LÄBIVAATAMINE: Mängu pole olemas: Vale mõõtmed muudavad mängu mängimise peatamiseks

Millist Filmi Näha?
 

Mängu pole: vale mõõde on seiklusmäng erinevalt teistest. Arendajate debüütpealkiri Draw Me a Pixel - mäng ilmus 2020. aastal, aastal nägi palju meeleolukaid ja kauneid seiklusmänge. Mängu pole tõi helge, humoorika meeleolu muidu üsna niru aastasse. Kuid mitte ainult üldine toon eristas seda mängu rahvahulgast - see oli mängu meta-mängustiil ja teiste žanrite saatmine.



Üldine narratiiv Mängu pole: vale mõõde on lõppkokkuvõttes hea, vanamoodne seiklusmängu otsing . Mängijad peavad leidma ja neutraliseerima hr Glitchi, kes rikub nende mängu ja kujutab endast ohtu kõigile maailmas, kui ta peaks põgenema. Nad jälgivad teda läbi erinevate mängude, suheldes liidese ja telgitaguste materjalidega, et teda leida.



Esimene silmapaistev funktsioon Mängu pole on seda tüüpi meta-interaktsioon. Kohe käivitamisel öeldakse mängijatele korduvalt, et pole ühtegi mängu. Neil soovitatakse programm sulgeda, sest seal pole kindlasti midagi mängida. Pärast jutustaja trotsimist ja mängu leidmist viib hr Glitch mängijad teekonnale läbi erinevat tüüpi mängude ja arvutisüsteemide.

Mängijad jälgivad Sherlock Holmesi seiklusmängu mängimist vanal CRT-l, varastades tema liidese osi, töötades samal ajal ka teleri tagaküljelt oma taseme maastiku nihutamise nimel. Võltsitud RPG-s saavad mängijad keskkonda kasvatada ja kahandada, et jõuda lõpuni ja pääseda, ning selle taseme tasuta esitatavas remiksis saab sõna otseses mõttes kasutada oma mängija terviseriba esemete kogumiseks. Seal on ka tase, mis on vaid ainepunktide seeria, kus nimesid saab omavahel vahetada, et paljastada erinevad interaktiivsed objektid.

Neljanda seina purustamine - mänguga otse mängijaga rääkimine ja mängudel ootamatul viisil suhtlemine - lisab mõnusat rõõmu Mängu pole . Enamik mängijaid tunneb tavapärast žanrimehaanikat või mängustiile, kuid nähes näiteks eeldatavat seiklusmängu eeldust või pööratud RPG narratiivi tõsidust, on see mäng veelgi lõbusam.



SEOTUD: Jookide käsitöö: Alkeemikute simulaator muudab RPG-külgsüsteemi täismänguks

See loob ka tõeliselt veenvaid mõistatusi. Kuigi muud mängud pakuvad kõike, mida mängijal on vaja mängu piiritletud maailmas edasi liikuda, Mängu pole teeb selgeks, et kastiväline mõtlemine on vajalik - mõistatusi ei saa lahendada ainult sellega, mis mängus on. See sunnib mängijaid läbi mõtlema tavalised suhtlemised, nagu ülemuse lahingud, ja lähenema oma lahendustele täiesti uue nurga alt. Võib-olla pole asi kõvasti löömises ja tagasilöögi mitte saamises; võib-olla on tegemist ajastatud silla kokkuvarisemisega.

troonide mäng valar dohaeris õlu

Metajutustus ja keerulised mõistatused viitavad sellele, et Draw Me a Pixel lasi selle jaoks oma töö välja lõigata. Stuudio pidi mitte ainult looma ühe mängu, vaid ka looma hulga väiksemaid mänge, mida saaks seejärel linkida hr Glitchi otsingu alla. See võib hõlpsasti viia ühemõõtmeliste taustadena, keskendudes põhijoonele, kuid selle asemel Mängu pole loob täielikult realiseeritud sisemaailma, mis on sageli nende žanrite saatmine, millel nad põhinevad. Joonista mulle selles mängus mitte midagi helistanud pikslit.



Kombineerituna keerukatest, naljakatest ja täiuslikest sisemistest tasanditest ning nende esitatava metakeskkonnaga mängimisest, Mängu pole loob täiesti veenva kogemuse. On naljakas, et mäng, mis meenutab mängijale meelde tuletamist, et nad lihtsalt suhtlevad koodiga ja rikub igasuguseid reegleid, võib olla nii ümbritsev, kaasates mängijad täielikult mängu ja loo sisse.

SEOTUD: Ghosts 'n Goblins Resurrection on väljakutsuv tagasilöök, mis võib uustulnukaid eemale peletada

Sest Mängu pole nõuab mängijatelt mõtlemist väljaspool kasti, see tugineb ka jõulisele vihjete süsteemile. Igal hetkel saavad mängijad valida nupu „abi”, et saada vihjeid, kuidas jätkata. See töötab ainult siis, kui need asuvad ekraanil, millel on interaktiivsed objektid, mis on osa mõistatusest, ja vihjed on iga objektiga visuaalselt seotud. Kui pärast jahtumisperioodi on saadaval mitu vihjet, saavad mängijad seda juhendit kasutada, et aidata neil mängu kaldus viisil mõelda. Samuti võib see aidata vastust leida, kui pusle lihtsalt ei klõpsa nendega.

See vihje süsteem on sageli vajalik mitte halvasti kujundatud mõistatuste, vaid seetõttu Mängu pole tugineb mehaanikale ja tehnikatele, mis pole žanri jaoks standardsed. Süsteemi loomine, mis aitab tuvastada, millistele objektidele keskenduda, vajutades nuppu „abi” ja astmeline süsteem, mis annab enne vastuse avaldamist väikseid vihjeid, muudab selle süsteemi hõlpsasti kasutatavaks, ilma et tekitaks süütunnet, mis muudab mängu paremini kättesaadavaks kõik mängijad.

Seotud: Peaaegu kadunud vaatenurk ja mõistatused rahustavad ja rõõmustavad

Sellise ainulaadse loo ning täielikult välja töötatud mehaanika ja stiiliga on seda raske uskuda Mängu pole peaaegu ei juhtunud. Arendaja Pascal Cammisotto andis 2015. aastal välja selle mängu tasuta lühiversiooni, mis haaras maailma tormiga. Julgustununa asutas ta 2016. aastal Kickstarteri, et rahastada suurema mängu loomist, mis tugines samadele põhikontseptsioonidele, kuid see tõi kaasa ainult umbes 10 protsenti oma eesmärgist . Camissotto jätkas sellega igatahes tegemist, asutades 2017. aastal Draw Me A Pixeli ja lõpuks vabastades Mängu pole stuudio debüütnimetusena.

sinine kuu belgia nisu

Hoolimata neist nõrkadest algustest, Mängu pole on selle ilmumisest saadik hästi vastu võetud. See pühitses The Adventure Gamers Aggie auhindade jagamisel, sealhulgas võitis 2020. aasta parima seikluse. Muud arvustused võrdles seda positiivselt kallitega nagu Stanley mõistujutt ja Undertale , tunnistades mängu meta olemuse jõudu ja tõmmet.

Mängu pole: vale mõõde palub mängijatel läbi mõelda, mis võib olla seiklusmäng ja kas seiklusmängu tegevus võib olla ka seiklusmäng ise. See uudne kontseptsioon on ellu viidud peaaegu veatult, sügavate maailmadega, mis aitavad mängu ellu äratada. Koos erakordselt lõbusa mehaanika ja ideaalse vihje süsteemiga, mis aitab mängijatel seda kastivälist mõtlemist läbi viia, pole üllatav, et Mängu pole on silmapaistev tiitel aastast 2020.

Välja töötanud ja välja andnud Draw Me a Pixel, mängu pole: vale mõõde on nüüd saadaval arvutis, MacOS-is, iOS-is ja Androidis.

Hoidke lugemist: Juhtimine on muutunud nišikriitilisest kallimast mänguni, mis teile tõenäoliselt kuulub



Toimetaja Valik