15 parimat spordimangat (Myanimelisti andmetel)

Manga on mitme žanriga meediaallikas, tuntud selle poolest Shonen , Shoujo, Seinen ja paljud teised vormid. Kuid mõned manga seas kõige populaarsemad peituvad alamžanris, millest üks tähelepanuväärsemaid on spordimanga. Kuigi panuseid pole tegelikult vähemalt üleloomuliku osas liiga palju, tõstavad tegelased tegelike probleemidega silmitsi ja spordiala põnevalt tõlgendatav lugu tõstab tõesti kõigi meeltesse.

Selle tulemuseks on palju varrukad saada erinevaid auhindu ja sellisena on paljudel oma isiklikud lemmikud, mida vaatajad peaksid lugema. Sellisena on siin Myanimelisti andmetel parim spordimanga, mis põhineb skooridel.



Värskendatud 23. septembril 2020 Morgan Austini poolt: Kuna spordianime populaarsus on tõusuteel, pole üllatav, et ka nende manga kolleegid on natuke rohkem tähelepanu pälvinud. Mõni on aastaid olnud spordimanga fännide põhitarbe, samas kui uuematel tiitlitel on endiselt tugevad fännid. Neile, kes on žanri fännid, võivad nad otsida mõnda uut mangat, mida lugeda pärast kõige populaarsemate spordisarjade tuulamist. Kui olete sellises olukorras, oleme teid kajastanud veel manga soovitustega, mis peaksid teid huvitama.

viisteistOokiku Furikabutte (8.25)

Ookiku Furikabutte keskendub oma lugu pesapalli ümber ja sellel on üsna kergemeelne toon. Kui peategelane Mihashi läheb oma uude kooli, peab ta oma varasest kogemusest oma vana pesapallimeeskonnaga suurt süütunnet. Nad kaotasid pidevalt ja meeskond ei olnud häbelik näitama, kuidas ta talle ei meeldinud.

Seetõttu tunneb Mihashi, et peaks pesapallist loobuma, kuid kui uue kooli pesapallitreener ta treeningutele jõuab, tõuseb tema enesehinnang tänu uue meeskonna toele. See on suurepärane lugu sõprusest ja eneserefleksioonist, mis on täis rohkelt koomilisi hetki, et ka fännid saaksid sellest rõõmu tunda.



14Puudutage (8.35)

80ndatel kirjutas Mitsuru Adachi, kes hiljem kirjutas edasi Ristmäng , see oli üks tema esimesi mangaloominguid ja see on aastaid oma populaarsust hoidnud.

tupsuta õlle ülevaade

Tatsuya ja Kazuya Uesugi on kaksikvennad, kes on mõlemad huvitatud Minami-nimelisest tüdrukust, keda nad tunnevad juba aastaid. Vennad võitlevad ka nende endi rivaalitsemisega, mis on seotud nende oskustega pesapallis. Vähe sellest, et vendade vaheline stress on võrreldav, on sellel mangal ka lugejaid oma istmeservadel, et näha, kuidas vennad arendavad oma individuaalseid suhteid Minamiga.

13Ping Pong (8.40)

Lauatennis räägib Smile nimelisest õpilasest, kes mängib lauatenniseklubis koos oma sõbra Pecoga. Kuigi Smile'il on Peco vastu raske võita, üritab nende õpetaja Smile'i aidata, kuna õpetaja näeb Smile'i potentsiaali.



SEOTUD: 10 populaarseimat anime, mis on kõrgemalt hinnatud kui manga (vastavalt minu anime nimekirjale)

Kuigi sari on suhteliselt lühike, Lauatennis on endiselt väga populaarne tänu oma kunstile ja emotsionaalsele jutustamisele. Mõni lugeja ei pruugi pingpongist huvitatud olla, kuid lugu keskendub vähem mängule ja rohkem tegelaste elule. Isegi kui lugejatel pole selle spordi vastu huvi, teeb kunst selle põnevaks, ilma et matš liiga pikaks veniks.

legend kangelastest külmast terasest anime radadest

12Tantsusaal e Youkoso (8.41)

Tundes, et koolis on kiusatud, ootab Tatara Fujita enesekindluse ja uue enesetunde nimel tantsimist. Algselt tundis Tatara, et ta ei leia ühtegi hobi, kuhu saaks endast kõik pühendada. Pärast seda, kui Kaname Sengoku-nimeline mees aitab tal kiusajatest eemale saada ja viib ta tantsustuudiosse, hakkab Tatara oma väljundit leidma.

Sellel mangal on fännide seas hea maine peamiselt oma tegelaskujude ja kunstistiili tõttu. Tegelased on relatiivsed, mis aitab nii dramaatiliselt kui ka naljakad stseenid oma emotsioonid läbi viia. Lisaks annab kunstistiil suurepärase töö tantsude ilu edastamiseks, eriti võistluste ajal.

üksteistKokou No Hito (8.49)

See manga on seotud kaljuronimisega, kuid mitte ainult tavalise kaljuronimisega. Peategelane Mori Buntarou on alati uute ronimiskohtade otsimisel, kuna klassikaaslased veensid teda, et ta võiks ronida oma keskkooli tippu.

Tal polnud ühtegi turvavarustust, kuid ta ei hoolinud sellest. Sellest ajast peale, kui ta selle väljakutse vastu võttis, soovis ta leida erinevaid kohti, kuhu ronida, mis paljastaks uusi vaateid ja eneseleidmisi. See manga sobib eriti hästi oma kunstistiili jaoks, kuna see võimaldab kaljuronimise ilu vaadata õiglust, paljastades samal ajal ka Mori psühholoogiat, kui ta ronib.

10Ristimäng (8.51)

Mitsuru Adachi loodud, seda spordimangat peetakse tema suureks opusiks. Pärast paljude aastate pesapallimanga loomist kulmineerub see kõik, mis on üsna tähelepanuväärne ja võib isegi ületada tema eelmise suurepärase töö Puudutage.

Lugu Ristmäng näitab spordiala parimaid külgi, ühendades selle suurepärase, kuid ka traagilise eluviisiga, mis kirjeldab üksikasjalikult Kou Kitamura ootusi ja pesapalli olemust. Kui fännid soovivad selle spordiala kohta head mangat, siis ärge otsige enam.

9Silmakate 21 (8.52)

Võttes osa kõige uhkemast ja ilmekamast kunstist viisakalt Yusuke Murata, mees, kes vastutab kunsti eest Üks Punch Man varrukas, Silmakate 21 on lugu jalgpallist. See räägib introverdist nimega Sena Kobayakawa, kes sunnitakse jalgpalliväljakule varjunime „Eyeshield 21” all.

SEOTUD: Demon Slayer: seeria kümme kõige õudsemat lahingut, järjestatud

sepa kaerahelbepuder

Kirjutas sama inimene, kes praegu tegeleb Dr Stone , võivad lugejad oodata spordimangat, mis on selle kvaliteedi ümber või isegi üle selle.

8Teemant No Ace Act II (8.54)

Teine pesapallimanga, Teemant No Ace II seadus on järg originaalile Teemant Ei ässa . Seidou keskkooli tegelased peavad järgmisel aastal pärast eelmises mangas toimunud sügisturniiri toimuma uuel turniiril, mida juhib Koshien.

Paljudele fännidele on see originaali vääriline järeltulija ja võib ka väita, et see on veelgi paremaks läinud. Taaskord on see suurepärane manga, mida lugeda pesapalli spordi harrastajatele.

7Tšihajafuru (8.54)

Dramaatiline manga Jaapani konkurentsitihedast kaardimängust Karuta, lugu Tšihajafuru räägib Chihayast, kes avastab, et tal on Arata Watayaga kohtumisel mängu oskus.

Aastaid hiljem keskkoolis kohtub Chihaya oma lapsepõlvesõbra Taichi Mashimaga ja koos lõid nad mängule pühendatud kooliklubi. Arataga taasühinemise lootuses on see lugu tüdrukust, kes püüab saada maailma suurimaks Karuta mängijaks.

6Üks välja (8.60)

Veel üks pesapallimanga on selle spordimanga jutukontseptsioon ainulaadne. Üks välja on lugu Toua Tokuchist, kes on mõttemängudes meister. Pärast Hiromichi Kojima peksmist lihtsa pesapalli mängus vaid taigna ja kannuga tärnitaigna värbatakse, et ta liituks oma pesapallimeeskonnaga.

kuidas saada supervõimed reaalses elus lihtsaks

Kui aga Kojima meeskonna omanik keeldub talle väärilist palka andmast, pakub Tokuchi välja elumuutva hasartmängu. Iga tema loodud väljamakse teenib talle viis miljonit jeeni, samas kui iga loobumine loobub viiekümnest miljonist.

5Hajime No Ippo (8.68)

Hajime No Ippo on üks suurimaid poksimänge, mis kunagi toodetud ja kestab siiani. Selles mängib Makunouchi Ippo, kes on endine keskkooliõpilane, kellest sai poksija pärast kuulsa poksija Takamuraga kohtumist.

Õppides parimaks, mis ta vähegi olla saab, keskendub manga poksi uurimisele, kujutades samal ajal ka selle tegelasi parimal viisil ega varjates kaotusi. See on täiesti hämmastav poksimanga, mida kõik peaksid absoluutselt lugema.

4Kuninglik (8,74)

Järjekordne meistriteos, mille autor Takehiko Inoue, vastutav mees Vagabond ja Slam Dunk , Päris on teistsugune lähenemine sellele, mis on Mangaka jaoks muidu tuttav territoorium. Päris on lugu Tomomi Nomiyast, endisest korvpallikaptenist, kes on liiklusõnnetuse tagajärjel noore tüdruku elu rikkumise pärast süütunne.

SEOTUD: Boruto: 10 tugevamat Joninit, järjestatud

Pärast seda kohtub ta Kiyoharu Togawa sprinteriga, kes kaotas parema jala ja Hisanobu Takahashi, korvpallimeeskonna uue kapteni, kes jäi vööst allapoole halvatud. Päris on liigutav lugu korvpallispordist ja tervenemisest.

humalakütt ipa abv

3Ashita No Joe (8.85)

Ashita No Joe ei ole mitte ainult parim spordimanga seal, vaid seda peetakse ka üheks suurimaks poksimangaks, mis kunagi tehtud. Keskendudes alaealiste kurjategijate Joe Yabuki elule, avastab ta poksimaailma pärast kohtumist Danpeiga ja võitlust tema konkurendi Rikiishi vastu.

See manga toimub kogu tema elu alates tema tagasihoidlikust algusest kuni suurima võidukäiguni ringis. See manga on hämmastav, sest see ei keskendu mitte ainult poksile kui spordile, vaid ka psühholoogilisest aspektist ning on manga lugude jutustamise absoluutne võidukäik.

kaksHaikyuu !! (8.90)

Haikyuu on üks populaarsemaid mangasid, mis hetkel väljas on. Keskendudes võrkpallispordile, Haikyuu on lugu Hinatast, kes peab keskkooli ajal tegema võrkpallimeeskonnas koostööd Tobio Kageyamaga.

SEOTUD: Jahimees x Jahimees: kümme tehnikat, mis on tugevamad kui Goni Jajanken

Lootes järgida oma iidoli, Väikese Hiiglase jälgi, on see teekond sellest, kuidas Hinata kehtestab end meeskonnas, tehes koostööd ka Tobio Kageyamaga, kes alistas Hinata endise meeskonna juunioride kõrguselt.

1Slam Dunk (8.99)

Lõpuks on see nimekiri esikohal Takehiko Inoue loodud meistriteos. Enne tema tööd Vagabond , Slam Dunk oli see, mille poolest teda tunti kõige rohkem. See on lugu Hanamichi Sakuragist, kellel on olnud kuritegelik olemine. Pärast esimest päeva keskkoolis oli ta peas kaks mõtet: 'Ma vihkan korvpalli' ja 'Ma vajan sõbrannat'.

Kuid see kõik muutus, kui ta kohtus tüdrukuga, kelle nimi oli Haruko Akagi, kellele Hanamichi Sakuragi uskumatud füüsilised omadused avaldavad muljet. Ehkki ta ei olnud algselt spordi vastu huvitatud, jõuab ta lõpuks liituda ja saab selle spordi nõtkustest rohkem teada.

JÄRGMINE: Avatar: viimane õhupüüdja ​​- seeria 10 parimat suhet



Toimetaja Valik


Minu kangelane Academia: 10 asja, mida te ei teadnud parima Jeanisti kohta

Loendid


Minu kangelane Academia: 10 asja, mida te ei teadnud parima Jeanisti kohta

Nii tähtis kui ta on, on minu kangelase Academia looja Kohei Horikoshi seni tema kohta paljastanud üsna palju huvitavaid juppe.

Loe Edasi
Vangikoopad ja draakonid Surmamärkide tegelaste moraalsed joondused

Loendid


Vangikoopad ja draakonid Surmamärkide tegelaste moraalsed joondused

Kui Death Note'i tegelased oleksid Dungeons & Dragons mängus, siis mis oleks nende moraalne joondumine?

Loe Edasi