15 parimat hetke Tähesõdade mässajate 3. hooajast

Millist Filmi Näha?
 

'Tähesõdade mässajate' kolmas hooaeg lõppes laupäeval plahvatusohtliku tunniajase finaaliga. See oli hooaeg, mis oli täis Disney XD animasarja ilmutusi ja tagasitulekut. Kui sari tõuseb edasi filmide 'Rogue One' ja 'A New Hope' sündmuste suunas, loodi rohkem seoseid nende filmide tegelaste ja sündmustega. Samuti nägime sarja märksa olulisema tegelasena naasvate tegelaste tegelaskujude arengut, Mauli jutukaare resolutsiooni ja fookuse nihkumist Sabine'ile.



SEOTUD: 15 Tähesõdade tegelast, kes võiksid kallutada R-kategooria filmi



Selles loendis vaatame läbi 'Tähesõdade mässajate' 3. hooaja 22 osa ja valime välja 15 parimat hetke; mõned tõusud, mõned madalad ja mõned kummalised.

HOIATUS: 'Tähesõdade mässajad' kolmandat hooaega ootavad ees spoilerid

viisteistYULARENI ARUTELUD

Hooaja 17. osas „Imperial Eyes“ jätkab suuradmiral Thrawn reeturi jahti keiserlike jõudude seas. Abiks Thrawnile tema otsinguil, saabub keiserliku julgeolekubüroo kolonel Wulff Yularen. Yularni kaasamine on eriti lahe, sest ta on üks suurimaid filmi 'Uus lootus' tehtud retconeid. Yularen esineb filmis 'Uus lootus' nimetu keiserliku ohvitserina konverentsiruumis ja sai oma nime ja auastme alles 1995. aasta kaardimängus.



George Lucas ja Dave Filoni tõid Yulareni vabariigi mereväes admirali rollis filmi 'Tähesõjad: Kloonisõjad'. Yularen osales sarja esilinastusfilmis ja jätkas esinemist jedikindral Anakin Skywalkerile määratud laeva või laevarühma pardal. Arvestades tema suhet Anakiniga, kui keegi väljaspool Keisrit ja Tarkinit teab, kes Vader tegelikult on, siis see on teie mees. Selles episoodis on Yularenit kujutatud ka Kalluse mentorina, mis lisab mõlemale tegelasele tagantjärele kena sügavust.

kuraditantsijate asutajad

14TAGASI KLOONISÕDA

Hooaja 'Viimane lahing' kuuendas osas näeme kahte kloonisõdade veterani viimast korda. Episoodi antagonist on droid Kalani, separatistlik supertaktiline droid, kes oli kloonisõdade ajal droidikindral. Kalani oli supertaktiline droid, mis esines Onderoni lugu kaarel 'Kloonisõjad' - kaar, mis tutvustas ka Saw Gerrerat. Jaos Rex maanduvad Kanan, Ezra ja Zeb planeedil Agamar planeerides ressursse, mida nad saavad mässuliste jaoks leida. Kalani ja tema droidijõud on neid üllatanud ja tabanud ning veendunud osalema lahingusimulatsioonis, et tõestada, kas separatistlikud või vabariigi väed olid paremad.

Kuigi Rex, Kanan ja Ezra võidavad mõnitava lahingu, on see suuresti tingitud droidijõudude halvenenud seisundist. Lõppkokkuvõttes on mõlemad pooled sunnitud ühinema, kui Imperaatori väed saabuvad ja ründavad. Mässulised põgenevad ning nii Rex kui ka Kalani suudavad leida kloonisõdade kogemustele isikliku lõpu Ezra mõne tarkuse abil, mis on väike lohutus Rexi tegelasele, kes on nii palju kaotanud.



kuri kaksikute keiserlik biscotti purunemine

13SABINE KODULEPPIMINE

Hooaja 16. osas „Mandalore pärand” naaseb Sabine koju Krownesti, Mandaloria planeedile, mida kontrollib Wren klann. Sarja varasemates osades oleme näinud killukesi Sabine'i tagatipust, kuid alles selles osas saame teada, kui oluline inimene ta on ja kui oluline on tema perekond Mandaloria ühiskonnale laiemalt. Saame tuttavaks Wreni klanni juhiga, kes on Sabine'i ema, krahvinna Ursa Wreniga, Sabine'i venna Tristan Wreniga, ja saame teada tema isa kohta, keda keiserliku joondunud Mandalore'i kuberner Gar Saxon pantvangis hoiab.

See on 'Tähesõdade mässuliste' üks olulisemaid episoode, kuna see seadis võtmesündmuse kolmanda hooaja finaalis, kuid loob ka tulevase jutustuse kodusõja ümber, mis praegu Mandalore haarab. Lucasfilmi veebiülekandes 'Rebels Recon' jagasid nad neljanda hooaja ideekunsti, kus esinesid Clan Wreni ja Fenn Raua mandalroo kiivrid, mis olid laiali laotatud tühermaal, lubades veelgi rohkem Sabine'i ja tema perega seotud lugusid neljandal hooajal.

12KIILU JA HOBIA DEFEKT

Hooaja neljas episood 'Antillide väljavõte' tõi Wedge Antillide ja Hobbie Kliviani filmis 'Tähesõdade mässajad' veel kaks suure ekraaniga tegelast. Mässuliste pilootidena esinesid Wedge Antilles kõigis kolmes algses triloogiafilmis, samal ajal kui Hobbie ilmus filmis 'Impeerium lööb tagasi'. Mõlemast tegelasest said raamatute ja koomiksite reas Legends sageli kasutatavad fännide lemmikud, mis olid olulisel kohal X-Wingi romaanisarjas. Uutes kaanoniraamatutes on Wedge’it kasutatud Chuck Wendigi romaanisarja „Aftermath” osana Uue Vabariigi operatiivtöötajana.

Selles osas läheb Sabine salaja Imperial Skystrike'i akadeemiasse ning aitab Wedge'il ja Hobbie'l mässulistele defekti anda. See on suurepärane viis seose ühendamiseks filmide originaaltriloogiaga, minemata nende filmide kesksetele tegelastele liiga lähedale. Wedge on oluline mässuliste piloot, kuid ilma kaanoni taustajututa, see annab meile selle tagasiloo kohta väikese pilgu. Idee paljudest mässulistest, kes ühinevad keiserlike jõudude või keiserlike akadeemiate ridadest, on midagi, mis ulatub tagasi varaseimatesse „Tähesõdade” lugudest Biggs Darklighteriga ja Luke Skywalkeri püüdlustest.

üksteistÖÖÖÖJATE VAIMAD

Hooaja 11. osas „Visioonid ja hääled” naaseme Dathomirisse, kus Maul on oma endise Nightsisteri klanni küla rajanud. Ta meelitab Ezrat kuulma, et teha Nightsisteri rituaal, mis loodetavasti võimaldab tal tõmmata Obi-Wan Kenobi asukoht Ezra meelest. Maagia juurde pääsemise maksumus, et Öösõed on kõrged ja Maul, Ezrale teadmata, lubas Ööõdede vaimudele elavat liha, et nad saaksid oma klanni üles ehitada.

Ööõdede vaim on võimeline vallutama Sabine'i ja Kananit ning kontrollima oma keha, mis viib lühikese lahinguni Ezraga. Lõppkokkuvõttes suudab Ezra vabastada oma sõbrad nende valdusest ja näiliselt hävitada vaimud, hävitades Öösõdade rituaalse altari. See on esimene kord, kui 'Tähesõdade mässulistes' sellist maagiat tõesti näeme ning rohelise maagia udu ja valdusefektid pakkusid selle hooaja vingemaid visuaale.

10JETPACKI LAHING

Hooaja seitsmendas osas 'Imperial Super Commandos' näeme üht kõige uuenduslikumat võitlust, mida oleme Tähesõdades näinud. Planetile Concord Dawn naasmist jälitavad Ezrat, Sabine'i ja Herat Mandalooria kuberner Gar Saxon ja tema Imperial Super Commandod. Need valge soomusega mandaloriaanid põhinevad varase Ralph McQuarrie Boba Fetti ideekunstil. Super Commandod jälitavad Sabine'i, Ezra ja Chopperit, kui nad üritavad oma laevale põgeneda. Sabineil oma jetpackiga ja Chopperil oma raketiga on selge eelis Ezra ees, kellel pole sel juhul ühtegi.

Selles lahingus on uudne see, et see on väga sarnane tähetõrjujate tagaajamistega, mida oleme varem kanjonite kaudu näinud, kuid tähelaevade asemel suurendavad pinget ja põnevust just jetpakettidega isikud. Lõhkepolte edasi-tagasi vahetades varjas Ezra oma valgusmõõduga ja Sabine lendamise ajal detonaatoreid, oli alustuseks piisavalt põnev, kuid see tõuseb veelgi, kui Ezra läheb Sabine'ist kinnihoidmisest Chopperi otsas surfamiseni.

hanesaare bourboni maakonna kohvi stout

9IMPERIAALSED HÜPPERAKKUMISED GEONOOSIS

Hooaja „Geonosis Ghosts” 12. ja 13. osa tõid meid tagasi planeedile Geonosis ja tutvustasid sarja Saw Gerrera. Kui Saw kasutuselevõtt oli lahe, siis episoodi tipphetkeks oli Imperiali hüppetruppide tutvustus. Hüppetropperid on spetsiaalsed reaktiivpakettidega varustatud tormijõud, kes loodi kõigepealt videomängude jaoks. Selles episoodis paigutab nad keiserlik kapten Brunson, kui ta on Ghosti laeva ja meeskonna maa-alusesse koopasse kinni jäänud. Püüdes neid tabada, saadab Brunson hüppetrupid koopasse alla, samal ajal kui tema laev blokeerib koopa suudme.

Lendavatel sõduritel on mässajate ees taktikaline eelis, kuni Sabine väljub laevalt oma reaktiivpakiga ja tal on tegevuskangelase järjestus, milles ta võtab hüppesõidukid välja vasakule ja paremale. See konflikt sunnib Ghostit planeetide pinna all sügavamale, et vältida Brunsoni kergeristleja tulekahju. See võitlus näitab veel kord Sabine'i lahinguvälja oskusi jetpacki ja soomustega vastaste vastu; et temast on saanud tohutu sõdalane.

8AP-5 ÕNNE HETK

Hooaja 19. jagu „Double Agent Droid“ pakub hooaja ühe absurdsema ja nauditavama hetke, lühikese muusikalise numbri. Tähesõdade droidid on erineva kuju ja suurusega ning programmeeritud isiksustega. Kuigi droidid tunduvad alati olemas olevat, on mõned üksikud, mis avaldavad meeldejäävat mõju ja mis on suuresti tingitud nende isiksusest. Selle näiteks on R2-D2, kellel on palju emotsioone, kuid kes on alati ustav, C-3PO, kes on ärev, K-2SO, kes oli humoorikas, ja Chopper, kes on pirakas ja argumenteeritud. AP-5 jaoks on ta kloonisõdadest pärinev protokollidroid, tema isiksus on suuresti pahur vanainimese oma, kes usub reeglitesse ja korda. Kahjuks ei jõua AP-5 droidid tegelikult pensionile; nad tegutsevad, kuni nad on vananenud.

Pärast päeva päästmist ja ümber programmeeritud Chopperi ärahoidmist Ghosti meeskonda hukkus, kaob AP-5 kosmoses ja triivib. Teda ümbritseb väike kosmoselendavate olendite kari ning ta leiab kosmoserahust ja vaikusest ning lendavate neebrade seltskonnast natuke õndsust. AP-5 on kosmoses üksi olles nii õnnelik, et puhkeb lühikese loo saatel, et kummardus katkestataks tema kummardus, mille vastu ta on üsna valju.

7HERA VAJAB MAJA

Hooaja viiendas osas „Hera kangelased“ naaseb Hera koju Rylothi Twi'leki kodumaailma ja kohtub taas isa Cham Syndullaga. Cham ja üks tema pealeitnante Numa on tegelased, keda tutvustati esmakordselt filmis 'Tähesõjad: Kloonisõjad'. Cham oli vabadusvõitleja, kes liitus vabariigiga separatistlike okupantide vastu võitlemiseks, Numa aga oli sõja ajal noor tüdruk, kelle päästis kloonivägede paar.

Selle osa keskmes on Hera, kes seisab silmitsi tema minevikuga ja püüab saada perekondlikku pärandit, mida tuntakse Kalikori nime all. See on üks väheseid kordi sarjas, kus näeme Herat tegutsemas isekalt, seades oma huvid mässu huvide ette. Hera on Leiga sarnane pühendunud mässaja, nad on tõelised uskujad asjasse ja mõned võivad isegi öelda, et innukad. Jao lõpus laseb Hera häirivalt oma peremaja õhku, et mässajad pääseksid põgenema. See tegu on keskne, näidates, kui kaugele on Hera valmis minema, pannes oma pere, meeskonna ja mässu enda ette.

hanesaare suvine kolsch

6SISSEJUHATAV VANA-ADMIRAALVÕRK

Kaheosaline hooaja esietendusosa „Sammud varjudesse” tähistas olulist verstaposti nii sarja kui ka „Tähesõdade” uue kaanoni jaoks. Disney ostes „Tähesõdade” frantsiisi, muudeti seonduv jutustav materjal, mis oli varem tuntud kui Laiendatud Universum, „Legenditeks”. See tähendas, et aastakümneid jutuvestmist ja tuhandeid tegelasi, kellele fännid aastate jooksul külge hakkasid, ei peetud enam kanoonilise „Tähesõdade” universumi osaks.

Suuradmiral Thrawni ülestõusmine tähistab ühe kõigi aegade kahe populaarseima laiendatud universumi tegelase kanoniseerimist, teine ​​on Mara Jade. Selles osas nõuab Lothali kuberner Arihnda Pryce kuberner Tarkinilt rohkem sõjalist abi. Ta palub ja võtab vastu suuradmiral Thrawni ja tema laevastiku. Fänne kostitati selles episoodis väikese koguse suuradmiraliga, kuid see oli tohutu hetk Lars Mikkelseni ettekandel.

5SABIINI MONOLOOG

Hooaja 15. episoodis „Darksaberi proovilepanekud“ näeme intiimset episoodi, mis oli keskendunud Sabine'i treenimisele Kanani poolt Darksaberi kasutamisel. Darksaber on ainulaadne valgusmõõk, mille on loonud mandalooria jedid nimega Tor Vizsla ja mis seejärel mandaloriaanid varastasid Jedi templist pärast tema surma. Darksaber muutus mandaloriaanide juhtimise sümboliks ja seda tutvustati „Kloonisõdades” kui Survavalve juhi Pre Vizsla relva.

Sabine võttis „Nägemuste ja häälte“ sündmuste järel Mauli pesast Darksaberi ja oli nüüd vastutav selle kasutamises. Kanan treenib teda äärmiselt karmil moel, et proovida lõhkuda emotsionaalseid seinu, mille ta oli enda kaitseks üles ehitanud. Need seinad pidurdasid tema võimet teraga ühenduda. Episood kulmineerub sellega, et Sabine laseb Kananiga duellides duubeldades lõpuks kataroogilises monoloogis lahti ja räägib oma minevikust. Näitleja Tiya Sircari esitus selles monoloogis on üks parimaid näitlejaid kogu sarjas.

4VÕRGUD RÜNNAKAD TÜÜPIPOOLE

„Tähesõdade mässuliste” meeskond võib olla päästnud 3. hooajal kõige kummalisemad, kui hooaja finaalis paljastati Bendu uus võime „Null tund”. Hooaja esietendusel tutvustatud Bendu on võimas jõudu kasutav olend, kes elab Atollonil - planeedil, kuhu mässajad olid oma baasi rajanud. Võimega sulanduda looduskeskkonda ja võimega puudutada nii jõu tumedaid kui ka heledaid külgi on Bendu, kes väitis, et esindab kahe aspekti vahelist keskteed, uskumatult võimas olend.

Kanan ja mässulised häirisid tema puhkust Atolloni tulles, kuid alles siis, kui nad keiserliku sõjamasina planeedile tõmbasid, vihastas ta ja muutus hiiglaslikuks tormipilveks, mis sülitas nii Imperiali kui ka Mässuliste vägede pihta. Kuidas reageeris Thrawn hiiglasliku tormipilve hõõguvate silmade nägemisele? Laskke see AT-AT-dega taevast välja ja lähete seejärel tapma oma isikliku lõhkajaga, et Bendu ennustaks Thrawni surma ja siis kaoks.

3OBI-WAN SEISAB VAATAMIST

Hooaja 20. osa 'Twin Suns' esitles fännidele kordusmatšide loomise aastaid. Obi-Wan maksis oma isandale kätte ja andis filmis 'The Phantom Menace' Naboo linnas Darth Maulile pealtnäha tapva poolhüppe. Obi-Wani ja kõigi teiste üllatuseks otsustas George Lucas sithide lordi 'Kloonisõdade' eest üles äratada, röövides Obi-Wanilt tema õigluse ja lastes galaktikale metamärgi kurikaela. Selles osas jälitab Maul Obi-Wani lõpuks Tatooineni ja tõmbab ta Ezra abil välja. Mauli kahjuks pole ta Obi-Wani jaoks matš vaid sekundeid kestvas duellis. Kui see duell oli episoodi müügiargument, siis selle kõige lahedam osa oli kõige lõpp.

Näeme, kuidas Obi-Wan bluffil kasteharjutuses sõidab, vaadates alla Larsi kodutallu, kui tädi Beru kutsub teismelise Luke ööseks koju. Näeme varju Luke silmapiiril, kes jookseb koju ohutuse poole, kui Obi-Wan taasalustab oma üksildast kella. Obi-Wani uue missiooni tähtsus ja selle elluviimiseks vajalik eneseohver on muutunud tema elu tegelikuks fookuseks.

kaksPÕLLUMAJANDUSLAEVA KOOSTAMINE

Hooaja 18. jaos 'Salajane lasti' näeme Mon Mothma debüüti sarjas kui salakaupa, mis transporditakse Imperiali jälitajate juurest minema pärast Palpatine'i vastu kõlava kõne pidamist. Kui keiserlased saabuvad ja katkestavad Tondi missiooni Mothma laeva eskortimiseks, sunnitakse Mothma ja tema saatja Ghosti pardale põgenema.

sierra nevada torpeedo extra ipa ibu

Keiserlased jälitavad mässajaid ja Y-Tiibade kuldeskaadrit, mis saadavad neid läbi arheoni udukogu. Äsja paigutatud TIE kaitsjate vastu võitlemisel koos admiral Konstatine'i kapitalilaevadega on mässulised sunnitud kasutama torpeedode udukogudesse laskmise uudset taktikat, et see puruks ja hävitaks Imperiali laevad. Jagu lõpeb võiduka noodiga Dantooine'i kohal, kui Mon Mothma saadab holoneti kaudu sõnumi, üleskutse mässulistele. Sõnumi lõppedes möödub mõni sekund ja siis ilmub ükshaaval suur laevakomplekt ja näeme esimest suurt mässuliste rakkude kogu.

1RAKENDUSLAHING

Kaheosalise hooaja finaalis 'Zero Hour' esitati sarja üks pikimaid ja keerukamaid kosmoselahinguid, mis toimusid kahe eraldi kihutuse käigus. Thrawn saabub kohe pärast seda, kui mässulised saavad teada eelseisvast rünnakust tähehävitajate laevastiku ja paari Interdictori ristlejaga. Interdiktorid on spetsiaalsed laevad, millel on raskuskaevugeneraatorid - tehnoloogia, mis võimaldab laevadel kas teisi laevu hüperruumist tõmmata või takistada nende sisenemist hüperruumi.

Selles lahingus keskendutakse mässuliste püüdlustele välja võtta kaks interdiktorit. Esimene mässuliste rünnak on komandör Sato enesetapurünnak, mis viis oma vedaja Admiral Konstatine'i interdiktorisse, hävitades mõlemad laevad. See ohver võimaldab Ezral põgeneda ja värbab Sabine'i ja teisi Wreni klanni liikmeid mässuliste abistamiseks. Teises rünnakus osalesid Ezra juhitud mandaloorlased, kes korraldasid teise interdiktori pinnal kombineeritud tähetõrjuja ja pardale suunatud rünnaku, mis viis selle hävitamiseni. Teise laeva hävitamine võimaldas ülejäänud mässulistel jõududel pääseda Thrawni küüsist, viies selle kaheastmelise kosmoselahingu lõpuni.

Millised olid teie meelest „Tähesõdade mässuliste“ 3. hooaja parimad hetked? Öelge meile kindlasti kommentaarides!



Toimetaja Valik


Archie jõulusukkade üllatav ajalooline mõju

Koomiksid


Archie jõulusukkade üllatav ajalooline mõju

Archie jõulusokk on olnud peaaegu seitsekümmend aastat, kuid selle mõju Archie Comicsile on üllatavalt märkimisväärne

Loe Edasi
Feet Smiter: 15-ndate 90-ndate Street Fighter II rippimine fännid täiesti unustatud

Loendid


Feet Smiter: 15-ndate 90-ndate Street Fighter II rippimine fännid täiesti unustatud

Capcomi maailmasõdalased tekitasid laviini koputamisi, rip-offe ja wannabe'e ning võisime kihla vedada, et enamik fänne unustas kõik need 15-ndate 90-ndate võitlejad!

Loe Edasi