10 olulist asja, mida te Tsushima kummitusest ei teadnud

Millist Filmi Näha?
 

Sucker Punch Productions'i visiooniline, õigekirja siduv lugu Tsushima kummitus räägib samurai Jin Sakai loo, kui ta võitleb oma kodu ja inimeste päästmise eest 1274. aasta mongolite sissetungi eest. Selle laialivalguva avatud maailma mängu võimalused on lõputud, kuna sinust saab feodaalse Jaapani legend , võitles sõprade ja liitlastega Tsushima mongoli võimult tagasi võtmise eest.



vana rahvas m-43

Nii palju teha ja uurida võib olla võimalik selle PS4 eksklusiivse osa väiksemaid detaile vahele jätta. Siin on 10 olulist asja, millest te ei teadnud Tsushima kummitus. Hoiatus: Spoilerid ees



10Flöödil on palju kasutusalasid

Kui pühite kontrolleri puutepaneelil vasakule, mängib Jin flööti. Mida ei pruugi flöödimängu kohta teada, on see, et saate mängusisest ilma tõhusalt kontrollida. Jin peab aga loo algusest lõpuni esitama.

Flööti kasutatakse ka hilisemas loos kummarduse langenud liitlasele. Samuti otsige oma rännakul laulvaid kilkeid, kuna need aitavad teil ilma muutmiseks uusi laule õppida.

9Teie Katana ja Armor muutuvad määrdunud, seda kauem võitlus on

Kui pöörate suurt tähelepanu, puhastab Jin oma katana pärast iga võitlust. Kui lahing välja tõmmata, näiteks vaenlase baasi hõivamine, on Jini mõõk ja soomused vastavalt verd ja muda. Mõõka saab puhastada ka käsitsi, pühkides otse kontrollerite puuteplaadil.



Kas soovite, et teie soomus ja / või riietus oleks puhas? Suplege kuumaveeallikas või muus veekogus. Või vihma korral kõndige läbi mõne põõsa või põõsa. Lehed eemaldavad muda.

8Järgige kuldlinde

Sageli näete või kuulete Tsushima kuldlinde, kes lendavad pea kohal. Jälgi seda üles ja vaata, kuhu see sind viib.

Linnud näitavad teile huvipakkuvaid kohti ja esemeid, näiteks haiku laigud, kuumaveeallikad ja mõõganahad. Jin märgib, et need linnud olid tema ema lemmikud, mistõttu te ei suuda neile vibu suunata.



7Uute sadulate ostmiseks vajate Sashimono bännereid

Pärast Hammeri ja Forge'i peamise ülesande täitmist hakkab spetsiaalne kaupmees teile uusi sadulaid müüma. Neid sadulaid ei saa aga koos tarvikutega osta.

SEOTUD: 5 anime, mida vaadata pärast seda, kui olete Tsushima kummituse peksnud

Võite osta sadulad Sashimono bänneritega, mis asuvad Mongoli okupeeritud aladel, tõestades selle toote erilisust.

lihtsad kõik teravilja retseptid

6Meisterda noolemängu kunst lisakahjustuste eest

Veel üks varjatud viis oma vaenlastega jamamiseks on lõpule viia Proud Do Not Endure quest, teenides teile mürki ja hallutsinatsiooni noolemängu.

Need noolemängud suudavad soomustest läbi murda, tekitades ka eriefekte. Täpsemalt paneb mürgitool vaenlase verd sülitama ja surema aeglaselt, hallutsinatsioonitõuge aga vaenlased üksteise vastu. Noolemängu saate uuendada oma kohaliku trapperi juures.

5Lillejõud annab teile uusi värvaineid

Lilledel on mängus mõned olulised kasutusalad. Võite leida kõik leitud lilled kohalikule kaupmehele, et luua erinevaid värvaineid.

Need värvained muudavad Jini kostüümi värvi. Lillade lillede korjamine aitab teil täiendada mürginoolte, samas kui oranžid lilled hallutsinatsioonide noolemängu.

4Kui üks uks sulgub, viilutage see

Teine võimalus standardse R2 asemel kiiresti ustest läbi pääseda on lihtsalt läbi lõigata. See päästab Jini viisaka, kuid tüütu iga ukse avamise ja sulgemise. Pidage siiski meeles, et ärge tehke seda üheski külamajas. Külarahvas võib olla vihane ümberehituse pärast, mida nad nüüd tegema peavad.

SEOTUD: Tsushima kummitus: kuidas legendaarne Akira Kurosawa mängu mõjutas

I vaate lõpus avastate ka, kuidas ukse kaudu vaenlast mõrvata. Kui olete võimest lahti saanud, visake ukse ette tuulekell, et meelitada mongoli selle juurde. Kui ta selle juurde liigub, saate viha mõrvaks, mis teeb üsna loomingulise tapmise.

bitburger premium õlu

3Seal on 10 varjatud altarit

Mängus on kümme varjatud altarit, kus Jin võib austada neid, kes on edasi andnud. Altareid pole lihtne leida, kuna need pole teie kaardil märgitud.

On märke, et inimene sooritab varjatud altarite juures kummardusi. Jini kummardamiseks võite puuteplaadil alla pühkida. Õigesti tehes käivitab vibu looduskeskkonnas mõju, näiteks kalad hüppavad veest välja, välk lööb maapinda jne. Proovige paar korda kummarduda, enne kui loodusest märki otsite. Kui olete kõik kümme täitnud, saate Honor The Unseen karika.

kaksTsushima kaardi suurus on tohutu

Jaapani tegeliku saarestiku Tsushima saare põhjal on mängusisene saar tohutu, läbitavat tüüpi maastik. Kolme uuritava piirkonna, Izuhara, Toyotama ja Kamiagata, abil on Jinil võimalus külastada pühamuid, kuumaveeallikaid, lahesid, külasid, linnuseid ja muid huvipakkuvaid kohti.

Twinfinite'i andmetel ulatub mängusisene Tsushima tohutult 11,02 miili², asetades selle just selja taha The Legend of Zelda: Metsiku hingamine 28,9 miili² ja Nõid 3 20,8 miil².

1Lõpeta need, kui teil seda palutakse

Pärast mongoli hordi läbilõikamist näete, et mõned neist üritavad minema roomata. See on siis, kui ilmub ruutnupu viip, mis pakub teile võimaluse 'kannatused lõpetada'. Tee seda. See on suurepärane viis teenida Resolve, mis on põhimõtteliselt teie võimsusemõõtja.

Põletate lahenduse kiiresti läbi, ravides ja sooritades spetsiaalseid rünnakuid ja manöövreid. Nende hulkurite väljavõtmine võimaldab teil lahenduse tagasi saada, ilma et oleksite liiga palju higi löönud, mis sobib ideaalselt nende kitsaste kohtade jaoks, kui teid ootab palju rohkem vaenlasi.

JÄRGMINE: Tsushima kummitus: mida oodata mitmikmängus



Toimetaja Valik


Flash kasutab LÕPUKS laulu, mida oleme viis aastat oodanud

Tv


Flash kasutab LÕPUKS laulu, mida oleme viis aastat oodanud

The Flash Season 6 esietenduses päästis Barry Allen Kesklinna Queeni „Flassi teema” järgi.

Loe Edasi
Flash-hooaja 5. esmaesitluskampaania paljastab varjudes peituva kabaka

Tv


Flash-hooaja 5. esmaesitluskampaania paljastab varjudes peituva kabaka

Kiiresti läheneva The Flash 5. hooaja algusega on The CW debüteerinud superkangelaste sarja eelseisva esietenduse esimese promo.

Loe Edasi