10 klassikalist Zelda eset Tears Of The Kingdom oleks pidanud laskma mängijatel sulada

Millist Filmi Näha?
 

Osa Legend of Zelda Klassikaline mängutsükkel oli alati ikoonilised esemed, mida mängijad koopasse sattusid. Dungeoni esemed tegid kogu raske töö tasuvaks, kui mängijad said lõpuks jõuda varem ligipääsmatusse piirkonda või võita koletist, mis oli kunagi tavaliste rünnakute suhtes haavamatu. Selle asemel, et neid klassikalisi esemeid üle tuua, TOTK otsustas anda mängijatele vabaduse luua oma esemeid, kasutades uut Fuse mehaanikut – mis osutus kingituseks ja needuseks.



CBR PÄEVA VIDEO SISUGA JÄTKAMISEKS KERIMISE

Fuse võimaldab mängijatel ühendada peaaegu kõik kaks eset, et luua uus, kuid sellel on oma piirangud. Mängus on mõned asjad, millega Link lihtsalt ei saa üldse ühendada, ja palju armastatud klassikalisi Zelda elemente, mida mäng oleks võinud mängijatel Fuse'i kasutada, kuid ei teinud seda. Suurepärane näide sellest, kuidas see võimalik on, on kuidas TOTK võimaldab mängijatel ühendada peegli kilbiga, et luua ikooniline Mirror Shield, kuid see üks võimalus vaevalt korvab paljusid teisi kasutamata kaitstud võimalusi.



10 Hõbedased nooled olid kunagi Ganoni suurim nõrkus

Esmaesinemine: Zelda 1

Hõbedane nool

Hõbedamaak + nooled

Üks lihtsamaid kasutamata jäänud võimalusi klassikaliste esemete ühendamise osas TOTK läheb on hõbenool. Hõbenooled olid peamiseks vahendiks Ganoni alistamiseks pöördudes tagasi originaali juurde Zelda ja Link minevikku , enne kui Light Arrows muutus standardiks pärast Aja Ocarina .



Hõbenooled oleks olnud ülimalt lihtne mängu integreerida, sest nende jaoks oleks vaja lisada ainult hõbemaagi, mida mängijad saavad kokku sulatada, et luua omamoodi ülejõuline nool, mis võiks kurjuse välja ajada. Kuigi mängijad saavad juba hõbedast koletist materjale nooltega sulatada, et teha palju tugevamaid nooli, ei ole neil päris sama prestiižitase, mis algse hõbenoolega.

Esmaesinemine: aja Ocarina

  Link võidab Bombchu filmis Legend Of Zelda Phantom Hourglass

Bombchu

Pommid + rataste tsoon



kivi üleolev pätt ale
  Zelda OoT 3D ja originaalne ajavõrdluse ocarina Seotud
Zelda legend: aja Ocarina ei vaja uusversiooni (veel)
Ocarina of Time uusversioon Nintendo järgmise põlvkonna riistvarale oleks kahtlemata hämmastav; aga kas see on tõesti vajalik?

Bombchus olid üks eepilisemaid esemeid varases 3D Zelda mängus nagu OOT ja Majora mask . Kasutamisel liiguvad Bombchud suurel kiirusel mööda maad, kuni nad millelegi vastu põrkuvad või nende kaitse saab tühjaks, põhjustades nende plahvatuse. Nad võivad roomata isegi mööda seinu ja üle lagede, võimaldades neil tabada raskesti ligipääsetavaid kohti.

Mängijad saavad mobiilsete lõhkekehade loomiseks pommidega liita palju huvitavaid objekte, muutes Bombchuse mõnevõrra vähem vajalikuks kui eelmistes mängudes. Sellegipoolest oleks pommidega kiiresti ühendatud ese, mis muudab need Bombchuse sarnaseks mobiilseks, suurepärane täiendus TOTK . Vähe sellest, armastatud Bombchu bowlingu minimäng on midagi uue põlvkonna Zelda fännid väärivad nautimist.

  Link The Legend of Zeldast, kes saab Pegasuse saapaid

Pegasuse saapad

Saapad + Monster Wings

Üks neist TOTK Suurimad kasutamata võimalused on see, et see ei lase mängijatel Ühendage esemed nende soomuskomplektidega . Selle tegemine tooks potentsiaalselt kaasa kõikvõimalikud naeruväärsed ja hämmastavad võimalused, mis võivad hõlmata ka Pegasuse saapaid.

Pegasuse saapad annavad Linkile võimaluse teha ettepoole kriips, mis murrab läbi mõne eseme ja võimaldab tal isegi hüpata. Raske oleks ette kujutada ühtegi praegust eset TOTK saabastega sulandumine, et luua muid Pegasuse saapaid peale koletise tiibade, nagu Keese või Aerocuda, kuid isegi kui arendajad lisaksid mängu midagi suletaolist, oleks see mõistlik. sisse TOTK , võiks Pegasuse saapad anda mängijatele hetkeks kiiruse tõuke või isegi võimaluse sooritada kiiret rünnakut, kuni Fusedi tiivad purunevad.

7 Gust Jar oleks imelihtne sulatada

Esmaesinemine: Minish Cap

  Link kasutab Gust Jari üksust filmis The Legend of Zelda: The Minish Cap

Gust Jar

Pott + maagiline ventilaator

harpuun ipa ülevaade

Gust Jar oli suurepärane ese Ratsamütsi mis võimaldas mängijatel imeda sisse koletisi ja esemeid võimsa tuuleiiliga ning seejärel need välja tulistada. See konstruktsioon annaks mängijatele uue lõbusa mänguviisi pisarad suurepärane füüsikasüsteem ja anna neile võitluses edumaa.

Ainus viis panna Gust Jar töötama nii, nagu see töötab Ratsamütsi on võimaldada mängijatel ühendada mingi maagiline ventilaator, mis nii välja kui ka sisse puhub. Mängijad saavad juba ventilaatori kilbiga ühendada, kuid see on võimeline mängijast eemale puhuma, mis ei anna sama efekti kui Gust Jar tegi.

6 Spinner viiks kilpsurfamise järgmisele tasemele

Esmaesinemine: Twilight Princess

Spinner

Kilp + pöörlev Zonai seade

  Star Warsi plakatid: Vana vabariigi rüütlid, Divinity Original Sin II ja Baldur's Gate 3 Seotud
10 parimat Dungeons & Dragons'ist inspireeritud videomängu, järjestatud
Paljud videomängud ammutavad inspiratsiooni D&D-st alates koopasteemalistest mängudest, nagu originaal Final Fantasy, kuni ulmeliste hittideni nagu Knights Of The Old Republic.

Spinner on endiselt üks omapärasemaid koopasse Zelda ajalugu ja fännid ei teeks seda teisiti. sisse Hämariku printsess , Spinner toimis nii relva kui ka läbisõiduvahendina. See võimaldas Linkil kasutada vaenlaste vastu keerutamisrünnet ja Link sai sellega sõita ka nagu rulaga reelingutel ja kasutada seda isegi jooksvaliiva ohutuks ületamiseks.

Kuna mängijad saavad juba sisse surfata TOTK , oleks lihtne lisada Spinneritaoline Zonai seade, et luua sellest ikoonilisest esemest püsiv versioon. Veel üks huvitav kasutusala Spinnerile, mis on asjakohane TOTK on see, et kui Link peaks kõrgelt kukkuma, saaks ta Spinneri varustada, et vältida vigastusi.

Esmaesinemine: aja Ocarina

  Link ujub läbi Veetempli.

Rauast saapad

Metallist latt + saapad

Üks suurimaid asju, mida fännid näha lootsid TOTK oli võime vee alla minna. Vee läbimine oleks andnud uurimiseks täiesti uue maailma ja andnud uue elu Zora domeenile. Kahjuks seda ei juhtunud, kuna veetempel oli vastupidises suunas: taevas.

Kui seal olid veeuurimine sisse TOTK , põhiline ese, mida selle hõlbustamiseks saaks kasutada, oleksid raudsaapad. Rauasaapad lihtsalt kaaluvad Linki piisavalt alla, et ta saaks vee all kõndida. Rauast saapade lihtsuse tõttu võib sama tulemuse saavutamiseks Linki saabastega kokku sulatada suvalise hulga raskeid asju.

Hookshot

Kett + nool

Paljud fännid tundsid, et hoovõtt on välja jäetud OTW oli mõttekas, sest see oleks uurimise katkestanud, kuid see tegelikult ei kehti TOTK enam. Linki võimed on kõige katki nad on kunagi olnud, nii et ühe kasuliku eseme andmine talle läbisõiduks ei mõjutaks mängu raskust.

Loovuse julgustamise kontseptsiooni järgides oleks hookshot võinud olla üksus, mille loomiseks on mängijad ühinenud, kuid see ei olnud püsiv. Isegi kui mängijatel oleks lasknud vibust tulistada kett, mis suudaks ühendada ja tõmmata linki kaugemate objektide külge, oleks olnud sama mõju, andes mängijatele ka võimaluse piirata selle toimimiseks nii nooli kui ka ketielementi.

3 Lestad annaksid mängijatele veelgi rohkem vabadust

  Link, mis tulistab valgusvibu in Breath of the Wild

Lestad

Kuningakaal + saapad

lihamunad batman v supermannis
  Nintendo eksklusiivsete tegelaste kollektsioon Mariost ja Kirbyst Pikachu ja Linkini Seotud
20 parimat Nintendo frantsiisi, järjestatud
Nintendo on mängudes levinud nimi; igas vanuses mängijad saavad koguda ja mängida selliseid uskumatuid tiitleid nagu Pokémon või Super Smash Bros.

Zeldal on vee läbimise kontseptsiooniga olnud mõnevõrra tormiline ajalugu. Mõnes mängus, nagu Ajastu Oraakel , muutub see igavaks lörtsiks, kui mängijad aeglaselt läbi vee kahlavad. Teistes mängudes, nagu Majora mask , ujumine oli hämmastav kogemus, mis tundus sama vabastav kui olla kala ookeanis.

Kui TOTK võimaldama mängijatel Fusing the Flippersi abil ujumise ajal rohkem liikuvust saavutada, võisid mängijad vaid loota, et see õpib Majora mask kuidas muuta see võimalikult lihtsaks ja põnevaks kasutamiseks. Sukeldumisfunktsiooni andmine avaks tõesti TOTK maailm veelgi enam. Zora domeenil oli nii palju potentsiaali, et võimaldada mängijatel Sidoni kõrval meremaailmaga tutvuda, kuid see on nüüd vaid vesi silla all.

2 Õngeritv peaks olema juba BOTW-s olnud

  Link varastab kalapüügisaatja's hat in The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Õngeritv

Pulk + Octorok Tentacle või Lizalfos Tail

Õngeritva lisamine pole midagi murrangulist TOTK teeksin. Kalapüük on aga alati olnud midagi, mida fännid varem nautisid Zelda mängud ning võimalus kala püüda ja seal küpsetada TOTK muudab kalapüügi minimängu puudumise pehmelt öeldes kummaliseks.

Õngeritva ühendamine TOTK oleks ülimalt lihtne, sest juba on palju materjale, mis võiksid seda simuleerida. Tegelikult annaks mängijatele võimaluse sulatada söödaks erinevaid koletisi materjale, lisaks kalapüügi põhikogemusele huvitava mehaaniku, muutes selle veelgi lõbusamaks.

Esmaesinemine: aja Ocarina

Kerged nooled

Kerge draakoni skaala + nooled

Arvestades, et Triforce'i pole selles nimepidi mainitud TOTK , selle jumalike jõudude imbumine noolesse, et luua valgusnooled, oleks suur küsimus. Siiski on heledad nooled põhivarustus Zelda mida nii Link kui ka printsess Zelda on mitu korda kasutanud too Ganon alla .

Kuna printsess Zelda on nüüd valgusdraakon, oleks olnud mõistlik, et Link oleks saanud valgusdraakonist kasvatatud materjalid noolega sulatada, et teha ehtsaid valgusnooleid. See oleks võinud lisada huvitava dünaamika lõplikule bossivõitlusele Draconified Ganoni vastu. Kui talle saavad haiget teha ainult kerged nooled, peaksid mängijad jooksma mööda Valgusdraakoni selga, et leida ja ühendada materjale, et luua valgusnooled, mis võivad teda kahjustada.

  Legend of Zelda Tears of the Kingdom'i kaanekunst
Legend of Zelda

1986. aastal alguse saanud frantsiis The Legend of Zelda järgib Linki, Princess Zeldat ja teisi kangelasi videomängudes ja muus meedias.

Loodud
Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Esimene film
Legend of Zelda
Esimene telesaade
Legend of Zelda
Videomängud)
The Legend of Zelda: Majora mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, Legend of Zelda: Linki ärkamine, Legend of Zelda: Breath of the Wild , Legend of Zelda: Tears of the Kingdom


Toimetaja Valik


Palgasõdurid: liiga varsti surnud avatud maailma seeria

Videomängud


Palgasõdurid: liiga varsti surnud avatud maailma seeria

Palgasõdurid on nüüd enamasti unustatud frantsiis, kuid selle kultusekujuline usub, et sari lõppes enne täieliku potentsiaali saavutamist.

Loe Edasi
Dragon Ball Super: miks Goku ei suuda valdada ultrainstinkti

Cbr Ainult


Dragon Ball Super: miks Goku ei suuda valdada ultrainstinkti

Dragon Ball Superi uusim osa näitab, miks Goku ei suuda Keflaga võideldes jätkata Ultra Instinkti valdamist.

Loe Edasi