15 Arkhami videomängu lihavõttemuna märkavad ainult tõelised Batmani fännid

Millist Filmi Näha?
 

Kui olete mängur ja Batmani fänn, on võimatu seda mitte hinnata Arkham seeria. Kokku neljast mängust koosnev Arkham seeria murdis lõpuks halbade koomiksimängude trendi. Keskkondadest, hääle näitlemisest, kirjutamisest ja loomulikult mängust alates said fännid esimese tõelise Batmani mängukogemuse. Tähelepanu detailidele on endiselt vapustav. Arendajad valasid kõik, mis neil oli, Batmani müüdi võtmekohtade tõeliselt ümbritsevate versioonide valmistamiseks. Võib-olla panustas kõige enam keelekümbluse tunnetamisse lihavõttemunad, mis küllastasid kõiki koridore, ruume ja tänavaid.



SEOTUD: 15 ebaõiglust 2 lihavõttemuna märkavad ainult tõelised fännid



Millal Arkhami varjupaik vabastati, ei teadnud fännid, mida oodata. Ettevaatlikult käivitasime mängu ja avastasime palju saladusi, mis viitasid Batmani paljude aastate järjepidevusele. Mäng valiti puhtaks. Seda teades suurendas Rocksteady oma mängu tõsiselt Arkham City . Lihavõttemunad olid peenemad ja suur maht jättis mängijad kuudeks kinni. See suundumus jätkus kogu seeria jooksul, seades meile iga uue osaga rõõmsalt aeganõudva ja teadmiste testimise ülesande. Nii et oleme pugenud oma mälusügavustesse kõige hämaramatest lihamunadest, mida me mäletada võiksime. Sobige meiega, kui vaatame 15 lihavõttemuna, mida märkasid ainult tõelised fännid ...

viisteistARKHAMI LINNU BLUEPRINTS

Võib-olla kõige kurikuulsam lihavõttemuna tervikuna Arkham seeria kinnistas seeria mainet, et mängis pikka mängu peidetud vihjetega, mida fännid leidsid. See oli nii hästi varjatud, et Rocksteady pidi selle ise avaldama. Warden Sharpi kontoris on seina taga, mida detektiivvisioonis ei kuvata, salajane ruum, kust mängijad leiavad Sharpi ettepaneku laiema vangla jaoks Gothami tänavatel. Muidugi nägi see plaan vilja ja Arkham City ehitati, kusjuures Bats põhjustas nimelise järjejutu lõpuks vangla seintes täielikku ja täielikku kaost.

Võttes arvesse, et Arkhami varjupaik oli tundmatu kogus, peate tõesti kiitma Rocksteadyt nende pühendumise eest frantsiisile. Kui Varjupaik oleks pommitanud, oleks see olnud korralik tükk maailmaehitust. Aga Varjupaik oli silmapaistev edu ja see lihavõttemuna muutus suurepäraseks eeskujuks.



14JACK RYDER / JUUR

Jack Ryder esineb mõnevõrra abitu ajakirjanikuna kõigis Arkham mängud, regulaarselt Batmaniga päid taguda ja üks või mõlemad maanduda kuumas vees. Midagi, mida mängud ise tegelikult ei käsitle, on Ryderi sidumata, kuid enamasti altruistlik alter ego: The Creeper. Steve Ditko loodud Creeperil on relvastatud naeru ja tõeliselt karika, kuid fantastilise kostüümi kõrval kõik üldised supervõimed, mida ootate.

Ta on tegelikult Batmani kõrval mitmel korral võidelnud, hoides isegi pesa Batmani supertiimis The Outsiders, kui Bruce Wayne oli surnud. Tõenäoliselt on Creeper seal natuke liiga väljas Arkham sarja sünge ja põhjendatud võtmine, kuid see on tunnistus Rocksteady teadmistest frantsiisi kohta, kui lisada selline suhteliselt ebaselge tegelane suurde, korduvasse rolli.

13HARLEY KÜSITLUSTEIPID

The Arkham mängud on ääreni täis sisu, mis nii laiendab maailma kui lisab tegelastele sügavust. Üks põhjalikumaid viise, kuidas Rocksteady seda tegi, oli intervjuulintide kasutamine. Pärit aastal Arkhami varjupaik , need psühhiaatrite ja kaabakate vahelised vestlused olid hea kinnisvara mõnele heale fänniteenusele. Meie lemmiknäide selle kohta on Harley Quinni lindid Varjupaik see kirjeldab tema päritolu.



Näitades tema vestlusi Jokkeriga ja tema hullumeelsust, on enamus Harley dialoogi lintidel parafraseeritud Hull armastus , tema looja Paul Dini koomiks, mis tõi Harley animasarjast koomiksisse. Fännidele, kes seda kätte ei võtnud, olid lindid suurepärase ülevaate Harley psüühikast. Fännide jaoks, kes seda tegid, näitasid nad, et Rocksteady armastas neid tegelasi sama palju kui meie.

12C ETAPI KOOD

Tundub, et superkangelaste teisele meediumile toomisel on üks paadunud ja purunematu reegel. Mingil hetkel, kuskil taustal, võib-olla ajalehe ülaosas või auto numbrimärgil, peate kindlasti lisama nende esmakordse ilmumise kuupäeva. The Arkham mängud, olles püstised ja auväärsed superkangelaste mugandused, tõmbavad nende kaalu ja annavad meile vajaliku noogutuse Arkham Knight .

See on Panessa filmistuudios edasiminekuks vajalik kood, just enne Johnny Charismaga võitlemist. Kood on 0539, viidates ajaloolisele Detektiivikoomiksid # 27, mis ilmus aastal, nagu arvatavasti juba kogunesite / teadsite, mais 1939. Toetab Rocksteadyt, et leida värske ja peen viis Batmani kasutuselevõtu austamiseks.

üksteistMIAGANI SAAR

Rocksteady lähenemisviis lihavõttemunadele on suurepärane see, et nad suudavad neid temaatiliselt mängu tagasi siduda. Mõni vihjab otseselt frantsiisi tulevastele või varasematele sündmustele. Mõni neist laiendab Arkhami universumi müüte tervikuna, viidates koomiksite kuulsatele aspektidele. Aastal Miagani saar Arkham Knight on viimase ehe näide. Üks kolmest saarest, mille ümber saate lüüa, on Miagani saar saanud nime eelajaloolise Gothami hõivanud inimeste hõimu järgi.

Batman oma post- Lõplik kriis põgeneb läbi aja, päästab hõimu tapmise eest. Hoides Batmani mahajäetud neeme kummardusena, austavad Miaganid vaimu, mis neid päästis, ja kasutasid nende eestkostja varjataktikat ja obsessiivset Bat-Brandingut. Väikeses lõbusas vihjas saare pärandile on Miagani saar koht, kus mängija kohtub kõigepealt ka Man-Batiga.

10GENTLEMAN KUMMU

Gentleman Ghost on vana kooli kaabakas ja Hawkmani kunagine võhik. Seejärel kolis ta Gothami, kus, olgem ausad, oli ta temaatiliselt sobivam. Härrasmees Ghosti õel karjäär õitses lühikest aega, et ta kaoks umbes siis, kui Jason Toddist sai Robin. Nii et kokkuvõttes pole see kõige tähelepanuväärsem Batmani kurikaeltest. Aga millal see Rocksteadyt kunagi peatas?

Härra Ghost visatakse sisse vanasõna luu Arkham City , täpsemalt Wonder City segmendis vahetult enne Ra's al Ghuliga toimunud näitemängu. Uurides ringi, leiate silt Gentleman Ghosti kaubamärgi pealmise mütsi, monokli ja näonägemise poe sildilt Gentlemen’s Hats & Accessories. Kui sellest ei piisa, on aknas ka kindlasti jube nukk, kes sõidab mänguasja Ghost Train abil.

9BANE KASUKARU

See on sügav lõik Bane'i algusaastatest. Pena Duros surnud isa kuritegude eest aega veetes leidis väike Bane lohutust oma kaisukarust, nimega Osito. Pole nii armastav nuga, mida kuulduste kohaselt hoitakse Osito sees, mida nooruk kriminaalne isand kasutab oma vangla vaenlaste torkimiseks. Kurat, Bane.

Osito teeb oma udused kaameed sisse Arkhami varjupaik vahetult enne Bane'i võitlust istus Arkham City ajal Wonder Citys laual ja sulges mõnevõrra kahjuks GCPD tõendite arhiiv Arkham Knight . Kujutame ette, et on vaid aja küsimus, millal Bane oma lapsepõlvesõbra päästmiseks GCPD-le metsikult kallale tungib. Ärge kunagi tulge Venomiga seotud kurjategija ja tema karu vahele.

8TAPMASE EMA OHVR

Killer Moth oli üks silmapaistvamaid C-astme nahkhiirte villaseid lihamunade osas üsna madalalt rippuvaid puuvilju. Seda öeldes ei ole see nii ilmne, kui arvate, jättes meid selle ajal komistama Arkhami varjupaik . Sealt leiate Killer Mothi kookonipüssi kookoniga rippuva luustiku. Selle skannimine avab Killer Mothi profiili, kuid tema saatus Arkham aastal jäeti universum ümbritsevale dialoogile Arkham Knight .

Harley ühte pätti võib kuulda, kui ta patrullis olles Killer Mothi arutas, kinnitades, et Killer Moth oli üle elanud Arkham City . Õnn läks aga peagi otsa. Red Hood DLC-st saame jällegi ümbritseva dialoogi kaudu teada, et Red Hood on Killer Mothi jahtinud ja tapnud. Kokkuvõttes elas Killer Moth üle kauem, kui oleksite oodanud, et üks hokey C-Tieri kaabakas kestab, ja tervitame teda.

7DETEKTIIVNE JOHN JONES

Kuigi kõik mängud hõlmavad peeneid, hõlpsalt puuduvaid lihavõttemune ja fänniteenuseid, Arkham Knight tõesti läheb üle ja kaugemale. Lisaks teistele DC-i kangelastele, nagu Green Arrow, Booster Gold, Superman, The Flash ja John Constantine, pakutakse Rocksteady meile GCPD peakorteris Marsi Manhunterile väikest, kuid vaieldamatut mütsi. Nimi John Jones ilmub detektiivi vahetuste tabelis, vihjates Martian Manhunteri pikaajalisele maskeerimisele inimpolitseinikuna ja eradetektiivina.

Tundub, et pärast kogu kaost Arkham City , J’onn J’onzz on Gothamis üles võtnud mõned nihked, mis aitavad GCPD-d kergendada. Ta on klassiakt, see Marsi jahimees. Kuigi ta oleks ilmselt võinud teha rohkem head, kui ta lihtsalt lendaks sisse ja kasutaks oma ülivõimeid. Hmm ...

6PUNASE KAPPU KRIMID

Kuigi Varjupaik , Linn ja Rüütel näitas Batmanit parimas eas, oli huvitav minna tagasi tema karjääri algusesse aastal Arkham Origins . Päritolu näitas meile Batmani esimesi kohtumisi mitmesuguste kurikaeltega, kõige silmapaistvamalt The Joker. Kuigi Joker näib olevat täielikult vormistatud ja valmis kaose tekitamiseks, on peent vihjet ühele tema kõige populaarsemale päritoluteooriale, kui vaatate piisavalt tähelepanelikult.

Batcave'is oleva sildiga 2 sildi ülaosas on ajaleheväljalõiked punases maskis mehe kuritegudest. Vaadake pilte ja näete kurikuulsat punast kapuutsi Tapmise nali . Võttes arvesse Jokeri kohalolekut Arkham Origins ja asjaolu, et seda nimetatakse Päritolu , sunnib meid võtma seda kui lõplikku Jokeri päritolu Arkhami universumis.

5MAXIE ZEUSE RAKK

Osa hoonete avastamise lõbust Arkhami varjupaik püüdis leida kõiki kaabakonna vastavaid kambrit, et saada ülevaade sellest, kuidas nad varjupaigas aega veedavad. Nagu arvata võis, on need rakud peamised munamarja territooriumid. Üks ebaselgemaid kaabakaid, millele siin viidatakse, on Maxie Zeus, endine õpetaja, kes langes vaimuhaigustesse ja kuritegevusse pärast seda, kui naine ta juurest lahkus. Ta saab veendumuse, et ta on kehastunud Kreeka jumal Zeus (pole tegelikult üllatav, kui sellele mõelda) ja asub täiesti sündmusteta kriminaalsele karjäärile.

Maxie rakus lebavad raamatud Kreeka müütidest ja veidi pahaendelisemalt on kogu seintele nikerdatud Kreeka sümbolid. Üks avatavatest lugudest aastal Arkham City kinnitab, et Maxie oli Arkhamis olnud elektrilöögi all, viidates tema märkimisväärsele välimusele aastal Arkhami varjupaik: tõsine maja tõsisel maal .

4SUUR VALGE HAI

Kunagi hiilgav, kuid väga korrumpeerunud finantsparun oli Warren White otsustavalt hullumeelse otsuse pöörata hullumeelsuse poole, kui ta lõpuks arreteeriti ja kohut mõisteti. See õnnestus ja arvestades, et teda mõisteti Gothamis kohtu alla, saadeti ta otse Arkhami. Räägi plaani tagasilöögist. Ilmselt ajas Arkham ta hulluks ja lisaks sellele kaotas ta oma juuksed, nina ja huuled tülis, mis lõppes sellega, et ta oli lukustatud härra Freeze külmkambrisse.

Seejärel võttis White omaks monikri The Great White Shark, ilmselt seetõttu, et võrdlus oli ignoreerimiseks liiga ilmne. Kuigi seda pole kunagi otseselt nähtud, on siin-seal Suure Valge hai jaoks vähe noogutusi. Kogu seeria jooksul võib purgis leida suure valge hai nina, sõrmi, hambaid ja huuli. Kaupluselt leiate ka W White'iga ruumid, mis võivad olla aluseks tema varjulistele Gothamis asuvatele mõnitustele.

3VANAMAJA HÄÄLESTAJA

Aastal Bruce Wayne'i kontorivastaja Arkham Knight on tõeline lihavõttemunade varumik. Seal on noogutusi Lex Luthorile ja Vicky Vale'ile, kuid meie lemmik peab olema Kate'i sõnum, kus küsitakse Bruce'ilt, kas ta ikka osaleb tema ja Maggie kihluspeol, tuletades talle samas meelde, et ta õpetas teda esinemistega sammu pidama. Bat-Family fännid teadsid koheselt, kellest see on.

Kate on Kate Kane, keda Gothami allilm tunneb Batwomani nime all. Tema suhe ja seotus Maggie Sawyeriga on fännide lemmik, hoolimata sellest, kuidas DC sellega hakkama saab (jah, me oleme endiselt soolased). Halvim asi selle lihamuna puhul on see, et me teame, et Batwoman on asutatud ja töötab Gothamis Arkhami universumis, kuid Rocksteady lõpetab sarja Arkham Knight , ei saa me temaga kunagi koostööd. Miks sa meid nii haavasid, Rocksteady?

kaksKONTE NALJAKIRJA EI OLE

Rocksteady armastab tähelepanelikke mängijaid premeerida nii lihavõttemunade kui ka mängude peamise süžee osas. Aasta lõpu lähedal Arkham City , avastate, et The Joker, kellega olete kogu mängu jooksul võidelnud, on tegelikult Clayface, poseerides kui Joker, et kajastada tema Titanist põhjustatud haigust Arkhami varjupaik . Tähelepanelikud mängijad, kes on eriti Batmani mõtteviisi valinud, oleksid selle kokku pannud väikesest, kuid elulisest vihjest Jokeriga mängude keskel.

Hüppa kakluse ajal detektiivivisiooni ja heida pilk Jokerile. Seal, kus detektiiv Vision näitab kõiki pätti luustikke, on Joker kindel vorm, kus luustikku pole näha. Järeldus? Sellel Jokkeril pole luustikku. Kaasas peab olema savipind. See on uskumatu detail, mis teie esimesel läbimängimisel märgatuna jätaks teile tõelise Pimeduse rüütli detektiivi tunde.

1HULLAD VATITUJUTUSED

Me oleme siin kohe alguses; Hull tekk imeb. Haruldane süütamine Jack Kirby jaoks, Crazy Quilt maandub juustu valele küljele ja on seetõttu tegelikult vaid tühiasi. Rocksteady kasutas seda ära sellega, et rändurid hakkasid teda arutama Arkham City . Pärast Two-Face'i varajast mängukaotust on kriminaalsetes ringkondades levinud spekulatsioon selle üle, kes oli sellise suurema mängija kaotuse taga.

hanesaare jõulu ale

Ilmselt on vähesed pätid veendunud, et Crazy Quilt oli Two-Face'i ebaõnnestumise taga. Kuulujutt arutavad pätid on sama segased ja pilkavad kui meie, kutsudes Quiltit labaseks kurikaelaks. Nad võivad küll olla valvuridest pakatavas linnas väikesed kurjategijad, kuid vähemalt saavad nad midagi korda saata.

Milline neist lihavõttemunadest on teie lemmik? Andke meile kommentaarides teada!



Toimetaja Valik


Pokémon: milline on Pokémoni tüüp vastavalt teie Tähtkujule

Loendid


Pokémon: milline on Pokémoni tüüp vastavalt teie Tähtkujule

Kas olete kunagi mõelnud, mis tüüpi Pokemoniga olete kõige sarnasem? Teie Tähtkuju võib suunata teid õigesse suunda.

Loe Edasi
Ülevaade: Linnakütt: Shinjuku erasilmad on meelelahutuslikud, kuid tuletavad

Cbr Ainult


Ülevaade: Linnakütt: Shinjuku erasilmad on meelelahutuslikud, kuid tuletavad

20 aasta esimene frantsiisikanne City Hunter: Shinjuku Private Eyes on uustulnukatele täiesti kättesaadav, kuid räme komöödia tundub olevat aegunud.

Loe Edasi