10 parimat ajamanipulaatorit animis

Millist Filmi Näha?
 

Animeilmas on ajavool midagi sellist, mida saab tegelikult kontrollida. Tegelastel võib olla ajaga seotud jõud, mis tulevad välja mitmel viisil. Mõni ajameister saab aja läbi rännata, teine ​​külmutada aega ja on isegi tegelasi, kes võivad inimese vanust muuta. Kõige põhilisemas vormis võivad tegelased ette näha, mis tulevikus juhtub.



Kuna kogu aeg maailmas viibimine võib teie tegelaste jaoks natuke liiga lihtsaks teha, on neil volitustel sageli mõningaid piiranguid või hoiatusi, näiteks on keelatud minevikku segada või nende volitused tulevad suure hinnaga, isegi tegelase enda elu.



10Sailor Moon: Meremees Pluuto on aja ja allilma madrus

Meremees Pluuto on allilma valvur ja aegruumi uks. Seetõttu on tal võimalik tegelasi läbi aegade edasi-tagasi saata, näiteks siis, kui ta aitas Senshitel päästa uus-kuninganna rahulikkust.

Kuigi ta saab ka aja peatada, on tal seda keelatud ja selle piirangu rikkumine tapab ta. Õnneks, olles ajapurjetaja Senshi, suudab ta ennast kiiresti uuesti kehastada, see tähendab, et lõpuks ilmub ta uuesti päeva päästmiseks.

9Yu-Gi-Oh !: Ajaviisard elab oma nime järgi

Ajaviisard on kaart, mis kuvatakse Joey tekil Yu-Gi-Oh! anime. Tema tähelepanuväärseim jõud on teiste kaartide tähemärkide vananemine mängu ajal.



mis juhtus asulaga pärast sõda

Tema jõud on kahe otsaga asi: ta võib edendada nooremaid kaarte, nagu Baby Dragon, nende tippvõimsuseks, kuid võib ka vanandada vastase kaardid oma endise lagunevaks kestaks, nagu Mai Harpie Ladies.

8Tulekivi aja detektiiv: tulekivi rändab läbi aja, et peatada ajanihkejad

Flint on eelajaloolisest maailmast pärit poiss, kelle kaabatütar Petra muudab fossiiliks ja taaselustab futuristlikus Jaapanis. Ta värvatakse ajapolitsei liikmeks. Koos uute sõpradega rändab ta läbi ajaloo, et leida mehaanilisi olendeid, mida nimetatakse Time Shiftersiks, ja takistada neil ajavoolu häirimast, eriti kuna kurikaelad võivad neist koletised teha.



SEOTUD: 10 anime-kangelast, kellel on oma salaidentiteedi varjamine halb

koduõlu alkoholisisalduse kalkulaator

Teda aitab ka tema isa Rocky, kes paraku taaselustati kui elav fossiil, mille tõttu kujundati ta poja abistamiseks relvaks.

7Haruhi Suzumiya: Yuki muutub loovaks, kui tegemist on ajas rändamisega

Humanoidliides Nagato Yuki on võimeline kontrollima aega ja ruumi. See tähendab, et ajarännak on tema jaoks keeruline. Ta ei saa oma keha füüsiliselt aja jooksul transportida, kuid ta saab oma tulevase meele minevikku laadida.

Kui ta kohtab ajarändureid, kellel on probleeme tulevikku naasmisega, peab ta välja pakkuma kaudse lahenduse: ta külmutab nad õigeaegselt, võimaldades neil minna vanamoodsalt tulevikku.

6Otseülekande kuupäev: Kurumi Tokisakil on 12 erinevat ajajõudu

Nagu mainitud, on tegelasel aja jooksul võimu erinev viis. Vaim Kurumi Tokisaki kasutab seda ära, kui tal on kellas iga numbri jaoks võimsus.

Tema võimeid esindab kaksteist erinevat kuuli, mida ta kasutab. Ta saab teiste jõudude seas kiirendada aega, aeglustada seda, vanuse sihtmärke, ravida, pakkuda tulevikunägemusi, külmutada aega, luua mälukloone ja saata inimesi vaimselt ja füüsiliselt ajas tagasi.

5Imeline Melmo: Melmo võlukommid võivad muuta vanust ja DNA-d

Pärast ema surma antakse Melmole maagiline pudel komme. Sinise kommi söömine suurendab inimese vanust, samas kui punase kommi söömine muudab inimese nooremaks. Lisaks sellele võimaldab mõlema korraga söömine sööjal oma DNA-d muuta, võimaldades neil saada igaks loomaks, keda nad soovivad. Algses mangas tuli sinise kommi söömine sageli ka uue maskeeringuga, nagu arst või politseinik.

asutajad topelt hädas

Ta võib komme teistega jagada, kuid on mõned saagid. Tema vend õppis seda rasket viisi pärast seda, kui oli kommide abil konnaks muutunud, et lõpuks olla liiga väike, et teist kommi süüa ja tagasi vahetada.

4Must ristik: võlurikuningas Julius Novachrono kasutas ajamaagiat

Maailmas, kus kõigil näib olevat oma maagia tüüp, Julius on võimeline ajavõluks . See võimaldab tal ajavoogu suurendada ja vähendada või isegi aega külmutada. Ta on võimeline vigastusi ravima ka nende tagasikäiguga ning tal on mingisugune eeltunnetus, mis on rünnakute ennustamisel kasuks.

SEOTUD: 10 korda anime kangelane võitis õnnetuse läbi

Ta on võimeline ka aega tagasi pöörama, kuid see nõuab palju rohkem pingutusi kui tema muud võimed ja võib olla riskantne. See tähendab, et selle võlu tõttu võib ta olla võimeline kuradit alistama.

3Minu kangelane Academia: Hari Kuronol on Chronostasis Quirk

Hari Kurono Quirk, Chronostasis, mis on ühtlasi tema varjunimi, annab talle kolm noolekujulist juuksekeeret, mis sarnanevad kella kätega. Need võimaldavad tal sihtmärke aeglustada. Selle efekti kestvust mõjutab ka see, millist juuksesalku ta kasutab, kuna see jaguneb tunni-, minuti- ja teise käe vahel.

Selle jõu kasutamisel on konks: ta ei saa seda liikumise ajal kasutada. Teisisõnu peab ta oma Quirki vallandamiseks täiesti paigal seisma.

kaksDraakonipall: Mis päästis maa ümberkerimisega

Erinevad tähemärgid Draakoni pall universumil on aja jooksul võim. Nii Hit kui ka Guldo võivad aega külmutada, kuigi logistika on erinev. Näiteks Guldo suudab aega hoida vaid seni, kuni suudab hinge kinni hoida.

Whis, ingel, on võim mõneks hetkeks aega ümber pöörata. Kuigi on mõned piirid, näiteks suutmatus seda kaks korda järjest teha, suutis Whis päästa Maa Frieza hävitamise eest.

1Tüdruk, kes lahkus ajas: Makoto sõna otseses mõttes hüppas läbi aja

Pärast halba päeva, mis hõlmab kuidagi rongi löömist ja tapmist, koolitüdruk Konno Makoto saab teada, et tal on tekkinud aja jooksul hüppamise võime, mis võimaldab tal sündmusi taaselava kingituse abil uuesti läbi elada. Kahjuks osutub, et ka kõige lihtsamatel muutustel on hiljem isegi surmavad tagajärjed.

schofferhoferi greibikaru ülevaade

See tähendab, et ta ei pruugi olla loos ainus, kellel on aja jooksul võimu, kuna vihjatakse sellele, et ka tema tädi võib oma vanuses ajas hüpata. Samuti selgub, et tema sõber Chiaki on tegelikult ajarändur teadmata tulevikust.

JÄRGMINE: Aastakümne 15 kõige võimsamat uut anime tähemärki, järjestatud



Toimetaja Valik


Kuidas WWE SmackDown! Pange suu kinni, mis sillutas teed tänapäevastele maadlusmängudele

Videomängud


Kuidas WWE SmackDown! Pange suu kinni, mis sillutas teed tänapäevastele maadlusmängudele

WWE SmackDown! Sule suu kinni võib olla kohutava pealkirjaga, kuid see pani aluse paljudele arenenumatele WWE mängudele, mida fännid täna naudivad.

Loe Edasi
Kriis lõpmatutel maadel Lõppfotod taastuvad vähemalt ühe surnud maa juures

Tv


Kriis lõpmatutel maadel Lõppfotod taastuvad vähemalt ühe surnud maa juures

Enne homset „Crisis on Infinite Earths” finaali avaldas The CW uued fotod viimasest osast „Part 5”.

Loe Edasi