Videomängud meelitage mängijaid oma köitvate lugude ja huvitavate tegelastega, jättes parimad sügava emotsionaalse mõju, mis võib kesta aastaid või isegi aastakümneid. Mängijad kiinduvad tavaliselt vähemalt mõnesse tegelaskujusse, kellega tutvumiseks kulub mitu või mitukümmend tundi, ning pole peaaegu midagi valusamat ja meeldejäävamat, kui neid reetnud tegelane, kellega nad on seotud. See on eriti tõhus RPG-de puhul, kus on pikad lood, mis annavad mängijatele piisavalt aega mängumaailma sukeldumiseks ja selle tegelastega ühenduse loomiseks.
CBR PÄEVA VIDEO SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE
Mõnel tegelaskujul on ilmselgelt algusest peale oma tegevuskava ja nende reetmine teeb haiget, ilma et see oleks üllatus, samas kui teised tulevad eikuskilt ja jätavad enamiku mängijaid täiesti pimedaks. Isegi mängudes, mis on välja antud kahe tuhande aasta alguses, on reetmisi, mis jäävad fännide meeltesse tänapäevani, kuna need on hästi kirjutatud ja mõjuvad.
10 Mike ja Bonnie hülgavad grupi, varastades kõik nende varud
Mike ja Bonnie Telltale'i mängust The Walking Dead, teine hooaeg, viies jagu
Clementine kasvab mitme tegelase lähedale Walking Dead's teine hooaeg , kus Bonnie on üks lähimaid. Mängija võib otsustada Bonnie ees avada ja andestada talle, et ta reetis neid teises osas, ning Bonnie näib siiralt kahetsevat ja teeb oma varasemate tegude eest tasa, aidates Clementine'i igal võimalusel.
Bonnie ja veel üks grupiliige kardavad Kennyt ja tema potentsiaali ülejäänud seltskonnale peale lüüa ning pärast Carverit on neil juba küllalt ning Clementine tabab nad Arvo kõrval põgenemas. Kolmik ei võta mitte ainult grupi autot ja kogu oma varustust, vaid laseb Arvol Clementine'i maha lasta ja lapse maha jätta, ilma et oleks võimalik ellu jääda.
9 Ted Faro läheb maailma peaaegu päästmisest selle peaaegu hävitamiseni
Ted Faro filmist Horizon Zero Dawn

õnnega 13 lagunitat
Millal Horizon Zero Dawn Ted Faro asutas esmalt ettevõtte Faro Animated Solutions, mille eesmärk oli aidata inimesi, luues roboteid ebaharilike ülesannete täitmiseks ja hiljem rohelisi roboteid, et võidelda hiljutiste looduskatastroofide tagajärgedega. Faro Animated Solutions juhtis keskkonnaalaseid jõupingutusi, pälvides Farole maailma päästja tiitli.
Aja jooksul hakkas Faro aga arendama militaristlikku tehnoloogiat ja pärast seda, kui see metsikult edukaks osutus, sai ta kinnisideeks võimu kogumisest. Need masinad hakkavad pettuma ja toovad peaaegu kaasa maailmalõpu, pühkides ajutiselt kogu elu enne Horisont Zero Dawn. Ta teeb koostööd Elizabeth Sobeckiga, et koostada plaan maailmalõpu peatamiseks, kuid selle käivitas isiklikult Faro tegevus ja see oli peaaegu pöördumatu.
8 Magolor toimib suurema osa mängust nagu kaaslane
Magolor Kirby naasmisest Unistustemaale
Kirby tagasitulek unistuste maale eksisteerib ainult tänu Magolorile, kes liitub Kirby ja meeskonnaga püüdes taastada oma laeva kadunud tükid. Pärast kõike, mida nad koos läbi elasid, saab Kirbyst Magoloriga hea sõber, viimane lubab Kirbyle, et nad on alati parimad sõbrad. Magolor manipuleerib Kirbyga, et ta alistaks draakoni nimega Landia, et saada selle kroon ja võim pärast seda, kui teeskleb, et olend teda ähvardab.
Pärast seda šokeerivat paljastamist asub Magolor maailma hävitama ja see on südantlõhestav pööre pärast seda, kui ta on nii kaua Magoloriga lähedaseks saanud ja teda aidanud. Pärast Magolori alistamist jääb ta ellu ja lepib lõpuks Kirbyga, kuid see ei vähenda selle reetmise lööki. Ainus asi, millega mängijaid premeeritakse Kirby tagasitulek unistuste maale on reetmine ja see on eriti meeldejääv sellises tavaliselt kerges maailmas nagu Kirby oma.
7 Anders reedab mängija ja sütitab täiemahulise sõja
Anders Dragon Age 2-st

Anders on üks viiest potentsiaalsest romantilisest valikust Dragon Age 2, kaasahaarava looga, mis paneb mängijad temast hoolima ja tema eesmärki toetama. Pärast kõike, mida Anders on läbi elanud, väärib ta õnnelikku lõppu, kuid mängija ei suuda peatada Andersi reetmist ja otsust Chantry õhkida.
Kuigi tegemist on rõhuva rühmitusega, kes valitseb raudse haardega maagide üle, sütitab plahvatusliku maagia kasutamine Chantry hävitamiseks täiemahulise sõja, mis lepib tagajärgedega nii paremas kui ka halvemas. Selle käigus petab ta endale kõige lähedasema inimese ja võtab ära igasuguse võimaluse kahe grupi vahel rahu leida.
6 Wheatley reedab Chelli pärast juurdepääsu põhijuhtimissüsteemile
Wheatley portaalist 2

See on Wheatley, kes äratab mängija sisse Portaal 2 ja aitab neil läbi viia praegu lagunemas Aperture Science. Nad äratavad GLaDOSe õnnetuse tõttu ja Wheatley arvatakse olevat hävinud, kuid selle asemel jääb ellu ja aitab Chellil GLaDOSe maha võtta. Ta kukutab ta ja võtab kontrolli peamise juhtimissüsteemi üle, andes talle samad kõiketeadvad ja jumalalikud jõud, mis tal olid.
Pärast seda väidab Wheatley, et Chell kasutas teda ja lülitab ta sisse, kasutades oma äsja leitud jõudu, et saata Chell ja GLaDOS langema Aperture Science'i madalaimale tasemele. Wheatley on omamoodi ja naljatekitav koomiline reljeefne tegelane enne pöördepunkti, muutes tema reetmise veelgi valusamaks.
5 Nishikiyama on valmis võimu nimel kõike tegema
Akira Nishikiyama (tuntud ka kui Nishiki) Yakuza Kiwamist

Kuigi Nishiki kaalub Kiryu reetmist Yakuza 0, ta ei saa sellega hakkama ja nad vestlevad selle lõpuks kerge südamega koos. sisse Yakuza Kiwami, Kuid Nishiki muutub pärast Dojima tapmist ja teda ümbritsevate inimeste pidevat mahasurumist. Pärast suuremat lugupidamatust, kui ta suudab taluda, tapab Nishiki Matsushige ja tõotab tappa kõik, kes on vajalikud tippu jõudmiseks.
uusaeg must maja
Nishiki teeb mitu katset Kiryu elule, vaatamata sellele, et tal ei õnnestunud teda tappa ja tugevdades oma sidet minevikus . Nishiki südames kasvas armukadedus, kui ta reetis ja ohverdas kõik ja kõik oma lähedased, et saada järgmiseks Tojo klanni esimeheks. Nishiki hüvitab oma teod, ohverdades end selle lõpus Yakuza Kiwami, aga lähedase sõbra reetmine ei torka sugugi vähem.
4 Mängijad lähevad koos töötamisest üksteisega võitlema
Mängija üks VS mängija kaks Double Dragonist

Mängimine koos sõbraga, kes lööb vaenlaste horde, on klassikaline koostöökogemus, Topeltdraakon ei ole erand. Billy tüdruksõber Marian röövitakse, saates ta koos venna Jimmyga umbes pooletunnisele missioonile teda päästma, enne kui lõpuks võitlevad tüüpilise peksmisbossiga.
Kahe mängijaga režiimis mängides hakkavad Billy ja Jimmy pärast seda kohe kaklema, asetades mängijad üksteise vastu. Kui Billy võidab, päästab ta Mariani ja suudleb teda ning kui Jimmy võidab, peksab ta Billyt jämedalt, enne kui Mariani päästis ja ise suudleb. See on veenev pööre sellises mängus, mis sarnaneb lugudega topeltdraakon, veetes kogu mängu Billy tüdruksõbra päästmiseks koos töötades, et lõpuks reetaks või teise poolt tema armastuse pärast reedetuks saada.
verevalumid nii juhtuvad, et on teisipäev
3 Micah töötab vaenlase rotina ja tapab lõpuks Arthuri
Micah Bell filmist Red Dead Redemption 2

Guarmas viibides Red Dead Redemption 2 Micah Bellist saab vaenlase informaator, kes annab Pinkertonidele teavet, mis aitab Arthuri ja jõugu seestpoolt hävitada. Algusest peale on selge, et Micah väärtustab ennast ja varastab kõike, mida saab, samas kui ülejäänud jõuk hindab vähemalt lojaalsust üksteisele.
Ainult hollandlastele meeldib Micah, samas kui kõik teised peavad teda ebameeldivaks või kahtlaseks, kuid see ei tee tema reetmisest vähem haiget, kuna ta aitab otseselt mitut grupi liiget tappa. Arthuri lõplik vastasseis Micah'ga võib lõppeda mitmel viisil, mis kõik lõppevad sellega, et Micah jätab Arturi surnuks või tapab Arturi enda.
2 Suur suits reedab eluaegse rikkuse sõbra
Grand Theft Auto suur suits: San Andreas

On märke ebalojaalsusest alates Grand Theft Auto: San Andreas Big Smoke varsti pärast seda, kui ta edutult sundis jõugu kõvasid narkootikume müüma. Rivaalitsevate jõukude võim ja jõukus on pärast seda kasvanud, kuid Sweet ei ole huvitatud teiste liikmete ja kogukonna ohtu seadmisest, et ainult oma mainet tõsta.
Liikudes jõugu selja taha ja töötades koos teiste jõugudega narkootikumide müümisel, käitub Big Smoke avalikult nii, nagu üritaks ta aktiivselt tänavaid puhtana hoida ja kujundab positiivset avalikku mainet, olles samal ajal õiguskaitse eest kaitstud. sisse San Andreas Viimasel missioonil on peategelasel CJ-l üks viimane vastasseis Big Smoke'iga, kes ei kahetse ühtegi oma tegu ja tunnistab avalikult, et on jõugu reetnud, et rikkaks saada. Sellest hoolimata teeb CJ-le haiget kauaaegse sõbra tapmine.
1 Laastav kaotus on pöördumatult muutnud kindral Shepherdi
Kindral Shepherd mängust Call of Duty: Modern Warfare 2

USA sõjaväe kõrgeim ülemjuhataja Teise Vene kodusõja ajal, Call of Duty: Modern Warfare 2 Kindral Shepherd kaotab kokku kolmkümmend tuhat mereväelast ja on sellest kaotusest igaveseks muutunud. Kuigi Shepherd töötab väliselt USA maine taastamise nimel, kogub ta salaja oma kaotatud sõjalist jõudu. Samuti loob ta lojaalsetest järgijatest Shadow Company, et täita oma pakkumisi.
Shepherd loob Task Force 141, et tabada Venemaa USA-sse tungimise eestvedaja, ja pöördub nende poole, kui Shepherd saab tema kukutamise eest au võtta. Shadow Company kõrval Shepherd tapab suurema osa rakkerühmast välja arvatud Price ja Soap, kes siis vastutasuks ta jahivad. See on laastav, kui kindral on sisse lülitanud, kes ei suuda toime tulla nii paljude meeste kaotuse tagajärgedega.