Mängimisel pole olnud nii südantlõhestavat pööret kui Konami oma. Kunagi vastutas mõnede kõige murrangulisemate ja lõbusamate tiitlite eest, sai ettevõte 2000. aastatel oma endise enese varjuks. Paljud nende armastatud frantsiisid kahanesid järk-järgult, kuna ettevõte andis arenduse erinevatele stuudiotele allhanke korras, vallandas võtmeisikud ja näitas üles austust oma ajaloo vastu.
surnud kuti õlu
Oma eeldatavate tiitlite tühistamise ja hasartmängutööstuse omaksvõtmisega pälvis Konami paljude fännide ja kriitikute viha. Aeg näitab, kas ettevõte näeb kunagi mängutööstuse taastumist, kuid need tiitlid ei näe kindlasti kunagi ilmavalgust.
10/10 Super Castlevania 4 oleks võinud näha Genesise sadamat
Simon Belmonti 16-bitine debüüt oli kõige rafineeritum ja visuaalselt muljetavaldavam järelmaksu ajal. Super Castlevania 4 käsitles kauaaegseid kaebusi seeria kohta, lisades samas uhiuusi funktsioone. Mängijad said hõlpsamini treppidel kõndida, õhus hüpete suunda muuta ja kaubamärgi Vampire Killer piitsa kasutada kaheksas suunas.
5. tegur Turrican ja Kurjade eskadrill kuulsus tõestas kontseptsiooni selle Super Nintendo pealkirja kandmiseks Sega Genesisesse. Kuigi Konami oli ettevõtte jõupingutustest muljet avaldanud, läksid nad lõpuks väljakult edasi. Häbi arvestades Vereliinid oleks ainuke Castlevania tiitlit, mida Genesise mängijad kunagi näeksid.
9/10 Bonk Brink Of Extinction sai õige nime
Hudsoni eelajalooline platvormifrantsiis on liiga kaua jääl olnud. The Bonk Mängud keerlevad samanimelise koopapoisi ümber, kes kasutab oma läbitungimatut kolju vaenlaste löömiseks. Alates Turbographx-16-st läks seeria lõpuks üle Super Nintendole, enne kui see vaikselt pensionile läks.
Siiski töötati välja pealkiri digitaalseks allalaadimiseks Xbox 360, PlayStation 3 ja Nintendo Wii jaoks. Texases asuv arendaja Pi Studios töötas mängu kallal enne selle tühistamist 2011. aastal. Mängumaterjalid näitavad, et pealkirjas oli säilinud sama peadpööritav mehaanika ja omapärane toon nagu eelmistes mängudes.
8/10 Tundmatu taaselustamine tühistati 2019. aastal
Ikuya Nakamura on Jaapani kunstnik ja kaasrežissöör, kelle CV sisaldab kõiki peamisi kirjeid Metallist Gear Solid seeria. Isegi pärast sarja looja Hideo Kojima lahkumist töötas Nakamura kriitilise pilguga Metal Gear Survive . Nüüdseks kustutatud säutsus paljastas ta oma osaluse vana IP taaselustamisel, mille Konami tühistas.
Täpne frantsiis pole teada, kuid Nakamura ajalugu viitab sellele, et mäng võis olla seotud mänguga Metal Gear seeria. See võis olla küberpungi graafiline seiklus, mis leidis aset samas universumis - Snatcher.
7/10 Kaalul anti HD Castlevania osamakse
Palju nagu Sonic the Hedgehog , Castlevania sarjal on kolmanda mõõtmega olnud karm ajalugu. Enne Varjude isandad pealkirjade puhul oli Nintendo 64-l kaks kohutavat pealkirja ja tunduvalt võimsamal PlayStation 2-l kaks keskmist kirjet. Fännidele teadmata tehti aga enne MercuryStreami tõlgendust veel üks katse HD-riistvaraga.
2008. aasta Tokyo Game Show'l tutvustas lühike tiiser krahvi poega Alucardit Öö sümfoonia Kaasrežissöör Koji Igarashi kavatseb toota. Kahjuks ei läinud areng libedalt ja Konami otsustas oma jõupingutused sellele keskenduda Varjude isandad selle asemel.
6/10 Silent Scope'i taaskäivitus katkes
Kuigi enamik arkaadvalgusrelvade mänge olid kõrge oktaanarvuga afäärid vaenlastega, kes imasid laskemoona, Vaikne ulatus täpsust ja vaenlasi, kes üldiselt langesid ühe hästi paigutatud lasuga. See osutus mängusaalides oma snaiprivalguskapiga hitiks, kuid koduversioonid said märgatavalt segasema vastuvõtu.
2011. aastal arendasid F.E.A.R.3. olid käimas selle vana frantsiisi taaskasutamine. Day 1 Studios suutis luua täielikult mängitava demo, mis toimus kaubanduskeskuses, enne kui Konami võttis sihiks selle taaskäivitamise tühistada.
valge õllepurk
5/10 Castlevania Resurrectioni nimi osutus irooniliseks
Veel üks tühistatud Sega Castlevania pealkiri, Ülestõusmine , oleks näinud Belmonti klanni ainsa naisliikme – Sonia tagasitulekut. Tema järeltulija Victor keeldub täitmast oma kohustusi vampiiriküttide perekonna liikmena, sundides teda hauast tõusma ja võtma vastu hiljuti taaselustatud krahvi.
Mängu töötas Dreamcasti jaoks välja Konami lääneosakond, kes oli seda varem teinud 9. alumine PlayStationi jaoks. Graafikakunstnik Greg Orduyani sõnul jäi mäng puruks lääne ja Jaapani haru lahkarvamuste tõttu. Mängu mängitav versioon lekitati aastaid hiljem.
4/10 Kolmas Endrite tsoon tulistati alla
The Endrite tsoon Mängud võimaldasid mängijatel juhtida orbitaalraamidena tuntud hiiglaslikke mehhaare, et nurjata pahatahtlikud sõjalised jõud. Mäng koosnes häkkimise ja kaldkriipsuga võitlusest, mis segas standardseid lähivõitlus- ja mürsurünnakuid mehhaanide joa- ja kaitsevõimega.
Hideo Kojima juhitud seeria nägi välja kaks põhiosa PlayStation 2-le ja kõrvalosa Game Boy Advance'ile. Vahetult pärast HD-kollektsiooni teatas Kojima, et sarja kolmas mäng on arendust alustanud. Kahjuks põles see järg Kojima Productionsi kui Konami tegevuse lõpetamisel uuesti sisse.
3/10 TwinBee Miracle'il ei õnnestunud lendu tõusta
The TwinBee pealkirjad võtsid armsa anime ringi tuttaval tulistamisvalemil. Esimene tiitel ilmus 1985. aastal ja see sillutas teed paljudele osamaksetele paljudel platvormidel, nagu Game Boy Color. Mõned pealkirjad, näiteks Super Nintendo platvorm Rainbow Bell Adventures, kaldusid oma kerivatest pildistamisjuurtest kõrvale.
TwinBee Miracle: Saladuslik kellakontinent oleks olnud frantsiisi 10. aastapäeval välja antud 2D piksliga PlayStation JRPG. Kuigi mäng tühistati, vaadati ideed uuesti läbi, kandes 1998. aasta hoopis teistsugust hulknurkset pealkirja TwinBee RPG .
2/10 3DS Bomberman sai kahjutuks
Pärast Hudson Softi laialisaatmist, Bomberman seeria näis jäädavalt kustunud. See ei oleks enne Super Bomberman R et seeria näeb veel ühe kõrgetasemelise jaemüügiväljaande. Nintendo 3DS-i jaoks oli aga väljatöötamisel pealkiri. Mäng kuulutati välja E3-l, lihtsalt tuntud kui Bomberman .
Mängus oleks olnud kaks režiimi: üks standardse areeni pommitamismehaanikuga ja põnevusseiklus. Bomberman 64 pealkirjad. Konami oli aga Hudsoni ja selle frantsiiside omandamisel. Vaatamata kinnitustele, et mängu ei tühistata, ei ilmunud 3DS-i pealkiri kunagi.
1/10 Silent Hillsi tühistamine jääb ettevõtet igaveseks kummitama
Pärast mitmeid pettumust valmistavaid tiitleid plaanis Hideo Kojima tuua Silent Hilli seeria tagasi oma juurte juurde. Dubleeritud Vaiksed mäed , oleks mängus kasutatud õudusmeistrite Guillermo del Toro ja Junji Ito andeid ning Kõndivad surnud Peaosas vilistlane Norman Reedus. Kahjuks teatas Konami, et korraldab ümber ettevõtte mängudivisjoni.
See tähendas tiitli tühistamine ja Kojima vallandamine . Isegi pärast kõiki neid aastaid on Del Toro mängu katkestamise pärast endiselt ärritunud. Pärast üle kümne aasta, Silent Hill f on esimene uus põhiosamakse ja sellel on kindlasti täita mõned suured kingad.
aga mida teeb ahnuse pott