusta nad tervet piirkonda või maailma, võivad nad kahjustada kõiki kogukondi. Hags on ideaalsed õuduskoletised väiksematele D&D 5e võib-olla madalal tasemel.
Hagid jälestavad kõike head ja ilusat maailmas ning püüavad hävitada või rikkuda kõike, mida nad sellisena näevad. Iga sort D&D 5e hagil on erinev komplekt kohutavaid maagilisi jõude ja nad on enam kui võimelised moodustama kove või looma rohkem omasuguseid, et oma jõudu veelgi suurendada.
7 Intellekti õgijad on väikesed, kuid suurel hulgal võivad nad olla hirmutavad
Green Hag väljakutse hinnang | 2 |
XP | 450 |
Koletise tüüp | Aberratsioon, Pisike |
Intellekti õgijad on meelelahutajate loodud hälbivad olendid, keda iseloomustab nende võime õgida teiste olendite meeli. See ei tapa lihtsalt olendit. Samuti annab see intellekti õgijale kõik tema teadmised. Nad on nende seas kurikuulsad D&D kogukond, kes on palju surmavam, kui nende CR soovitab, kuid nende õudus ulatub sellest kaugemale.
Kui nad tarbivad olendi aju, D&D intellekti õgijad võtavad olendi keha uue ajuna üle. Nad võivad tekitada sama palju paranoiat kui paljud teised olendid, millele lisandub kohutav mõju, et need, keda nad asendavad, on surnud. Isegi enamik ülestõusmismaagiat näeb vaeva, et neid tagasi tuua.
6 Samblikud on algusest peale olnud D&D võimas põhiosa
Väljakutse reiting | kakskümmend üks |
XP | 33 000 |
Koletise tüüp | Unsurnud, keskmine |
Kahjustuste puutumatus | mürk; Mürgistamine, augustamine ja tükeldamine mittemaagiliste rünnakute tõttu |
Seisund Immuunsused | Võlutud, kurnatud, hirmunud, halvatud, mürgitatud |
The lich on üks D&D kõige ikoonilisemad koletised kunagi. See on tohutult võimas Undead spellcaster, mis tavaliselt hoiab sellist haruldast saaki ja iidseid esemeid, mille pärast mängijate tegelased hea meelega tapavad. Paljud mängijad on harjunud nende vastu eepilistes lahingutes, et saada uskumatuid auhindu. Siiski on samblikel palju potentsiaali ka õuduseks.
Samblikud peavad enda ülalpidamiseks kasutama teiste hingi D&D . See võib olla kohutav, kui see juhtub mängijate ümber asuvate NPC-dega. Lisaks on samblikud kõrgelt kvalifitseeritud loitsuloojad ja ebasurnud olendid. Neil on tegelaste vastu võitlemiseks palju nippe. Samblikud võivad kergesti olla terve kaabakaks D&D 5e kampaania, kus mängijad vajavad palju seiklusi, et nendega silmitsi seista.
5 Mind Flayeri intelligentsus ja eneseõigus teevad neist ühe D&D kõige kohutavama koletise
Väljakutse reiting | 7 |
XP | 2900 |
Koletise tüüp | Aberratsioon, keskmine |
Vastupidavus | Maagia |
D&D olendi funktsioon reeded: Mind Flayers
Mõtteplekid on D&D ajaloo üks vanimaid ja ikoonilisemaid koletisi, mis ulatuvad mängu algusesse.Meelelahutajad on tulnuka moodi D&D 5e olendid, kes peavad end ülal teiste aju õgides. Mängijad kardavad neid halastamatuse ja tigeda võitlusvõime pärast. Mind flayers on mõned D&D 5e kõige hirmsamad koletised. Nad on ülimuslikud, kes usuvad, et nemad on domineerivad liigid ja kõik teised peaksid olema peremehed, trallid või toit.
Mis aitab ka meelestõrjujaid eristada D&D 5e on nende intelligentsus. Nad ei ole meeletud olendid. Nad tegutsevad eesmärgipäraselt ja püüavad teha uuendusi, planeerida ja leiutada, tavaliselt kõigi teiste kahjuks. Nutikad, võimekad ja täiesti hoolimatud mõistusepuhujad suudavad kuulata tagasi klassikalisi hullunud teadlasi, olles samas omaette koletis.
4 Rakshasa suudab end soovi korral maskeerida, muutes nad uskumatult ohtlikuks
Väljakutse reiting | 13 |
XP | 10 000 |
Koletise tüüp | Kurat, keskmine |
Kahjustuste puutumatus | Mürgistamine, augustamine ja tükeldamine mittemaagiliste rünnakute tõttu |
Rakshasad on pärit paganatest D&D 5e madalamad lennukid, kes pole kuradid ega deemonid. Nad on kahepalgelised ja kahetsematud nõiad ja manipulaatorid, kes hoolivad ainult oma isekate eesmärkidest ja neile ülekohut teinud inimeste kannatustest. Need on klassikalised troopid mis tahes žanri kurikaelte jaoks, kuid rakshasa võimed võivad viia asjad õõvastavamale tasemele.
D&D 5e Rakshasa võib kasutada loitsu Disguise Self, et ilmuda igaühena, kes neile meeldib, koos loomuliku karisma ja pettusega, mis võimaldab neil arvutitega mängida, nagu neile meeldib. Kui tõuge tuleb lükata, võivad need olla ka tohutuks ohuks, olles immuunsed kõigi loitsude suhtes peale kõige võimsamate. Väikesed hirmud a D&D 5e mängija rohkem kui nende proovitud ja testitud võimed ei tööta.
3 Aboleth on kohutav kõrvalekalle võimega oma vaenlasi orjastada
Väljakutse reiting | 10 |
XP | 5900 |
Koletise tüüp | Aberratsioon, suur |
Legendaarsed toimingud | 3 päevas |
Orjastada | 3 päevas |
Aboleths on mõned D&D 5e vanimad ja hirmutavamad aberratsioonikoletised . Nad ei nooguta ainult gooti õuduse poole, vaid on inspireeritud ka ürgsest hirmust sügava ookeani ees. Erinevalt teistest potentsiaalsetest bossi koletistest D&D 5e , aboletid on võitluses keskpärased. Nad kujutavad endast palju suuremat ohtu väljaspool võitlust, kuna neil on illusioonid ja psioonilised võimed terveid kogukondi enda poolele õõnestada.
Kui a D&D olend suhtleb telepaatiliselt aboletiga, abolet õpib kõik selle olendi sügavaimad soovid. Sama ohtlik on aboleti lima, mis annab olendile võime vee all hingata, kuid kaotab nende võime hingata õhku. Abolethid võivad olla terve õuduse varjus kurjategijad D&D kampaania.
2 Obleksid lõid Mind Flayers, mis ainult lisab nende õudust
Väljakutse reiting | 5 |
XP | 1800 |
Koletise tüüp sinise kuu õlle hinnang | Oose, keskmine |
Seisund Immuunsused | Pimestatud, võlutud, kurdistatud kurnatus, kõhuli |
Obleks on kergesti üks kohutavamaid olendeid, keda võib kohata a D&D 5e kampaania. Nad on veel üks koletis, kes võib esineda teistena, tappes neid selle käigus. Oblexid neelavad teisi olendeid ja saavad võimaluse luua neist koopia, mis on õhukese limajäljega kinnitatud nende algkujule.
Obleksid rõhutavad aga õudust mitmel viisil D&D . Esiteks on nende välimus häiriv, kuna nad sarnanevad punase lima massiga, mille ohvrite näod on sisseehitatud. Teiseks on nad lahingus täiesti laastavad, mis tähendab, et nad võivad oma ähvardavat välimust toetada usaldusväärse mehaanilise ohuga.
Seotud10 D&D 5e tegelase valikut, mis on inspireeritud klassikalisest õudusest
Horror on populaarne D&D tegelaste loomise võimalus, eriti Halloweeni ajal, kui mängijad valivad alamklassid nagu Dhampirs ja Shifters.1 Kyussi kuded kannavad vastikuid väikseid usse, mis suudavad oma vaenlaste kallale hüpata
Väljakutse reiting | 5 |
XP | 1800 |
Koletise tüüp | Unsurnud, keskmine |
Kahjustuste puutumatus | Mürk |
Seisund Immuunsused | Kurnatus, mürgitatud |
Zombid sisse D&D 5e neil on palju ühist oma nõbudega muus ilukirjanduses, välja arvatud see, et nad ei ole nakkavad. Peamine viis zombie loomiseks on kasutada sellist loitsu nagu Animate Dead , samas kui nende ohvrid jäävad lihtsalt surnuks. Kyussi kude muudab asju, kuna suudab oma nakkust teistele ohvritele levitada.
Muutes usside poolt tapetud inimesed mõne minutiga Kyussi kudedeks, võib isegi üks neist osutuda peo jaoks suureks ohuks, kui läheduses on NPC-d, kes nakatavad. Kyussi kudemine võib muuta väikese haiguspuhangu tervet väärt ohuks D&D 5e kampaania, kui mängijad üritavad piirata ja hävitada maailmaohtlikku nakatumist.
Dungeons and Dragons
Fantaasia-rollimäng, mis on loodud seikluste otsijatele, selle algne kehastus Dungeons & Dragons lõi Gary Gygax 1974. aastal.
- Frantsiis
- Dungeons & Dragons
- Algne väljalaskekuupäev
- 26. jaanuar 1974
- Kirjastaja
- Wizards of the Coast, TSR Inc.
- Disainer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson
- Mängijate arv
- Soovitatav 4-8 mängijat
- Vanuse soovitus
- 12+
- Pikkus mängu kohta
- 3 tundi +
- Laiendused
- Dungeons & Dragons 2. väljaanne , Dungeons & Dragons 3. väljaanne , Dungeons & Dragons 4. väljaanne , Dungeons & Dragons 5. väljaanne