Yakuza silmapaistvaim peategelane ei osale Tekken 8s ühel üllataval põhjusel

Millist Filmi Näha?
 

Kunagi viidati läänes pealkirjaga Yakuza , Sega oma Nagu draakon frantsiis on täiesti omaette klass. Beat 'em upi kakluste toomine kaasaja ajastusse Jaapani krimidraama kõrval on sama veider kui ka karm. Osa sarja võlust on selles Peategelane Kazuma Kiryu . Uskumatult stoilisest ning ainulaadset käitumis- ja aukoodeksist omavast Kiryust on viimase kahe aastakümne jooksul saanud üks suurimaid mänguikoone.



Kahjuks on see ainulaadne iseloomustus potentsiaalsete crossoverite osas iseloomuviga. Namcost Tekken Nintendo crossover seeriasse, Super Smash Bros. , Kiryu on olnud paljude võitlusmängude fänn. Põhjus, miks neile palvetele pole veel vastatud, on seotud Kiryu rüütellike tunnetega vastassoo suhtes.



Kiryu ei osale võitlusmängudes, sest see hõlmaks naiste löömist

  Yakuza-Haruka-Kiryu (1)

Nagu mainitud, frantsiis, mida varem tunti kui Yakuza mõnes piirkonnas on üks Sega populaarsemaid IP-sid. aasta tuhast sündinud Shen Mue frantsiis, hakkas beat 'em up kakleja rahvusvaheliselt suurt edu saavutama koos eellugude ilmumisega, Yakuza 0 . Selle peavoolu tähelepanu keskpunktis on lugematu arv mängijaid arvanud, et Kazuma Kiryu oleks ideaalne tegelane, kes astub üles ristvõitlejana suures võitlusmängusarjas.

Kõige ilmsem valik oleks Namco oma Tekken , millel on isegi kunstistiil, mis sarnaneb omaga Nagu draakon . Samal ajal, isegi Nintendo oma Super Smash Bros. oleks Kiryu jaoks hea koht mõne löögi andmiseks, eriti kuna kaas Sega tegelane Sonic the Hedgehog on juba kolmanda osapoole võitleja. Kahjuks on õrnema soo esindajate kohalolek seda takistanud.



Kui sisse paluti intervjuu idee kohta, et Kiryu ilmub teistes mängudes mängitava võitlejana, Nagu draakon sarja looja Toshihiro Nagoshi oli sellele kindlalt vastu. Nagoshi ütles: 'Me saame selleks palju taotlusi. Muidugi on erandeid, kuid kaklusmängudes on tavaliselt naissoost tegelaskujud ja ma isiklikult ei taha, et Kiryu naisi lööks.' See tundub mõnevõrra kummaline, kuid tegelikult sobib see ideaalselt Kiryu vankumatu ja anakronistliku iseloomustusega.

mango kushi õlu

Nagu draakoni algsel peategelasel on ainulaadne moraalikoodeks

  Yakuza-2-Kiryu-Kaoru (1)

Esimeses osas tutvustati publikule Kazuma Kiryut Yakuza / Nagu draakon Pealkiri, mis ilmus 2005. aastal. Suurem osa mängu loost toimus samuti sel aastal, kuigi proloog leiab aset 1995. Pärast seda on Kiryu enne vabastamist 10 aastat vangis ja see aitab palju selgitada tema mängu. iseloomustus. Kiryu vananenud arusaam ühiskonnast ja kultuurist on alati veidi mudas, isegi noorematel päevadel on tema kümnendi vangistuse tõttu veelgi tagasi lükatud.



Seda võib näha tema teadmatusest kultuuriliste ja tehnoloogiliste edusammude, näiteks mobiiltelefonide ja muude mugavuste suhtes. Tal on ka eriti patriarhaalne kalduvus, eriti noorte naiste suhtes. Temast saab kiiresti orvuks jäänud Haruka isa, kes näeb sisuliselt tema poega Harutot Yakuza 6: Elulaul tema lapselapsena. Samamoodi peksab ta hiljem samas mängus Yutat, saades aru, et ta immutas ja jättis Haruka maha. Kõrvalülesannetes on ka teisi noori daame, kelle eest ta kaitseb ja intiimsemaid olukordi puudutavates asjades muutub ta kiiresti üsna lambaks ja ebamugavaks.

Arvestades, et tüüp on sisuliselt Hank Hilliga samaväärne jaapani yakuza, pole ime, et Kazuma Kiryu tunneks end naistele vägivaldselt käte panemisel valesti. Seega Nagoshi kartus, et ta kaasatakse võitlusmängudesse palju potentsiaalseid naisvastaseid on ainult loogiline. Sellest on siiski kahju, sest võitlusmäng oleks võib-olla ainuke koht väljaspool teist beat 'em up frantsiisi, kuhu Kiryu täpselt sobiks. Beat 'em ups, 80ndate lõpus ja 90ndate alguses maksti kümmekond peenraha, on nüüd esindatud peaaegu ainult selliste inimestega nagu Nagu draakon . Seega tundub, et Kiryu jääb esialgu Kamurocho juurde, hoides oma vastaseid rangelt samasoolistel alustel.



Toimetaja Valik


Star Trek: Prodigy showrunnerid kiusavad teiste trekisaadetega rohkem crossovereid

muud


Star Trek: Prodigy showrunnerid kiusavad teiste trekisaadetega rohkem crossovereid

Kevin ja Dan Hageman arutlevad Star Treki 'sügavate lõigete' tõhususe ja selle üle, kuidas Star Trek: Prodigy võib ühel päeval oma tegelasi otsesaates kohandada.

Loe Edasi
Legend of Zeldal on fännide loodud lauaplaadi RPG - siin peaksite proovima

Videomängud


Legend of Zeldal on fännide loodud lauaplaadi RPG - siin peaksite proovima

Laua-RPG-de ja ikoonilise Legend of Zelda seeria fännidele võib see tasuta mängitav fänniprojekt olla just hübriidmäng, mida nad otsivad.

Loe Edasi