10 Kanto Pokémoni, mis kujundati pärast algseid mänge ümber

Millist Filmi Näha?
 

Pokémon roheline, punane ja sinine olid kõige esimesed Pokémoni mängud, mis kunagi välja anti. Koos Roheline ja punane vabastamine Jaapanis ning 1996 ja Punane ja Sinine vabastades Ameerikas 1998. aastal, eksisteerisid iga Pokémonid mängudes pikslite kujul. Kuna algselt välja antud mängud olid vanemad kui kaks aastakümmet, on iga Pokémoni välimuses toimunud mõningaid muudatusi.



Erinevused spritide ja tänapäeval eksisteerivate üksikasjalike piltide vahel ulatuvad väga vähe kuni palju. Paljud muudatused parandasid oluliselt Pokémoni esialgseid kujundusi, kuna mõned olemasolevad spritid on palju hullemad, kui fännid mäletavad.



10Pikachu salendas

Pikachu nägi varem originaalmängudes palju ümaram välja. Sellel olid õrnemad käed ja saba põhi oli palju õhem. Kui Pikachu anime versioonil oleks selline saba, ei oleks ta seda Dragonite'i vastu võitlemisel suutnud hüppelauana kasutada. Algsel Pikachul olid isegi reied, mida praegusel Pikachul enam pole. Mõlemad Pikachu versioonid on tõeliselt armsad, kuid arvestades originaali jäsemete suurust, oleks raskem ette kujutada, et see liigub liiga kiiresti.

guayabera sigarilinn

9Golbati keel on peidetud

Originaalset Golbati on tõesti raske vaadata. Keha on õhuke, kuid suu on ebameeldivalt lai. Hambad on palju rohkem väljendunud ning selle pikk keel ripub ja lobiseb kõikjal. Silmad teevad selle veelgi hullemaks, kuna need on vaid kaks ovaali.

SEOTUD: Pokémon: 10 lõbusat beetaverti mängudest



Selle disaini halvim osa on see, et Golbat oli koobastes väga levinud kohtumine, mis tähendab, et mängijad pidid seda sprite vaatama rohkem kui nad tahtsid. Uuem disain on parem, kuna silmad näevad välja teravamad ja keelt pole näha.

8Pidgeyl on teravamad silmad

On peaaegu võimatu öelda, et algne Pidgey sprite on Pokémon. See näeb välja nagu tavaline lind, mitte midagi fantaasiamaailmast välja. Uuel Pidgeyl on originaali helmeste silmade asemel teravamad silmad. Silmasuled on rohkem väljendunud ja sabasuled pikemad. Kuigi see näeb endiselt välja nagu linnutüüp, on praegusel Pidgey kujundusel Pokémoni esteetika, mis originaalist täielikult puudub.

7Koffingi silmad on kõrgemad

Koffing läbis tohutu disainimuudatuse. Ehkki see on alati olnud ujuv pall, mis gaasi väljutab, oli ristluude sümbol varem tema silmade kohal. See jättis mulje, et Koffingil on massiivne otsmik ja see tekitas tunde, et tema laubal olev sümbol võtab tema kehal liiga palju ruumi, jättes silmadele ja suule vähe ruumi.



SEOTUD: Pokémon: 10 asja mängudest, mida pole kunagi animes nähtud

keiserlik täiskarsklane

Koffingi praeguses kehas ei domineeri sümbol, mis muudab kujunduse palju tasakaalustatumaks.

6Gastly näeb välja soliidsem

Sprite Gastly näeb oma praegusest kujundusest veidi jube välja. See näeb tõesti välja nagu pahaendeline gaasipall, mis on nii õhuke ja läbipaistev, et Pokémoni maailma inimesed võtaksid topelt ja imestaksid, kas nad tõesti nägu nägid või mitte. Kuid see kontseptsioon ei oleks praegustesse mängudesse ega animesse hästi ümber läinud, kuna inimestel oleks seda keeruline näha. Kindla välimusega keha andmine muudab selle märkamise lihtsamaks, lisaks on hiljutised Pokédexi sissekanded näidanud, et see kehaosa koosneb tegelikult inimese hingedest.

5Exeggcute'i munad on kõik ühesuurused

Algselt oli rühmas eriti suur muna, mis näis olevat liider. See kujundusvalik tehti ilmselt selleks, et oleks selge, et tegemist oli näoga munadega, kuna mõne sellise näo selgus puudub sprite'is. Peale selle on Exeggcute'i disain jäänud suuresti samaks. Ikka on kuus muna, millest mõned on mõranenud, samal ajal kui eriti ühel on koore ülaosas auk.

4Venusaur pole enam pritsitud

Kui anime Venusaur näeb välja nagu muljetavaldav ja võimas dinosaurus, mille taim on seljas, puudub sprite Venusauril sama võimas aura. Tal on raske välja näha hirmutav, kui see näib olevat seljaosas oleva lille raskuse all vajunud. Tema käsivarred on paigal, mis näib olevat tema keha lähedal maapinnal ja keha näeb välja lamedam võrreldes õie tohutu tohutu suurusega. Need proportsioonid kinnitati Ameerika vabastamisega kiiresti.

3Metapodi keha kõverdub erinevalt

See on väike muudatus, millest on lihtne mööda vaadata, kuid Metapodi keha kõverdub tegelikult erinevalt kui algsetes mängudes. Võrreldes originaaliga, paikneb praegune versioon ninataoline seljandik Metapodi keha vastasküljel. Kõver on ka palju rohkem väljendunud kui praegune disain. Originaalsel sprite'il on palju raskem öelda, kus on keha esiosa, mis muudab pildi väga segaseks.

kaksKakunal pole enam relvi

Algne Kakuna disain tundus hirmutavam, kuna sellel olid tuhmid, mustad silmad ja kaks terava otsaga kätt. Selle käed võetaks lõpuks ära, mis on mõistetav valik, sest Kakuna suudab liikuda vaid natuke. Relvad ei teeks selle kaitsmiseks palju, seega toetub see tavaliselt sellistele käikudele nagu Poison Sting ja Harden. Kakuna ei pruugi tunduda nii hirmutav, kuid nad jäävad siiski hirmuäratavaks, kuna läheduses on tavaliselt Beedrill.

1Mew näeb välja vähem kokkutõmbunud

Mewi algne sprite võib olla mängude halvim. Miski selle kohta pole armas, kuna selle pea on liiga suur ja üleval isegi valesti vormitud. Käed on veelgi vähem märgatavad kui Pikachul ja kogu keha on libisenud, mis vähendab sprite visuaalset selgust. Õnneks ei jõudnud see disain suurele ekraanile ja Mew on nüüd hõlpsasti üks frantsiisi armsamaid Pokemonit. Proportsioonid on palju tasakaalustatumad.

JÄRGMINE: Pokémon: 10 asja anime kohta, mis häiris mängude fänne



Toimetaja Valik


10 anime järge, mis päästsid nende frantsiisi

Anime


10 anime järge, mis päästsid nende frantsiisi

Ikooniliste animede nagu Dragon Ball, Digimon ja Bleach järjed on fännide huvi uuesti äratanud, säästes nende frantsiise ja loonud uhiuut sisu.

Loe Edasi
Mis on kunagi juhtunud D.Gray-man Anime'iga?

Anime Uudised


Mis on kunagi juhtunud D.Gray-man Anime'iga?

Hoolimata suurest fännide hulgast, tuhmus D.Gray-man anime pärast enam kui 100 episoodi. Kuhu seriaal kadus?

Loe Edasi